Fajar Hari Baru: Panduan Misi Stalker 2

Fajar Hari Baru: Panduan Misi Stalker 2

Vladislav Sham

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ingin menggunakan pemancar miliknya melawan Varta. Skif menghadapi tantangan yang sulit, tetapi sebelum pertempuran dimulai, persiapan diperlukan.

Cara Mengambil Pemancar Kontrol

Setelah dialog dengan Scar, ikuti penanda tujuan menuju teknisi. Ambil pemancar kontrol, dan juga ambil senapan yang layak dari tas di dekatnya. Sekarang Anda perlu mencapai pabrik "Luch" untuk memasang pemancar dalam pengaturan khusus.

Cara Mencapai Pabrik CMD "Luch"

Jalur menuju pabrik adalah perjalanan panjang melintasi setengah peta, jadi bersiaplah. Awalnya, semuanya akan tenang di area tersebut, tetapi Anda akan cepat diperhatikan jika mulai menembak tanpa penyenyap. Anda perlu melihat ke kanan. Akan ada sesuatu yang besar, menyerupai lingkaran, dan di bawah struktur ini, ada lubang di tanah.

Turun ke sana untuk melewati reruntuhan beton dan menemukan diri Anda di laboratorium bawah tanah. Bergeraklah melalui koridor sampai Anda melihat pintu di sebelah kiri yang terkunci dengan kode.

Cara Menemukan Kode untuk Pintu dan Menghidupkan Generator

Seperti yang sudah Anda perhatikan, jalan menuju pengaturan tertutup. Anda perlu menemukan kode sambil juga menghidupkan generator. Bergeraklah ke kanan dari pintu sampai Anda mendengar suara wanita memanggil Anda. Jangan takut; itu normal, dan tidak ada orang di dekatnya. Turun melalui lubang ke tingkat yang lebih rendah dan bergeraklah melalui koridor lagi.

Anda akan menemukan pintu masuk ke poros. Ada dua jalur — kiri dan kanan.

Pergilah ke kanan. Anda akan memasuki ruangan yang sebelumnya dipagari oleh pintu berjeruji. Di ujung jauh, Anda akan menemukan tuas yang mengaktifkan generator. Grate menuju koridor utama akan terbuka, dan sekelompok tushkanos akan muncul.

Kembali ke ventilasi dan sekarang belok kiri. Di sana Anda akan menemukan tempat persembunyian dengan persediaan dan sebuah kerangka. Kembali ke tempat di mana Anda turun ke lantai. Pintu besar akan terbuka, mengungkapkan area baru untuk Anda.

Di dalam, belok kanan dan kemudian kanan lagi. Naiklah tangga dan lanjutkan ke pintu. Hati-hati — ada kawat trip di sini. Di dalam, ambil perekam dari meja dan belok kiri.

Buka pintu dan hadapi seorang burer. Setelah menang, mulailah memeriksa ruangan. Anda pernah berada di sini sebelumnya. Di lantai ini terdapat pintu yang Anda butuhkan kodenya. Namun, generator sekarang sudah berfungsi. Kode untuk pintu adalah "1976". Anda akan segera mencapai pengaturan besar.

Amankan pemancar di tengahnya, lalu keluar melalui pintu yang berlawanan. Di depan, Anda akan menemui tushkanos dan anggota Monolith. Anda akan mencapai tangga, yang juga memiliki banyak musuh. Setelah membersihkan semuanya, Skif akan mencapai tangga yang mengarah ke atas. Anda akan menemukan diri Anda di bagian atas tanah dari basis. Pergi ke luar, mengeliminasi anggota Varta. Ketika Anda mencapai penanda tujuan, Scar akan menghubungi Skif. Serangan terhadap "Arc" telah dimulai.

Panduan lain

    Tentang Penulis
    Komentar0