Intel telah membagikan rincian tentang prosesor mobile Panther Lake yang akan datang dan teknologi grafis terintegrasi kunci mereka: arsitektur Xe3 dan generasi frame XeSS 3. Peningkatan inti berfokus pada efisiensi daya, kinerja gaming, dan kemampuan AI.
Arsitektur Xe3: Desain Ulang dari Dasar, Bukan Sekadar Pembaruan
Mesin Vektor Xe yang baru sekarang dapat menangani seperempat lebih banyak thread secara bersamaan, yang sangat terlihat dalam adegan kompleks dengan banyak objek. Untuk tugas AI, ini menambahkan dukungan untuk format data FP8, mempercepat operasi terkait. Kontroler URG yang baru dan algoritma yang dioptimalkan memungkinkannya melakukan penyaringan tekstur anisotropik dan pemeriksaan kedalaman adegan dua kali lebih cepat. Selain itu, untuk mengurangi latensi memori, jumlah cache Level 1 tercepat telah ditingkatkan sebesar 33%.
Salah satu peningkatan yang paling signifikan adalah dalam ray tracing. Inti RT yang didedikasikan sekarang mendukung manajemen sinar dinamis, membuat prosesnya lebih efisien; menurut pengujian internal Intel, kinerja komputasi RT telah meningkat lebih dari tujuh kali lipat. Pengguna akan ditawarkan dua konfigurasi: versi 4-core yang efisien daya untuk laptop ultra-tipis dan versi 12-core kelas atas. Konfigurasi unggulan, yang dilengkapi dengan 96 mesin matriks XMX dan 12 inti RT, diposisikan sebagai solusi untuk laptop bertenaga yang sebelumnya memerlukan kartu grafis diskrit.
XeSS 3: Tingkat Kelembutan Berikutnya
Terobosan perangkat lunak utama adalah teknologi XeSS 3 yang menampilkan generasi multi-frame (XeSS-MFG). Sementara versi sebelumnya dari XeSS berfokus pada peningkatan satu frame, sistem baru sekarang dapat menghasilkan beberapa frame perantara di antara yang nyata. XeSS 3 menggunakan jaringan aliran optik yang menganalisis vektor gerakan objek dan data kedalaman adegan dari dua frame berturut-turut. Berdasarkan analisis ini, ia dapat menghasilkan hingga tiga frame perantara, yang secara teoritis dapat menyebabkan peningkatan empat kali lipat dalam frame rate dalam permainan.
Keuntungan utama dari teknologi Intel adalah dukungan perangkat keras yang luas. XeSS-MFG akan bekerja tidak hanya pada GPU Xe3 yang baru tetapi juga pada kartu grafis Arc A-series saat ini dan bahkan grafis terintegrasi generasi sebelumnya (Xe2), menjadikan Intel sebagai produsen pertama yang menerapkan generasi multi-frame di berbagai generasi perangkat keras. Untuk menyederhanakan penggunaan, fitur Frame Generation Override akan ditambahkan ke driver. Ini akan memungkinkan gamer untuk mengaktifkan generasi frame secara global atau memilih faktor peningkatan (2x, 3x, 4x) secara manual sekali, alih-alih harus mengubah pengaturan di setiap permainan individual.
Inovasi lain menargetkan pengurangan gambar yang tersendat. Intel bekerja sama dengan Microsoft pada sistem pra-kompilasi shader berbasis cloud. Ini berarti data permainan yang diperlukan akan diunduh sebagian di muka, mengurangi waktu muat dan menghilangkan gangguan selama permainan. Perangkat pertama yang menampilkan teknologi ini adalah prosesor mobile Panther Lake, yang telah memasuki produksi. Laptop pertama yang berbasis pada mereka diharapkan akan hadir di pasar pada akhir 2025.