Berita Berita Gaming Kepala CD Projekt RED Berbagi Apa yang Menginspirasi Mereka dalam Baldur's Gate 3 dan Kingdom Come: Deliverance 2

Kepala CD Projekt RED Berbagi Apa yang Menginspirasi Mereka dalam Baldur's Gate 3 dan Kingdom Come: Deliverance 2

Eduard Zamikhovsky
Baca versi lengkap

Dalam wawancara baru dengan PC Gamer, tokoh kunci di CD Projekt RED membuka diri tentang filosofi pengembangan mereka saat ini dan RPG yang paling mempengaruhi mereka baru-baru ini — yaitu Kingdom Come: Deliverance 2 dan Baldur’s Gate 3.

Menurut kepala bersama CDPR Adam Badowski, kedua permainan tersebut telah menjadi sumber inspirasi yang kuat, meskipun studio ini sangat tertarik pada elemen simulasi dunia dari Kingdom Come, yang sangat sesuai dengan waralaba The Witcher dan Cyberpunk.

Saya menyukai Kingdom Come karena realisme dan perasaan, rasa humornya. Simulasi di Kingdom Come itu luar biasa. Ada begitu banyak pilihan, Anda bisa mengubah dunia, itu sangat luar biasa. Dan kami ingin mempertahankan itu, kami ingin mengikuti tren ini juga. Jadi ini adalah langkah selanjutnya untuk kami, dan ini adalah tantangan yang mirip dengan apa yang kami miliki di The Witcher 3 karena dunia terbuka dan penceritaan di sini, kebebasan memilih. Tetapi pada saat yang sama, kami ingin membangun karakter yang sangat fleshy, sangat termotivasi. Jadi ini kadang-kadang bertentangan. Itu adalah tantangan desain yang hebat.
— Adam Badowski

Ketika berbicara tentang Baldur’s Gate 3, Badowski mencatat bahwa mengadopsi pilihan desain Larian Studios jauh lebih sulit karena perbedaan mendasar dalam gameplay. Sentimennya diulang oleh kepala bersama CDPR Michal Nowakowski, yang menekankan bahwa kedua studio menciptakan pengalaman yang sangat berbeda.

Saya rasa kami masih lebih dalam, Anda tahu, kami adalah dunia terbuka yang besar. Tetapi banyak dari apa yang ditunjukkan Baldur's Gate 3 adalah inspirasi, dan sejujurnya tidak ada rasa malu dalam hal itu. Saya rasa setiap orang yang meluncurkan permainan saat ini melihat kembali apa yang telah dilakukan sebelumnya, dan melihat apa yang berhasil dan apa yang hebat dan bagaimana dan jika mereka bisa memasukkannya ke dalam apa pun yang mereka lakukan.

Jadi pasti ada banyak inspirasi dan apa yang dilakukan BG3, tetapi saya rasa kami masih lebih berpegang pada apa yang merupakan The Witcher 3 dan Cyberpunk, meskipun kami tidak ingin hanya membuat permainan lain seperti itu, hanya dengan grafik yang lebih baik. Kami ingin berinovasi dalam hal apa yang tersedia dalam gameplay dan sebagainya. Saya berharap ketika saatnya tiba, itu akan menjadi jelas bagi para penggemar juga.

Ini adalah jawaban yang sedikit tidak jelas, tetapi untuk menjadikannya lebih jelas, kami pasti tidak akan membuat permainan seperti yang dilakukan Larian. Itu adalah jenis permainan yang bisa mereka buat. Tetapi banyak hal tentang bagaimana karakter dapat berinteraksi dengan dunia dan apa yang dilakukannya pasti menjadi inspirasi bagi kami.
— Michal Nowakowski
    Tentang Penulis