Menurut sumber dalam, Sony sedang aktif mengembangkan lini PlayStation 6 yang mungkin mencakup versi rumah dan versi portabel dari konsol tersebut. Informasi dari sumber terpercaya KeplerL2, yang dibagikan di NeoGAF, menunjukkan bahwa PS6 mobile akan mampu menjalankan game PS5 tanpa keterlibatan pengembang yang wajib.
Perangkat portabel, menurut kebocoran, menggunakan kompatibilitas pada tingkat instruksi shader, yang secara teoritis memungkinkan game lama berjalan "langsung dari kotak." Namun, tanpa optimasi lebih lanjut, pengguna mungkin mengalami penurunan frame rate atau peningkatan konsumsi daya. Ini karena versi mobile dari PS6 dikabarkan kurang kuat dibandingkan PS5 dasar, meskipun akan mengungguli Xbox Series S.
Sistem ini akan ditenagai oleh chipset AMD dengan kurang dari 40 unit komputasi (CU), dirancang untuk beroperasi pada tegangan rendah. Pendekatan ini kemungkinan bertujuan untuk menyeimbangkan masa pakai baterai dan kinerja. Sebagai perbandingan, Xbox Series S memiliki 20 CU, tetapi arsitektur PS6, bahkan dalam bentuk portabelnya, akan lebih maju.
Informasi yang tersedia tentang versi stasioner dari konsol ini lebih sedikit. Sumber dalam berspekulasi bahwa Sony berniat menjadikannya pemimpin generasinya dengan peningkatan ray tracing dan integrasi pembelajaran mesin. Ini bisa membuka kemungkinan baru untuk desain game, seperti lawan AI yang lebih cerdas atau adaptasi konten yang dinamis.
Tanggal pengumuman resmi belum ditetapkan. Analis sepakat bahwa peluncuran kedua versi PS6 tidak mungkin terjadi sebelum 2027. Siklus yang panjang ini mungkin disebabkan oleh keinginan Sony untuk menguji konsep konsol portabel secara menyeluruh, yang, jika berhasil, dapat memperluas ekosistem PlayStation tanpa memecah audiensnya. Meskipun informasi ini tetap spekulatif, jika rencana Sony dikonfirmasi, ini akan menandai kembalinya perusahaan ke segmen perangkat portabel setelah bertahun-tahun sejak PS Vita.