Rumor tentang keberadaan Half-Life 3 muncul dengan regulasi yang tidak biasa. Selain itu, jika kita percaya pada kebocoran terbaru, salah satu game yang paling ditunggu-tunggu sepanjang masa telah mencapai tahap pengembangan akhir dan akan dirilis sangat segera. Berita dari dalam ini adalah alasan yang bagus untuk membahas apa yang kita harapkan dari Half-Life 3.
Jika bagian ketiga pernah melihat cahaya hari, kemungkinan besar karakter utama akan sekali lagi menjadi Gordon Freeman. Namun, tidak semua penggemar 100% yakin tentang hal ini, terutama setelah kita menerima satu game tanpa Gordon. Tetapi, akhir dari Half-Life: Alyx sangat menunjukkan bahwa petualangan berikutnya akan menjadi miliknya.
Hal utama adalah Valve tidak boleh mengikuti tren modern dan mencoba memberikan suara kepada Gordon. Selalu ada risiko — remake Dead Space adalah contoh utama. Bahkan Doomguy telah berbicara. Namun, dalam kasus Freeman, sangat penting bahwa dia tetap diam: pertama, itu menciptakan situasi lucu saat berinteraksi dengan NPC, dan kedua, itu memungkinkan pemain untuk mengalami cerita dengan lebih pribadi.
Kota 17 adalah salah satu kota virtual yang paling dikenal dalam sejarah game. Namun, seperti yang diketahui penggemar, kota itu tidak lagi ada di alam semesta Half-Life, jadi kami ingin melihat metropolis lain yang sama mencoloknya.
Agar lokasi baru memiliki efek wow yang sama, seharusnya cocok dengan gaya khas Viktor Antonov. Seniman berbakat ini, sayangnya, baru saja meninggal dunia. Tingkat keterlibatannya dalam proyek ini tidak diketahui. Namun, bahkan jika Antonov tidak bekerja pada versi saat ini dari Half-Life 3, dia sudah menetapkan desain seni waralaba pada era game kedua.
Gaya artistik unik Viktor Antonov dapat digambarkan sebagai "retrofuturisme dengan estetika industri dan totaliter." Dia sering mengandalkan bentuk yang usang, fungsional, dan utilitarian, serta brutalism Eropa Timur dan konstruktivisme Soviet.
Valve telah berulang kali menciptakan perangkat virtual unik yang memungkinkan pemain berinteraksi dengan dunia game dengan cara yang tidak biasa. In Half-Life 2, kami mendapatkan Gravity Gun, yang memungkinkan kami untuk memanipulasi berbagai objek, dan seluruh gameplay dari Portal berputar di sekitar penggunaan Portal Gun. Sesuatu yang serupa akan sangat menarik untuk dilihat di HL3.
Menurut kebocoran terbaru, permainan ini akan menampilkan tingkat interaksi yang belum pernah terjadi sebelumnya dengan lingkungan. Inovasi yang mungkin termasuk efek suhu ekstrem pada material, penyebaran api yang realistis, dan penghancuran objek yang dinamis. Teknologi mesin Source yang ditingkatkan ini ditemukan dalam file Deadlock, yang mungkin menunjukkan penggunaannya dalam proyek Valve di masa depan. Siapa yang tahu, mungkin fisika canggih akan terhubung dengan gadget baru — jika memang ada yang direncanakan.
Half-Life 2 adalah standar emas permainan FPS dalam hal variasi. Ini dengan mahir berganti-ganti antara pertempuran intens, eksplorasi, teka-teki, dan momen sinematik, terus-menerus mengubah gaya dan tempo gameplay. Angsuran ketiga harus mengikuti filosofi yang sama.
Di HL2, jika Anda ingat, setiap misi seperti wahana taman hiburan terpisah dengan fitur unik. Pertama, pemain bertempur melalui City 17 dalam perang gerilya, kemudian melaju melalui saluran dengan perahu udara sambil menghadapi helikopter. Kemudian, mereka berjuang untuk bertahan hidup di kota yang dipenuhi zombie, mengingatkan pada permainan horor. Lalu, permainan tiba-tiba menyajikan lokasi terbuka besar untuk dijelajahi menggunakan buggy. Begitu satu misi mulai terasa repetitif, tempo berubah lagi — sekarang Anda harus menghindari menginjak pasir untuk menghindari kemarahan antlions. Ini berlanjut hingga ke finale, memastikan pengalaman yang selalu segar.
Bahkan setelah rilis Half-Life: Alyx, penggemar masih memiliki banyak pertanyaan dan teori yang kami harap akhirnya akan terjawab di HL3. Misalnya, siapa atau apa itu G-Man? Dia jelas bukan manusia, tetapi juga bukan alien yang biasa. Siapa yang mengendalikannya? Apa tujuan akhir dari Combine? Mengapa mereka bahkan menduduki Bumi? Dan apa tujuan eksperimen genetik mereka pada manusia? Juga, ke mana Vortigaunts pergi di Half-Life: Alyx? Mereka memainkan peran penting dalam perlawanan di permainan sebelumnya. Singkatnya, ada banyak misteri yang belum terpecahkan.
Hal terburuk yang bisa dilakukan Valve setelah semua tahun menunggu ini adalah mengakhiri Half-Life 3 dengan cliffhanger lainnya. Jika itu terjadi, kita mungkin tidak akan melihat resolusi cerita hingga tahun 2050 — jika sama sekali. Semoga, para penulis akan bersikap wajar: HL3 harus menjadi kesimpulan yang sepenuhnya untuk alur cerita saat ini, bukan hanya tautan lain dalam rantai.
Lebih dari segalanya, kami ingin semua kebocoran dan laporan dalam tentang Half-Life 3 yang terbaru dikonfirmasi. Bahwa permainan ini memang sedang dalam pengembangan, dan sudah berada di fase pengujian akhir. Bahwa pengumuman itu benar-benar akan segera terjadi, dan rilis dijadwalkan untuk tahun ini. Banyak dari kita telah bermimpi tentang angsuran ketiga sejak 2007. Mimpi ini sudah lama ditunggu untuk menjadi kenyataan.
***
Satu hal yang bisa kita yakini adalah kualitas tinggi dari potensi Half-Life 3. Valve sangat teliti dengan pengembangan permainannya sehingga perusahaan lebih memilih untuk membatalkan proyek di tahap awal daripada merilis sesuatu yang kurang baik. Jadi, penantian yang panjang pasti akan sepadan—dengan asumsi, tentu saja, permainan itu benar-benar ada.
Dan apa yang ingin Anda lihat di Half-Life 3? Bagikan pemikiran Anda di kolom komentar.