Moon Studios (seri Ori) telah mengungkapkan rincian tentang pembaruan besar kedua untuk RPG aksi isometrik No Rest for the Wicked. Awalnya diumumkan pada bulan Januari, pembaruan ini dijadwalkan untuk diluncurkan pada 30 April.
Apa yang ada di pembaruan The Breach:
- The Breach adalah pembaruan terbesar hingga saat ini untuk No Rest for the Wicked;
- Cerita telah diperluas dengan lokasi baru yang dua kali lipat ukuran area sebelumnya. Tidak ada yang dihasilkan secara prosedural;
- Beberapa jenis musuh baru telah ditambahkan, bersama dengan dua kelas senjata baru – sarung tangan dan tongkat. Pertarungan juga telah ditingkatkan dengan mekanik baru, termasuk serangan tendangan saat berlari;
- Kemampuan untuk bermain ulang telah ditingkatkan. Sekarang, area mana pun di peta dapat menjadi zona wabah, memperkenalkan musuh baru dan memberikan sumber daya khusus yang memungkinkan pemain untuk meningkatkan kesulitan permainan;
- Progresi karakter telah disempurnakan. Loot sekarang lebih sesuai dengan level pemain, dan sistem pesona yang diperbarui memungkinkan peningkatan perlengkapan tambahan;
- Tier kelangkaan senjata baru telah diperkenalkan, dan perisai telah diubah untuk mendorong penggunaan yang lebih sering;
- Mode kematian permanen telah ditambahkan, di mana karakter yang jatuh dipindahkan ke dunia permainan reguler;
- Perjalanan cepat sekarang tersedia dari rumah pemain, dan peti penyimpanan telah diperluas secara signifikan;
- Pemain sekarang dapat makan beberapa kali berturut-turut, meskipun konsumsi makanan terbatas selama pertempuran;
- Kecepatan konstruksi sekarang dapat ditingkatkan dengan makanan;
- Peningkatan kinerja telah dilakukan, termasuk versi DLSS yang diperbarui.
Secara total, The Breach mencakup sekitar 11.000 perubahan. Pembaruan berikutnya akan menyimpulkan cerita utama dan memperkenalkan fitur baru, termasuk mode kooperatif.