Berita Berita Gaming Pemain Tersinggung oleh Mode 'Mudah' di The First Berserker: Khazan, Jadi Pengembang Mengubah Namanya Menjadi 'Normal'

Pemain Tersinggung oleh Mode 'Mudah' di The First Berserker: Khazan, Jadi Pengembang Mengubah Namanya Menjadi 'Normal'

Eduard Zamikhovsky
Baca versi lengkap

Eurogamer menyoroti sebuah posting menarik di Steam dari para pengembang The First Berserker: Khazan, yang diterbitkan pada akhir Juni. Dalam sebuah patch besar, Neople mengganti pengaturan kesulitan “Mudah” menjadi “Normal.”

Blog tersebut menjelaskan alasan di balik perubahan ini. Menurut direktur kreatif Junho Lee, banyak pemain yang enggan menurunkan kesulitan dan akhirnya mencopot pemasangan game. Untuk menghindari merusak harga diri mereka, tim memutuskan untuk melakukan beberapa penyesuaian.

Pada peluncuran, kami menetapkan pengalaman standar yang kami inginkan sebagai "Normal" dan menambahkan opsi yang lebih mudah diakses yang diberi label "Mudah." Kami berpikir bahwa jika pemain merasa game terlalu sulit, mereka akan beralih ke Mudah. Namun ketika kami melihat data, kami melihat bahwa banyak pemain hanya keluar dari game tanpa pernah mengubah kesulitan.

Ketika kami bertanya mengapa, banyak orang mengatakan, "Saya lebih baik keluar dengan martabat daripada menurunkannya ke Mudah." Beberapa juga mengatakan bahwa jika yang default disebut "Sulit" sebagai gantinya, mereka akan merasa baik-baik saja untuk beralih ke "Normal.
— Junho Lee, Direktur Kreatif dari The First Berserker: Khazan

Sebagai hasilnya, Neople melakukan perubahan berikut: "Mudah" sekarang disebut "Normal" (dan menjadi default baru); "Normal" yang lama diganti namanya menjadi "Tantangan"; Dua mode tambahan ditambahkan: "Pemula" dan "Hardcore."

    Tentang Penulis