Naughty Dog direktur kreatif dan The Last of Us co-creator Neil Druckmann muncul dalam video BAFTA baru, di mana ia membagikan momen permainan favoritnya dan judul-judul yang membentuk visi kreatifnya.
Menurut Druckmann, banyak ide-idenya lahir dari kecintaannya terhadap proyek-proyek awal tahun 2000-an — saat industri baru mulai melihat dirinya sebagai bentuk seni. Salah satu permainan yang paling berpengaruh baginya tetaplah ICO oleh Fumito Ueda, yang menunjukkan bagaimana interaksi karakter saja dapat membangkitkan emosi yang tulus.
Druckmann menganggap mekanik menggenggam tangan ICO sebagai salah satu yang paling kuat dalam permainan — cara pemain harus merawat Yorda dan membimbingnya menciptakan ikatan emosional yang dalam yang berpuncak pada akhir cerita.
Momen favorit saya dalam sebuah permainan, yang membuat saya ternganga saat itu terjadi, adalah dalam permainan ICO. Kami berbicara tentang bagaimana ada mekanik di mana Anda menggenggam tangan Yorda dan Anda membimbingnya. Mekanik lain yang Anda miliki adalah banyak dari permainan itu adalah traversal — seperti Anda melompati celah dan memanjat.
[...] Kemudian ada momen menjelang akhir permainan, di mana Anda berada di jembatan yang perlahan-lahan terbelah. Yorda berada di satu sisi dan Anda di sisi lainnya, dan Anda tidak tahu harus berbuat apa. Yang bisa Anda lakukan hanyalah berlari menuju celah itu dan melompat ke arahnya, dan tampaknya Anda tidak akan berhasil — seperti Anda akan jatuh ke kematian Anda. Dan di detik terakhir, dia menjulurkan tangan dan menangkap Anda.
Itu adalah momen yang sangat emosional karena Anda tidak mengharapkannya, dan dia tidak pernah melakukan itu di titik lain dalam permainan. Bagi saya, itu adalah hal yang sangat menginspirasi untuk dilihat karena rasanya… hanya melalui mekanik, saya jadi peduli pada karakter ini. Dan hanya melalui mekanik, saya mendapatkan twist dan evolusi karakter ini serta hubungan ini yang saya tidak tahu bagaimana Anda tidak merasa emosional saat memainkan bagian itu.
Saya rasa saya telah mengejar perasaan itu dengan setiap permainan yang saya buat sejak saat itu. Fumito Ueda adalah salah satu pencipta permainan terbaik di luar sana saat ini. Dan permainan berikutnya, yang baru saja kami dapatkan sedikit bocoran di Game Awards terakhir, adalah permainan yang paling saya nantikan.