Valve Mungkin Akan Merilis Steam Machine Tanpa Memori atau Penyimpanan
Analisis dan orang dalam semakin mendiskusikan bagaimana Valve berencana untuk membawa sistem permainan Steam Machine ke pasar. Di tengah kekurangan yang terus-menerus dan tingginya harga komponen, terutama untuk RAM dan penyimpanan SSD, langkah yang tidak standar sedang dibahas.
Menurut beberapa sumber (Moore's Law is Dead), salah satu opsi bisa jadi adalah peluncuran versi barebones dari perangkat tersebut. Kit semacam itu diharapkan mencakup konsol itu sendiri dengan prosesor dan chip grafis, tetapi tanpa RAM, penyimpanan, dan bahkan tanpa pengontrol proprietary. Tujuannya adalah untuk menawarkan harga akhir sekitar $400 (sekitar 31.000 rubel), yang jauh lebih rendah dibandingkan sistem yang sepenuhnya siap.
Strategi ini, jika diterapkan, akan menyelesaikan beberapa masalah sekaligus: pertama, ini akan memungkinkan Valve untuk mempertahankan harga targetnya tanpa tergantung pada fluktuasi pasar dalam biaya memori, dan kedua, ini akan membuat perangkat dapat diakses oleh mereka yang bersedia memasang komponen sendiri. Pengguna dapat mendapatkan komponen terakhir ini dari perangkat lama mereka.
Desas-desus menyebutkan bahwa perusahaan mungkin akan memperkenalkan tiga model: versi dasar 'kosong', opsi dengan 16GB RAM dan SSD 512GB, serta kit lengkap dengan penyimpanan 2TB dan pengontrol. Ini dilaporkan akan menyasar beberapa segmen harga sekaligus. Menariknya, bahkan versi dasar $400, menurut perkiraan ahli, dapat menawarkan kinerja yang lebih tinggi dibandingkan konsol Xbox Series S, menciptakan proposisi unik di persimpangan antara konsol dan PC.
Jika strategi semacam ini diadopsi, ini bisa mengubah pendekatan terhadap penetapan harga sistem permainan, mengalihkan fokus pada fleksibilitas dan kemampuan untuk meningkatkan bagi pengguna.

