The genre Survival selalu menjadi salah satu yang paling menguntungkan. Setiap tahun, ratusan proyek dengan berbagai skala dan kualitas muncul di pasar — beberapa terlupakan, lainnya adalah permata sejati. Dalam daftar teratas ini, kami akan membahas 40 permainan yang dapat membuat Anda terikat selama puluhan jam di depan PC kesayangan Anda.
Banyak yang sudah melupakan bahwa DayZ awalnya dimulai sebagai mod untuk ArmA 2 — tetapi ternyata sangat luar biasa sehingga berkembang menjadi proyek mandiri. Pengembang Dean Hall menciptakan dunia pasca-apokaliptik yang dipenuhi oleh zombie. Namun, bahaya terbesar bagi seorang penyintas bukanlah makhluk hidup kembali, tetapi manusia lain, yang siap membunuh demi sebotol kacang.
Menariknya, permainan ini masih dilanda masalah — dan saat diluncurkan, jumlahnya sangat mengejutkan. Pemain mengkritik keadaan teknisnya, masalah keseimbangan, dan mekanik yang belum sempurna. Namun, di balik tumpukan kekurangan itu, semua orang melihat potensi yang luar biasa.
Intinya, ini adalah pengalaman survival klasik: bergerak maju, mencari peralatan yang lebih baik, merawat karakter Anda, dan menyembuhkan luka — yang bahkan bisa Anda dapatkan dari jatuh dari tangga pendek. Tetapi dengan bahaya mengintai di mana-mana, pemain akan melompat pada setiap suara, ketakutan untuk membuat suara. Kematian berarti kehilangan segalanya — tidak ada penyimpanan atau respawn di DayZ.
Beberapa permainan lain bisa membuat pemain begitu gugup dan membenamkan mereka begitu dalam dalam suasana apokalips. Itulah sebabnya para gamer jatuh cinta dengan DayZ meskipun semua kekurangannya.
Icarus — karya lain dari penulis DayZ, Dean Hall. Cerita berlangsung di masa depan yang jauh, di mana umat manusia mencoba untuk mengubah planet Icarus — dan gagal. Ada air, hutan, dan satwa liar, tetapi udara beracun dan mematikan bagi manusia. Namun, sumber daya yang berharga melimpah, dan perusahaan mengirim penjelajah berani — termasuk Anda — untuk mengumpulkannya.
Secara keseluruhan, Icarus adalah permainan survival yang cukup tradisional. Anda akan membuat tombak dari kayu dan batu, menghangatkan diri di dekat api, memberi makan karakter Anda dengan daging yang dimasak, melawan serigala dan beruang, serta membangun tempat berlindung untuk bertahan dari badai atau beristirahat hingga pagi. Fitur khasnya termasuk sistem leveling yang secara bertahap membuat karakter lebih kuat dan kampanye yang didorong oleh cerita.
Perusahaan mengirim karakter Anda dalam misi — untuk menjelajahi sektor peta baru, menyebarkan pemindai, mengekstrak sumber daya langka, dan banyak lagi. Anda kemudian dapat mengirim barang curian Anda kembali ke orbit dalam kapsul. Namun, setiap kali Anda kembali ke planet untuk misi baru, Anda harus membangun semuanya dari awal.
Icarus ternyata menjadi judul survival yang cukup baik, meskipun layak mendapatkan kritik karena kurangnya ide-ide segar, optimisasi yang buruk, dan setting yang tidak konsisten — aneh melihat manusia futuristik menggunakan busur dan tongkat. Namun, penggemar genre ini kemungkinan akan memaafkan hal itu.
Valheim dikembangkan oleh tim kecil yang terdiri dari hanya lima orang. Namun, upaya mereka cukup untuk menciptakan salah satu hit terbesar tahun 2021. Permainan ini menduduki puncak grafik Steam selama berbulan-bulan, mencapai 500.000 pemain bersamaan dan mendapatkan rating positif 95%.
Menjelajahi dunia Valheim adalah sebuah kesenangan. Meskipun secara teknis sederhana, arah seni dan desain bioma membuatnya sangat menakjubkan secara visual dan atmosferik.
Hal yang sama berlaku untuk mekanik. Gerakan bertarung sedikit, namun memotong tengkorak dan makhluk lainnya terasa memuaskan. Membangun adalah hal yang biasa, tetapi berkat fisika yang kuat, membangun rumah adalah sebuah kebahagiaan. Menebang pohon mungkin terlihat biasa — sampai satu pohon jatuh secara realistis dan menghancurkan karaktermu sampai mati.
Ada juga sebuah alur cerita: seorang pejuang pemberani harus membantu Odin mengalahkan musuh yang kuat. Narasi ini sederhana tetapi menambah makna pada siklus permainan.
Kekuatan utama lainnya adalah mode ko-opnya. Hingga sepuluh pemain dapat bergabung, membuat pencarian Odin semakin menarik.
Pathologic 2 adalah remake dari klasik kultus Pathologic oleh studio Rusia Ice-Pick Lodge. Para pengembang menggambarkannya sebagai "simulator survival selama epidemi". Situasi di Town-on-Gorkhon yang dilanda wabah sangat suram sehingga bertahan hidup — atau bahkan mempertahankan kemanusiaanmu — adalah tugas yang menakutkan.
Kemanusiaan itu sendiri adalah tema sentral permainan. Protagonis terus-menerus harus memilih antara membantu orang lain dan menyelamatkan dirinya sendiri. Pencurian atau bahkan pembunuhan kadang-kadang mungkin menjadi satu-satunya cara untuk hidup satu hari lagi. Lagipula, jika kamu mati, wabah pasti akan menghabisi kota.
Protagonis juga memiliki masalah lain. Ayahnya dan seorang tokoh penting lainnya telah meninggal dalam keadaan misterius, dan penduduk kota mencurigaimu. Sementara itu, fenomena aneh menyebar, dan karakter kunci jelas menyimpan rahasia gelap. Mengungkapnya tidak akan mudah.
Pathologic 2 bukan untuk semua orang. Atmosfernya sangat khas, mekanik survivalnya sangat keras, dan banyak dari permainan melibatkan berlari-lari di kota. Tetapi jika kamu menerima suasana dan nada tersebut, pengalaman ini tak terlupakan.
Di Stranded Deep, protagonis selamat dari kecelakaan pesawat dan terdampar di sebuah pulau kecil di tengah Samudera Pasifik. Tidak ada bantuan yang datang — Anda harus membangun hidup Anda dari awal. Jangan buang waktu, atau Anda akan terjerat dalam rasa lapar, haus, atau sengatan panas.
Ada banyak yang harus dilakukan: membangun pertanian untuk mengamankan makanan, menguasai pulau-pulau terdekat yang penuh dengan sumber daya berharga, membangun rakit yang mengesankan untuk menjelajahi lautan, dan membuat senjata untuk melawan hiu, ular, dan satwa liar lainnya. Daftar tugas bertahan hidup hampir tidak ada habisnya.
Dikembangkan oleh Beam Team Games, Stranded Deep mudah untuk membuat Anda terjebak berjam-jam. Permainan ini menampilkan bos yang kuat, editor peta, tak terhitung jumlah pulau, mode co-op, dan banyak lagi. Jika Anda mencari permainan bertahan hidup yang solid dengan mekanik yang kaya, coba Stranded Deep.
Raft adalah permainan bertahan hidup lainnya tentang pulau-pulau dan lautan yang tak berujung. Namun, sementara Stranded Deep setidaknya mencoba untuk tetap realistis, di Raft Anda dapat menemukan pulau dengan pelayan robot. Dia kadang-kadang akan menyetrum protagonis dengan listrik dan meminta mereka untuk tenang.
Namun, masalah bertahan hidup tradisional sangat melimpah. Seekor hiu pemakan manusia berenang dekat rakit, sumber daya kerajinan selalu dalam pasokan yang terbatas, dan cadangan makanan cepat habis — Anda harus mengisinya kembali melalui aktivitas seperti berburu di bawah air.
Ada banyak yang harus dilakukan di Raft, dan para pengembang secara teratur menambahkan konten baru. Banyak pemain mungkin telah melupakan bahwa permainan ini tidak pernah dirilis secara resmi. Ini telah dalam Akses Awal selama lebih dari empat tahun, tetapi sedikit yang tampaknya peduli.
Breathedge adalah permainan bertahan hidup luar angkasa yang dikembangkan oleh studio Rusia RedRuins Softworks. Cerita mengikuti The Man, yang sedang mengangkut jenazah kakeknya untuk pemakaman ketika rencananya terganggu oleh kecelakaan yang katastrofik. Sekarang, dia harus bertahan di ruang hampa sambil mengelola oksigen yang menipis dan sumber daya yang langka.
Sorotan utama dari Breathedge adalah humornya. Misalnya, Anda akan dibantu oleh seekor ayam abadi, hamster yang sudah meninggal, lagu rakyat Rusia tentang janggut, dan AI yang gila. Tidak setiap lelucon berhasil, tetapi banyak dari mereka tepat sasaran dan akan membuat Anda tertawa terbahak-bahak.
Permainan ini juga dipenuhi dengan referensi. Di sebuah stasiun yang ditinggalkan, Anda dapat menemui Alien, terbang melalui ruang angkasa dengan pesawat Normandy, dan bahkan menemukan kartrid Tomb Raider — hanya dengan seorang pria berjanggut sebagai pengganti Lara Croft.
Selain itu, Anda akan menangani tugas bertahan hidup standar: mengelola sumber daya seperti rasa lapar dan oksigen, mengumpulkan bahan untuk membangun basis, dan membuat peralatan untuk menjelajahi dengan lebih efisien. The mechanics are solidly implemented.
Sayangnya, para pengembang tidak memiliki sumber daya untuk menjaga agar seluruh permainan tetap menarik. Menuju akhir, humor kehilangan pesonanya, gameplay menjadi repetitif, dan rasa eksplorasi memudar. Namun, Breathedge meninggalkan kesan keseluruhan yang menyenangkan.
Di dunia Project Zomboid, kiamat zombie baru saja dimulai. Umat manusia belum menyadari apa yang terjadi — masih ada air mengalir dan listrik — tetapi mayat hidup sudah mengambil alih satu kota dan bersiap untuk menghancurkan yang lainnya. Sayangnya, karakter Anda berada tepat di tengah semua itu. Mereka akan berusaha bertahan hidup selama mungkin, tetapi pada akhirnya, kematian tidak terhindarkan.
Para pengembang dengan tepat menggambarkan Project Zomboid sebagai kisah kematian Anda. Permainan ini dipenuhi dengan mekanik hardcore, dan kesulitan hanya meningkat seiring berjalannya waktu.
Anda akan membutuhkan pisau tertentu hanya untuk membuka kaleng makanan. Makanan yang mudah rusak akan cepat basi kecuali disimpan dalam lemari es. Ingin beristirahat? Jangan lupa untuk membuat tirai untuk jendela — jika tidak, zombie akan melihat dan melahap Anda saat Anda tidur. Permainan ini penuh dengan detail kecil namun vital seperti itu.
Pada awalnya, Anda bisa langsung minum air dari keran dan menyimpan makanan di lemari es, tetapi kenyamanan peradaban tidak akan bertahan selamanya. Akhirnya, Anda perlu membuat generator dan mencari sumber air alternatif.
Project Zomboid bersinar dalam mode ko-op. Di server tertentu, para penyintas membentuk faksi, berjuang untuk sumber daya, dan umumnya menyebabkan kekacauan.
Studio Obsidian paling dikenal karena menciptakan RPG ikonik seperti Star Wars: Knights of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas, dan Pillars of Eternity. Namun dengan Grounded, mereka membuktikan bahwa mereka juga bisa membuat permainan bertahan hidup yang hebat.
Kisah ini mengikuti sekelompok anak-anak yang telah diperkecil hingga ukuran serangga. Rumput sekarang terlihat seperti gedung pencakar langit yang menjulang tinggi, dan semut berdiri setinggi pinggang. Anak-anak harus belajar bertahan hidup di ekosistem halaman belakang yang dipenuhi dengan serangga ramah — dan predator mematikan seperti laba-laba yang tidak akan ragu untuk merobek mereka.
Setting adalah kekuatan terbesar Grounded. Pemain sudah lama terbiasa minum air dari botol dan sungai, tetapi mengumpulkan embun dari helai rumput adalah sentuhan segar dan kreatif. Permainan ini juga memiliki visual yang indah, tekstur yang detail, dan bioma yang beragam — menjadikan dunia yang menawannya namun berbahaya ini menyenangkan untuk dijelajahi.
Sementara Grounded mengalami banyak bug, itu tidak mengurangi kualitasnya. Jika Anda bosan bertahan hidup di hutan dan gurun, petualangan miniatur di halaman belakang ini adalah perubahan suasana yang menyegarkan.
Dalam SCUM, pemain mengendalikan penjahat yang telah terlatih bersaing untuk kebebasan dalam acara survival yang brutal dan disiarkan di televisi. Di masa depan yang distopia ini, penonton telah bosan dengan olahraga dan drama TV — jadi sekarang mereka menonton narapidana yang dijatuhkan di sebuah pulau, berjuang untuk tetap hidup. Bersembunyi di semak-semak tidak akan membawa Anda jauh, karena penonton menginginkan kegembiraan.
Sumber daya utama di SCUM adalah popularitas. Semakin tinggi peringkat karakter Anda, semakin banyak bonus dan sponsor yang akan mereka terima — memberi mereka keunggulan atas kontestan lainnya.
Penonton menuntut tontonan, yang berarti Anda harus berburu, menyergap, dan mengeliminasi saingan untuk menjaga peringkat tetap tinggi. Konsep ini membawa twist yang menyegarkan ke genre survival.
Tentu saja, SCUM memiliki kekurangan. Bug ada di mana-mana, menjelajahi pulau bisa memakan waktu lama, dan kebutuhan untuk mengelola fungsi tubuh terasa tidak perlu. Namun, permainan ini menemukan audiensnya — dan Anda mungkin juga menyukainya.
Rust telah berkembang jauh dari sekadar klon DayZ pada tahun 2013 menjadi simulator survival yang sepenuhnya berkembang. Loop gameplay inti mengikuti pola genre yang familiar: Anda terbangun di sebuah pulau yang indah dalam keadaan telanjang (ya, permainan ini membiarkan Anda tetap seperti itu jika Anda mau), dengan hanya sebuah batu dan obor. Untuk menghindari diserang oleh hewan liar atau dibunuh oleh pemain lain, Anda perlu mencari makanan, pakaian, dan senjata. Untuk bertahan hidup dengan nyaman, basis Anda harus terus berkembang — dari gubuk kayu sederhana menjadi struktur raksasa setinggi 506 lantai.
Tindakan Anda di Rust sepenuhnya tidak terbatas. Anda bisa menjadi pemburu yang damai, pemimpin pemukiman, atau bergabung dengan klan perampok yang kejam yang meneror server. Tapi satu kata peringatan: Rust memiliki salah satu komunitas yang paling terkenal beracun dalam dunia game. Harapkan banyak pertemuan dan pengkhianatan yang tidak meny愉kan. Namun, jika Anda bermain dengan teman atau menemukan kelompok sekutu yang dapat diandalkan, Anda pasti akan mengalami momen tak terlupakan yang layak dikenang.
Upaya pertama Funcom untuk menciptakan MMORPG yang sukses di alam semesta Robert E. Howard datang pada tahun 2008 dengan Age of Conan: Hyborian Adventures, dirilis sekitar waktu puncak popularitas World of Warcraft. Meskipun permainan ini awalnya menarik perhatian, ia gagal mempertahankan basis pemain yang stabil karena kekurangan yang dimilikinya. It was later rebranded as Age of Conan: Unchained and made free-to-play, but by then, few still cared. The studio’s next swing at the Conan IP came almost a decade later with Conan Exiles, a multiplayer survival simulator that entered early access in 2017. To Funcom’s credit, the game didn’t languish there for years like many survival titles — it received a full release just a year later.
Premisnya sangat sederhana: Anda mulai sebagai seorang pengasing tanpa nama yang dipaku pada salib dan dibiarkan mati — sampai Conan yang perkasa membebaskan Anda, memberikan pidato mulia, dan pergi, meninggalkan Anda untuk bertahan hidup sendiri. Seperti dalam kebanyakan permainan bertahan hidup, Anda harus mengelola rasa lapar dan haus, berburu makanan, mengumpulkan air, beradaptasi dengan cuaca yang keras, melawan musuh, dan membangun tempat berlindung serta alat. Namun, Conan Exiles menonjol dengan mekanik yang khas. Anda dapat mengorbankan musuh kepada para dewa atau memperbudak mereka. Anda bahkan dapat memanggil avatar dewa dan mengendalikannya untuk waktu yang singkat, menyebabkan kekacauan ilahi. Dan jika Anda lebih suka menghindari pemain lain sepenuhnya, ada juga mode offline penuh.
Ambil permainan bertahan hidup multiplayer yang khas, taburkan sedikit sci-fi, dan jatuhkan di pulau yang dipenuhi dinosaurus — itulah ARK: Survival Evolved. Di mana kebanyakan permainan bertahan hidup memberi Anda imbalan hanya untuk bertahan hidup semalam tanpa dimakan atau ditembak, ARK memungkinkan Anda menjinakkan T-Rex milik Anda sendiri — dan banyak lagi.
Seiring waktu, Anda dapat membangun sebuah kompleks besar yang dipenuhi dinosaurus jinak. Makhluk besar ini dapat secara dramatis mengubah gameplay — spesies yang berbeda mengkhususkan diri dalam pengumpulan sumber daya, kerajinan, transportasi, atau pertempuran. Anda dapat mengembangkan peternakan dinosaurus yang luas atau basis klan futuristik yang dilengkapi untuk setiap kebutuhan. Tapi jangan merasa puas — rasa lapar, haus, dan cuaca ekstrem adalah ancaman konstan. Di ARK, sangat mudah untuk mati karena dehidrasi jauh sebelum raptor bahkan melihat Anda.
Astroneer adalah sandbox kosmik yang cerah dengan elemen bertahan hidup, terkenal karena nada dan mekanik gameplay yang khas. Salah satu fitur terkuatnya adalah settingnya yang segar — alih-alih pulau, hutan, atau kota pasca-apokaliptik yang biasa, Anda mendarat darurat di planet yang tidak dikenal. Untuk bertahan hidup, Anda secara bertahap akan memperluas modul dukungan hidup Anda menjadi basis fungsional lengkap dengan sumber daya listrik sendiri, kendaraan, dan laboratorium penelitian.
Tentu saja, ini memerlukan sumber daya, yang akan Anda kumpulkan saat menjelajahi permukaan dan kedalaman planet. Ketika satu planet mulai terasa terlalu akrab, Anda dapat melakukan perjalanan ke planet lain — masing-masing dengan kondisi dan sumber daya yang unik. Tidak seperti banyak permainan bertahan hidup yang menekankan stres dan bahaya yang konstan, Astroneer menawarkan pengalaman yang lebih tenang. Tantangan utama adalah mengelola pasokan oksigen Anda, memungkinkan Anda untuk bersantai dan sepenuhnya terlibat dalam dunia yang tenang dan berwarna-warni. Selain itu, permainan ini mendukung co-op online — sempurna untuk menjelajahi ruang angkasa bersama teman.
Dalam pandangan pertama, State of Decay mungkin terlihat seperti hanya sandbox zombie lainnya, tetapi fokus sebenarnya bukan pada mayat hidup — melainkan pada orang-orang. Anda bermain sebagai pemimpin sekelompok kecil penyintas, bertanggung jawab untuk menjaga komunitas dan moral mereka. Setiap penyintas memiliki sifat dan keterampilan yang berbeda — dari pertarungan jarak dekat dan keahlian senjata api hingga pengetahuan bertahan hidup. Mereka juga memiliki kelebihan dan kepribadian unik yang mempengaruhi dinamika kelompok. Setelah Anda menyelesaikan misi pribadi seorang karakter, Anda dapat beralih kontrol kepada mereka dengan bebas.
Komunitas Anda dapat berkembang saat Anda merespons panggilan darurat dan menyelamatkan penyintas lainnya. Mengumpulkan persediaan sangat penting, jadi Anda perlu memutuskan siapa yang akan diajak dalam misi, siapa yang tinggal untuk menjaga basis, dan siapa yang lebih baik beristirahat.
Pada tahun 2015, versi remaster State of Decay — Year One Survival Edition dirilis, meningkatkan visual dan mekanika. Tiga tahun kemudian, State of Decay 2 hadir, memperkenalkan mode co-op, menyempurnakan banyak sistem, dan memperbaiki masalah teknis dari pendahulunya.
The Long Dark adalah contoh utama bagaimana membuat permainan bertahan hidup yang sangat atmosferik tanpa bergantung pada zombie, mutan, kanibal, atau makhluk fantastis lainnya.
Cerita mengikuti pilot William Mackenzie, yang pesawatnya jatuh di tengah hutan belantara Kanada yang tertutup salju setelah badai geomagnetik yang aneh. Terjebak di tanah tandus ini tanpa kehidupan manusia selama bermil-mil, Will menghadapi pertempuran keras melawan alam itu sendiri. Dia harus mencari beri, tetap hangat di dekat api unggun, membuat senjata darurat untuk berburu, memotong hewan, menjahit pakaian, dan melawan predator.
Permainan ini menuntut perhatian pada berbagai detail bertahan hidup: pakaian basah dapat menyebabkan pembekuan dan penyakit, air harus direbus atau disaring, api tidak akan menyala di angin, obor akan padam, korek api habis, dan beban berat atau pakaian berlapis akan memperlambat kecepatan Anda. Semua elemen ini menjadikan The Long Dark salah satu simulasi bertahan hidup yang paling realistis di luar sana.
Ada beberapa mode yang tersedia. Wintermute adalah mode cerita episodik yang sepenuhnya mengungkap narasi (dua episode telah dirilis sejauh ini). Ada juga mode bertahan hidup yang menawarkan pengalaman sandbox yang sebenarnya, serta skenario tantangan bagi mereka yang ingin menguji ketahanan mereka.
Meskipun sudah berusia, Don't Starve masih menonjol di antara game bertahan hidup awal, kebanyakan dari mereka adalah sandbox yang membosankan yang kehilangan daya tarik setelah beberapa jam. Berbeda dengan mereka, yang ini memiliki cerita yang jelas. Wilson, seorang ilmuwan biasa, hidup dalam isolasi sampai suara misterius dari radionya mendorongnya untuk membangun sebuah perangkat — yang membawanya ke dunia aneh Maxwell. Di situlah perjalanan sebenarnya dimulai.
Dunia ini penuh dengan makhluk aneh: lebah pembunuh, burung bermata satu, dan manusia babi agresif yang dengan semangat menjaga desa mereka. Semua dari mereka — dan banyak makhluk lainnya — akan dengan senang hati mengirim Anda ke kuburan lebih awal. Ancaman yang sebenarnya, bagaimanapun, bukan hanya dari luar. Kesehatan mental Wilson yang rapuh bisa runtuh, yang mengarah pada kematiannya yang lambat. Kematian bersifat permanen, memaksa Anda untuk memulai dari awal. Untuk tetap hidup di dunia yang bermusuhan ini, Anda perlu mengumpulkan ranting, rumput, dan batu untuk membuat alat dan membangun basis yang layak huni.
Malam hari sangat berbahaya — monster mengintai dalam kegelapan, dan hanya api atau obor yang bisa menjaga Anda tetap aman.
Tiga DLC telah dirilis untuk game ini: Reign of Giants, Shipwrecked, dan Hamlet, masing-masing menambahkan konten dan mekanik baru. Ada juga versi ko-op yang sepenuhnya dikembangkan, Don't Starve Together.
Darkwood adalah contoh brilian lainnya dari penggabungan mekanik bertahan hidup dengan elemen horor — dan melakukannya dengan sangat baik. Beberapa pemain mungkin merasa terganggu oleh suasana gelap, grafik yang ketinggalan zaman, atau tampilan dari atas, tetapi aspek-aspek tersebut sebenarnya meningkatkan ketegangan dan imersi permainan.
Anda bermain sebagai seorang dokter yang terbangun di Darkwood — sebuah daerah pedesaan di Polandia yang terkena wabah aneh. Sebagian besar detail cerita terungkap melalui eksplorasi. Game ini mengadopsi elemen bertahan hidup klasik: siklus siang-malam di mana siang hari digunakan untuk mencari, membuat, dan memperkuat tempat perlindungan Anda, dan malam hari digunakan untuk menghalangi pintu dan berdoa agar tidak ada monster atau hantu yang menemukan jalan masuk. Anda juga dapat membuka kemampuan baru dengan meramu serum khusus dari bahan langka.
Para pengembang telah berusaha keras dalam menciptakan suasana dan desain dunia, menjadikan label "horor" sangat pantas. Bahaya tidak terbatas pada monster — Anda mungkin menemukan kapel berhantu yang dipenuhi dengan hantu yang berbisik, atau sebuah lapangan yang dipenuhi dengan mayat manusia. The deeper you go into the forest, the stranger and more disturbing things become, dragging you further into madness.
Dengan suasana yang mengingatkan pada cerita-cerita Lovecraft, Sunless Sea adalah hibrida yang tidak biasa antara permainan bertahan hidup dan novel interaktif. Teks di sini melimpah tetapi ditulis dengan sangat indah sehingga bahkan mereka yang tidak suka membaca akan merasa terikat. Latar belakang ceritanya sama menariknya: pada abad ke-19, ratu Inggris memberikan London kepada dunia bawah tanah — dan di situlah kota itu sekarang berada, bersama semua penghuninya.
Sebagai kapten kapal, Anda dapat mengangkut barang, mengumpulkan informasi, menyelesaikan misi, atau sekadar menjelajahi lautan bawah tanah yang suram, menemukan pulau-pulau baru dan peristiwa-peristiwa aneh. Jangan lupa logistik — tanpa makanan, kru Anda mungkin beralih ke kanibalisme, dan jika kewarasan mereka terganggu, pemberontakan tidak jauh di belakang.
Apakah Anda menikmati permainan bertahan hidup?
Ikuti surveiStarbound adalah judul sandbox kedua dari pencipta Terraria, Finn Bryce. Kali ini, petualangan berlangsung di luar angkasa: protagonis melarikan diri dari kejahatan besar, hanya untuk mendarat darurat di planet yang tidak dikenal. Tanpa persediaan di tangan, bertahan hidup menjadi prioritas utama Anda — dan Anda akan membutuhkan banyak sumber daya untuk memperbaiki kapal Anda dan, yah, tidak mati kelaparan.
Itu berarti Anda akan menghabiskan hari-hari Anda mencari makanan dan bahan, membuat alat, dan menjelajahi setiap sudut planet. Anda dapat mengikuti cerita utama (itu ada, meskipun bukan yang paling menonjol), atau memperbaiki kapal Anda, mengisinya dengan bahan bakar, dan menjelajahi galaksi — setiap planet yang Anda kunjungi unik dan penuh kejutan. Permainan ini menawarkan banyak peluang dan aktivitas untuk penjelajah yang penasaran.
Apa yang bisa lebih buruk daripada bertahan hidup setelah kecelakaan pesawat? Hanya mendarat darurat di hutan yang dihuni oleh kanibal yang terlihat seperti kerabat jauh dari mutan di The Hills Have Eyes! The Forest dengan mahir menggabungkan simulasi bertahan hidup dengan elemen horor.
Menurut plot, Anda dan anak Anda selamat dari kecelakaan pesawat di atas semenanjung misterius. Ketika Anda sadar, Anda menemukan diri Anda sendirian di hutan lebat dan menyadari bahwa seorang pria aneh telah membawa anak Anda pergi. Untuk memperburuk keadaan, daerah tersebut dihuni oleh suku kanibal mutan yang lapar akan daging Anda. Sebelum Anda dapat berpikir untuk menyelamatkan anak Anda, Anda harus belajar bagaimana bertahan hidup di alam liar yang bermusuhan ini.
Siklus siang-malam memainkan peran penting dalam The Forest. Selama siang, Anda menjelajahi hutan, berburu hewan, mengumpulkan sumber daya, dan membangun tempat berlindung. Kadang-kadang, Anda mungkin melihat kanibal mengawasi Anda dari jauh — mereka berhati-hati di siang hari, tetapi saat malam tiba, mereka menjadi pemburu yang tak kenal takut. Kegelapan membawa serangan haus darah, dan cara terbaik untuk bertahan hidup adalah dengan memperkuat tempat berlindung Anda dan memasang jebakan. Musuh Anda bukanlah makhluk tanpa akal — mereka bisa berpikir, beradaptasi, dan melawan.
Cerita ini bukan hanya alasan untuk permainan, juga. Ini adalah narasi yang sepenuhnya berkembang dengan dua kemungkinan akhir. Dan jika Anda lebih suka tidak bermain sendirian, The Forest menawarkan mode kooperatif sehingga Anda bisa bertahan hidup — atau mati — bersama.
This War of Mine adalah salah satu dari sedikit permainan bertema perang yang mengalihkan fokus dari tentara dan pertempuran ke perjuangan sehari-hari warga sipil biasa yang terjebak di kota yang dikepung. Ini bukan hanya tentang bertahan hidup — ini tentang pilihan moral yang harus Anda buat dan konsekuensi yang mengikuti.
Permainan dimulai tanpa intro yang rumit, hanya tiga penyintas yang berlindung di sebuah rumah yang setengah hancur. Nasib mereka sekarang ada di tangan Anda. Setiap karakter memiliki kepribadian yang berbeda, kekuatan, ketakutan, dan keinginan. Anda tidak bisa begitu saja mengabaikan kebutuhan mereka — pengabaian dapat menyebabkan depresi, yang secara langsung mempengaruhi efisiensi mereka dan bahkan bertahan hidup.
Permainan dibagi menjadi siang dan malam. Selama siang, Anda memperbaiki tempat berlindung Anda, membuat alat, memasak makanan, dan membangun kebutuhan dasar seperti kompor dan penampung air hujan. Kadang-kadang, penyintas baru mungkin bergabung dengan Anda, tetapi itu juga berarti lebih banyak mulut untuk diberi makan — dan sumber daya selalu langka.
Malam adalah saat Anda mencari pasokan. Anda akan mengirim satu karakter untuk menjelajahi rumah, rumah sakit, atau gudang terdekat — tempat yang mungkin dipenuhi dengan penyintas yang bermusuhan. Setiap malam adalah perjudian: penyintas Anda mungkin tidak kembali, membuat sisa kelompok terjerumus dalam kesedihan dan keputusasaan. Keputusan yang buruk dapat menyebabkan kematian semua orang, tetapi jika penyintas Anda bertahan cukup lama, Anda akan melihat akhir yang mengungkapkan apa yang terjadi pada mereka setelah perang.
Simulator bertahan hidup sci-fi yang sangat mendalam, RimWorld menempatkan Anda sebagai pemimpin sekelompok kecil kolonis yang kapalnya telah mendarat darurat di planet terpencil. Fitur unggulan dari permainan ini adalah pencerita AI-nya, yang secara dinamis menghasilkan peristiwa dan tantangan. Anda dapat memilih antara tiga kepribadian AI: satu lebih menyukai pembangunan koloni yang damai, yang lain berkembang dalam kekacauan, dan yang ketiga memberikan pengalaman seimbang yang ideal untuk pendatang baru.
Di RimWorld, bertahan hidup berarti lebih dari sekadar mengumpulkan sumber daya, meningkatkan basis Anda, dan melawan serangan bajak laut. Anda juga harus memantau kondisi fisik dan mental kolonis Anda. Mereka bisa mati dalam pertempuran, jatuh sakit, keracunan, atau sekadar kehilangan akal sehat mereka. Setiap kolonis memiliki latar belakang dan sifat kepribadian yang unik yang dapat membuat mereka sangat berharga — atau berbahaya tidak stabil. Misalnya, seorang pyromaniac yang berduka mungkin tiba-tiba memulai kebakaran di pemukiman Anda.
Dengan memahami keanehan mereka dan mengelola berbagai detail, Anda dapat membangun koloni yang berkembang — atau menyaksikannya terjerumus ke dalam kekacauan. Kuasai keseimbangan antara bertahan hidup, produktivitas, dan moral, dan Anda mungkin saja membentuk sebuah peradaban yang membengkokkan planet sesuai kehendak Anda.
Frostpunk adalah pembangun kota steampunk yang keras tentang bertahan hidup di musim dingin abadi, yang dibuat oleh pengembang This War of Mine. Sekali lagi, mereka telah menciptakan pengalaman yang sangat moral yang menantang baik strategi Anda maupun kemanusiaan Anda. Permainan ini menampilkan beberapa skenario cerita dan bahkan mode bertahan hidup bagi mereka yang mendambakan tantangan ekstrem.
Terletak di Inggris abad ke-19 alternatif, umat manusia menemukan kekuatan teknologi uap, memicu revolusi industri yang memungkinkan penemuan seperti prostetik dan automata. Kemudian, sebuah bencana global menjatuhkan dunia ke dalam zaman es. Para penyintas yang tersisa beranjak ke utara untuk mendirikan pemukiman di sekitar generator besar yang mampu menopang kehidupan di tanah tandus yang membeku. Anda adalah salah satu pemimpin tersebut.
Generator adalah jantung kota Anda — kehangatannya adalah kehidupan itu sendiri. Menjaganya tetap berjalan memerlukan pasokan batu bara yang stabil dan tenaga kerja yang terorganisir. Saat suhu menurun, kondisi semakin memburuk: di awal, warga Anda hanya mendambakan kehangatan, tetapi pada hari ke-10 atau ke-15, ketika dingin menjadi tak tertahankan, ketidakpuasan meningkat, sumber daya menyusut, dan pilihan yang putus asa menanti.
Frostpunk terus menguji etika Anda. Apakah Anda akan memberlakukan kerja anak untuk menjaga kota tetap hidup? Apakah Anda akan bereksperimen pada yang sakit untuk menyelamatkan yang lain? Ini bukan hanya pembangun kota — ini adalah sebuah crucible moral.
Berbeda dengan sebagian besar permainan bertahan hidup yang dibanjiri nada suram dan ketakutan yang konstan, Subnautica dipenuhi dengan warna dan keajaiban. Duniannya bukan hanya tempat untuk bertahan hidup — ini adalah tempat untuk menjelajah dan jatuh cinta.
Cerita berlangsung di abad ke-22, ketika umat manusia sedang membangun gerbang fase di seluruh bintang. Selama salah satu misi tersebut, kapal Anda jatuh di planet lautan asing, dan Anda hampir melarikan diri dalam pod kehidupan. Cerita tidak berakhir dengan premis sederhana ini — ada narasi yang lebih dalam menunggu di bawah gelombang. Berkat pengaturannya yang unik di bawah air, Subnautica mengubah mekanika bertahan hidup yang familiar menjadi sesuatu yang menyegarkan dan baru.
Di sini, rasa lapar dan haus disertai dengan kekhawatiran vital lainnya — oksigen. Setiap penyelaman adalah perlombaan melawan waktu. Sistem kerajinan sangat mendalam, memungkinkan Anda membangun segala sesuatu mulai dari tangki oksigen hingga kapal selam dan bahkan basis bawah air yang luas. Tapi hati-hati — lautan dipenuhi dengan predator, beberapa penasaran, yang lain menakutkan, terutama setelah gelap.
Untuk menghindari rasa lapar, Anda perlu menangkap dan memasak ikan atau menanam tanaman yang dapat dimakan baik di darat maupun di bawah air. Memindai lingkungan adalah kunci — itu membuka cetak biru dan bahan baru untuk kerajinan. Subnautica menghargai rasa ingin tahu, menawarkan keindahan dan bahaya dalam ukuran yang sama.
Dirilis lebih dari satu dekade yang lalu, Minecraft hampir tidak perlu diperkenalkan. Popularitasnya sangat besar sehingga lebih dari 176 juta salinan telah terjual di seluruh dunia, menjadikannya video game terlaris dalam sejarah. Bahkan Hollywood ingin mendapatkan bagian dari kue blok, mempersiapkan adaptasi film yang terinspirasi oleh permainan.
Di atas segalanya, Minecraft adalah simulator kotak pasir dan kreatif yang sempurna, di mana Anda dapat membangun hampir apa saja. Bagi mereka yang lebih suka bahaya daripada desain, mode "Survival" menawarkan pengalaman yang lebih menantang — mengumpulkan bahan, berburu makanan, membuat alat dan tempat berlindung, serta melawan "Creepers" lokal yang mirip zombie yang mengunjungi Anda setelah matahari terbenam.
Dalam momen-momen seperti itu, potensi sejati dari Minecraft bersinar. Anda dapat membangun benteng yang menjulang untuk melawan penyerang, menggali jebakan yang rumit, atau bahkan menyusun ladang ranjau untuk menyambut gerombolan undead dengan ledakan.
Seiring karakter Anda menjadi lebih kuat, Anda dapat menjelajahi tanah yang jauh dan menghadapi musuh yang kuat seperti Elder Guardian. Dan ketika Anda bosan dengan dunia atas, Anda dapat membuat portal dan menyelam ke dalam kedalaman berapi-api Nether. Permainan ini juga mendukung aliran mod buatan penggemar yang tak ada habisnya, memungkinkan Anda melakukan segala sesuatu mulai dari bertahan dari invasi tomat hingga bermain peran sebagai astronot di Mars — terbatas hanya oleh imajinasi Anda.
Dalam pandangan pertama, Terraria mungkin terlihat seperti klon 2D dari Minecraft, tetapi asumsi itu tidak bisa lebih jauh dari kebenaran. Ini adalah pengalaman yang sepenuhnya berbeda, menggabungkan eksplorasi, pertempuran, dan kerajinan dengan caranya sendiri. Petualangan dimulai saat karakter Anda muncul di dunia yang dihasilkan secara acak, dilengkapi hanya dengan beberapa alat dasar untuk membantu bertahan di malam pertama.
Untuk menghindari menghabiskan malam tanpa tidur melawan monster, Anda memerlukan tempat berlindung yang kokoh, yang berarti mengumpulkan bahan dan membuat lebih awal. Membangun rumah untuk NPC juga dianjurkan, karena mereka akan pindah di bawah kondisi tertentu dan dapat menjual barang-barang berguna kepada Anda. Crafting di Terraria lebih sederhana dibandingkan di Minecraft — yang masuk akal, karena permainan ini lebih fokus pada pertempuran dan bertahan hidup daripada konstruksi.
Kesenangan yang sebenarnya dimulai ketika Anda turun ke sistem gua yang luas di bawah permukaan. Di sana, Anda akan menemukan harta karun, menghadapi musuh baru, dan mengumpulkan bahan berharga untuk membuat senjata dan armor yang lebih baik. Karena setiap dunia dihasilkan secara prosedural, tidak ada dua gua yang sama, menjadikan eksplorasi sangat memuaskan. Dengan usaha yang cukup, Anda dapat membangun hampir apa saja — dari jebakan mematikan hingga benteng megah.
Permainan zombie apocalypse mungkin terasa berlebihan, tetapi Dying Light berhasil memberikan kehidupan baru ke dalam genre ini. Dikembangkan oleh Techland — tim di balik Dead Island — permainan ini mempertahankan pertempuran jarak dekat yang memuaskan tetapi menambahkan sesuatu yang segar: parkour. Berlari dan melompat di atap membuat kota terasa hidup, dan melakukannya dengan teman dalam mode co-op membuatnya semakin menarik. Berbeda dengan banyak permainan bertahan hidup, permainan ini juga memiliki cerita yang lengkap.
Anda bermain sebagai agen Kyle Crane, yang dikirim ke kota yang dikarantina yang dipenuhi oleh yang terinfeksi untuk mengambil file sensitif dari seorang warlord lokal. Segalanya dengan cepat menjadi salah: Crane disergap, digigit, dan hampir diselamatkan oleh sekelompok penyintas. Untuk mendapatkan kepercayaan mereka dan menyelesaikan misinya, ia harus mengambil tugas berbahaya di seluruh kota.
Selama siang, zombie lambat dan mudah ditangani — kecuali mereka menyerang secara bersamaan. Tetapi ketika malam tiba, seluruh suasana berubah. Yang terinfeksi menjadi lebih cepat, lebih kuat, dan jauh lebih agresif, sementara "Volatiles" yang menakutkan berkeliaran di jalanan. Menggunakan bahan yang ditemukan, Anda dapat membuat dan memodifikasi senjata, atau menukar barang rongsokan untuk mendapatkan pasokan yang lebih baik.
Pada tahun 2016, cerita diperluas dengan Dying Light: The Following, menampilkan alur cerita baru, tantangan, dan bahkan kendaraan yang dapat dikendarai.
No Man’s Sky adalah salah satu kekecewaan paling terkenal dalam sejarah permainan. Dipromosikan sebagai petualangan luar angkasa yang sempurna, permainan ini diluncurkan sebagai pengalaman yang secara visual menakjubkan tetapi sangat kosong, gagal memenuhi hampir semua janji sebelum rilis. Reaksi balik terhadap Hello Games dan pendirinya, Sean Murray, sangat besar — cukup untuk menghancurkan sebagian besar studio. Namun, alih-alih menyerah, para pengembang terus memperbarui permainan, perlahan-lahan mengubahnya menjadi proyek ambisius yang selalu dimaksudkan. Meskipun tidak sempurna, No Man’s Sky saat ini sangat berbeda dari yang diluncurkan.
Jangan berharap untuk memulai dengan pesawat luar angkasa yang berfungsi dan kebebasan tanpa batas. Seperti permainan bertahan hidup yang baik, Anda mulai terdampar di planet acak dengan peralatan yang rusak dan kapal yang rusak. You’ll have to repair your suit, visor, multi-tool, and finally your spacecraft before you can venture into the cosmos. From there, the entire universe opens up, full of unique planets and hazards.
Planet yang berbeda memerlukan adaptasi yang konstan: beberapa membakar Anda dengan panas, yang lain membekukan atau membombardir Anda dengan hujan asam. Badai dapat merusak pelindung Anda, memaksa Anda untuk berlindung atau menghabiskan sumber daya berharga untuk bertahan hidup. Antara eksplorasi, pengumpulan sumber daya, dan misi, Anda juga dapat beralih ke Mode Kreatif — di mana alam semesta menjadi sandbox pribadi Anda.
No Man’s Sky hari ini tidak sama dengan permainan yang pernah ada. Dengan pembaruan yang terus menerus dan tim yang berdedikasi, Hello Games telah berhasil melakukan salah satu kebangkitan terbesar dalam sejarah permainan. Meskipun masalah masih ada, permainan ini sekarang lebih dekat dari sebelumnya untuk menjadi "pengalaman impian" yang pernah dijanjikan.
7 Days to Die adalah simulator bertahan hidup zombie klasik yang telah berada dalam Akses Awal sejak 2013. Meskipun pengembangannya yang panjang dan banyak bug, permainan ini terus menarik penggemar setia — terutama mereka yang suka bertahan hidup di akhir dunia bersama teman-teman.
Tidak ada cerita nyata. Karakter Anda muncul secara acak di salah satu dari beberapa bioma dan harus bertahan hidup dengan mengumpulkan dan membuat. Mendarat di daerah bersalju bisa mematikan di awal, karena dingin dan musuh yang lebih tangguh membuat bertahan hidup menjadi sulit.
Siang hari relatif aman, dengan hanya beberapa zombie berkeliaran. Tetapi ketika malam tiba, segalanya menjadi berbahaya dengan cepat. Membangun tempat berlindung adalah prioritas utama Anda — Anda bahkan bisa pergi ke bawah tanah, menggali terowongan dan menambang sumber daya. Jika zombie mencium bau Anda, mereka akan menyerang basis Anda tanpa henti, merusak dinding dan pintu. Anda perlu memperbaiki dan memperkuat pertahanan Anda setiap pagi dan menyiapkan perangkap duri di sekitar perimeter untuk mengurangi jumlah mereka. Tantangan sebenarnya dimulai pada malam ketujuh, ketika gerombolan besar — termasuk jenis khusus seperti teriakan, zombie laba-laba, dan bahkan lebah mutan — menyerang Anda.
Dari waktu ke waktu, pasokan akan muncul, memberi Anda kesempatan singkat untuk mengambil barang berharga sebelum menghilang. Setelah Anda menguasai sistem kerajinan, Anda dapat membangun senjata, armor, dan bahkan kendaraan. Meskipun ada kekurangan, 7 Days to Die tetap menjadi permainan bertahan hidup yang menghibur dan menegangkan — terutama dalam mode co-op.
Outward adalah campuran langka antara elemen RPG dan bertahan hidup di mana Anda bukan pahlawan terpilih tetapi orang biasa yang berjuang untuk tetap hidup di dunia fantasi yang keras. Anda harus melakukan lebih dari sekadar melawan monster — Anda perlu memantau rasa lapar, haus, kelelahan, penyakit, dan bahkan kondisi cuaca. The game menekankan realisme dan konsekuensi: kegagalan tidak berarti kematian dan layar Game Over, tetapi hasil yang mengubah cerita yang membentuk perjalanan Anda. Anda dapat bepergian sendirian atau bermain dalam mode kooperatif lokal atau online. Outward adalah kisah tentang petualangan, kesalahan, dan ketahanan — bertahan hidup tanpa kekuatan super.
Green Hell adalah simulator bertahan hidup yang realistis yang terletak jauh di dalam hutan hujan Amazon, di mana alam itu sendiri menjadi musuh terburuk Anda. Setiap kesalahan — dari memakan buah yang salah hingga mengabaikan cedera — bisa berakibat fatal. Anda harus menjelajahi hutan lebat, membangun tempat berlindung, berburu, dan melawan penyakit tropis, parasit, serta beban psikologis dari isolasi. Sistem kerajinan yang detail, mekanika medis yang canggih, dan meteran kesehatan mental menciptakan pengalaman yang intens dan mendalam yang terus menguji baik tubuh maupun pikiran. Green Hell sama pentingnya tentang bertahan hidup di alam liar seperti halnya tentang bertahan hidup dari diri sendiri.
Sons of the Forest melanjutkan warisan horor kultus The Forest, mengembalikan pemain ke pulau misterius yang dipenuhi mutan dan reruntuhan yang menyeramkan. Dunia ini lebih besar, AI musuh lebih pintar, dan sistem pembangunan lebih dalam dan fleksibel. Anda dapat bermain solo atau dalam ko-op, membangun benteng, mengumpulkan sumber daya, dan menjelajahi gua yang luas. Permainan ini mempertahankan suasana suramnya dan memungkinkan Anda memilih gaya bertahan hidup Anda — memperkuat basis Anda, menjelajahi yang tidak diketahui, atau menghadapi teror yang mengintai di bawah permukaan.
Dune: Awakening membawa genre bertahan hidup ke dunia gurun brutal Arrakis, di mana air lebih berharga daripada emas dan setiap badai pasir atau pertemuan dengan cacing bisa berarti kematian. Ini adalah MMO bertahan hidup skala besar di mana pemain membangun tempat berlindung, mengumpulkan sumber daya, dan berjuang untuk bertahan di antara faksi saingan dan makhluk raksasa. Tujuan utamanya adalah untuk bertahan, berkembang, dan menemukan tempat Anda dalam ekosistem Dune yang tidak kenal ampun. Terinspirasi oleh novel-novel Herbert dan film-filmnya, permainan ini dengan sempurna menangkap ketakutan, kekosongan, dan pertempuran konstan untuk setetes kelembapan.
V Rising adalah permainan bertahan hidup isometrik gelap yang menempatkan Anda sebagai vampir yang baru terbangun yang membangun kembali kastil Anda dan berburu manusia untuk darah. Dalam dunia yang dipenuhi pemburu, binatang, dan sihir, Anda harus bersembunyi dari sinar matahari, mengumpulkan sumber daya, dan mengembalikan kekuatan kuno Anda. Menggabungkan elemen survival, RPG, dan strategi, permainan ini memungkinkan Anda membentuk klan dan menyerang kastil pemain lain secara kooperatif. Suasana gothic dan sistem progresi yang mendalam membuat V Rising menonjol di antara permainan lain dalam genre ini.
Kenshi adalah sandbox unik tentang bertahan hidup di dunia pasca-apokaliptik tanpa pahlawan yang terpilih — hanya yang kuat dan beruntung yang bertahan. Anda mengendalikan sekelompok orang, membangun basis, mengembangkan jalur perdagangan, dan menjelajahi tanah tandus yang dipenuhi perampok, mutan, dan budak. Kesulitan dan kebebasan yang ditawarkan tidak tertandingi: Anda bisa menjadi tentara bayaran, pedagang, pencuri, atau bahkan mendirikan pemukiman Anda sendiri. Kenshi dipuji karena simulasi kompleksnya, gameplay non-linear, dan realisme yang kejam — di sini, bertahan hidup tidak pernah dijamin.
Ancestors: The Humankind Odyssey adalah petualangan survival eksperimental tentang evolusi dan awal mula umat manusia. Anda membimbing sebuah klan primata awal melalui Afrika prasejarah — menjelajahi, berburu, membuat alat, dan belajar berinteraksi dengan lingkungan. Setiap penemuan membentuk perkembangan spesies Anda dan menandai langkah menuju kecerdasan. Permainan ini menggabungkan simulasi realistis, pengamatan alam, dan refleksi filosofis: untuk bertahan hidup, Anda harus beradaptasi, gagal, dan belajar. Ini adalah kisah tentang bertahan hidup baik tubuh maupun pikiran.
The Planet Crafter adalah permainan survival sci-fi tentang mengubah planet tandus menjadi dunia yang makmur. Anda akan mengumpulkan sumber daya, membangun basis, dan merancang atmosfer serta biosfer, secara bertahap mengubah iklim. Seiring waktu, kehidupan mulai muncul — tanaman, air, dan satwa liar. Permainan ini menggabungkan kerajinan, bertahan hidup, dan terraforming kreatif, dengan ko-op memungkinkan Anda berkolaborasi dengan teman menuju tujuan bersama. Ini adalah meditasi yang tenang namun menawan tentang penciptaan dan mengubah dunia yang bermusuhan menjadi rumah baru.
The Wild Eight adalah petualangan survival isometrik tentang delapan penyintas kecelakaan pesawat yang terdampar di belantara beku Alaska. Pemain harus mencari persediaan, berburu, membangun tempat berlindung, dan mengungkap misteri di balik struktur aneh yang tersembunyi di pegunungan. Suhu yang membekukan, sumber daya yang terbatas, dan ancaman konstan dari satwa liar menciptakan suasana yang intens. Permainan ini mendukung permainan kooperatif, mengubah bertahan hidup menjadi tantangan tim di mana koordinasi dan dukungan timbal balik adalah kunci untuk tetap hidup.
The Solus Project adalah petualangan bertahan hidup pemain tunggal yang berlangsung di planet asing setelah kecelakaan pesawat luar angkasa. Anda menjelajahi lanskap misterius, gua, dan reruntuhan kuno sambil mengelola suhu, rasa haus, dan bahaya cuaca. Lingkungannya berbahaya, sumber daya langka, dan rasa isolasi serta misteri tumbuh dengan setiap langkah. Cerita terungkap melalui eksplorasi, menyeimbangkan fiksi ilmiah dengan refleksi filosofis tentang kerapuhan hidup. Ini adalah pengalaman bertahan hidup yang dipenuhi dengan misteri, kegilaan, dan kesendirian kosmik.
***
Tentu saja, ini jauh dari satu-satunya permainan bertahan hidup hebat yang layak dimainkan di PC. Bagikan favorit Anda di kolom komentar — bersama-sama, kita dapat memperluas daftar ini.
Game mana yang terdaftar yang kamu suka?
Ikuti survei