Paralives Prabaca: Seperti The Sims, tetapi Lebih Murah dan Lebih Kecil
Untuk bertahun-tahun, The Sims dari EA hampir tidak memiliki pesaing. Membangun simulator kehidupan yang sedetail ini sangat sulit, dan bahkan penantang terdekat — inZOI — gagal untuk sepenuhnya melakukannya. Namun, Paralives karya Alex Massé, sebuah proyek yang dimulai tujuh tahun yang lalu sebagai upaya untuk menciptakan “The Sims, tetapi dibuat oleh anak jenius teman ibumu,” mungkin akhirnya mendekati kenyataan.
Platform: PC (i5 13400F, NVIDIA RTX 4070, 32 GB RAM)
Waktu bermain: 5 jam
Persyaratan Sistem
Minimum: Intel Core i5 atau AMD Ryzen 5, 2.5 GHz, 12 GB RAM, GTX 1060 atau RX 6600 XT, 8 GB penyimpanan
Direkomendasikan: Intel Core i5 atau AMD Ryzen 5, 3.0 GHz, 16 GB RAM, RTX 2060 atau RX 7600 XT, 8 GB penyimpanan
Semua Berfungsi Seperti di The Sims — Terkadang Bahkan Lebih Baik
Permainan dimulai dengan pemain yang terbangun di atas kereta saat matahari terbit. Di sana, Anda secara singkat mengendalikan seorang pemeriksa tiket dan diperkenalkan kepada beberapa rumah tangga yang sudah dibuat sebelumnya. Gerbong kereta dipenuhi dengan Parafolks — setara dengan Sims atau Zois di Paralives — untuk setiap selera: keluarga dengan anak-anak, orang tua tunggal, dewasa muda, remaja, dan lainnya. Ini adalah pilihan yang baik bagi pemain yang tidak ingin membuat karakter mereka sendiri dari awal. Meskipun demikian, pembuat karakter di sini sangat detail. Ada penggeser untuk hampir semuanya, berbagai nuansa dan warna, dan bahkan kustomisasi warna bulu mata. Anda dapat membuat apa saja dari Fantômas hingga Hulk — setiap warna kulit, tipe tubuh, dan fitur wajah dapat disesuaikan persis seperti yang Anda inginkan.
Seberapa banyak waktu yang biasanya Anda habiskan untuk membuat karakter?
Namun saya — penulis kalimat ini — memilih salah satu karakter yang sudah dibuat sebelumnya. Ceritanya terasa anehnya dekat dengan saya sendiri. Juga, saya mungkin akan menghabiskan setidaknya tiga jam di pembuat karakter mencoba menyempurnakan pahlawan wanita saya. Sayangnya, tidak seperti di inZOI, Anda tidak dapat merekonstruksi diri Anda dengan mengunggah wajah Anda sendiri — meskipun jika Anda penasaran bagaimana cara kerjanya, kami telah membahasnya secara lengkap dalam materi kami: Bagaimana Cara Membuat Diri Anda di inZOI: Panduan Pemindaian Wajah & Kustomisasi Karakter Penuh. Namun, mengingat seberapa detail kustomisasi wajah sudah ada, itu tidak pernah terasa seperti fitur yang hilang.

Selanjutnya adalah pemilihan tingkat kesulitan. Tidak seperti The Sims, setiap preset kesulitan di sini dapat disesuaikan secara mendalam. Jika Anda benar-benar ingin, Anda dapat mengubah permainan menjadi simulator bertahan hidup yang keras tentang seorang orang tua tunggal yang mengelola tiga pekerjaan, pulang ke rumah dalam keadaan lelah hanya untuk terjatuh ke tumpukan pakaian kotor. Atau Anda dapat mengatur kesulitan ke sesuatu yang lebih dekat dengan "mode anjing kecil yang lucu" dan berjalan-jalan dengan damai di kota tanpa khawatir tentang apa pun.
Hanya setelah itu permainan akhirnya membiarkan Anda masuk ke kota. Anggaran awal Anda ditentukan oleh pengaturan kesulitan, jadi pertama-tama Anda perlu memilih lot yang sesuai dan tetap menyisakan cukup uang untuk bertahan hidup sementara Para Anda — pada dasarnya versi Sim dari permainan ini — mencari pekerjaan. Anda bisa membeli rumah yang sudah sepenuhnya furnis atau membangun satu dari awal, meskipun kita akan membahas editor bangunan nanti.
Dan kemudian — kebebasan penuh. Bagi pemain yang kesulitan untuk menghibur diri dalam permainan yang terbuka seperti ini, para pengembang menambahkan misi. Anda dapat mengambilnya melalui surat kabar atau papan komunitas. Surat kabar secara teratur mengumumkan acara yang akan datang, sementara papan pengumuman dipenuhi dengan permintaan tentang barang yang hilang, mencari teman untuk pesta atau perjalanan teater, undangan untuk berbagai aktivitas kelompok, atau sekadar iklan untuk tempat-tempat yang baru dibuka.
Karena ini, hampir semua pemain dapat menemukan sesuatu yang sesuai dengan suasana hati mereka. Misi sepenuhnya opsional jika Anda sudah memiliki rencana yang jelas di pikiran. Tetapi jika tidak, setidaknya mereka membantu menjaga Para Anda tetap sibuk daripada duduk di rumah sepanjang hari tidak melakukan apa-apa.

Bahkan dalam Akses Awal, Paralives sudah mencakup sebagian besar fitur inti yang diharapkan pemain dari The Sims: mencari pekerjaan dan pasangan romantis, memiliki anak, menua, berperan sebagai orang yang mengerikan, dan sebagainya. Beberapa fitur utama masih hilang — musim, mobil, dan hewan peliharaan belum ditambahkan — tetapi para pengembang sudah berjanji bahwa mereka akan datang nanti. Di sisi lain, mekanik yang lebih absurd seperti aktivitas paranormal saat ini tidak direncanakan. Setelah The Sims, di mana Anda dapat secara harfiah menjadi Sang Pencabut Nyawa di The Sims 4: Life & Death — kami menulis panduan lengkap: How to Become a Reaper in The Sims 4: Life & Death — itu mungkin terdengar sedikit biasa. Berbicara tentang ekspansi, para pengembang juga berjanji bahwa setiap DLC mendatang untuk Paralives akan sepenuhnya gratis. Itu saja sudah menjadi keuntungan besar bagi permainan ini.
Para pengembang juga telah menambahkan dukungan mod penuh. Sayangnya, belum ada yang setara dengan "Wicked", tetapi Anda sudah dapat menjelajahi Workshop untuk furnitur tambahan dan konten lainnya. Jika Anda secara khusus mencari jenis konten itu, Anda mungkin lebih baik kembali ke The Sims. Dengan mod, simulator EA dapat secara dasar diubah menjadi sandbox yang hanya untuk orang dewasa. Our TOP of the mod terbaik untuk The Sims 4 memiliki semua yang Anda butuhkan untuk memulai.
Saat ini, permainan masih kurang variasi furnitur dan opsi desain interior — sejujurnya, ada bahkan lebih sedikit konten daripada di versi dasar The Sims. Tetapi editor rumahnya fenomenal.
Anda tidak lagi dibatasi oleh dinding lurus atau sudut tetap 90 dan 45 derajat. Paralives memungkinkan Anda membangun struktur melengkung yang gila, menambahkan lantai yang praktis tidak terbatas ke sebuah rumah (meskipun PC Anda mungkin menderita karenanya), memiringkan dinding sesuka hati, dan bereksperimen tanpa henti dengan warna. Ambil contoh sebuah vas biasa. Jika itu memiliki empat zona warna — bunga merah, batang hijau, dasar putih, dan trim emas — Anda dapat mewarnai setiap bagian secara independen menggunakan roda warna penuh. Menyaksikan ini beraksi jujur membuat saya sedikit ketakutan, murni karena perfeksionisme saya sendiri. Membangun dan memoles sebuah rumah hingga sempurna mutlak bisa dengan mudah menghabiskan berbulan-bulan hidup saya.
Mungkin pembaruan di masa depan akan memperkenalkan preset rumah yang mirip dengan inZOI — di mana fitur itu sudah berkembang dengan baik, seperti yang dapat Anda lihat dalam panduan kami, lihat ini: Preset Rumah inZOI Terbaik. Saat ini, memilih dari rumah yang sudah dibangun tidak terlalu menarik: rumah murah semuanya terlihat cukup mirip, sementara yang mahal mengharuskan Para Anda untuk bekerja keras dalam waktu lama sebelum mereka dapat membelinya.
Tetapi fitur paling mengesankan dari sistem furnitur dan bangunan adalah bahwa objek dapat direntangkan dan diubah ukurannya hampir tanpa batas. Tarik bagian mana pun dari jendela, dan Anda dapat memperluasnya di seluruh dinding, mengubahnya menjadi jendela panorama besar dari lantai ke langit-langit. Sebuah tempat tidur ganda bisa menjadi platform tidur tujuh orang yang konyol. Anda bahkan dapat mengubah mainan plush menjadi monster tiga lantai jika Anda mau. Pada dasarnya, segalanya mungkin — sampai komputer Anda benar-benar menyerah.
Ada Masalah Serius Juga — Yang Terbesar Adalah Kinerja
Saya sama sekali tidak menyalahkan seorang pengembang indie solo yang menghabiskan tujuh tahun membangun permainan impiannya, tetapi optimisasi saat ini memang kasar. Setelah urutan kereta pembuka, framerate saya tidak pernah naik di atas 40 FPS, dan begitu saya memasuki kota, gameplay sering berubah menjadi tayangan slide. Pemain dengan PC kelas menengah harus siap untuk sering mengalami stuttering dan penurunan kinerja sepanjang pengalaman.
Masalah besar kedua — dan satu yang disebabkan langsung oleh tingkat kustomisasi permainan yang gila — adalah bug.
Sistem fisika dan tabrakan sering mengalami masalah, terutama dengan furnitur yang dimodifikasi secara berat seperti tempat tidur kustom untuk lima orang milik saya. Jendela panorama kadang-kadang mengalami gangguan visual, tekstur kaca berkedip, dan banyak masalah teknis kecil lainnya menumpuk seiring waktu. Ada banyak bug kecil di sini.
Meskipun begitu, saya sebagian besar terus mengirim laporan bug kepada pengembang dan terus menikmati permainan. Secara pribadi, masalah-masalah ini tidak merusak keterlibatan saya. Tetapi jika Anda adalah tipe pemain yang benar-benar membutuhkan pengalaman 60 FPS yang stabil tanpa gangguan teknis, Anda mungkin lebih baik menunggu rilis penuh. Penting untuk diingat bahwa permainan ini saat ini dalam Akses Awal.
Lebih banyak tentang permainan yang mirip dengan The Sims
***
Pada tahap ini, Paralives sudah terasa sangat menawan dan benar-benar menyenangkan untuk dimainkan. Ya, ada kekurangan, tetapi sebagian besar dari mereka bukanlah masalah besar. Saya masih akan merekomendasikan untuk menunggu setidaknya pembaruan stabilitas dan perbaikan bug utama pertama sebelum terjun, hanya untuk menghindari kesan pertama yang buruk. Meskipun begitu, jika Anda merindukan The Sims dan seri EA tidak lagi cocok untuk Anda karena satu dan lain hal, Anda harus benar-benar memberi Paralives kesempatan. Ini adalah dunia yang layak untuk dijelajahi.
Apakah kamu sudah mencoba Paralives?


