CD Projekt RED telah belajar dari peluncuran yang buruk dari Cyberpunk 2077, memikirkan kembali pendekatannya tidak hanya untuk pengembangan tetapi juga untuk kampanye pemasaran. Menurut co-CEO Michal Nowakowski, game berikutnya akan dipromosikan sedikit lebih lama dari biasanya.
Sejujurnya, ketika kami memulai kampanye pemasaran secara resmi dengan pre-order, yang merupakan momen Keanu di panggung [pada E3 di bulan Juni 2019], rencananya sebenarnya adalah untuk diluncurkan sekitar satu tahun kemudian. Itu tidak benar-benar berjalan. Jadi kami tidak benar-benar merencanakan kampanye selama dua tahun, dan saya masih berpikir bahwa satu tahun sudah cukup baik [dalam hal] waktu untuk kampanye promosi game tersebut.
Untuk game baru, kami masih mengharapkan kampanye yang sedikit lebih lama — tetapi tidak selama dua tahun.
Nowakowski mencatat bahwa penggemar dapat mengharapkan serangkaian teaser dan detail lainnya sebelum pengumuman penuh.
Saya ingin menekankan: itu tidak berarti kami tidak akan memberikan teaser atau menjatuhkan beberapa aset keren sebelum [pengungkapan penuh]. Karena kampanye pemasaran, sedikit lebih awal sebelum peluncuran game, itu berbeda dari yang sebenarnya, katakanlah, 'serangan massal'. Serangan massal adalah ketika Anda mengumumkan tanggal, Anda mulai mengumpulkan pre-order dan itu benar-benar adalah perlombaan dari titik itu, momen itu, hingga saat Anda meluncurkan game.
Baru-baru ini, CD Projekt RED mengumumkan dimulainya produksi resmi untuk The Witcher 4, disertai dengan foto misterius. Penggemar sudah membangun teori baru mengenai plot.