Berita Berita Gaming Video «Sebuah Kejahatan Terhadap Parkour»: Atlet Profesional Mengevaluasi Realisme Aksi dalam Assassin's Creed

«Sebuah Kejahatan Terhadap Parkour»: Atlet Profesional Mengevaluasi Realisme Aksi dalam Assassin's Creed

Eduard Zamikhovsky
Baca versi lengkap

PC Gamer telah merilis video menarik di mana atlet parkour profesional menganalisis realisme gerakan dalam seri Assassin's Creed. Outlet tersebut mengundang Toby Segar dan Benj Cave dari tim Inggris Storror untuk membedah akrobat protagonis dari perspektif olahraga nyata.

Sementara Assassin’s Creed adalah permainan yang lebih diutamakan daripada simulator parkour, banyak elemen akrobatik disederhanakan untuk efek sinematik. Para atlet menghargai gerakan tertentu, seperti ayunan tiang di Mirage dan penurunan zip-line di Revelations, tetapi secara keseluruhan, mereka menemukan banyak ketidakakuratan.

Salah satu kritik khusus ditujukan kepada Yasuke dari Shadows, yang memindahkan berat badannya ke lututnya saat memanjat. Segar menyebut gerakan ini sebagai "kejahatan terhadap parkour," karena lutut dan siku harus dilindungi dengan segala cara. Namun, karena samurai tersebut secara kanonik buruk dalam parkour, Ubisoft mungkin telah melakukannya dengan sengaja.

Menariknya, tim Storror sedang bekerja pada permainan parkour mereka sendiri, yang dijadwalkan rilis pada tahun 2025. Sementara itu, Assassin’s Creed: Shadows diluncurkan pada 20 Maret.

    Tentang Penulis