Kemarin, EA mengungkapkan rekaman gameplay pertama dari Battlefieldyang akan datang. "Diungkapkan" mungkin sedikit berlebihan, mengingat kami hanya mendapatkan kurang dari 10 detik adegan yang dipotong secara kacau. Meskipun belum banyak yang bisa dianalisis, debut Battlefield baru adalah kesempatan sempurna untuk mengumpulkan fitur-fitur kunci yang telah lama diinginkan oleh para penggemar.
Setting Modern
Di media sosial dan forum Battlefield, satu perasaan terdengar lebih keras daripada yang lain: entri terbaik dalam seri ini berputar di sekitar perang modern, memanfaatkan teknologi dan taktik kontemporer. Secara alami, banyak yang percaya bahwa permainan baru ini harus mengikuti jalur yang sama.
Apa yang salah dengan era lainnya? Meskipun Battlefield 1, yang berlatar belakang Perang Dunia I, dicintai oleh banyak orang, sebagian besar pemain merasa bahwa teater perang yang begitu tua membatasi variasi kendaraan dan senjata. Ini terutama benar ketika berusaha untuk akurasi sejarah tanpa memasuki wilayah steampunk atau dieselpunk. Sentimen serupa, meskipun kurang kritis, berlaku untuk setting Perang Dunia II. Namun, setelah Battlefield V, komunitas kehilangan kepercayaan pada kemampuan DICE dan EA untuk menghormati rekreasi konflik tragis ini—kustomisasi visual kontroversial dari tentara memicu reaksi luas.
Mengenai perang di masa depan, bahkan dalam setting masa depan dekat Battlefield 2042, pemain merasa terganggu dengan adanya berbagai gadget futuristik, yang menambah kompleksitas yang tidak perlu pada gameplay.
Singkatnya, banyak penggemar Battlefield percaya bahwa perang virtual menggunakan teknologi saat ini mencapai keseimbangan sempurna untuk gameplay. Ini menawarkan titik manis antara kesederhanaan dan variasi. Menilai dari sekilas pertama tentang permainan baru ini, DICE tampaknya setuju—seri berikutnya jelas condong ke arah setting modern.
Tidak Ada Lagi Eksperimen dengan Kelas
Salah satu masalah terbesar—jika bukan masalah terbesar—dengan Battlefield 2042 saat peluncuran adalah pengenalan sistem spesialis, yang menggantikan kelas tradisional dari permainan sebelumnya. Pemain diberikan operator dengan nama, kemampuan, atau gadget unik, mirip dengan permainan hero shooter seperti Overwatch atau Apex Legends. Namun, sisa perlengkapan sepenuhnya dapat disesuaikan. Ini menyebabkan kekurangan yang nyata dari medis, karena lebih sedikit pemain yang membawa kit kesehatan, yang sebelumnya terikat pada kelas medis.
Kerja tim menjadi kurang taktis karena hilangnya sinergi peran yang jelas. Anggota skuad tidak lagi memiliki fungsi khusus tetapi melakukan sedikit dari segala hal, menciptakan lebih banyak kekacauan daripada kebebasan.
Seiring waktu, sistem spesialis disempurnakan. Kemampuan lebih seimbang, dan operator akhirnya dibagi menjadi kelas. Namun, para pengembang memungkinkan pemain untuk memilih senjata apa pun tanpa memandang kelas, sebuah keputusan yang masih tidak disukai oleh penggemar peran tetap.
Secara umum, penggemar Battlefield sangat kecewa dengan sistem ini sehingga banyak yang berharap DICE tidak akan mengulanginya. Idealnya, mereka akan menghapusnya sepenuhnya dan kembali ke sistem kelas klasik dari Battlefield 3 atau Battlefield 4.
64 Pemain Alih-alih 128
Pada pandangan pertama, sebuah permainan tentang peperangan berskala besar mungkin terlihat lebih baik dengan lebih banyak pemain, bukan lebih sedikit. Namun, sebagian besar komunitas Battlefield berbalik melawan BF2042 tepat karena pertandingan 128 pemainnya. Para veteran seri percaya bahwa pertandingan ini mengorbankan elemen gameplay kunci.
Di BF2042, peta menjadi terlalu terbuka dan jarang dalam hal bangunan dan perlindungan. Fitur khas waralaba—lingkungan yang dapat dihancurkan—secara signifikan dikurangi untuk mengoptimalkan untuk 128 pemain. Bahkan kualitas grafis juga terpengaruh demi alasan performa.
Akhirnya, pemain mengeluh bahwa sesi 128 pemain meninggalkan sedikit ruang untuk kerja tim yang terkoordinasi. Semua orang bergegas ke arah yang berbeda, Anda ditembak dari segala sisi, dan kendaraan mendominasi medan perang tanpa terkendali. Kekacauan ini lebih membuat frustrasi daripada menyenangkan. Kebanyakan pemain tidak ingin mengalami ini lagi di game berikutnya.
Pengujian yang Tepat
Penggemar juga kecewa bahwa uji beta Battlefield 2042, yang diadakan hanya sebulan sebelum rilis, hampir tidak berdampak pada produk akhir. Itu dilakukan begitu dekat dengan peluncuran sehingga pengembang tidak memiliki waktu untuk menangani umpan balik pemain. Pilihan desain permainan yang dipertanyakan tetap ada, dan lebih buruk lagi, puluhan bug serius tidak diperbaiki. Jenis pengawasan seperti ini tidak boleh terjadi lagi.
Kabar baiknya adalah bahwa EA tampaknya telah belajar dari kesalahan ini. Gameplay Battlefield yang baru diungkapkan sebagai bagian dari pengumuman Battlefield Labs—program pengujian tertutup untuk game yang akan datang. Uji coba pertama dijadwalkan berlangsung dalam waktu dekat, jauh sebelum rilis proyek. Para pengembang berjanji untuk mengambil umpan balik dengan serius.
***
Secara keseluruhan, harapan penggemar cukup sederhana: "Biarkan DICE membuat game baru mengikuti contoh Battlefield 3 atau 4, dan abaikan semua dari BF2042." Itu terdengar bisa dilakukan, dan kami ingin percaya EA memiliki tujuan yang sama, sepenuhnya menyadari risiko jika Battlefield lainnya gagal.
Apa pendapat Anda? Apakah Anda percaya EA dan DICE dapat membalikkan keadaan? Bagikan pemikiran Anda di kolom komentar.
-
Semua Peningkatan dan Fitur yang Bocor dari Battlefield 6 -
Sony dilaporkan sedang mengembangkan sebuah «permainan AAA orisinal» baru, dengan seorang veteran Call of Duty yang dikabarkan terlibat. -
Lebih Banyak Gameplay Battlefield 6 Bocor Dengan Tampilan Pertama Peta Baru -
Pengembang Battlefield 6 Mengungkap Karya Seni Baru dan Membagikan Detail Uji Coba Permainan -
Gameplay Battlefield Selanjutnya Terungkap -
Gambar Baru Terungkap untuk Battlefield Berikutnya
Fazil Dzhyndzholiia