Professional artist Byungwhee Kim dari Sony Pictures Imageworks telah mengungkapkan versi hiper-realistis dari Junkrat, karakter ikonik dari seri penembak multiplayer Overwatch. Model karakter ini dibuat menggunakan rangkaian perangkat lunak standar industri, termasuk Maya, Houdini, ZBrush, Mari, Substance 3D Painter, Marvelous Designer, dan Arnold.
Yang dimulai sebagai proyek seni penggemar kecil akhirnya berkembang menjadi eksplorasi besar-besaran tentang teknik pembuatan karakter 3D baru. Alih-alih mengandalkan peta tekstur, detail seperti kulit yang mengelupas, serpihan kulit, dan ketombe dimodelkan sebagai elemen mesh terpisah dan ditempatkan langsung di kulit karakter, memungkinkan mereka berinteraksi secara alami dengan cahaya dan bayangan. “Saya juga menambahkan efek api dan asap pada helai rambut—saya merasa penting untuk menangkap kepribadian Junkrat,” jelas Byungwhee Kim.
Berikut adalah bagaimana seniman lain bereaksi terhadap karya ini:
“Karya yang luar biasa dan atmosferik,” — Allzhet.
“Ini adalah 10/10 untuk saya!!! 🔥 Tidak sabar untuk melihat bagaimana perjalanan membuat karya gila ini—semoga Anda akan membagikan beberapa prosesnya jika Anda tersedia,” — Nayoun Keara Kim.
“Luar biasa,” — Amandeep Kukreja.
“Keren,” — Michael McDonald.
“Karya yang luar biasa! Penjelasan tentang elemen wajah, hanya chef kiss,” — Jen López.
Untuk perbandingan, berikut adalah tampilan Junkrat di Overwatch 2:
Sebagai pengingat, Overwatch 2 diluncurkan pada tahun 2023 tetapi mendapat kritik berat dari para gamer. Di Steam, permainan ini hanya memiliki 37% ulasan positif, dengan pemain menyebutkan monetisasi yang agresif, perubahan gameplay, dan penghapusan mode PvE sebagai kekurangan utama.
Dalam berita terkait, kami baru-baru ini melaporkan tentang seorang seniman Mortal Kombat yang membagikan versi mereka sendiri tentang Hydralisk dari seri StarCraft.