Mantan Bos PlayStation Mengusulkan Harga Game AAA yang Lebih Tinggi

Mantan Bos PlayStation Mengusulkan Harga Game AAA yang Lebih Tinggi

Eduard Zamikhovsky

GamesIndustry.biz telah menerbitkan sebuah wawancara dengan mantan kepala PlayStation Studios Shawn Layden, direktur senior Circana Mat Piscatella, dan analis Piers Harding-Rolls, di mana ketiganya membahas harga dalam industri game yang sedang berjuang.

Menurut data survei Circana terbaru, sekitar seperempat pemain berencana untuk mengeluarkan lebih sedikit uang untuk game, mengutip meningkatnya biaya makanan dan perumahan. Tren ini telah mendorong pertumbuhan di pasar mobile dan free-to-play, sementara konsol kehilangan daya saing.

Layden melihat sebuah paradoks dalam situasi ini: meskipun permintaan menurun, banyak penerbit terus menaikkan harga game. Dia berpendapat bahwa ini tidak terhindarkan — inflasi dan biaya pengembangan yang meroket pada akhirnya akan memaksa studio untuk bertindak.

Ada lebih banyak mobil sport di tempat parkir pada era PS1 dibandingkan dengan era PS4, karena jika Anda menjual 20 juta unit seharga $60 untuk sesuatu yang hanya menghabiskan biaya $10 juta untuk dibuat, itu berbeda dari menjual 20 juta unit seharga $60 untuk sesuatu yang menghabiskan biaya $160 juta untuk dibuat.
— Shawn Layden

Dia menambahkan bahwa harga seharusnya dinaikkan secara bertahap daripada mencoba menambal kekurangan anggaran dengan mikrotransaksi, DLC, dan season pass. Layden juga memperingatkan bahwa anggaran yang melambung bisa menghambat inovasi.

Biaya pembangunan terlalu tinggi. Jika Anda akan menghabiskan lebih dari $200 juta untuk membangun sebuah game, margin Anda sangat ketat, kecuali Anda bisa mengharapkan untuk menjual 25 juta unit. Kecuali Anda adalah Rockstar, [Anda] tidak seharusnya mengharapkan untuk menjual 25 juta unit.

Saya pikir akan lebih sulit bagi inovasi untuk terjadi pada titik harga itu, karena ketika Anda mencapai biaya semacam itu – $200 juta, $250 juta untuk membuat sebuah game – di sebagian besar studio, toleransi risiko menjadi nol.
— Shawn Layden

Awal tahun ini, industri melihat judul pertama seharga $80 — Mario Kart World. Setelah mendapat reaksi negatif, Microsoft dengan cepat mengurangi harga The Outer Worlds 2 dari $80 menjadi $70.

    Tentang Penulis
    Komentar0