
Dari PS5 ke PC: AMD Mengungkap Peran Sony dalam Mengembangkan FSR 4

AMD secara resmi telah mengungkapkan rincian kolaborasinya dengan Sony Interactive Entertainment sebagai bagian dari Proyek Amethyst, mengonfirmasi bahwa teknologi AI yang dikembangkan dalam kemitraan dengan PlayStation membentuk dasar dari FSR 4 yang baru. Langkah ini tidak hanya memperkuat aliansi antara raksasa industri ini tetapi juga membuka babak baru dalam evolusi teknologi grafis untuk platform permainan.
Proyek Amethyst, yang diumumkan pada tahun 2023 sebagai inisiatif bersama untuk mengintegrasikan AI ke dalam gameplay dan visualisasi, kini telah memasuki fase aktif. Insinyur Sony PlayStation memainkan peran penting dalam melatih model jaringan saraf yang berfungsi sebagai "otak" di balik FSR 4. Menurut AMD, integrasi solusi Proyek Amethyst telah mencapai akurasi yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam rekonstruksi gambar, terutama dalam adegan dinamis.
Sebuah analisis daftar permainan yang mendukung FSR 4 mengungkapkan tren menarik: di antara proyek-proyek yang diadopsi lebih awal adalah hampir semua port PC besar dari Sony. God of War: Ragnarok, Horizon Forbidden West, dan The Last of Us Part I sudah menunjukkan keunggulan teknologi ini, berkat API fleksibel yang diwarisi dari FSR 3.1. Ini bukan kebetulan — Sony dengan sengaja telah meletakkan dasar untuk peluncuran cepat pembaruan di masa depan.
Para ahli juga menarik perhatian pada pengembangan paralel dari dua pengupscaler — FSR 4 untuk PC dan PSSR, yang dibuat oleh Sony untuk PlayStation 5 Pro. Analis menyarankan bahwa upaya kolaboratif di bawah Proyek Amethyst dapat akhirnya mengarah pada konvergensi teknologi ini. AMD mengisyaratkan bahwa FSR 4 hanyalah hasil pertama yang terlihat dari aliansi mereka, dengan rencana masa depan termasuk pengembangan alat untuk generasi tekstur prosedural, optimisasi fisika yang didorong oleh AI, dan bahkan adaptasi gameplay dinamis yang disesuaikan dengan gaya pemain individu.
Dengan peluncuran FSR 4 dan pengumuman kartu grafis Radeon RX 9070—yang pertama sepenuhnya mendukung teknologi ini—AMD memperkuat posisinya dalam pertempuran melawan NVIDIA DLSS. Namun, pertanyaan kunci tetap: akankah Proyek Amethyst berfungsi sebagai jembatan antara ekosistem konsol dan PC, atau akankah perusahaan-perusahaan tersebut mempertahankan kedaulatan teknologi mereka? Diskusi tentang topik ini sudah mulai memanas di forum-forum khusus.
-
AMD Mengonfirmasi Tanggal Rilis untuk Ryzen 9 9900X3D dan 9950X3D dengan 3D V-Cache
-
AMD sedang memberikan lima kartu grafis Radeon RX 9070 XT
-
FSR 4 untuk RDNA 3: Apakah AMD Secara Tidak Sengaja Mengungkapkan Rencananya dalam Presentasi Resmi?
-
Prosesor Generasi Berikutnya MD Akan Menampilkan Peningkatan Besar dalam Inti dan Cache
-
Modder Menemukan Cara untuk Mengaktifkan FSR 4 di Game Mana Saja — Tapi Tidak Tanpa Risiko