AMD Mempersiapkan Pembaruan untuk Fluid Motion Frames 2.1

AMD Mempersiapkan Pembaruan untuk Fluid Motion Frames 2.1

Arkadiy Andrienko

AMD sedang bersiap untuk meluncurkan pembaruan besar untuk teknologi pembuatan frame-nya — AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2.1. Sekarang terintegrasi ke dalam suite perangkat lunak HYPR-RX, inovasi ini bertujuan untuk menjadi solusi universal bagi para gamer dengan meningkatkan frame rate di setiap proyek — dari hit klasik hingga judul AAA modern — tanpa perlu modifikasi kode permainan.

Tidak seperti FSR, yang bergantung pada dukungan pengembang, AFMF beroperasi sepenuhnya di tingkat driver Radeon. Pengguna akan memiliki opsi untuk mengaktifkan teknologi ini berdasarkan per-game melalui pengaturan driver, memungkinkan kombinasi yang fleksibel dengan teknik upscaling. Namun, ada satu hal: karena interpolasi mempengaruhi seluruh frame — termasuk antarmuka — terkadang dapat memperkenalkan artefak di menu.

Pembaruan ini berfokus pada peningkatan kualitas frame yang disintesis, sebuah manfaat yang menjadi sangat jelas dalam adegan dinamis. Selain itu, AMD telah mempertahankan kompatibilitas mundur — teknologi ini tidak memerlukan inti tensor atau AI, sehingga dapat diakses bahkan untuk pemilik solusi anggaran seperti seri RX 6000/7000 dan Ryzen AI 300. Para dalam industri mengaitkan peluncuran AFMF 2.1 dengan peluncuran kartu grafis flagship Radeon RX 9070 yang akan datang, yang dijadwalkan untuk presentasi pada 28 Februari.

AFMF 2.1 mengatasi kesenjangan kritis dalam dukungan untuk judul-judul lama. Menurut Steam, 37% pengguna masih memainkan game dari tahun 2010-an — periode ketika implementasi FSR tidak mungkin. Teknologi AMD berfungsi sebagai jembatan antara generasi, memperpanjang umur klasik kultus. Selain itu, perusahaan ini menghindari segmentasi audiens secara artifisial; tidak seperti NVIDIA, semua perbaikan juga akan tersedia bagi mereka yang menggunakan grafis terintegrasi.

Peluncuran AFMF 2.1 diharapkan tidak hanya akan memperketat persaingan di pasar GPU tetapi juga mendefinisikan ulang pendekatan terhadap optimasi game, mengalihkan fokus dari inovasi perangkat keras ke ekosistem perangkat lunak yang kuat. Para gamer harus memperhatikan pengumuman Februari — ini bisa menandai awal era baru "keberlangsungan digital" untuk perpustakaan game mereka.

    Tentang Penulis
    Komentar0