Meskipun memiliki latar dan suasana yang sangat baik, seri Lost Planet terus-menerus dilanda kesialan. Angsuran pertama terasa panjang dan monoton, sementara yang kedua menjadi begitu terobsesi dengan mengejar kemajuan grafis dan menghadirkan ratusan musuh kepada pemain sehingga sepenuhnya kehilangan semua orisinalitas dari gameplay-nya. Namun, dengan rilis game ketiga, Capcom tampaknya berhasil mengumpulkan ide-ide baik yang sebelumnya hanya kurang rasa penyelesaian.
Namun, melihat kembali sejarahnya, Lost Planet 3 dapat digambarkan sebagai sesuatu yang tidak terduga. Capcom tidak menginvestasikan dalam kampanye PR besar-besaran, merilis trailer dan tangkapan layar hanya sesekali, dan sebagian besar rekaman berfokus pada bonus pra-pesan. Namun, penerbit membuat pilihan yang tepat ketika memutuskan untuk menunda rilis game selama enam bulan.
Sekilas, Anda bisa melihat bahwa ini benar-benar proyek yang kuat dari studio yang tidak begitu terkenal. Tim di Spark Unlimited melakukan yang terbaik, dan mereka berhasil membuat Lost Planet 3 terasa menyenangkan dari menit pertama hingga akhir. Dalam hal apapun, para pengembang paling berhasil dengan cerita dan gameplay, yang keduanya jauh lebih baik dari game aslinya, dan setelah Lost Planet 2yang bencana, memberikan rasa kepuasan yang nyata.
Pendatang Baru di Kota
Protagonis kita, Jim Peyton, tiba di planet beku E.D.N. III dengan tujuan yang sederhana dan dapat dimengerti—untuk mendapatkan uang untuk mendukung istri dan anaknya. Planet ini menunjukkan sifat liar sejak awal, dan sang pahlawan hampir kehilangan nyawanya. Kondisi alam di E.D.N. III jauh lebih keras daripada di game pertama, dan Anda bisa merasakannya bahkan melalui layar. Dingin yang brutal, es, badai salju yang konstan—semua ini memberikan Lost Planet 3 latar dan suasana yang sangat baik. Mungkin "Lost Planet" belum pernah terasa sehidup dan seoriginal ini seperti di inkarnasi ketiganya.
Secara alami, penduduk setempat—yaitu, Akrid—tidak senang dengan kedatangan manusia yang mencari energi murah, dan mereka mencoba menghancurkan mereka dengan segala cara yang mungkin. Namun, di sinilah imajinasi para desainer kurang. Jika di game pertama Akrid adalah lawan yang aneh, dan di yang kedua mereka adalah predator sejati, di yang ketiga mereka lebih terlihat seperti bunga. Misalnya, “tulip” menyerang dalam jarak dekat, sementara “karangan bunga mawar” melempar bola api. Ini menggelikan, tetapi tidak menginspirasi rasa takut atau rasa bahaya.
Pemain yang familiar dengan proyek Spark Unlimited lainnya akan tersenyum. No wonder, since their other game, Turning Point: Fall of Liberty, received a ton of negative reviews. Back then, the studio poorly implemented shooting mechanics, the main character didn’t evoke any emotions, and the abundance of QTE scenes was downright off-putting. But in Lost Planet 3, they truly did a titanic job and learned from past mistakes: the shooting feels good regardless of the weapon you choose, the story is well-developed, and the QTE elements only add excitement.
Angkat Tangan dan Tunjukkan Kertas Anda
Sistem pertarungan, tidak seperti dalam game sebelumnya dalam seri ini, benar-benar tidak mengecewakan. Tidak ada masalah dengan membidik dan menembak, juga tidak dengan mengendalikan karakter utama. Meskipun persenjataan terbatas—pistol, senapan pompa, senapan serbu, dan senapan sniper—setiap senjata berguna dan akan memaksa Akrid untuk menyerahkan energi termal mereka yang berharga.
Di sisi lain, kadang-kadang Anda benar-benar harus memikirkan taktik Anda dan menghindari terburu-buru. Akrid akan dengan mudah menginjak pemain sampai mati jika Anda terjebak di tengah kawanan mereka. Jika Anda ingin bertahan hidup, tembaklah para bajingan beku dari jarak jauh dan hancurkan titik pemunculan mereka sebelum mereka bisa membawa bala bantuan. Musuh yang lebih besar dapat memberikan lebih banyak kerusakan kepada protagonis, jadi Anda perlu menembak dengan akurat pada titik lemah merah di tubuh mereka.
Senang rasanya bahwa senjata dan peralatan sekarang dapat ditingkatkan, meningkatkan kerusakan atau ukuran majalah, dan energi termal tidak lagi dihabiskan untuk amunisi atau dukungan hidup. Teman bertarung Anda, sebuah mech raksasa, juga dapat ditingkatkan. Peningkatan ini secara signifikan meningkatkan peluang Anda untuk bertahan hidup, meskipun tidak banyak hal lain yang bisa Anda belanjakan—amunisi terisi ulang secara otomatis, dan senjata dibeli sekali dan untuk selamanya.
Berbicara tentang mech, Lost Planet 3 tidak memiliki eksoskeleton penuh senjata seperti dalam game sebelumnya dalam seri ini. Sebagai gantinya, ia menampilkan robot humanoid yang dilengkapi dengan cakar, bor, dan alat pengebor. Dengan bantuan mereka, Anda dapat menghancurkan Akrid raksasa ke dinding dan mengebor melalui kepalanya, atau dengan cepat mengencangkan baut yang longgar di sekitar pangkal sambil mendengarkan musik yang hebat di kokpit mech.
Berkat mesin ini, pertarungan bos menjadi sangat mendebarkan. Dalam angsuran sebelumnya, mereka sangat melelahkan, tetapi di sini, sebaliknya, Anda akan ingin melawan mereka lagi dan lagi. Keberadaan elemen gameplay seperti itu mengubah cara Anda melihat desain level dan kemungkinan gameplay. Setelah semua, apa yang bisa lebih baik daripada bertarung melawan bos raksasa dalam robot raksasa?
Dari waktu ke waktu, kawanan Akrid dan bos mereka yang menakutkan digantikan oleh tentara NEVEC. Dan di sini, semuanya menjadi kurang menyenangkan. Human opponents dikendalikan oleh AI yang cukup bodoh, tetapi senjata mereka yang kuat membuat mereka mematikan dalam pertempuran jarak dekat dan membuat Anda terjebak di balik perlindungan.
Dunia terbuka dan permainan bebas yang dijanjikan telah lenyap tanpa jejak. Sebagai gantinya, pemain dihadapkan pada serangkaian lokasi seperti koridor, di mana tugas utama adalah berlari ke suatu tempat, mengambil sesuatu, atau membunuh seseorang. Selain itu, lokasi-lokasi tersebut digunakan kembali dalam sejumlah misi sampingan yang serupa, yang menjadi menjengkelkan. Setidaknya mencari energi termal memungkinkan Anda mengungkap banyak rahasia dan mendapatkan kredit tambahan.
Apa tujuan mengunjungi E.D.N. III?
Salah satu keuntungan utama Lost Planet 3 adalah ceritanya yang menarik. Ini mungkin tampak membosankan pada awalnya, tetapi seiring berjalannya waktu, narasi semakin cepat dan menjadi semakin menarik dengan setiap bab baru. Seperti yang diketahui, di Lost Planet 3, korporasi NEVEC belum menjadi musuh semua penghuni bipedal. Sebaliknya, mereka menciptakan kondisi di planet ini agar dapat dihuni oleh manusia. Namun, Jim Peyton lah yang akan mengungkap rahasia kotor dan mulai melawan mereka.
Dia ternyata cukup menjadi pembelot—tidak hanya dia merusak segalanya untuk perusahaannya sendiri, tetapi dia juga membuat Akrid kesulitan. Dan semua ini terjadi saat suhu di luar -50 derajat. Bukankah itu seorang pahlawan sejati? Untuk meningkatkan intrik dan membuat pemain berempati dengan pahlawan, para pengembang menciptakan banyak cutscene dramatis, catatan teks dan audio, serta video diary yang dipertukarkan antara Peyton dan istrinya.
Anda memiliki wajah yang cukup mencurigakan
Capcom mengirim mesin MT Framework 2.0, yang dikenal dari Lost Planet 2, ke tempat sampah sejarah. Dan itu sangat disayangkan. Grafik di game kedua benar-benar mengesankan, dan apa yang ditampilkan oleh Unreal Engine 3 yang lama di angsuran ketiga terlihat hanya biasa saja. Dari frame pertama, jelas bahwa para pengembang tidak mengejar visual yang mutakhir.

Tentu saja, dengan mengubah latar dari hutan lebat ke terowongan es yang datar, para pengembang mengurangi banyak pekerjaan, sehingga menghemat uang untuk penerbit. Namun, meskipun begitu, lokasi-lokasi dalam permainan jelas kurang detail. Mereka setidaknya bisa melukis beberapa grafiti di dinding es atau menempatkan Akrid beku di bawah es. Terkadang sangat membosankan untuk bergerak melalui semua terowongan es ini...
Apakah Anda memiliki izin kerja?
Mode multiplayer di Lost Planet 3 tidak seistimewa mode pemain tunggal. Fitur utamanya adalah tujuan ronde yang terus berubah. Untuk contoh, dalam satu mode Anda pertama-tama harus bertahan dari serangan Akrid, dan kemudian menghancurkan tim lawan. Beberapa mode populer dari game kedua, seperti pertempuran tim atau bertahan hidup, telah kembali.
Jika Anda menikmati permainan pemain tunggal, multiplayer mungkin juga akan menarik perhatian Anda, tetapi tidak lama—paling lama, selama beberapa bulan. Masalahnya adalah bahwa ini cukup repetitif dan semua yang harus dilakukan pemain adalah mengumpulkan poin, jadi tidak ada elemen kompetitif yang nyata.
Di sisi lain, ini adalah satu-satunya tempat di mana Anda setidaknya bisa mencoba bertindak sebagai tim. Mungkin para pengembang seharusnya membuat kampanye kooperatif dua pemain daripada mencoba memikul beban berat mode multiplayer. Sungguh menarik untuk bermain sebagai Peyton dan istrinya, misalnya.
***
Lost Planet 3 sempurna untuk mereka yang bosan dengan berbagai pilihan yang berlebihan dalam penembak modern. Jika Anda muak bertanya pada diri sendiri sebelum setiap pertempuran, “Haruskah saya menyerang atau mendukung?”, maka Lost Planet 3 adalah game untuk Anda. Tidak ada yang lebih baik daripada mengambil shotgun, naik ke dalam mech, dan hanya menikmati kesenangan sederhana menghancurkan segala jenis musuh tanpa khawatir tentang konsekuensi dari pilihan Anda.
Dan para pengembang di Spark Unlimited telah mencapai yang mustahil. Dari studio sederhana yang membuat penembak kelas tiga, mereka telah berubah menjadi tim yang layak bermain di divisi atas, dan jika keadaan terus berjalan seperti ini, mereka mungkin saja mencapai level kelas dunia.