Major publishers berusaha untuk merilis penembak kelas AAA setiap beberapa tahun, dan beberapa bahkan melakukannya setiap tahun. Tidak semua orang berhasil melakukannya dengan sempurna, tetapi dalam kasus Medal of Honor: Warfighter, Anda dapat memberikannya skor tinggi tanpa ragu.
Tahun lalu kaya akan penembak: Battlefield 3, CoD: Modern Warfare 3, Ghost Recon: Future Soldier, Halo 4. CoD: Black Ops 2 sedang dalam perjalanan, dan Medal of Honor: Warfighter harus bersaing dengan semua permainan ini. Dan, untuk kredit para pengembang, itu berhasil.
Single Player
Misi cerita dalam kampanye Medal of Honor: Warfighter terhubung secara longgar. Apa yang kita lihat di sini adalah rutinitas sehari-hari pasukan khusus. Yang mana? Itu tidak penting. Plotnya tidak terikat pada negara tertentu dan tidak melimpah dengan patriotisme Amerika seperti dalam Call of Duty. Sebuah pengarahan singkat sebelum setiap misi dan itu saja—tentara, mulai bekerja. Mode pemain tunggal ternyata menarik dan sangat dinamis, dan pemain sering kali harus bertindak dalam situasi yang tidak konvensional. Yakinlah, ketegangan ada di 100%: Anda akan menembak dengan senapan sniper, senapan mesin, peluncur granat, meriam—belum lagi senapan pompa, senapan serbu, drone, memanggil serangan udara, dan banyak lagi.
Dalam hal desain lokasi, para pengembang menjauh dari klise yang khas, menawarkan beberapa level gameplay yang unik. Dalam hal dorongan dan umpan balik pemain, Medal of Honor: Warfighter sebanding dengan BF: Bad Company 2 dan CoD: Modern Warfare 3. Penataan pertempuran sangat bagus—jelas bahwa para pengembang berkonsultasi dengan mantan anggota pasukan khusus. Tindakan taktis para tentara sesuai dan cocok dengan situasi, dan dari luar, semuanya terlihat seperti rekaman dari perang yang nyata. Perhatian khusus harus diberikan pada realisme senjata dan lingkungan. Misalnya, menembak tanpa membidik adalah hal yang sia-sia—sebaran peluru akan liar. Di sisi lain, para pengembang seharusnya meminjam ide dari Ghost Recon: Future Soldier tentang pemilihan dan kustomisasi senjata sebelum setiap misi.
Pasti, Medal of Honor: Warfighter adalah penembak orang pertama klasik: keras, menantang, realistis. Tidak ada perjalanan pesawat atau tank arcade seperti di Battlefield 3, juga tidak ada cutscene orang ketiga yang mengalihkan perhatian seperti di Ghost Recon: Future Soldier dan Halo 4. Tidak ada yang mengalihkan perhatian pemain dari medan perang dan tujuan misi. Permainan ini sepenuhnya memberikan waktu delapan jam yang dibutuhkan untuk menyelesaikan kampanye.
Mode Multiplayer
Multiplayer di Medal of Honor: Warfighter dapat disebut klasik. Well-proven modes, lots of players, and extensive opportunities to upgrade your character. If you missed Battlefield 3 or other shooters released in the last two or three years, Warfighter is a great substitute and will remain interesting for at least the next two years.
Fokus dalam mode kompetitif bergeser ke arah kerja sama tim yang terkoordinasi antara pemain dan pasangan mereka, serta tindakan yang benar dari seluruh tim. Hanya melalui usaha bersama Anda akan mencapai kemenangan yang meyakinkan. Anda juga harus belajar untuk menembak dengan akurat dan menyesuaikan senjata Anda sesuai dengan situasi. Jangan lupakan kemampuan untuk menggunakan bonus kelas Anda. Misalnya, pada momen kritis, Anda dapat memanggil serangan udara, dukungan artileri, atau bahkan helikopter.
Secara keseluruhan, multiplayer Warfighter berbeda dari Battlefield 3 dan Call of Duty, meskipun meminjam beberapa elemen dari keduanya. Penggemar kedua permainan tersebut mungkin merasa sulit untuk terbiasa dengan dinamika berbeda dari Warfighter, jadi sebaiknya membentuk opini yang pasti setelah beberapa minggu mengasah keterampilan Anda dalam mode kompetitif.
Namun, apakah ada kekurangan?
Beberapa kekurangan yang jelas termasuk:
- Ingat Brasil dari Modern Warfare 2? Dan musuh yang datang dari segala arah? Sayangnya, terkadang permainan mengirimkan begitu banyak bot kepada Anda sehingga bahkan Max Payne pun tidak akan iri pada pemain. Anda sering harus berhati-hati, bersembunyi dan menembak musuh satu per satu, alih-alih menghabisi mereka sekaligus seperti
Chuck Norrisdi Call of Duty. - Organisasi menu permainan yang mengerikan. Anda akan menghabiskan setengah jam pertama hanya untuk memahami menu, sangat buruk terorganisir. Dan pertanyaan, “Di mana tombol ‘Keluar ke Menu Utama’?” akan menghantui Anda selama berhari-hari. Tidak ada cara untuk keluar dari pertandingan multiplayer jika Anda membutuhkannya.
- Sejumlah tombol kontrol yang tidak perlu. Jika Anda mengatur ulang kontrol sesuai keinginan Anda, mainkan kampanye terlebih dahulu sebelum terjun ke multiplayer. Para pengembang telah memasukkan begitu banyak fungsi duplikat sehingga akan memakan waktu untuk mengonfigurasi dan menonaktifkan semua perintah yang berlebihan.
Grafis, suara, dan lokalisasi
Tidak mungkin untuk tidak menyebutkan bahwa kemampuan Frostbite 2 sekali lagi terbatas. Mesin ini menggunakan lebih sedikit sumber daya dibandingkan di Battlefield 3 dan tampaknya telah mengalami optimasi yang nyata. Namun, versi PC dari Medal of Honor: Warfighter terlihat sedikit lebih buruk daripada Battlefield 3, yang mengecewakan.
Meskipun demikian, perhatian terhadap detail dan suasana keseluruhan membuat permainan ini menonjol dari judul-judul serupa. Jelas bahwa setiap lokasi dikerjakan selama berbulan-bulan, membenamkan gamer dalam dunia permainan dan tidak meninggalkan keraguan tentang keasliannya. Fisika objek dan pencahayaan yang luar biasa meningkatkan efek, dan gambar dilengkapi dengan desain suara yang hebat.

Suara adalah bagian penting dari kehidupan manusia, jadi perhatian khusus diberikan pada hal ini dalam permainan. Anda akan dapat mengidentifikasi senjata musuh dari jauh, dan informasi ini akan membantu Anda memilih taktik tempur yang tepat. Efek suara (suara, fenomena cuaca, dll.) juga sangat baik. Kualitas lokalisasi cukup baik, jadi tidak perlu khawatir bahwa hanya versi Rusia yang tersedia.
***
Medal of Honor: Warfighter tidak meraih bintang. Tapi itu tidak perlu—fakta bahwa permainan ini bersaing dengan baik dengan penembak modern lainnya sudah cukup. Kampanye ini cukup baik dan jauh lebih baik daripada yang ada di Battlefield 3. Pada saat yang sama, Warfighter tidak terasa terlalu dibesar-besarkan, tidak seperti “penembak terbaik di zaman kita.”
Mode multipemain cocok untuk mereka yang hanya ingin bersenang-senang dengan teman-teman dan melakukan beberapa tembakan, alih-alih terus-menerus mengeluarkan uang untuk Battlefield atau Call of Duty. Ya, mode kompetitif di sini berbeda dan akan memerlukan sedikit penyesuaian, tetapi itu tidak berarti mereka lebih buruk daripada kompetisi.
Rodion Ilin


