Perangkat Keras dan Teknologi Berita PS6 Siap Merevolusi Grafis dengan AI saat AMD dan Sony Bergabung Kekuatan

PS6 Siap Merevolusi Grafis dengan AI saat AMD dan Sony Bergabung Kekuatan

Hennadiy Chemеris
Baca versi lengkap

PlayStation dan AMD telah bekerja sama untuk Proyek Amethyst—sebuah inisiatif ambisius yang bertujuan memanfaatkan pembelajaran mesin (ML) untuk mendorong batasan grafis dan kinerja dalam permainan mendatang.

Arsitek PlayStation Mark Cerny dan kepala AMD Jack Huynh telah mengonfirmasi bahwa proyek ini berfokus pada dua tujuan utama:

  • Menciptakan arsitektur yang dioptimalkan untuk beban kerja ML dalam permainan;
  • Mengembangkan jaringan saraf yang akan memberikan peningkatan grafis waktu nyata yang revolusioner.

Ini berarti PS6 yang akan datang tidak hanya akan menjadi konsol yang lebih kuat—tetapi juga akan memanfaatkan algoritma AI untuk peningkatan resolusi, pembuatan frame, dan pelacakan sinar yang ditingkatkan, semuanya dengan beban minimal pada perangkat keras.

Beberapa teknologi ini telah masuk ke dalam PS5 Pro, yang menggunakan PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution)—jawaban Sony untuk DLSS. Sekarang, Sony dan AMD mengambil langkah lebih jauh dengan integrasi FSR Redstone, memungkinkan pembuatan frame dan sinar yang didukung ML.

Ada juga spekulasi bahwa kemajuan ini dapat terkait dengan pengembangan konsol PlayStation portabel baru yang dikabarkan mendukung permainan PS5, yang akan memerlukan peningkatan yang sangat efisien dan optimisasi ML.

Sebagai referensi, para ahli teknis sebelumnya telah membahas jenis perangkat keras apa yang mungkin dimiliki PlayStation 6 di dalamnya.

    Tentang Penulis