Pengembang Havok Physics Engine Memperlihatkan Sistem Penghancuran yang Realistis
Hennadiy Chemеris
Para pembuat mesin fisika Havok telah merilis video baru yang menampilkan sistem penghancuran objek mereka. Menariknya, video ini muncul lebih dari satu dekade setelah demo teknologi terakhir mereka.
Rekaman tersebut menunjukkan objek-objek yang hancur menjadi banyak potongan kecil secara real-time, berkat sistem Havok Physics.
"Dengan menggunakan Partikel Havok Physics dan tubuh kaku penuh, Anda dapat secara dinamis mengubah lingkungan mana pun, memblokir jalur, membuka area baru untuk pemain, atau menghancurkan dunia! Penghancuran dinamis dan sejumlah besar tubuh yang disimulasikan secara fisik dapat menambah kedalaman dan intensitas pada level mana pun. Ini adalah level kecil yang menunjukkan beberapa fungsi yang disediakan oleh Havok Physics", — bunyi deskripsinya.
Level yang ditampilkan dalam video dibuat menggunakan Unreal Engine. Ini menunjukkan bahwa pengembang yang menggunakan mesin Epic Games kemungkinan sudah memiliki akses ke sistem fisika Havok yang diperbarui.
Sebelumnya, kami melaporkan bahwa Sony mengungkapkan teknologi konseptual yang membawa The Last of Us gameplay ke tingkat realisme yang sama sekali baru.
-
DeTechtive 2112 Tanggal Rilis Trailer Diperkenalkan — Game Aksi Baru yang Menggabungkan Noir dan Cyberpunk -
Amber.Page Memperkenalkan Casing Transformer yang Mengubah iPhone Menjadi Mesin Ketik Retro -
Penggemar Menciptakan Kembali Mobil V-Tech dari Cyberpunk 2077 Selama 5 Tahun, Menampilkan Kemajuan -
Memperkenalkan casing lipat yang tidak konvensional untuk PC kompak -
Sony Memperkenalkan Teknologi Konsep yang Membawa Gameplay The Last of Us ke Tingkat Realisme yang Sama Sekali Baru