Meskipun musim konferensi game bulan Juni telah berakhir beberapa minggu yang lalu, Capcom mengadakan presentasinya sendiri pada 26 Juni, di mana mereka memamerkan game yang akan datang dan membagikan berita tentang judul yang sudah dirilis. Kami telah mengumpulkan informasi kunci dalam artikel ini.
Capcom Spotlight dimulai dengan penjelasan tentang konsep Pragmata dan rincian mekanik intinya. Jika Anda tidak familiar dengan proyek ini — ini adalah judul misterius yang telah lama berjalan dari studio Jepang yang menghilang selama bertahun-tahun setelah pengumumannya pada tahun 2020.
Pragmata menceritakan kisah astronot dan penyelamat Hugh Williams, yang berangkat ke Bulan bersama rekan-rekannya. Misinya adalah untuk mencari tahu mengapa kontak hilang dengan stasiun penelitian di mana para ilmuwan sedang mempelajari material baru yang mampu menciptakan hampir segala sesuatu melalui pencetakan 3D — bahkan seluruh bangunan. Setibanya di sana, Hugh mendapati dirinya terputus dari kelompok dan bertemu dengan Diana, seorang gadis android muda yang setuju untuk membantunya menjelajahi fasilitas tersebut. Dan bantuan pasti akan dibutuhkan: AI stasiun jelas telah menjadi jahat, dan robot pembunuh berkeliaran di mana-mana.
Setiap pertemuan musuh di Pragmata memiliki dua fase: pertama, Diana harus meretas pertahanan lawan untuk membuatnya rentan terhadap kerusakan, dan hanya kemudian Hugh dapat membuka tembakan. Pemain mengendalikan kedua karakter, jadi mini-game meretas harus dilakukan tepat di tengah baku tembak.
Perpaduan mekanik aksi dan teka-teki ini tentu merupakan ide yang unik dan menarik. Gameplay tampaknya menawarkan banyak peluang taktis: Anda harus memutuskan musuh mana yang harus diretas terlebih dahulu dan senjata apa yang akan digunakan. Misalnya, dalam panasnya pertempuran, Anda mungkin memilih untuk fokus pada robot yang lebih kuat — atau menonaktifkannya dengan senjata kejut dan menghabisi target yang lebih mudah terlebih dahulu.
Pragmata dijadwalkan rilis tahun depan. Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang proyek ini di artikel terpisah kami.
Did Pragmata catch your interest?
Ikuti surveiGame pertarungan Capcom akan mendapatkan karakter baru pada 5 Agustus — Sagat dari Thailand, yang telah muncul di entri sebelumnya dari seri ini. Para pengembang belum menunjukkan gameplay-nya, tetapi mereka mengumumkan serangkaian kostum baru untuk Street Fighter 6, termasuk pakaian renang untuk Cammy, Chun-Li, Manon, Luke, Jamie, Kimberly, dan A.K.I. Komunitas sudah bercanda bahwa dengan DLC seperti ini, Street Fighter 6 mungkin menjadi game pertarungan terlaris sepanjang masa.
Studio Jepang sekali lagi mengingatkan penggemar tentang game aksi-strategi Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Judul ini baru-baru ini dipindahkan ke Nintendo Switch 2, dan pada 19 Juli akan merayakan ulang tahun pertamanya. Untuk menandai kesempatan tersebut, pembaruan baru akan diluncurkan bulan depan, menambahkan pesona khusus yang mengubah soundtrack menjadi musik 8-bit.
Pada hari Senin, 30 Juni, pemain di Monster Hunter Wilds akan dapat melawan Lagiacrus — makhluk ikonik dari angsuran ketiga, yang belum muncul di seri utama selama waktu yang lama. Lagiacrus tinggal di kedalaman, jadi pertempuran melawannya akan berlangsung baik di permukaan maupun di bawah air. Para pengembang menunjukkan bahwa meskipun senjata tidak dapat digunakan di bawah air, pemain akan dapat memanipulasi medan untuk memberikan kerusakan kepada Lagiacrus menggunakan puing-puing yang jatuh.
Para pengembang juga mengungkapkan dua monster tambahan yang akan datang ke Wilds dan menyoroti beberapa perbaikan gameplay — termasuk sistem transmogrifikasi senjata dan emote baru yang memungkinkan Anda bermain gitar listrik.
Dari semua game yang ditampilkan selama Capcom Spotlight, Resident Evil Requiem adalah yang paling menarik, seperti yang diharapkan. Kami akhirnya dapat melihat cuplikan gameplay yang menampilkan suasana horor dari entri baru, fitur pergantian kamera (Anda dapat bermain dalam sudut pandang orang pertama atau ketiga), dan mekanik familiar seperti memutar item inventaris. Sebuah makhluk menakutkan yang mengintai protagonis di segmen intro juga muncul. Selain itu, satu adegan mengonfirmasi bahwa Grace Ashcroft — gadis yang kita mainkan — akan dapat menggunakan senjata api.
Yang paling menarik adalah bahwa selama presentasi, para pengembang tiba-tiba menyebut Leon Kennedy. Direktur game menyebutkan bahwa tim awalnya mempertimbangkan untuk menjadikannya karakter utama dalam petualangan baru ini, tetapi merasa bahwa Leon yang telah terlatih dalam pertempuran tidak akan cocok untuk peran protagonis horor yang rentan.
Sejujurnya, pernyataan itu terasa seperti trolling yang disengaja dari Capcom. Semua rumor menunjukkan bahwa Leon masih akan muncul dalam game sebagai protagonis sekunder untuk urutan yang lebih banyak aksi, dan tampaknya para pengembang mencoba untuk mengecoh pemain. Mengapa menyebut Leon secara khusus — dan bukan, katakanlah, Chris Redfield? Terasa mencurigakan, bukan?
Anda dapat menemukan lebih banyak detail tentang Resident Evil Requiem di artikel lengkap kami. Game ini dijadwalkan rilis pada 27 Februari 2026.
***
Apa pendapat Anda tentang presentasi Capcom? Bagaimana perasaan Anda tentang Pragmata dan Resident Evil Requiem? Bagikan pemikiran Anda di kolom komentar.
Do you think we’ll get to play as Leon in Resident Evil Requiem?
Ikuti survei