Membuat
Prabaca Handmancers

Prabaca Handmancers

Azat Muzafarov

Duduklah dan buat diri Anda nyaman, karena hari ini kita akan melihat sesuatu yang benar-benar aneh. Kita semua pernah bermain "batu-gunting-kertas" pada suatu waktu untuk memutuskan siapa yang mendapatkan potongan terakhir pizza atau kursi depan di mobil. Namun, para pengembang di Handmancers memutuskan untuk melangkah lebih jauh dan mengubah permainan masa kecil ini menjadi RPG kartu yang sepenuhnya berkembang yang baru saja diluncurkan dalam akses awal. Jika Anda mencari alasan untuk mulai mempercayai jari Anda lebih dari pedang dan sihir lagi, maka ulasan ini untuk Anda.

Permainan ini disediakan oleh para pengembang;
Platform: PC (Intel Core i9-12900K 3.19 GHz, NVIDIA GeForce RTX 3080, 64 GB RAM);
Durasi: 6 jam.

Persyaratan Sistem
Intel Core i3 Generasi ke-4, 4 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 750, HDD 7 GB.

Nasib dunia ada di tangan kita

Premis di sini klasik untuk genre—Anda bahkan bisa menyebutnya klise. Dunia telah damai terlalu lama; semua orang telah menurunkan kewaspadaan dan menjadi lemah, dan sekarang Korupsi telah merayap keluar dari bayang-bayang. Anda bermain sebagai Handmancer—sejenis penyihir yang kekuatannya terletak sepenuhnya pada gerakannya. Aturannya sudah dikenal: batu mengalahkan gunting, gunting memotong kertas, dan kertas entah bagaimana secara ajaib mengalahkan batu. Jika Anda menang dalam bentrokan ini, Anda memberikan kerusakan penuh. Jika seri, serangan diparried, dan kerusakan biasanya dinetralkan di kedua sisi. Nah, jika Anda kalah, bersiaplah untuk menerima apa pun yang datang kepada Anda. Ini mungkin tampak seperti murni kebetulan, tetapi iblis, seperti biasa, ada di dalam detailnya.

Battle Against the Slime in Handmancers
Pertarungan Melawan Slime di Handmancers

Pada pandangan pertama, permainan ini terlihat seperti judul mobile tipikal yang entah bagaimana berakhir di Steam. Ini memiliki antarmuka sederhana, grafik cerah, dan monster aneh—seperti slime dengan senjata di dalamnya atau peti dengan lidah panjang. Tetapi habiskan hanya setengah jam di dalam permainan, dan Anda akan mulai memperhatikan lapisan mekanik yang mengubah permainan "tebak-dan-coba" ini menjadi duel strategis. Tidak ada mana dalam arti biasa, tetapi ada ritme yang Anda atur sendiri. Dan inilah kecepatan yang menentukan apakah Anda akan menjadi master dalam kerajinan Anda atau berakhir sebagai tumpukan debu di kaki bos pertama.

Wiped the floor with the enemy in Handmancers
Menghancurkan musuh di Handmancers

Apakah layak bereksperimen dengan ide permainan yang tidak biasa?

Hasil

Seni Berlari dan Rasa Sakit Kram

Kedalaman Handmancers benar-benar bersinar melalui mekanik "Sprint". Seiring berjalannya pertempuran, Anda kehabisan kartu di tangan Anda, dan Anda dapat menekan tombol ambil kapan saja untuk mengisi ulang tangan Anda. Tetapi ada satu masalah serius: jika Anda melakukan ini saat Anda masih memiliki kartu yang belum digunakan di tangan Anda, "Kejang" akan diacak ke dalam dek Anda. Ini adalah kartu sampah yang sama sekali tidak berguna yang tidak dapat memenangkan satu pertempuran pun dan hanya memakan ruang. Keterampilan di sini terletak pada mengurangi tangan Anda menjadi tepat nol dan melakukan "Sprint Sempurna," menjaga dek Anda tetap bersih. Ini menciptakan ritme taktis yang sangat baik saat Anda menyeimbangkan keinginan untuk menyerang lebih keras dengan kebutuhan untuk membuang kartu berlebih tepat waktu agar tidak mengacaukan bangunan Anda. Dan bagi mereka yang umumnya mendambakan pengalaman baru dalam permainan, layak untuk memeriksa 50 game aksi-petualangan terbaik di PC, PS5, Xbox, dan Switch; ada banyak judul di sana yang juga bisa mengejutkan Anda.

Tetapi Handmancer bukan hanya tentang berlari. Kedalaman sejati permainan ini terletak pada sistem kustomisasinya. Ini bukan hanya membangun dek—ini adalah kerajinan yang sepenuhnya. Anda menemukan permata dan kemudian benar-benar menyematkannya ke dalam kartu Anda. Ingin permata Anda tidak hanya memberikan kerusakan tetapi juga menyebabkan pendarahan? Silakan saja. Perlu menambahkan perisai ke kartu kertas atau membuat gunting menyebabkan kelemahan pada musuh? Cukup sematkan permata yang tepat. Bagian paling keren adalah efek permata diaktifkan sebelum hasil permainan diselesaikan. Itu mengubah segalanya. Anda dapat melemahkan musuh atau menyembuhkan diri Anda satu detik sebelum kartu Anda bertabrakan, mengubah posisi yang kalah menjadi posisi yang dapat diterima, dan hasil imbang menjadi kemenangan yang menghancurkan.

Ketika Memori Menjadi Musuh

Musuh dalam permainan ini cukup licik. Para pengembang jelas tidak ingin Anda hanya melempar batu dengan malas ke layar. Ambil Mimic, misalnya—dia memaksa Anda untuk frantically mencoba mengingat jenis kartu apa yang Anda mainkan di tempat yang sama pada giliran terakhir Anda, karena dia akan menyalinnya. Ini adalah ujian nyata dari ingatan jangka pendek Anda, dan jika Anda, seperti saya, bahkan tidak bisa mengingat apa yang Anda makan untuk sarapan beberapa jam yang lalu, orang ini akan menguras Anda habis. Ada juga Naga Terdistorsi, yang secara harfiah membutakan Anda dengan kilatan dan membanjiri Anda dengan Kotoran, mengubah aturan permainan secara mendadak. Setiap bos membutuhkan pendekatan yang berbeda: terkadang Anda membutuhkan lebih banyak pertahanan, lain kali spam gunting agresif dengan efek berdarah. Dan jika Anda tidak ingin menderita sendirian tetapi berbagi rasa sakit dengan teman, berikut adalah pilihan yang bagus 60 permainan co-op terbaik untuk PC low-end.

I chose to have the Dragon boss appear along the way
Saya memilih agar bos Naga muncul di sepanjang jalan

Sistem Taint layak mendapat perhatian khusus. Saat Anda bermain melalui permainan, Anda mungkin menemui peristiwa yang memungkinkan Anda untuk mengubah kartu Anda. Kartu semacam itu menjadi kartu truf mutlak; itu selalu menang dalam bentrokan, tidak peduli langkah apa yang diambil lawan. Rasanya seperti kode curang, tetapi bonus ini tidak datang secara gratis, dan Anda tetap harus berhasil melakukannya pada saat yang tepat. Secara keseluruhan, variasi build di sini cukup tinggi untuk akses awal. Anda dapat membangun karakter Anda di sekitar vampirisme dan penyembuhan, tumpukan armor, atau kerusakan murni yang meningkat dengan setiap gerakan jenis yang sama yang Anda mainkan.

A card with a special ability that beats any other card
Kartu dengan kemampuan khusus yang mengalahkan kartu lainnya

Atmosfer dan nuansa duel

Fitur lain yang bekerja lebih baik daripada yang disarankan oleh tangkapan layar adalah tampilan sudut pandang orang pertama. Di atas kertas, ini terdengar seperti detail kosmetik kecil. Dalam praktiknya, tidak sesederhana itu. Ada perbedaan yang nyata antara melihat ke bawah pada meja kartu abstrak dari atas dan berdiri berhadapan langsung dengan musuh sebagai seorang duelist. Koneksi dengan lawan Anda benar-benar terasa lebih, katakanlah, langsung, dan pertempuran itu sendiri mengambil ketegangan ringan yang banyak permainan lain dalam genre ini kurang.

Early Access Final Boss
Bos Akhir Akses Awal

Ini bukanlah sebuah revolusi, dan kamera saja tidak akan menyelamatkan permainan ini. Tapi ia melakukan sesuatu yang sangat penting: ia membantu Handmancers menonjol tidak hanya secara teknis, tetapi juga secara emosional. Anda tidak hanya menyusun permainan solitaire di atas meja. Anda berhadapan langsung dengan lawan. Ngomong-ngomong, bagi mereka yang mencari sesuatu untuk dimainkan tanpa menguras kantong, berikut adalah daftar permainan PC gratis terbaik.

Apa yang biasanya mengganggu Anda tentang permainan akses awal?

Hasil

Semangat Akses Awal

Handmancers hari ini adalah permainan "akses awal" klasik dalam setiap arti kata. Antarmukanya terlihat anggaran rendah, dan font-nya cukup biasa. Permainan ini pernah membeku sekali, dan saya harus memaksa menutupnya dan memulai ulang. Efek suara, di sisi lain, terasa datar dan kurang menarik.

We've beaten all the bosses available in early access
Kami telah mengalahkan semua bos yang tersedia dalam akses awal

Namun, permainan ini memiliki—dan saya tidak takut menggunakan kata yang megah ini—jiwa. Anda bisa merasakannya dalam cara seni kartu berubah ketika Anda menyisipkan permata, dan bahkan dalam bagaimana para pengembang meminta umpan balik langsung di dalam permainan. Musiknya, ngomong-ngomong, sangat bagus: ceria, atmosferik, dan sempurna untuk mengalahkan goblin secara metodis. Ya, belum banyak kelas yang tersedia (hanya tiga di awal), dan kemajuan melalui pohon keterampilan terlihat cukup standar: beli peningkatan HP, beli kesempatan untuk mendapatkan permata langka, lanjutkan. Ini tidak setara dengan Hades atau Balatro dalam hal menjadi “menyita” selama ratusan jam, tetapi sebagai permainan untuk beberapa malam—ini sangat menarik.

A typical progression in Handmancers
Kemajuan yang khas dalam Handmancers

Artikel tentang permainan yang paling ditunggu-tunggu di tahun 2026

  1. Game yang Paling Ditunggu-tunggu di Tahun 2026 untuk Nintendo Switch 2 dan Nintendo Switch
  2. Game PC yang paling ditunggu-tunggu di tahun 2026
  3. Game yang Paling Ditunggu-tunggu di Tahun 2026 untuk PlayStation 5
  4. RPG yang Paling Ditunggu di 2026
  5. Permainan Horor yang Paling Ditunggu di 2026
  6. TOP-30 Film dan Acara TV yang Paling Dinantikan di 2026

***

Handmancers adalah eksperimen yang solid dan unik. Ini mengambil konsep yang sesederhana mungkin dan melapisinya dengan taktik yang benar-benar membuat Anda berpikir. Ini adalah permainan tentang manajemen risiko—tentang mengetahui kapan harus membuang kartu dan kapan harus mengambil kesempatan, berharap untuk mendapatkan permata keberuntungan. Ya, secara visual ini sedikit kasar di beberapa tempat, dan gangguan teknis dapat merusak pengalaman. Namun, ide untuk mengubah permainan anak-anak menjadi permainan kartu yang mendalam adalah alasan mengapa kami menyukai dunia indie. Ini membawa kegembiraan baru di mana studio besar takut untuk menjelajah. Dan jika Anda tiba-tiba merasa ingin beristirahat dari bermain game, Anda selalu dapat beralih dan memeriksa pilihan: Apa yang harus ditonton pada Mei 2026: Film dan acara TV terbaik bulan ini di Netflix, HBO, Apple TV+, dan di bioskop.

Jika Anda penggemar genre roguelike dan sudah bosan dengan dek fantasi standar, Handmancers akan menjadi kejutan yang menyenangkan untuk beberapa malam. Ada cukup konten di sini untuk membuat Anda terikat, serta cukup kompleksitas untuk membuat Anda tetap waspada. Hal utama yang perlu diingat adalah bahwa ini masih awal perjalanan, dan para pengembang sedang aktif menyempurnakan proyek ini. Secara pribadi, sebagai penulis ulasan ini, saya akan terus memantau pembaruan, karena “sihir tangan” ini memiliki potensi yang sangat besar. Ini adalah proyek dengan jiwa yang hanya perlu sedikit penyempurnaan, font yang layak, dan “ledakan” yang lebih memuaskan saat Anda melemparkan mantra.

    Tentang Penulis
    Komentar0