“Kami Memilih Hidup”: Pengembang Last Epoch Menanggapi Kepanikan Setelah Akuisisi Krafton

“Kami Memilih Hidup”: Pengembang Last Epoch Menanggapi Kepanikan Setelah Akuisisi Krafton

Artis Kenderik

Setelah Krafton — penerbit dari PUBG dan Subnautica 2 — mengumumkan transformasinya menjadi “perusahaan yang mengutamakan AI” dan investasi sebesar $88 juta ke dalam kecerdasan buatan, kepanikan dengan cepat menyebar di antara pemain dan pengembang. Keputusan ini bertepatan dengan pembekuan perekrutan dan program pengunduran diri sukarela di Korea Selatan — dan penggemar segera mengalihkan perhatian mereka ke Eleventh Hour Games, studio di balik Last Epoch, yang diakuisisi Krafton lebih awal tahun ini.

Setelah pemutusan hubungan kerja dan restrukturisasi besar-besaran, banyak yang khawatir bahwa Last Epoch mungkin menghadapi nasib yang sama seperti Unknown Worlds — pencipta Subnautica — yang pendirinya dipecat tak lama setelah akuisisi mereka sendiri. Namun, CEO Eleventh Hour Games Judd Cobler berusaha menenangkan komunitas, menyatakan bahwa studio masih merekrut dan aktif mengembangkan permainan.

Menanggapi kritik di Reddit, Cobler menjelaskan bahwa studio memiliki sedikit pilihan yang layak:

Pilihan kami terbatas: mengambil waralaba orang lain, mencari investor yang kurang cocok dan kehilangan kendali atas permainan, bergabung dengan Krafton — atau bangkrut. Kami memilih hidup. Saya mengerti bahwa orang melihat ini sebagai “akhir,” tetapi dalam jangka panjang, ini memberi kami kesempatan untuk bersaing di tingkat yang lebih tinggi.
— Judd Cobler

Meski optimisme Cobler, sebagian komunitas tetap waspada — terutama setelah studio menyarankan bahwa Orobyss, ekspansi besar pertama, mungkin berbayar, meskipun pernyataan sebelumnya menjanjikan semua pembaruan akan tetap gratis kecuali untuk kosmetik.

Sementara itu, Krafton terus merombak struktur internalnya di sekitar AI generatif, menginvestasikan puluhan juta ke dalam infrastruktur dan sistem AI “berbasis agen”. Perusahaan mengklaim teknologi ini akan mempercepat pengembangan, tetapi penggemar khawatir pergeseran ini dapat menyebabkan kualitas yang lebih rendah dan pemutusan hubungan kerja massal.

Cobler, bagaimanapun, mendesak ketenangan — mengatakan bahwa bagi Eleventh Hour Games, akuisisi adalah keputusan yang sulit tetapi perlu yang memastikan Last Epoch dapat terus tumbuh sambil mempertahankan independensi kreatif.

    Tentang Penulis
    Komentar0