Peleton Penembak Comic-Noir Fallen Aces Dengan Rating 97% Akan Mendapatkan Episode Kedua Tahun Depan

Peleton Penembak Comic-Noir Fallen Aces Dengan Rating 97% Akan Mendapatkan Episode Kedua Tahun Depan

Artis Kenderik

Pengembang dari penembak noir bergaya Fallen Aces telah mengonfirmasi bahwa episode kedua permainan ini tidak akan dirilis sebelum akhir tahun, meskipun ada rencana sebelumnya. Tim berbagi informasi ini dalam pembaruan Steam baru-baru ini.

Dengan demikian, pengembang segera meredakan kabar tersebut: bersamaan dengan pengumuman penundaan, mereka mengungkapkan teaser singkat yang menjelaskan bahwa skala dan kegilaan aksi di Episode Dua akan meningkat secara signifikan.

Video tersebut menunjukkan pengejaran mobil dari sudut pandang orang pertama: karakter tersebut secara bersamaan merokok cerutu, menembakkan senapan Tommy ke kedua arah, dan mengemudikan mobil… dengan kakinya, menggunakan setir. Adegan ini sengaja dibuat grotesk dan menyoroti bahwa sekuel ini semakin condong ke gaya komik yang hiperbolis.

Selain pengejaran, pengembang juga menampilkan:

  • daerah baru di kota,
  • komik cerita tambahan,
  • seorang karakter bernama Delia — NPC pendamping yang sepenuhnya dapat dikendalikan dan dapat diberikan perintah sederhana seperti “pergi ke sana,” “tinggal di sini,” atau “tembak orang itu.”

Fallen Aces telah berada dalam akses awal sejak tahun lalu, dan situasi ini cukup khas untuk proyek yang diterbitkan oleh New Blood Interactive. Penembak mereka sering menghabiskan waktu lama dalam Akses Awal — lihat saja Ultrakill atau Gloomwood.

Comic-Noir Shooter Fallen Aces With a 97% Rating Will Get Its Second Episode Next Year

Belum ada tanggal rilis pasti untuk episode kedua Fallen Aces, tetapi nada pembaruan ini membuat satu hal jelas: pengembang memprioritaskan spektakel dan kepadatan daripada kecepatan. Berdasarkan apa yang telah ditunjukkan, kelanjutannya tampaknya akan lebih berani daripada episode pertama.

Fallen Aces saat ini memiliki rating positif 97% di Steam. Permainan ini terutama dipuji karena gaya visual komik noir-nya, atmosfer, dan gameplay yang terinspirasi dari simulasi imersif — dengan pendekatan yang fleksibel dan penggunaan lingkungan yang berat. Kritik yang paling umum termasuk durasi pendek episode pertama, jumlah konten yang terbatas karena akses awal, dan beberapa masalah keseimbangan.

    Tentang Penulis
    Komentar0