Rutin Horor Luar Angkasa Diluncurkan Setelah 13 Tahun Dalam Pengembangan
Hennadiy Chemеris
Routine, permainan horor luar angkasa dengan sudut pandang orang pertama yang diumumkan sejak tahun 2012, akhirnya dirilis di PC (Steam), Xbox One, dan Xbox Series X/S (Game Pass). Para pengembang juga telah merilis trailer baru yang menampilkan berbagai momen gameplay.
Berlatar di stasiun bulan yang ditinggalkan, Routine mengajak pemain menjelajahi distrik yang hancur, pusat transit, dan bagian perdagangan sambil secara bertahap mengungkap apa yang terjadi sebelum kedatangan mereka. Suasana permainan dibangun di sekitar antarmuka minimalis, kesadaran tubuh penuh, dan desain suara yang ekspresif.
Tidak ada titik pemeriksaan, jadi pemain harus menemukan jalan mereka sendiri menggunakan informasi yang ada. Alat Bantuan Kosmonaut yang multifungsi digunakan untuk mengakses terminal, navigasi, dan mencari petunjuk. Pertemuan dengan musuh memerlukan kehati-hatian — Anda bisa bersembunyi, berlari, atau menghadapi mereka secara langsung.
Jelajahi koridor stasiun bulan yang ditinggalkan dan hadapi ancaman yang tidak diketahui dalam horor sci-fi orang pertama yang terinspirasi oleh fiksi ilmiah tahun 1980-an.
Routine baru-baru ini menerima ulasan pertamanya dari media. Sebagian besar outlet memuji suasana horor kosmiknya yang tiada tanding, tetapi mengkritik ceritanya yang kurang menarik.
Sementara itu, Alien: Isolation 2 — diumumkan bulan Oktober lalu — juga sedang dalam pengembangan, meskipun gameplay dan trailer belum diungkap.