The announcement of The Witcher 4 memicu perdebatan sengit, terutama mengenai pemilihan Ciri sebagai karakter utama. Menurut direktur naratif permainan, Philipp Weber, para pengembang mengharapkan reaksi seperti itu, karena banyak penggemar sangat terikat pada Geralt.
Weber mengungkapkan bahwa CD Projekt RED telah mempertimbangkan Ciri untuk waktu yang lama, percaya bahwa pensiunnya Geralt akan membawa perspektif baru ke dalam seri melalui mekanika permainan yang baru. Selain itu, tim merasa mereka sudah memberikan perpisahan yang layak untuk Geralt dalam ekspansi Blood and Wine, dan mengunjungi kembali ceritanya mungkin akan merusak kesimpulan itu.
Saya sangat menyukai bermain sebagai Geralt, jadi saya pikir kami sadar bahwa jika beberapa orang berpikir saat ini bahwa mereka masih lebih suka menjadi Geralt, saya rasa itu adalah kekhawatiran yang sah, jadi jika ini adalah dari mana kekhawatiran itu berasal, itu valid.
Hal terbaik yang bisa kami lakukan, dan saya pikir ini benar-benar tujuan kami, adalah membuktikan bahwa dengan Ciri, kami bisa melakukan banyak hal menarik sehingga kami benar-benar membuatnya layak karena keputusan untuk menjadikan Ciri sebagai protagonis tidak dibuat kemarin, kami mulai membuat ini sejak lama.
Weber juga menyebutkan bahwa Ciri berada di awal perjalanan baru, memungkinkan tim untuk menceritakan kisah-kisah segar—seperti menjelajahi apa artinya menjadi seorang Witcher.
The Witcher 4 diharapkan diluncurkan pada akhir 2027. Sementara daftar platform tetap belum dikonfirmasi, ada rumor bahwa permainan ini mungkin tidak dirilis di Xbox Series S.