Membuat
Pengembang Phasmophobia Mengungkap Peta Jalan 2026

Pengembang Phasmophobia Mengungkap Peta Jalan 2026

Hennadiy Chemеris

Kinetic Games telah mengungkapkan roadmap 2026 untuk Phasmophobia, yang merinci rencana rilis untuk versi 1.0 dan pembaruan kunci yang akan menandai akhir periode akses awal game horor ini, yang dimulai pada tahun 2020. Studio ini menyebut tahun mendatang sebagai “yang terbesar hingga saat ini” dalam siklus pengembangan game selama enam tahun dan menggambarkan roadmap sebagai “jalan menuju rilis penuh.”

Phasmophobia Developers Reveal 2026 Roadmap

Roadmap yang diterbitkan menyoroti beberapa pembaruan besar: perombakan karakter secara menyeluruh, migrasi ke Unity 6, kode jaringan yang diperbarui, peluncuran versi Nintendo Switch 2, dan rilis Phasmophobia 1.0, yang akan menampilkan pengalaman horor yang diperbarui dan lore yang diperluas. Para pengembang mencatat bahwa beberapa detail tentang pembaruan karakter dan versi 1.0 telah dibagikan dalam diary pengembang terbaru, tetapi lebih banyak informasi akan diungkapkan menjelang peluncuran masing-masing.

Fokus terpisah diberikan pada transisi ke Unity 6 dan netcode baru, yang diharapkan dapat meningkatkan kondisi teknis game dan stabilitas online, meskipun detail spesifik tentang perubahan ini belum diungkapkan. Versi Nintendo Switch 2 dicantumkan sebagai bagian dari rencana 2026, tetapi tidak ada penyebutan tentang jendela rilis atau perbedaan fungsional.

Sepanjang tahun 2026, Kinetic Games akan terus memperbarui peta-peta lama, dengan tujuan mencapai standar kualitas yang ditetapkan oleh perombakan Grafton Farmhouse dan Bleasdale Farmhouse. Yang pertama adalah 6 Tanglewood Drive, yang ditampilkan dalam Development Preview terbaru dan “akan segera hadir,” diikuti kemudian dalam tahun ini oleh 13 Willow Street yang diperbarui.

Studio ini menjanjikan visual yang lebih baik, perubahan yang terarah tetapi berdampak pada tata letak peta, aset baru, elemen interaktif, dan detail lingkungan tambahan. Para pengembang menekankan bahwa tujuan dari perombakan ini adalah untuk mempertahankan struktur dan suasana yang dikenali dari peta-peta favorit penggemar sambil menyelaraskannya dengan visi saat ini dari Phasmophobia—sebuah tujuan yang mereka rasa telah tercapai dengan pembaruan tahun lalu.

Selain perombakan ini, peta baru yang sepenuhnya akan diperkenalkan pada tahun 2026. Setelah rilis Nell’s Diner pada tahun 2025, level baru ini akan menawarkan “jenis lokasi baru” untuk Phasmophobia, meskipun tim belum membagikan rincian spesifik saat ini.

Kinetic Games juga merencanakan tahun yang penuh dengan acara dalam game untuk komunitas. Pada tahun 2026, tiga acara yang sudah dikenal—Cursed Hollow, Crimson Eye, dan Winter’s Jest—akan kembali sekitar waktu yang sama, memberi pemain kesempatan untuk menyelesaikan tantangan untuk mendapatkan hadiah dan kemajuan trofi.

Di samping ini, acara terbatas baru sedang dalam proses. Format, tema, dan waktunya masih dirahasiakan untuk saat ini, tetapi tim memberikan petunjuk bahwa acara ini akan sepadan dengan penantian, menyarankan skala yang lebih besar atau struktur yang unik.

Roadmap ini digambarkan sebagai hanya “ikhtisar” dari rencana tahun ini, dengan “banyak hal masih di belakang layar.” Peluncuran Phasmophobia 1.0—dengan perombakan horor, lore yang diperluas, dan perbaikan sistem—ditetapkan sebagai tonggak kunci untuk tahun 2026, menandai akhir dari periode akses awal yang panjang untuk game ini. Studio ini menutup dengan pesan tradisional kepada “pemburu hantu” mereka, menekankan bahwa umpan balik komunitas akan tetap penting saat roadmap ini terungkap.

Omong-omong, tidak lama yang lalu tim Phasmophobia meluncurkan label penerbitan mereka sendiri untuk mendukung pengembang indie lainnya.

    Tentang Penulis
    Komentar0