Clair Obscur: Ekspedisi 33 Lahir Dari Kebosanan di Ubisoft, Kata Direktur Permainan

Clair Obscur: Ekspedisi 33 Lahir Dari Kebosanan di Ubisoft, Kata Direktur Permainan

Eduard Zamikhovsky

Clair Obscur: Expedition 33 telah menjadi salah satu hit terbesar tahun 2025, dan antusiasme belum mereda bahkan seminggu setengah setelah peluncuran — baru kemarin, permainan ini mencapai rekor baru di Steam dengan 145.000 pemain bersamaan.

Di tengah kesibukan, Guillaume Broche — mantan pengembang Ubisoft dan kepala Sandfall Interactive — duduk bersama BBC untuk membahas pengembangan permainan ini. Broche mengungkapkan bahwa ide untuk Expedition 33 muncul dari kebosanan di pekerjaan sebelumnya. Merasa tidak terpenuhi secara kreatif, ia mulai bermimpi untuk membangun sesuatu yang menjadi miliknya sendiri.

Peluncuran proyek ini, ia akui, juga merupakan keberuntungan. Anggota tim pertama direkrut melalui saluran yang tidak konvensional seperti Reddit dan forum online. Begitulah cara Broche menemukan Jennifer Svedberg-Yen, yang mulai sebagai pengisi suara dan akhirnya menjadi penulis utama permainan ini.

Komposer, Lorien Testard, bergabung dengan cara yang serupa — karyanya ditemukan di SoundCloud. Dengan pendanaan dari Kepler Interactive, studio ini kemudian merekrut bakat besar, termasuk Charlie Cox dan Andy Serkis.

Clair Obscur: Expedition 33 tersedia di PC, Xbox Series X/S, dan PS5, dan juga termasuk dalam Game Pass.

    Tentang Penulis
    Komentar0