Ulasan Forza Motorsport 5

Ulasan Forza Motorsport 5

Rodion Ilin
2 September 2025, 18:33

Tanpa ragu, eksklusif utama untuk Xbox One pada peluncuran konsol baru adalah Forza Motorsport 5. Namun, apakah Turn 10 berhasil mempertahankan standar kualitasnya di pasar simulator balap, dan apa sebenarnya Forza Motorsport 5? Mari kita coba untuk mencari tahu.

Kesulitan Kontrol

Anda tahu, setelah begitu banyak jam bermain, saya hanya bisa mengatakan satu hal. Forza Motorsport 5 adalah permainan yang indah dengan model yang menakjubkan, tetapi sebagai balapan yang biasa-biasa saja yang kurang memiliki semangat, adrenalin, dan kecepatan.

Beberapa orang mengatakan bahwa Anda bisa tertidur di belakang kemudi di Forza 5

Masalah utama permainan ini terletak pada fisika bagaimana mobil berperilaku di jalan. Mobil-mobil meluncur ke mana-mana—saat memasuki tikungan, di bagian trek yang berkecepatan tinggi—dan rasanya seolah-olah para pengembang tidak akrab dengan hukum fisika. Mobil-mobil memiliki begitu banyak inersia, seolah-olah Anda mengemudikan keranjang belanja yang kelebihan muatan, mencoba berhenti sebelum tikungan tajam.

Akibatnya, permainan ini berputar di sekitar keseimbangan rapuh antara mobil yang melaju dengan kecepatan tinggi dan hampir tidak ada kontrol atasnya. Asisten komputer tidak selalu dapat mengurangi kesulitan dalam mengendalikan mobil, jadi jika Anda tidak suka dengan ide bertarung dengan kendaraan yang pengendaliannya selalu berada di tepi, maka Forza 5 bukanlah permainan untuk Anda.

Dan meskipun permainan ini terlihat hebat dari luar, Anda tidak akan bisa menikmati berkendara, karena berat mobil selalu berpindah dari satu roda ke roda lainnya.

Dengan niat baik untuk membantu pemain terbiasa dengan karakter liar Forza 5, para pengembang telah menempatkan pemberitahuan di setiap bagian trek. Misalnya, Anda mungkin melihat penghargaan seperti "Tikungan Bagus" atau "Tikungan Sempurna" jika Anda berhasil mengambil tikungan dengan mulus, menghentikan mobil pada saat yang tepat dan keluar di jalur yang benar. Namun, dengan pengendalian seperti itu, semua ini kehilangan maknanya.

Penggemar fitur sosial akan menikmati fakta bahwa semua statistik permainan terintegrasi ke dalam Xbox Live, sehingga sistem akan secara otomatis memberi tahu Anda tentang pesaing terdekat setelah setiap putaran, dan akan beralih ke pesaing berikutnya segera setelah Anda memperbaiki waktu Anda.

Drivatars

Untuk membuat balapan semakin menarik, Turn 10 memperkenalkan "Drivatars"—sejenis kecerdasan buatan untuk setiap pemain, yang disimpan dalam Xbox Live. Drivatars sepenuhnya mensimulasikan perilaku orang nyata, dan itu terdengar sangat keren, meskipun dalam praktiknya mereka tidak berfungsi.

Sejak pengumuman Forza 5, para pengembang telah mengiklankan sistem Drivatar. Menurut mereka, permainan ini mengingat kebiasaan Anda di trek, metode Anda dalam mengambil bagian berkecepatan tinggi dan tikungan, serta bagaimana Anda berinteraksi dengan pemain lain. Semua informasi ini disimpan di cloud, dan Drivatar Anda dapat secara otomatis bergabung dengan pemain lain saat Anda tidak ada. Ini memungkinkan Anda untuk menghasilkan uang saat Anda tidur, karena Drivatar Anda berlomba di trek. Dikatakan bahwa semakin banyak Anda bermain, semakin akurat sistem mencerminkan kebiasaan Anda.

Sebenarnya, pengemudi yang disimulasikan komputer ini menangani dengan baik di beberapa tempat dan bahkan dapat mengejar pemimpin, tetapi lebih sering mereka mengerem di tempat yang benar-benar tidak terduga dan, tanpa alasan yang jelas, melaju di luar jalur alih-alih tetap di trek.

Masalah dengan "orang-orang cloud" ini, menurut pendapat saya, adalah mereka sangat mentah. Teman-teman saya memberi tahu saya bahwa Drivatar pribadi saya adalah perwujudan kejahatan, mengemudikan dengan agresif di trek dan menabrak semua orang yang terlihat. Sebenarnya, saya berusaha untuk mengemudi dengan hati-hati, dengan sedikit kesopanan, dan saya tidak menggunakan mobil lain untuk mengerem.

Sistem Drivatar hanya bekerja dengan baik di atas kertas. Dalam praktiknya, itu cacat

Di sisi lain, ini sebenarnya membuat permainan cukup menghibur. Seolah-olah Drivatar mengalami perubahan suasana hati. Pada awalnya, mereka mengemudi dengan sangat hati-hati, dan kemudian tiba-tiba menjadi gila dan mulai melakukan hal-hal gila di jalan. Mungkin itu adalah niat para pengembang—untuk menyegarkan gameplay yang monoton.

Anda Dapat Menggandakan Biaya Permainan

Seperti dalam permainan lain dari genre ini, di Forza 5 Anda harus menghasilkan uang dengan memenangkan balapan dan menggunakan kredit yang Anda peroleh untuk membuka mobil baru. Segera setelah permainan diumumkan, Turn 10 menyatakan bahwa mikrotransaksi tidak akan mempengaruhi gameplay.

Tapi apakah Anda benar-benar berpikir Anda bisa bertahan di Forza Motorsport 5 tanpa mikrotransaksi? Nah, jika Anda baik-baik saja dengan perlahan-lahan maju melalui karir balap Anda dengan mengulang acara yang sama berulang kali, maka ya. Tetapi jika Anda ingin akses cepat ke mobil terbaik, Anda harus mengeluarkan uang sungguhan.

Misalnya, jika Anda ingin memiliki Ferrari F40, Anda perlu menghabiskan sekitar enam jam di dalam permainan, tanpa terganggu oleh pembelian lain. Dan mobil itu jauh lebih murah daripada Ferrari F50 dan mobil kelas atas lainnya.

Para pengembang ingin penggemar merasa bangga jika mereka memiliki mobil tertentu. Ya, jika Anda tidak menghabiskan uang untuk permainan, maka penggilingan tanpa henti akan menjadi satu-satunya sumber kebanggaan Anda. Tetapi ide "menarik" ini dirusak oleh mikrotransaksi, ketika, setelah membayar $60 untuk permainan, Anda ditawarkan mobil terbaik dengan uang yang lebih banyak lagi. Jika Anda ingin mendapatkan mobil-mobil itu, Anda bisa dengan aman menggandakan biaya permainan.

Hal aneh lainnya adalah bahwa membeli setiap mobil baru praktis mengosongkan dompet Anda, tetapi biaya perbaikan setelah balapan sangat minimal. Tabrakan dalam permainan ini sangat baik dilakukan, jadi jika Anda suka mengerem dengan menabrak mobil di depan Anda di tikungan, Anda akan kehilangan transmisi atau gearbox Anda dengan pukulan pertama.

Salah satu mobil gratis dalam permainan. Hurry, tawaran ini terbatas!

Agar perjalanan Anda yang tak terhindarkan di atas aspal dapat menjadi pengetahuan publik, ada fitur tayangan ulang balapan. Anehnya, Anda masih tidak dapat memilih bagian spesifik dari balapan yang ingin Anda tonton, dan Anda harus melihat tayangan ulang dari awal. Tapi yang paling lucu adalah fitur ini terbuka untuk kredit dalam permainan. Ini adalah inti dari Forza 5—fitur yang belum selesai yang harus Anda bayar.

Jangan Lupa untuk Membeli DLC

Para pengembang menerapkan sejumlah hal yang diharapkan oleh para penggemar. Namun, mereka juga menghapus banyak fitur keren. Misalnya, Forza Motorsport 5 tidak memiliki balapan malam atau balapan dalam kondisi cuaca buruk.

Beberapa trek balap yang sangat populer juga hilang. Misalnya, tidak ada Sirkuit Suzuka, Nurburgring, atau Hockenheim. Dan kurangnya trek adalah masalah besar lainnya untuk permainan ini. Bahkan tanpa mempertimbangkan segala hal lainnya, Anda benar-benar merasakan kebutuhan akan lebih banyak trek balap. Kebutuhan ini terasa paling kuat dalam mode multiplayer.

Jika bukan karena ekonomi dalam permainan, Anda bisa menyelesaikan permainan dalam sehari

Beberapa trek lainnya, seperti Nordschleife, telah dirework secara signifikan, tetapi hanya akan muncul sebagai DLC. Di antara para penggemar, sudah terbentuk pendapat yang sangat masuk akal bahwa bagian penting pada dasarnya telah dicabut dari Forza yang baru, dan Anda harus membayar untuk mereka secara terpisah.

Tapi Hei, Lihat Grafik Ini

Banyak dari hal di atas bisa dimaafkan. Masalahnya, Forza Motorsport 5 terlihat sangat luar biasa. Ini berjalan dalam 1080p sejati pada 60 frame per detik, dan semua ini memiliki efek magis pada pemain. Setelah balapan di konsol generasi sebelumnya, rasanya seperti apa yang terjadi di layar di Forza 5 adalah nyata.

Namun, penting untuk dicatat bahwa beberapa efek grafis sedikit berlebihan. Misalnya, ketika sinar matahari mengisi mobil, mereka membutakan Anda selama beberapa detik. Permainan tidak menyadari bahwa orang biasanya memakai kacamata hitam untuk menghindari cahaya seperti itu. Beberapa efek grafis ternyata palsu jika Anda melihatnya dengan dekat. Bukan berarti itu benar-benar penting, tetapi sebuah permainan yang indah harus indah dalam setiap detail.

Plus besar lainnya untuk Forza 5 adalah bahwa Microsoft berinvestasi dalam soundtrack yang benar-benar hebat. Pada saat ketika penerbit lain menghabiskan hanya beberapa dolar ekstra untuk musik, soundtrack permainan ini sepenuhnya orkestra! Para pengembang juga bekerja keras untuk memastikan setiap mobil terdengar otentik.

***

Forza Motorsport 5 sebenarnya bukanlah permainan balap. Tidak persis. Ini lebih seperti arcade yang dibungkus dalam lapisan trek yang indah dan mobil yang sangat detail. Namun, balapan itu sendiri tidak semenarik di Forza 4, apalagi GRID atau F1 2013. Jadi jika Anda tidak membeli permainan hanya untuk grafis, Anda harus mencari judul balapan yang jauh lebih energik dan dinamis.

    Pengelolaan
    6.0
    Suara dan musik
    8.0
    Multiplayer
    7.0
    Gameplay
    7.0
    Grafis
    9.0
    7.4 / 10
    Many believe that the first games released for next-generation consoles never live up to public expectations. That may well be true, as Forza 5 proves this completely. The game was ruined by microtransactions and an excessive focus on graphics at the expense of variety.
    Kelebihan
    — Excellent graphics;
    — Carefully crafted online features;
    — Great soundtrack and realistic sound for each car;
    — The Drivatar system has some potential.
    Kekurangan
    — Terrible simulation system;
    — Small number of racing tracks;
    — Microtransactions.
    Tentang Penulis
    Komentar0