
Minecraft: Ulasan Film. Trailer 1,5 jam yang Sangat Baik untuk Game yang Dirilis 16 Tahun Lalu

Minecraft tidak perlu diperkenalkan. Karya Markus Persson menjadi fenomena yang memikat jutaan pemain, tetapi upaya untuk memperluas alam semesta di luar permainan asli tetap dipertanyakan. Sekarang Mojang, dengan dukungan Warner Bros., telah membuat taruhan baru Minecraft: The Movie. Apakah film ini memenuhi harapan, dan akankah waralaba menerima dorongan pengembangan baru? Kami menontonnya dan sangat ingin berbagi kesan kami!
Sebuah Film Minecraft? Di Layar Besar Saya?
Tidak mengherankan bahwa para gamer menyambut setiap berita tentang Minecraft yang berkembang di luar kotak pasirnya dengan skeptisisme daripada minat, terutama ketika Dungeons dan Legends gagal meniru kesuksesan asli. Setelah pengumuman dan trailer pertama Minecraft: The Movie, keraguan di komunitas gaming semakin meningkat: grafik dan gaya visual dikritik, pendekatan sutradara tampak samar... Melihat trailer, tidak jelas — apakah ini film untuk anak-anak dan remaja, atau untuk mereka yang mendekati tiga puluh yang tumbuh dengan Minecraft?!
Minecraft: The Movie bukanlah adaptasi permainan, bukan animasi, bukan blockbuster klasik, dan bahkan bukan sinema tradisional. Ini adalah adaptasi dari esensi Minecraft yang dibawa ke layar lebar melalui CGI. Tanpa pengalaman bermain game komputer, sulit untuk memahami apa yang terjadi. Sayangnya, para pencipta gagal menyampaikan ini dengan jelas selama kampanye iklan, karena penempatan yang tepat akan sangat meningkatkan penerimaan film oleh penonton umum.
Are the camera positioning and visual solutions of the film justified?
Bukan Film, Bukan Animasi... Lalu Apa?
Banyak elemen berasal dari permainan: teknik adegan dan dialog antara karakter (yang tidak bisa disebut sebagai kepribadian bahkan dengan niat terbaik), demonstrasi Overworld, dan urutan aksi intens yang membuat Anda ingin mengambil gamepad dan mengalahkan semua orang. Elemen yang paling radikal adalah posisi kamera — di sini Minecraft: The Movie membalikkan pandangan konvensional tentang film dan mungkin mengejutkan para pecinta film.
Semua gamer tahu tentang pandangan orang ketiga, di mana kamera berada di belakang dan sedikit di atas karakter, memungkinkan Anda untuk melihat model mereka dan dunia permainan secara bersamaan. Film ini menerapkan inversi pandangan orang ketiga: penonton melihat karakter dari depan atau samping selama sebagian besar waktu tayang. Selain itu, karakter hampir selalu mengisi pusat bingkai, dengan Overworld yang kotak secara harfiah «membungkus» mereka. Hukum klasik sinematografi dan animasi tidak berlaku di sini.
Mojang tidak melupakan tentang layanan penggemar, membuat film ini memicu nostalgia setiap menit. Hitting blocks, resource mining, building, crafting and recipes, specific gameplay mechanics like redstone railways or creeper farms — semua elemen yang familiar ini dimanfaatkan sepenuhnya. Bahkan pertarungan tangan kosong dan kekerasan lainnya digambarkan untuk menghindari kesan kejam sambil tetap dikenali dalam gaya Minecraft: semuanya berbentuk kubus dan kartun, tetapi jelas ketika seseorang dimakan.
Grafisnya tajam, gaya kubus ditransfer dengan hati-hati ke 4K, dan efek 3D di IMAX mengesankan. Para kreator tidak menciptakan kembali roda — mereka mengambil tekstur dan model yang familiar dan meningkatkannya sambil mempertahankan gaya khas Minecraft. Film ini cerah dan berwarna-warni di setiap momen, bahkan area gelap dan suram seperti Nether memiliki pesona visualnya.
Film sebagai Sekumpulan Misi Permainan
Alur ceritanya bisa diprediksi sederhana: empat orang acak — Garrett «Trash Man» Harrison, yang diperankan oleh Jason Momoa; remaja Henry, yang diperankan oleh Sebastian Hansen; saudarinya Natalie, yang diperankan oleh Emma Myers; dan seorang wanita kuat Dawn, yang diperankan oleh Danielle Brooks — tiba-tiba menemukan diri mereka di Overworld yang berbentuk blok.
Kehidupan biasa mereka runtuh dalam sekejap, dan sekarang, untuk kembali ke rumah, kelompok campuran ini harus beradaptasi dengan realitas baru dan tunduk pada aturan anehnya. Steve — seorang crafter berpengalaman yang diperankan oleh Jack Black — menjadi pemandu mereka dalam kekacauan kubus ini.
Dari segi alur, kita memiliki cerita klasik «ikan di luar air» dalam alam semesta alternatif dengan perkembangan aksi yang linier: para pahlawan bergerak dari titik ke titik, mengatasi rintangan, melawan creeper dan zombie, dan mencoba menghentikan invasi minion Malgosha, ratu piglin. Finale menampilkan pertempuran epik, tentu saja. Untuk sebuah video game, ini akan menjadi misi yang sangat baik; untuk sinema, ini terasa hampa.
Secara struktural, film ini mirip dengan film perjalanan di mana karakter baru muncul di setiap babak, dan semua alur cerita bertabrakan di satu titik di finale. Garis waktu yang jelas akan sangat membantu, tetapi itu tidak terlihat dalam film — malam mengikuti siang di kedua dunia, tetapi seluruh narasi tampaknya muat dalam waktu kurang dari dua hari.
Mengevaluasi Minecraft: The Movie dari perspektif nilai artistik adalah sia-sia. Para penulis gagal menyampaikan ide-ide yang tertanam dalam plot sejak awal, dan citra para pahlawan sangat skematis, terungkap melalui episode fungsional. Bicara tentang hal itu...
How important is prior Minecraft gaming experience for full film perception?
Karakter dan Akting
Karakter Jason Momoa adalah seorang gamer yang mulai terbakar habis, yang hari-hari terbaiknya terjadi di masa mudanya. Bisnisnya bangkrut, dan dia berjuang untuk memenuhi kebutuhan hidup. Emma Myers berperan sebagai Natalie — seorang kakak perempuan yang harus merawat adik laki-lakinya, Henry, sambil mengatur tanggung jawab, pekerjaan baru, dan beradaptasi dengan tempat yang tidak dikenal. Henry sendiri adalah remaja brilian tetapi introvert yang mampu menciptakan apa saja dari apa saja. Dia perlu menyesuaikan diri dengan sekolah baru, tetapi itu sulit dengan guru-guru yang aneh dan teman sekelas yang agresif.
Orang-orang biasa yang sederhana yang akan dipercaya penonton? Tepat sekali. Tapi mereka memiliki satu poin kuat — tidak ada pahlawan yang digambarkan sebagai histeris, idiot, psikopat, atau dengan penyimpangan lainnya — dan Anda tahu betapa modisnya itu sekarang. Aktingnya tidak merata: Jack Black, Sebastian Hansen, dan Emma Myers berusaha untuk menyelami peran mereka, tetapi Jason Momoa bermain seperti dirinya sendiri seolah diundang untuk syuting tanpa naskah.
Arcs karakter? Yang terdalam melibatkan «Trash Man» — dia sangat ingin memperbaiki situasinya sehingga dia membuat kesepakatan kotor dengan Steve: sebuah kubus portal sebagai imbalan untuk permata. Akhirnya, dia mendapatkan berlian tetapi memberikan kubus itu kepada Henry entah kenapa, lalu secara tak terduga mengorbankan dirinya untuk menyelamatkan teman-temannya. Kenapa? Bagaimana dia sampai pada kesimpulan ini? Jangan terlalu dipikirkan, penonton — kita sudah memiliki adegan aksi lain yang akan datang. Dengan keterampilan yang tepat, mereka setidaknya bisa memberikan motivasi: tema persahabatan, keterikatan pada dunia Minecraft, kelahiran kembali internal — tetapi tidak, Momoa tiba-tiba menghilang, meninggalkan penonton merasa bahwa tindakan ini tidak dapat dibenarkan.
Pengembangan karakter lain? Nah, mereka menjadi kaya. Beberapa batang emas dan kilogram berlian dari Overworld bekerja dengan keajaiban, Anda tahu. Sepanjang film, Natalie ditampilkan sebagai kakak yang penyayang dengan hati yang hangat, merawat adiknya. Tetapi semuanya berakhir dengan baik — setelah menjadi kaya, Natalie berhenti dari pemasaran SMM yang membosankan dan membuka sekolah kung fu. Henry menjadi «master kreatif», menggabungkan studi, pemrograman video game, dan perakitan mesin arcade.
Dinamika dan Kebaikan Menyelamatkan Situasi
Selama pemutaran, penonton tidak punya waktu untuk merasa bosan karena sesuatu selalu terjadi di layar: pahlawan meratapi kehilangan dunia asal mereka, kemudian melawan creeper dan zombie, menemukan Steve, menghadapi ancaman baru — piglins — dan seterusnya setiap lima menit. Setiap sepuluh menit ada belokan tajam, menciptakan rasa gerakan yang tak ada habisnya. Yang penting, meskipun dengan tempo ini, film tidak jatuh ke dalam kekacauan yang kacau; sutradara dan penulis skenario entah bagaimana mempertahankan keseimbangan: ritme antara situasi, reaksi karakter, dialog, dan aksi terjaga dengan baik.
Bagus bahwa mereka mempertimbangkan penonton yang tidak pernah bermain Minecraft. Mekanika permainan, bioma, kerajinan, dan musuh dijelaskan secara logis. Jika penonton adalah seorang gamer — referensi mendalam menunggu mereka.
Selain itu, Minecraft: Film ini tidak berusaha untuk tampil sebagai karya yang serius; sebaliknya, setiap adegan dipenuhi dengan humor dan situasi komik. Tidak ada ancaman, dendam, konflik dengan nada tinggi, atau konfrontasi ala gangster. Bahkan pertarungan terakhir antara Steve dan ratu piglin Malgosha menyerupai klimaks dari kartun anak-anak. Teknik klasik dari film semacam itu hadir: «teriak lebih keras dalam situasi yang tidak jelas» atau adegan di mana para pahlawan mendiskusikan kesulitan tumbuh dewasa dan betapa baiknya masa kecil mereka.
The most significant drawback of the film?
Lebih Baik Dari Banyak Adaptasi Game
Mungkin film seperti ini adalah apa yang dibutuhkan di musim semi: ringan, baik, tidak mengganggu, tanpa bencana global dan pahlawan super yang megah.
Melawan premier besar lainnya tahun ini — ketika Captain America yang baru ternyata menjadi drama superhero yang samar, dan Snow White yang baru terbukti gagal — Minecraft: The Movie memiliki setiap kesempatan untuk mendapatkan kembali dan menarik penonton. Dengan petualangan yang cerah dan menyenangkan di dunia blok yang familiar, film ini memenuhi fungsi hiburannya.
Perlu dicatat bahwa ini adalah upaya lain untuk membawa alam semesta game ke layar lebar, dan ini jauh lebih sukses daripada Borderlands yang baru-baru ini. Ini pasti akan membawa kesenangan bagi para penggemar dan menawarkan penonton lain sesi yang ringan dan santai dengan popcorn.