Emulator PS4 Mendapatkan FSR dan Optimisasi yang Ditingkatkan
Tim shadPS4 telah merilis pembaruan besar untuk emulator, membawa ke versi 0.7 dan membuat permainan PlayStation 4 lebih mudah diakses dan menyenangkan di PC. Pembaruan ini memperkenalkan peningkatan grafis mutakhir dan optimasi yang disesuaikan untuk perangkat keras yang sudah tua.
Pembaruan 0.7 menambahkan dukungan untuk HDR dan AMD FSR 1.0, yang tidak hanya meningkatkan kejernihan gambar dalam judul seperti Bloodborne tetapi juga meningkatkan FPS di PC kelas bawah. Bagi pemain yang lebih suka kontrol kustom, pembaruan ini mencakup opsi pemetaan ulang keyboard dan mouse yang lebih luas, bersama dengan dukungan giroskop dan akselerometer yang ditingkatkan — membuat input gamepad lebih tepat dan responsif.
shadPS4 kini lebih ramah terhadap prosesor yang lebih tua berkat optimasi kode. Perbaikan pada recompiler shader dan manajemen memori — termasuk menyelesaikan kesalahan "Attempted to track non-GPU memory" — telah mengurangi beban sistem. Perhatian khusus telah diberikan kepada permainan berbasis Unity, yang kini diluncurkan lebih konsisten, meskipun masih jauh dari sempurna.
Meski ada peningkatan secara keseluruhan, hanya beberapa judul, seperti Bloodborne yang eksklusif, yang memberikan performa yang dapat diterima. Permainan populer seperti The Last Guardian dan Until Dawn masih mengalami bug, seperti yang dikonfirmasi oleh rekaman uji terbaru. Para pengembang mengakui bahwa emulasi PS4 secara penuh adalah jalan yang panjang, tetapi mereka berjanji untuk memperluas daftar judul yang dapat dimainkan dalam pembaruan mendatang.
Pembaruan 0.7 adalah langkah signifikan menuju kompatibilitas perpustakaan PS4, tetapi tim menekankan bahwa emulator ini dimaksudkan untuk eksperimen daripada permainan sehari-hari. Changelog lengkap dan build uji tersedia di GitHub proyek. Sementara itu, penggemar Bloodborne sudah menguji permainan di PC dan membagikan kesan mereka secara online.