Clair Obscur: Panduan Senjata Ekspedisi 33 — Senjata Terbaik untuk Setiap Pahlawan dan Cara Meningkatkannya

Clair Obscur: Panduan Senjata Ekspedisi 33 — Senjata Terbaik untuk Setiap Pahlawan dan Cara Meningkatkannya

Vladislav Sham
29 Agustus 2025, 16:15
Isi

Dalam Clair Obscur: Expedition 33, senjata yang digunakan anggota Ekspedisi Anda memainkan peran utama. Dari arsenal yang luas, kami telah memilih bilah yang paling efektif untuk setiap karakter. Ini akan memungkinkan Anda untuk membuka potensi penuh skuad Anda secepat mungkin.

Bagaimana Menentukan Senjata Terbaik?

Clair Obscur: Expedition 33 memiliki sistem pertempuran berbasis giliran. Anda selalu dapat menjeda dan memikirkan langkah berikutnya. Namun, Anda harus memilih senjata Anda sebelumnya. Tantangannya adalah setiap pahlawan bertarung dengan cara unik mereka sendiri dan dengan teknik mereka sendiri—dari bilah berpasangan yang mematikan hingga ledakan sihir yang menghancurkan. Ini mirip dengan jRPG lainnya, seperti Final Fantasy VII Remake, di mana aturan serupa berlaku.

Anda akan segera melihat karakter mana yang dapat menggunakan setiap senjata baru, yang membuat pilihan sedikit lebih mudah. Senjata terbaik adalah yang sesuai dengan statistik pemiliknya, meningkatkan sinergi dengan pictos dan keterampilan, serta memungkinkan Anda untuk secara efektif mengeksploitasi kelemahan musuh. Pada awalnya, cukup sulit untuk memahami apa yang paling efektif dan apa yang tidak, terutama karena senjata dapat ditingkatkan.

Selain itu, Anda dapat menyesuaikan setiap pahlawan sesuai kebutuhan Anda. Sementara statistik dasar lebih kurang standar—Anda selalu harus meningkatkan kerusakan dan kesehatan, misalnya—hal-hal menjadi lebih rumit dengan pictos. Seiring waktu, Anda akan mengetahui peran setiap anggota skuad dan akan memilih senjata yang sesuai dengan build mereka.

Bagaimana Meningkatkan Senjata

Untuk beberapa waktu setelah Anda memulai permainan, Anda tidak akan dapat berinteraksi dengan senjata dengan cara apa pun—hanya menukarnya ketika Anda menemukan yang baru. Namun, setelah Maelle bergabung dengan grup Anda, opsi ini akan tersedia. Bersama dengan gadis itu, makhluk aneh bernama Kurator akan muncul di kamp. Dia bertanggung jawab untuk meningkatkan peralatan.

Secara umum, peningkatan mengikuti skenario yang sama: Anda menghabiskan bahan khusus, dan sebagai hasilnya, kerusakan dasar dan pengaruh atribut meningkat. Pedang dan barang baja yang sangat berguna memiliki buff tambahan yang terbuka pada tingkat peningkatan 4, 10, atau 20. Ini secara signifikan mengubah sifat senjata tertentu.

Bahan yang diperlukan untuk peningkatan senjata:

  • Chroma Catalyst — meningkatkan hingga level 3.
  • Polished Chroma Catalyst — meningkatkan hingga level 9.
  • Magnificent Chroma Catalyst — meningkatkan hingga level 19.
  • Grand Chroma Catalyst — meningkatkan hingga level 32.
  • Perfect Chroma Catalyst — meningkatkan hingga level 33.

Jangan tingkatkan senjata di tahap awal. Anda akan cukup dengan peralatan baru yang muncul dari waktu ke waktu di pedagang atau di level. Ini hanya layak untuk ditingkatkan mulai dari pertengahan permainan, ketika semua anggota Ekspedisi telah bergabung dengan skuad Anda.

Senjata Terbaik berdasarkan Karakter

  • Gustave: Lanseram
  • Lunae: Scaverim
  • Maelle: Barrier Breaker
  • Ciel: Blizzon
  • Verso: Lanseram
  • Monoco: Nusaro

Setiap senjata tergantung pada statistik pahlawan. Jika Anda memeriksa sebuah pedang, Anda akan melihat bahwa di bawah Ketahanan atau Kekuatan terdapat huruf—dari D hingga S. Ini menunjukkan seberapa besar statistik tertentu mempengaruhi kerusakan akhir. Jika sebuah senjata skala, misalnya, dengan Agility, tetapi karakter belum meningkatkannya, efektivitasnya akan berkurang.

Prinsip pemilihan senjata terkait dengan karakter mana yang ada di tim Anda. Meskipun ada banyak anggota dalam Ekspedisi, hanya tiga yang berada di skuad pertempuran pada satu waktu. Tidak ada keterikatan yang ketat pada peran tertentu dalam skuad. Bahkan Gustave, yang paling sering menjadi penghasil kerusakan utama Anda, dapat mempelajari keterampilan dukungan. Pertama dan terutama, Anda perlu memutuskan pertanyaan utama—apakah pahlawan Anda akan disesuaikan untuk beberapa tugas atau hanya satu.

Gustave

Lanseram adalah senjata yang menunjukkan kombinasi yang sangat baik antara kerusakan dan adaptasi statistik. Ini tidak hanya membantu Gustave melewati tahap awal dengan percaya diri, tetapi, setelah ditingkatkan, juga akan menjadi pilihan yang bagus untuk Verso di kemudian hari. Mudah digunakan dan berorientasi fisik, ini adalah opsi universal yang mampu menangani berbagai musuh.

Lunae

Meskipun dalam kekuatan mentah Scaverim mungkin kalah dari yang lain, senjata ini benar-benar bersinar berkat efek pasifnya. Ini menghasilkan tanda, masing-masing meningkatkan kerusakan keterampilan sebesar 50%. Tanda-tanda ini dapat digunakan untuk serangan yang diperkuat atau dikumpulkan untuk serangan yang menghancurkan. Tantangan satu-satunya adalah jumlah slot Lunae yang terbatas, yang berarti tanda-tanda tersebut dapat mengeluarkan efek lainnya. Namun, kerusakan yang ditimbulkan lebih dari cukup untuk menebusnya.

Maelle

Barrier Breaker sangat cocok dengan peran cerita Maelle. Ini langsung menghancurkan semua perisai musuh dan mentransfer efeknya kepadanya, menjadikannya sangat berbahaya pada giliran berikutnya. Meskipun kurang berguna melawan lawan yang tidak terlindungi, kekuatannya yang tinggi dan skala yang baik membuatnya sangat efektif. Jika diperlukan, Thissenum adalah alternatif yang layak untuk menciptakan build yang menghancurkan.

Ciel

Blizzon—dengan senjata ini, setiap serangan menjadi kritis jika setidaknya satu Moon charge aktif—dan biasanya ada beberapa. Setelah peningkatan penuh, serangan dasar mulai menghasilkan charge ini, dan setiap charge meningkatkan kerusakan sebesar 25%. Ini adalah pilihan sempurna untuk meningkatkan potensi ofensif. Namun, ada risiko: Ciel menerima kerusakan dua kali lipat saat terkena serangan, jadi pembangunan perlu direncanakan dengan hati-hati. Jika Anda lebih suka keterampilan solar, Blizzon mungkin tidak cocok.

Verso

Lanseram adalah pilihan yang sangat baik untuk kemajuan peringkat yang cepat. Berkat senjata ini, peringkat Anda tidak pernah turun di bawah C, memungkinkan Anda memulai pertempuran dengan Paradigm Shift, dengan cepat mendapatkan poin aksi, dan naik ke peringkat S. Gunakan serangan dasar dan parry—Anda akan mendapatkan pengganda kerusakan tiga kali lipat dalam waktu singkat. Meskipun senjata ini tertinggal dalam kekuatan murni di akhir permainan, ini sempurna bagi mereka yang ingin bermain dengan potensi maksimum mereka. Alternatifnya bisa menjadi Contorso jika Anda membangun di sekitar penghancuran.

Monoco

Nusaro adalah senjata yang menciptakan ikatan kuat dengan Beast Wheel—elemen unik dari gaya bertarung Monoco. Efeknya tergantung pada parry yang berhasil: setiap parry yang berhasil memajukan roda, sementara menerima kerusakan mengembalikannya. Kewaspadaan dan refleks Anda sangat penting di sini. Selain itu, Nusaro meningkatkan semua keterampilan yang ditingkatkan sebesar 30% dan memberikan poin kemampuan saat mengganti topeng. Kombinasi kerusakan dan fleksibilitas ini menjadikan senjata ini kunci bagi Monoco.

Daftar Senjata Lengkap

Meskipun kami memberikan saran, sistem peningkatan dan pembangunan di Clair Obscur: Expedition 33 sangat fleksibel sehingga Anda dapat dengan mudah membuat pembangunan Anda sendiri dengan senjata yang Anda suka. Mari kita bahas masing-masing dengan lebih detail.

Gustave/Verso

Abysseram — tanpa elemen, Ketahanan B, Pertahanan C. Pada level 4, kerusakan meningkat 50% pada peringkat D. Pada level 10, serangan dasar meningkat 50%. Pada level 20, pada peringkat D memulihkan 20% kesehatan dengan setiap serangan dasar.

Blodam — elemen Cahaya, Pertahanan C, Agilitas B. Pada level 4, Kesempurnaan berdasarkan kesehatan saat ini, mendapatkan satu peringkat untuk setiap 20% kesehatan yang hilang. Pada level 10, kerusakan keterampilan Cahaya meningkat 20%. Pada level 20, +1 poin aksi saat meningkatkan peringkat.

Confuso — elemen Cahaya, Agilitas C, Keberuntungan B. Pada level 4, kerusakan dasar dapat menyebabkan Burn pada serangan kritis. Pada level 10, menerapkan tiga Burn alih-alih tanda. Pada level 20, meningkatkan kerusakan Burn sebesar 50% per peringkat, hingga 300% di S.

Contorso — elemen Petir, Pertahanan C, Agilitas B. Pada level 4, beralih ke peringkat S saat memecahkan. Serangan dasar dapat memecahkan. Pada level 10, 100% peluang untuk serangan kritis pada peringkat S. Pada level 20, serangan petir pada serangan kritis.

Cryuleram — elemen Es, Pertahanan C, Keberuntungan D. Pada level 4, saat menerima damage dari musuh yang lemah, peringkat tetap terjaga. Pada level 10, +1 untuk Kesempurnaan saat menyerang musuh yang lemah. Pada level 20, menerapkan Melemah pada serangan balik.

Delaram — elemen Cahaya, Ketahanan C, Keberuntungan B. Pada level 4, Anda memulai pertempuran pada peringkat B tetapi dengan 50% kesehatan. Pada level 10, memulihkan 15% kesehatan dengan serangan dasar. Pada level 20, menerapkan peningkatan pada peringkat B.

Demonam — elemen Cahaya, Pertahanan C, Ketangkasan B. Pada level 4, menggunakan keterampilan Cahaya meningkatkan damage dari serangan fisik berikutnya sebesar 50%, dan sebaliknya. Pada level 10, peningkatan damage fisik ditingkatkan sebesar 20%. Pada level 20, keterampilan serangan Cahaya memulihkan 3% kesehatan.

Dualis — elemen Petir, Pertahanan C, Ketahanan B. Pada level 4, memberikan satu aksi tambahan setelah serangan dasar. Pada level 10, damage serangan dasar meningkat sebesar 50%. Pada level 20, serangan dasar memberikan 4 Kesempurnaan.

Gaultéram — elemen Bumi, Ketangkasan B, Keberuntungan C. Pada level 4, saat terkena, Anda kehilangan satu poin Kesempurnaan alih-alih peringkat. Pada level 10, memicu serangan cepat saat mencapai peringkat S. Pada level 20, mendapatkan 2 Kesempurnaan di awal giliran.

Glaséso — elemen Es, Pertahanan C, Keberuntungan B. Pada level 4, +1 Kesempurnaan pada serangan kritis. Pada level 10, menyembuhkan diri sebesar 2% pada damage kritis. Pada level 20, serangan balik selalu merupakan serangan kritis.

Lanseram — tanpa elemen, Ketahanan C, Ketangkasan D. Pada level 4, peringkat tidak dapat lebih rendah dari C. Pada level 10, serangan dasar memberikan 4 Kesempurnaan. Pada level 20, parry memberikan 2 Kesempurnaan alih-alih satu.

Liteso — tanpa elemen, Pertahanan B, Ketangkasan C. Pada level 4, serangan dasar menyerap semua perisai, memberikan 100% damage untuk setiap perisai. Pada level 10, +1 perisai pada serangan balik. Pada level 20, serangan dasar memberikan 4 Kesempurnaan.

Noaram — tanpa elemen, Ketahanan C. Tidak ada properti.

Sakaram — tanpa elemen, Ketangkasan B, Keberuntungan C. Pada level 4, Kesempurnaan tidak dapat hilang, damage tidak meningkat berdasarkan peringkat. Pada level 10, damage dasar meningkat sebesar 50%. Pada level 20, serangan dasar memberikan 4 Kesempurnaan.

Sireso — tanpa elemen, Ketahanan B, Ketangkasan C. Pada level 4, bonus damage dari Kesempurnaan dibagikan dengan semua sekutu dengan nilai setengah, dan damage tulang tidak lagi berlaku untuk Verso. Pada level 10, Kesempurnaan yang didapat meningkat sebesar 1. Pada level 20, keterampilan dukungan menghabiskan 1 poin aksi lebih sedikit.

Verleso — elemen Cahaya, Ketahanan C, Keberuntungan B. Tidak ada properti.

Lune

Benisim — elemen Bumi, Ketahanan B, Pertahanan C. Pada level 4, keterampilan penyembuhan menghabiskan satu poin aksi lebih sedikit. Pada level 10, menghasilkan satu pigmen Bumi di awal setiap giliran. Pada level 20, setelah menggunakan keterampilan penyembuhan, memberikan pigmen Bumi.

Chapelim — elemen Tanah, Pertahanan C, Agilitas B. Pada level 4, meningkatkan kerusakan saat menghancurkan sebesar 30% untuk setiap pigmen Tanah. Pada level 10, mendapatkan 9 poin aksi saat menghancurkan musuh. Pada level 20, menciptakan satu pigmen Tanah di awal setiap giliran.

Colim — elemen Cahaya, Ketahanan B, Agilitas C. Pada level 4, 50% peluang untuk menciptakan pigmen Cahaya saat menggunakan pigmen lain. Pada level 10, +1 poin aksi saat menggunakan pigmen Cahaya. Pada level 20, 20% peningkatan kerusakan untuk setiap pigmen Cahaya yang terakumulasi.

Deminérim — elemen Petir, Agilitas C, Keberuntungan B. Pada level 4, keterampilan Petir menghabiskan satu aksi lebih sedikit. Pada level 10, kerusakan keterampilan Petir meningkat sebesar 20%. Pada level 20, memulai pertempuran dengan satu pigmen Api.

Elérim — elemen Tanah, Ketahanan B, Pertahanan C. Pada level 4, menghabiskan pigmen Tanah memberikan perisai untuk diri sendiri. Pada level 10, 20% peningkatan kerusakan dari keterampilan Tanah. Pada level 20, serangan dasar menciptakan pigmen Tanah.

Svéterim — elemen Api, Pertahanan D, Agilitas C. Pada level 4, keterampilan Api menghabiskan satu poin aksi lebih sedikit. Pada level 10, kerusakan keterampilan Api meningkat sebesar 20%. Pada level 20, memulai pertempuran dengan satu pigmen Es.

Lunerim — elemen Api, Ketahanan D, Keberuntungan C. Tidak ada properti.

Potierim — elemen Es, Pertahanan C, Agilitas B. Pada level 4, keterampilan penyembuhan menciptakan 1 pigmen Cahaya tambahan. Pada level 10, menghabiskan pigmen Cahaya menerapkan Slow pada musuh acak. Pada level 20, serangan dasar menciptakan pigmen Cahaya.

Saperim — elemen Petir, Pertahanan B, Keberuntungan C. Pada level 4, menggunakan serangan gradasi menghasilkan satu pigmen Cahaya tambahan. Pada level 10, ketika pigmen Api dihasilkan, pigmen Petir juga dihasilkan. Pada level 20, serangan gradasi dan kontra gradasi memberikan 50% lebih banyak kerusakan.

Skaverim — elemen Kegelapan, Ketahanan B, Agilitas C. Pada level 4, 50% peluang untuk menciptakan pigmen Kegelapan saat menggunakan pigmen lain. memberikan 50% lebih banyak kerusakan keterampilan untuk setiap pigmen Kegelapan yang aktif. Pada level 10, serangan dasar mengkonsumsi pigmen Kegelapan untuk memberikan 200% lebih banyak kerusakan untuk setiap. Pada level 20, jika Anda memiliki 4 pigmen Kegelapan yang aktif, keterampilan apa pun dapat mengkonsumsinya untuk memberikan 300% lebih banyak kerusakan.

Trebyushim — elemen Petir, Ketahanan B, Keberuntungan C. Pada level 4, menghasilkan pigmen acak saat menggunakan tembakan terarah. Pada level 10, +1 poin aksi setelah menghabiskan pigmen. Pada level 20, serangan dasar menghasilkan dua pigmen acak.

Trubadim — tanpa elemen, Ketahanan C, Pertahanan B. Pada level 4, tembakan terarah memberikan kerusakan tambahan pada target acak. Pada level 10, kerusakan tembakan terarah meningkat sebesar 50%. Pada level 20, menggunakan tembakan terarah menghasilkan pigmen acak.

Mael

Pemusnah Penghalang — elemen Kosong, Pertahanan B, Agilitas C. Pada level 4, mencuri perisai musuh. Pada level 10, beralih ke Sikap Virtuoso saat menghancurkan perisai apa pun. Pada level 20, menyerang musuh yang ditandai menghancurkan semua perisai mereka sekaligus.

Battlum — tanpa elemen, Pertahanan B, Keberuntungan C. Pada level 4, menghasilkan gradien ganda dalam Sikap Pertahanan. Pada level 10, jika tidak ada sikap, serangan dasar membuat Mael masuk ke Sikap Pertahanan. Pada level 20, +5% pengisian gradien saat memblokir.

Brulerum — elemen Api, Agility C, Keberuntungan B. Pada level 4, serangan kritis menyebabkan Terbakar. Pada level 10, serangan dasar menyebabkan 2 Terbakar. Pada level 20, 100% peluang serangan kritis tanpa sikap.

Hali — elemen Cahaya, Ketahanan C, Agility B. Pada level 4, dalam Sikap Pertahanan, mendapatkan perisai untuk parry yang berhasil. Pada awal giliran berikutnya, perisai menghilang. Pada level 10, 20% peningkatan kerusakan keterampilan Cahaya. Pada level 20, 50% peningkatan kerusakan serangan balik per perisai.

Shantenum — elemen Api, Agility C, Keberuntungan B. Pada level 4, pada awal giliran, jika tidak ada sikap, secara otomatis beralih ke Sikap Menyerang. Pada level 10, semua keterampilan Api menghabiskan 1 poin aksi lebih sedikit. Pada level 20, +1 perisai saat beralih ke Sikap Menyerang.

Clierum — elemen Petir, Pertahanan C, Agility B. Pada level 4, serangan kritis keterampilan memberikan 2 poin aksi. Pada level 10, kerusakan keterampilan Petir meningkat. Pada level 20, +50% peluang serangan kritis dalam Sikap Menyerang.

Glaizum — tanpa elemen, Pertahanan B, Agility C. Pada level 4, sekutu memulihkan 20% kesehatan saat beralih ke Sikap Virtuoso. Pada level 10, mendapatkan perisai saat memasuki Sikap Virtuoso. Pada level 20, semua efek status negatif dihapus saat memasuki Sikap Virtuoso.

Lithium — elemen Kosong, Agility B, Keberuntungan A. Pada level 4, dalam Sikap Virtuoso, menyerang musuh yang ditandai tidak menghapus tanda. Pada level 10, secara otomatis beralih ke Sikap Virtuoso saat menyerang balik. Pada level 20, mendapatkan perisai saat keluar dari Sikap Virtuoso.

Maelum — tanpa elemen, Ketahanan C. Tidak ada sifat.

Melarum — tanpa elemen, Ketahanan B, Keberuntungan C. Pada level 4, sekutu memulihkan 20% kesehatan setiap kali Anda beralih ke Sikap Virtuoso. Pada level 10, armor aktif saat kesehatan di atas 50%. Pada level 20, secara otomatis beralih ke Sikap Virtuoso saat kesehatan turun di bawah 50%.

Medalum — tanpa elemen, Pertahanan B, Agility C. Pada level 4, mulai pertempuran dalam Sikap Virtuoso. Pada level 10, semua terbakar yang dilakukan dalam Sikap Virtuoso menjadi dua kali lipat. Pada level 20, terbakar memberikan kerusakan dua kali lipat dalam Sikap Virtuoso.

Plumum — elemen Es, Pertahanan C, Keberuntungan B. Pada level 4, pada awal giliran, jika tidak ada sikap yang dipilih, secara otomatis beralih ke Sikap Pertahanan. Pada level 10, kerusakan pecah ganda dalam Sikap Pertahanan. Pada level 20, keterampilan dukungan menghabiskan 1 poin aksi lebih sedikit.

Sekarum — tidak ada elemen, Ketahanan B, Ketangkasan C. Pada level 4, beralih ke Sikap Virtuoso saat menghancurkan perisai. Pada level 10, serangan terarah menembus 2 perisai. Pada level 20, dalam Sikap Virtuoso, semua perisai ditembus oleh serangan apa pun.

Stalum — elemen Api, Pertahanan B, Keberuntungan C. Pada level 4, terapkan Pembakaran di awal giliran. Pada level 10, serangan dasar meninggalkan 2 Pembakaran. Pada level 20, saat dalam Sikap Pertahanan, sembuhkan semua kerusakan setelah memberikan Pembakaran.

Tissenum — elemen Tanah, Ketahanan C, Ketangkasan B. Pada level 4, berikan kerusakan ganda dalam Sikap Pertahanan. Pada level 10, dapatkan 9 poin aksi saat menghancurkan musuh. Pada level 20, menghancurkan musuh memberikan kerusakan Tanah yang besar.

Vermum — tidak ada elemen, Ketahanan C, Keberuntungan B. Pada level 4, jika tidak ada sikap, serangan dasar beralih ke Sikap Offensif. Pada level 10, serangan balasan beralih ke Sikap Pertahanan. Pada level 20, +50% peluang serangan kritis dalam Sikap Offensif.

Ciel

Blizzon — elemen Es, Keberuntungan A. Pada level 4, jika Anda memiliki setidaknya satu muatan Bulan, keterampilan Bulan selalu kritis dan kerusakan yang diterima menjadi dua kali lipat. Pada level 10, kerusakan meningkat 25% per muatan Bulan. Pada level 20, serangan dasar memberikan satu muatan Bulan.

Burgelon — elemen Cahaya, Ketahanan C, Ketangkasan B. Pada level 4, Ramalan menerapkan 2 Pembakaran untuk setiap muatan Matahari. Pada level 10, kerusakan Pembakaran meningkat 100% dalam keadaan Senja. Pada level 20, keterampilan Matahari memberikan 1 muatan tambahan.

Shation — elemen Kegelapan, Ketahanan C, Keberuntungan B. Pada level 4, keterampilan Matahari selalu menerapkan 10 Ramalan, tetapi semua kerusakan yang diterima menjadi dua kali lipat. Pada level 10, serangan dasar memberikan 1 muatan Bulan dan menyerap semua Ramalan untuk menerapkan Pembakaran. Pada level 20, kerusakan Pembakaran meningkat 100% dalam Senja.

Corderon — elemen Kegelapan, Pertahanan B, Keberuntungan C. Pada level 4, kutuk diri sendiri di awal pertempuran dan berikan 50% lebih banyak kerusakan saat terkutuk. Pada level 10, reset timer kutukan saat memasuki Senja. Pada level 20, dalam Senja kutukan diperbarui.

Direton — elemen Tanah, Pertahanan C, Ketangkasan B. Pada level 4, +1 poin aksi per muatan Bulan di awal giliran. Pada level 10, serangan dasar memberikan 1 muatan Bulan. Pada level 20, dalam keadaan Senja, serangan dasar menghabiskan semua poin aksi, menerapkan satu Ramalan, dan memberikan 50% lebih banyak kerusakan untuk setiap poin aksi.

Lusteson — elemen Kegelapan, Ketahanan B, Ketangkasan C. Pada level 4, tidak ada properti. Pada level 10, saat menggunakan Ramalan, musuh menjadi ter标记. Pada level 20, kerusakan meningkat 20% dengan keterampilan Kegelapan.

Ramasson — tidak ada elemen, Ketahanan C, Keberuntungan B. Pada level 4, dapat menggunakan muatan Bulan untuk memulihkan 20% kesehatan setiap sekutu. Pada level 10, serangan dasar memberikan 1 muatan Bulan. Pada level 20, kemampuan Bulan memberikan muatan tambahan.

Rageson — elemen Kegelapan, Pertahanan C, Agilitas B. Pada level 4, memulihkan 5% kesehatan untuk setiap penggunaan. Pada level 10, keterampilan penyembuhan menghabiskan 1 poin aksi lebih sedikit. Pada level 20, efektivitas penyembuhan meningkat sebesar 30% untuk setiap muatan Bulan, serangan dasar memberikan muatan Bulan.

Sadon — elemen Cahaya, Pertahanan C, Agilitas B. Pada level 4, di awal giliran, mendapatkan perisai jika setidaknya satu muatan Stun aktif. Pada level 10, menerapkan lima Ramalan kepada musuh yang memecahkan perisai. Pada level 20, +2 muatan Matahari saat serangan balik.

Cielson — tanpa elemen, Agilitas B, Keberuntungan C. Tidak ada properti.

Tisseron — elemen Petir, Pertahanan C, Agilitas B. Pada level 4, memperpanjang keadaan Senja selama 1 giliran saat menggunakan keterampilan Bulan. +50% kerusakan Senja saat menggunakan keterampilan Matahari. Pada level 10, durasi Senja meningkat selama 1 giliran. Pada level 20, saat memasuki keadaan Senja, Anda mendapatkan satu giliran tambahan.

Monoko

Ballaro — elemen Cahaya, Pertahanan C, Agilitas B. Pada level 4, membalik urutan roda binatang. Pada level 10, menggunakan keterampilan yang ditingkatkan memberikan 1 poin aksi kepada semua sekutu. Pada level 20, topeng yang maha kuasa memberikan 2 poin keterampilan kepada semua sekutu.

Bucharo — elemen Api, Agilitas C, Keberuntungan C. Pada level 4, memulai pertempuran dalam topeng Kecepatan. Pada level 10, topeng Kecepatan menerapkan Rush selama 3 giliran. Pada level 20, +50% peluang serangan kritis dalam topeng Kecepatan.

Fragaro — elemen Petir, Pertahanan B, Keberuntungan A. Pada level 4, tembakan terarah memutar roda binatang ke nilai acak. Pada level 10, tembakan terarah memberikan 100% lebih banyak kerusakan dengan semua topeng kecuali yang maha kuasa. Pada level 20, 100% peluang serangan kritis dalam topeng yang maha kuasa.

Monokaro — tanpa elemen, Pertahanan B, Keberuntungan C. Pada level 4, memulai pertempuran dalam topeng Keseimbangan. Pada level 10, topeng Keseimbangan menerapkan Kekuatan selama 3 giliran. Pada level 20, serangan kritis memberikan 30% lebih banyak kerusakan dalam topeng Keseimbangan.

Nusaro — elemen Kegelapan, Ketahanan C, Agilitas B. Pada level 4, memblokir meningkatkan roda binatang sebesar 1. Menerima kerusakan mengatur ulang roda binatang. Pada level 10, keterampilan yang ditingkatkan memberikan 30% lebih banyak kerusakan. Pada level 20, +1 poin aksi saat mengisi topeng.

***

Mungkin ini bukan semua senjata yang bisa Anda temukan. Tulis di komentar jika Anda menemukan sesuatu yang lain.

Tentang Penulis
Komentar0