Alex Hernandez, yang dikenal karena perannya sebagai tokoh utama di Mafia 3 dan MindsEye, baru-baru ini muncul di podcast FRVR, di mana ia mengungkapkan perasaannya tentang peluncuran yang bermasalah dari MindsEye, yang disambut dengan banyak ulasan negatif.
Hernandez mengatakan bahwa ia bangga dengan kontribusinya pada proyek tersebut, jadi reaksi negatif itu sangat mengejutkan. Meskipun aktingnya tidak dianggap sebagai masalah, gelombang kritik sangat terasa karena ia secara harfiah adalah “wajah” dari MindsEye.
Para gamer adalah spesies yang unik, dan saya adalah salah satunya, di mana keterikatan pada pengalaman dan produk sangat kuat, perasaannya sangat kuat, dan internet adalah tempat anonim di mana orang akan berbagi hal-hal yang tidak akan pernah mereka sampaikan langsung kepada Anda, bahkan jika mereka benar-benar membencinya… mereka hanya tidak akan melihat Anda di wajah dan berkata, ‘setiap orang yang bekerja pada permainan ini pantas mati. Ini sangat mengerikan, orang-orang ini bodoh.’ Tidak ada yang akan pernah mengatakan itu di depan Anda. Dan, saya pikir, pada saat yang sama, Anda berhak atas itu.
Pada awalnya, Hernandez mempertimbangkan untuk tidak menyentuh proyek video game lagi. Tetapi dengan dukungan istrinya, ia memutuskan untuk mengambil pengalaman itu sebagai pelajaran dan melanjutkan.
Saya bukan orang yang percaya takhayul, tetapi saya tidak bisa tidak merasakan semacam Spidey Sense, seperti, ‘Apakah hanya saya?’ Apakah saya memiliki semacam sentuhan yang berlawanan dengan sentuhan emas, seperti sentuhan coklat kotor, segala sesuatu yang saya sentuh berubah menjadi sampah?
Ini adalah sisi lain dari berkah menjadi orang yang ada di kotak, dan saya mengatakan ini tanpa ego, saya memiliki dua kotak di rumah saya yang memiliki wajah saya. Saya bisa bekerja di video game. Saya adalah anak berusia 13 tahun yang bermain game dan berkata ‘saya ingin melakukan itu suatu hari nanti’, dan kemudian saya melakukannya dua kali… Saya diberkati bisa bekerja di pekerjaan yang saya cintai dengan orang-orang yang sangat berbakat, dan bahkan ketika segalanya berjalan tidak sesuai rencana, ada beberapa pekerjaan yang luar biasa.
MindsEye dikembangkan oleh Build a Rocket Boy, studio yang didirikan oleh mantan produser GTA Leslie Benzies. Awal bulan ini, tim meluncurkan patch besar keempat untuk permainan, yang bertujuan untuk memperbaiki bug dan meningkatkan kinerja.
Anda dapat membaca ulasan lengkap kami tentang MindsEye di sini.