Ad Astra per Aspera: Panduan Misi Stalker 2
Vladislav Sham
Dari Shustriy, Skif menerima banyak informasi berharga. Basis Clear Sky di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl sangat terlindungi, jadi sekarang Anda perlu menonaktifkan empat psi-beacon agar Skif bisa lewat. Dalam panduan ini, Anda akan menemukan walkthrough yang detail untuk quest Ad Astra per Aspera.
Bagaimana Menemukan Psi-Beacon
Segera setelah menerima quest, perhatikan syarat tambahan. Anda perlu menemukan pakaian dengan perlindungan psi yang baik. Ini opsional, tetapi melihat ke depan, pakaian ini akan berguna. Ada banyak mutan di rawa, peluru yang sangat sedikit, dan psi-beacon mempengaruhi Skif dengan sangat tidak terduga. Lebih baik jika Anda memiliki perlindungan yang lebih baik. Persiapkan persediaan, medkit, dan minuman energi. Radiasi di rawa tidak banyak, tetapi Anda harus sering berlari, karena mutan berfungsi sebagai spons kerusakan.
Dari Shustriy yang sama, Skif menerima peta rawa, jadi sekarang Anda tahu persis ke mana harus pergi. Beacon pertama akan berada di sebuah menara. Mencapainya cukup sederhana, tetapi bersiaplah untuk kerumunan anjing, babi hutan, dan tushkan yang nyata.
Beacon kedua bagi kami adalah perangkat di gereja. Di sini, seekor kucing yang sangat tangguh akan menyerang Anda, dan tiba-tiba mekanik mengantuk akan aktif.
Kami tidak pernah sepenuhnya memahami apakah ini adalah bug dari fitur yang belum diterapkan atau efek dari psi-beacon. Dalam hal apapun, periksa lantai di salah satu ujung gereja (bagi kami, itu di sebelah kiri) — Anda bisa merobek papan di sana. Anda akan menemukan diri Anda di bawah lantai.
Gerak sedikit maju dan ke kanan. Merangkak melalui lubang, dan Anda akan menemukan diri Anda di depan kotak dan barel yang bisa Anda panjat.
Di depan, Anda perlu melakukan lompatan panjang, jadi kumpulkan sedikit energi. Setelah berada di sisi lain, lanjutkan memanjat hingga ke puncak gereja. Begitu Anda menonaktifkan beacon — dua hantu akan muncul.
Beacon ketiga berada di sebuah benteng kecil, tetapi tugas ini diperumit oleh banyak zombie dan seorang pengendali yang akan mulai menyerang dengan serangan psikisnya. Bahkan jika Anda cepat mengatasi zombie, hantu akan mulai muncul. Secara teknis, Anda bisa melewatkan seluruh pertempuran dan hanya menembak beacon dari jarak jauh — itu akan berhasil.
Perangkat terakhir menunggu di menara lain. Tidak ada yang istimewa di sana kecuali lebih banyak kerumunan mutan biasa. Itu saja untuk beacon, tetapi tahap yang paling sulit dan menjengkelkan ada di depan. Rawa disusun sedemikian rupa sehingga Anda tidak akan melewatkan bagian ini, meskipun dunia terlihat terbuka.
Saat menuju penanda target, pada suatu titik Anda akan menemui chimera. Kemungkinan besar, pada saat ini Anda sudah memiliki masalah dengan amunisi, tetapi bahkan jika tidak — monster ini menyerap sejumlah besar kerusakan dan tampaknya tidak bisa dibunuh oleh skrip (meskipun ini mungkin tidak benar). Selain itu, chimera membunuh Anda dalam dua atau tiga serangan, menyebabkan pendarahan dengan setiap serangan, jadi bertarung dengannya secara setara tidak akan berhasil.
Untuk melengkapi gambaran yang indah, emisi akan dimulai sesuai skrip. Tugas Anda adalah berlari ke penanda target melalui rawa, kemudian melalui rumah, dan sedikit lebih jauh ke dalam bunker, tetapi masalahnya adalah Skif terhenti di dalam air, dan melihat tanah melalui ilalang sangat sulit. Kami bahkan tidak memiliki tips untuk jalur optimal — cukup temukan satu jalur ini melalui coba-coba. Oleh karena itu, jika Anda ragu — chimera akan menyerang dari belakang. Kabar baiknya adalah setelah kabin, mutan akan mundur, tetapi Anda akan memiliki sangat sedikit waktu tersisa. Melewati tahap ini tanpa minuman energi hampir tidak mungkin.
Setelah berada di bunker, maju ke depan dan Anda akan menemukan Faust. Setelah cutscene, misi akan berakhir, tetapi sekarang Anda perlu keluar dari rawa.
Panduan lain
- Panduan Armor STALKER 2: Temukan Setelan Langka dan Lokasi Peralatan Terbaik
- Serangan di Duga: Panduan Misi Stalker 2
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Panduan Monster — Semua Mutan, Kelemahan, dan Cara Mengalahkan Mereka
- Berpikir Positif: Panduan Misi Stalker 2
- Ancaman Tak Terlihat: Panduan Misi Stalker 2
- Stalker 2: Dalam Pencarian Kemuliaan Masa Lalu Panduan
- Stalker 2: Kebahagiaan untuk Semua Panduan
- Sarang Hornet: Panduan Misi Stalker 2
- Stalker 2: Panduan Waktu Gelap
- Fajar Hari Baru: Panduan Misi Stalker 2
-
Stalker 2: Dalam Pencarian Kemuliaan Masa Lalu Panduan -
Fajar Hari Baru: Panduan Misi Stalker 2 -
Stalker 2: Kebahagiaan untuk Semua Panduan -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Panduan Monster — Semua Mutan, Kelemahan, dan Cara Mengalahkan Mereka -
Sarang Hornet: Panduan Misi Stalker 2 -
Stalker 2: Panduan Insiden Kecil -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Mengalami Crash, Kesalahan Pengiriman, dan Masalah Quest — Panduan Pemecahan Masalah -
Seperti Zaman Baik yang Lama: Panduan Misi Stalker 2







