'Kami Tidak Membuat GTA': Tangkapan Layar dan Detail Baru Terungkap untuk Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

'Kami Tidak Membuat GTA': Tangkapan Layar dan Detail Baru Terungkap untuk Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Eduard Zamikhovsky

Game Informer telah mengungkapkan tangkapan layar baru dan detail eksklusif tentang Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, setelah mengunjungi kantor pengembang The Chinese Room.

Poin penting:

  • Permainan ini awalnya dikembangkan di Hardsuit Labs, tetapi setelah beberapa penundaan, proyek ini diserahkan kepada The Chinese Room;
  • Versi baru dari Bloodlines 2 hampir sepenuhnya dibangun kembali. Meskipun latar belakangnya tetap sama, protagonisnya telah berubah: alih-alih vampir pemula, pemain sekarang akan mengendalikan Phyre, seorang vampir tua yang kuat berusia 400 tahun;
  • Cerita dimulai di sebuah bangunan yang memburuk di mana Phyre telah tertidur selama satu abad terakhir. Dia terbangun dengan pemandangan cakrawala Seattle yang bersinar pada malam Natal — petunjuk visual yang menekankan tema sentral permainan: kontras antara cahaya dan kegelapan;
  • Alih-alih menciptakan dunia terbuka yang luas, tim fokus pada suasana dan detail. Direktur seni Ben Matthews menjelaskan: “Kami tidak membuat GTA; ini bukan permainan besar, dunia terbuka yang luas di mana cakrawala adalah batas Anda. Itu adalah sesuatu yang benar-benar kami perhatikan, untuk mencoba membuat segalanya sepadat [mungkin].”

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 dijadwalkan diluncurkan pada bulan Oktober ini di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X/S.

    Tentang Penulis
    Komentar0