Membuat
Panduan dan Rahasia untuk Deltarune Chapter 5

Panduan dan Rahasia untuk Deltarune Chapter 5

Vladyslav Shamshurov

Deltarune adalah RPG piksel tentang tiga pahlawan yang ditakdirkan untuk menyelamatkan dunia dari kiamat yang akan datang. Di seluruh bab, Anda akan mencari sekutu baru, mengampuni musuh, dan menutup Air Mancur Gelap khusus. Dalam panduan ini, kami menjelaskan cara menyelesaikan Bab 5, mengalahkan bos, memecahkan teka-teki, menemukan peti rahasia, dan menghindari kehilangan adegan opsional yang penting.

Deltarune Chapter 5 Panduan. Rute Standar

Opening cutscene
Adegan pembuka

Muat simpanan Anda sebelumnya, selama itu bukan dari Rute Aneh, tonton adegan pembuka, dan ambil kendali atas Kris. Keluar dari ruangan melalui pintu bawah, pergi ke kanan di lorong, dan turun ke lantai pertama rumah.

Meeting Toriel
Pertemuan dengan Toriel

Temukan Toriel yang sedang tidur di kursinya dan dekati dia. Sebuah dialog akan dimulai, di mana ibu pahlawan meminta Anda untuk membuatnya roti panggang madu. Untuk melakukan ini, setujui untuk membantu, pergi ke microwave di meja di sebelah kiri, interaksi dengan menggunakan tombol Z, dan tunggu sekitar sepuluh detik. Sebagai alternatif, Anda bisa menolak untuk membuat sarapan atau mengambil roti panggang untuk diri sendiri sehingga Anda bisa memberikannya kepada karakter lain nanti.

Meeting Asgore
Pertemuan dengan Asgore

Jika Anda memberikan sandwich kepada Toriel, bicaralah dengannya tentang kemarin, katakan bahwa Anda tidur nyenyak, dan keluar dari rumah melalui pintu di sebelah kanan. Setelah keluar, turunlah, capai jalan utama, dan belok kanan di persimpangan. Temukan ayah Anda Asgore di dekat stan bunga dan mulai percakapan. Dengarkan ceritanya tentang raja dan ratu festival, sebutkan Toriel, lalu terus berjalan di jalan. Jika Anda menyimpan sandwich, Anda akan dapat memberikannya kepada Asgore.

Townsperson on the road
Warga kota di jalan

Sepanjang jalan, Anda bisa berbicara dengan NPC lain, lalu simpan di bintang putih pertama di sebelah kanan mereka. Teruslah bergerak di sepanjang satu-satunya jalur yang terbuka, masuk ke sekolah, dan turun ke Dunia Gelap melalui pintu abu-abu tengah.

Lancer and Ralsei in the Dark World
Lancer dan Ralsei di Dunia Gelap

Di Castle Town, Anda akan disambut oleh Ralsei dan Lancer. Pelajari dari Lancer tentang persiapan kencan Susie, lalu bersiaplah untuk memasuki kastil. Sebelum itu, ada baiknya melihat-lihat lokasi baru, karena banyak penduduk baru yang muncul di sini. Jika Anda tertarik dengan status pemukiman Anda, Anda dapat memeriksa tingkat "cinta" dari penduduk biru di sebelah kanan.

Three characters at the town gate
Tiga karakter di gerbang kota

Pertama, pergi ke sayap paling kanan dan bicaralah dengan bola pink, tempat sampah hidup, dan Nubert yang mengenakan wig kuning cerah. Dia akan mengatakan bahwa dia akan menunggu Kris di dojo. Kembali ke alun-alun utama dan masuk ke bangunan kanan atas yang bertuliskan "Toko Roti TOP". Temukan Joe biru di belakang konter dan pelajari tentang pertarungan khusus yang membutuhkan tiga orang untuk memulai. Kita akan kembali ke ini nanti.

Seam's shop
Toko Seam

Jika Anda memiliki Kristal Gelap setelah mengalahkan bos rahasia di Chapter 4, pergi ke toko Seam di sudut kiri atas dan bicaralah dengannya. Dia akan mengambil kristal kedua terakhir dari Anda, memberi tahu Anda tentang asal-usulnya, dan memberikan saran tentang bos rahasia terakhir. Aktivitas yang tersisa tidak penting untuk cerita, tetapi Anda dapat melakukannya sebelum memasuki kastil utama.

Choosing an outfit for Susie
Memilih pakaian untuk Susie

Setelah Anda selesai, naiklah ke atas, simpan di bintang, dan masuk ke bangunan utama pemukiman, melewati trek balap dekat gerbang. Di dalam, Anda akan bertemu Susie dan Ratu. Bicaralah dengan mereka, tunggu kedua wanita itu pergi, dan temui Lancer lagi. Dia akan menyarankan agar para pahlawan membuat pakaian untuk kencan Susie. Sebuah adegan akan dimulai di mana Anda perlu memilih setiap bagian dari penampilan. Pilih apa saja, karena itu tidak akan mempengaruhi cerita di masa depan.

Queen's room
Kamar Ratu

Setelah dialog terakhir, Anda dapat menjelajahi bagian dalam kastil. Raja sedang menunggu di ruang bawah tanah, kamar Susie dan Kris tersedia di lantai pertama, sementara kamar Ratu, Ralsei, dan Tenna berada di lantai kedua, asalkan Anda tidak menyerahkannya kepada Mettaton di Bab 4.

Bakery with Nubert
Kedai Roti dengan Nubert

Sekarang Susie ada di partimu, Joe dari kafe dapat memberikan tantangan khusus kepada para pahlawan. Pergi ke bangunan di sudut kanan atas di alun-alun utama dan berinteraksi dengan kasir. Pilih satu-satunya pertempuran yang tersedia dan mulai tantangan.

Bagaimana Mengalahkan Trash Trio Bos Rahasia

Battle with the Trash Trio
Pertempuran dengan Trash Trio

Ini adalah bos rahasia yang hanya tersedia jika Anda telah mengampuni setiap monster di semua empat bab. Untuk mengalahkannya, Anda perlu menggunakan tindakan khusus:

  1. CleanUp: tindakan ganda dengan Ralsei. Jiwa mendapatkan sapu yang dapat membersihkan sampah latar belakang dan meningkatkan kemajuan Mercy.
  2. LayUp: tindakan ganda dengan Susie. Jiwa mendapatkan jaring yang dapat menangkap proyektil musuh dan meningkatkan kemajuan Mercy.

Untuk menggunakan semua keterampilan secara efektif, perhatikan serangan Trash Trio. Mereka selalu terjadi dalam urutan yang sama. Pertama, tempat sampah menyerang area pertempuran dan menciptakan tumpukan proyektil kantong. Kemudian monster merah muda melempar proyektil yang memantul. Akhirnya, Nubert menutupi bagian peta dengan tubuhnya dengan meregangkannya lebih panjang. Selama serangan tempat sampah, gunakan LayUp, lalu gunakan CleanUp untuk membersihkan sampah latar belakang dari lapangan. Ulangi ini sampai musuh menyerah.

Meeting Noelle in the Light World
Pertemuan dengan Noelle di Dunia Cahaya

Setelah kemenangan, kembali ke alun-alun, pergi ke bawah, dan tinggalkan Dunia Gelap. Di pintu keluar, beri tahu Susie bahwa dia terlihat baik untuk mendapatkan dialog tambahan sedikit kemudian. Tinggalkan sekolah, belok kiri, dan temui Noelle. Jadilah pemandu mereka di sekitar kota dan kunjungi festival kota.

Bagaimana Menyelesaikan Festival

Decorated church
Gereja yang Dihias

Di festival, para pahlawan memiliki akses ke banyak aktivitas yang berbeda, serta dialog khusus dengan karakter penting. Pertama, pergi ke persimpangan dan arahkan ke bawah. Masuk ke gereja bertema Halloween, bicaralah dengan Pastor Alvin, minum jus berdarah di meja sebelah kiri, buka tutup peti mati, dan kemudian bicaralah dengan Catty di konter sebelah kanan.

Attraction with the performer
Atraksi dengan penampil

Kembali ke luar dan temukan ayah Noelle, Rudy Holiday, yang sedang bekerja dengan lampu. Bicaralah dengannya dan naiklah. Arahkan ke kiri, temukan burung biru di belakang konter, dan pelajari tentang donat bawang-cumi khusus yang dijual seharga dua emas. Bagikan kepada teman-temanmu dan pergi ke atraksi pertama di sebelah kiri. Interaksi dengan target merah dan minta Susie untuk memukulnya sehingga penampil jatuh ke dalam air.

Ferris wheel
Roda Ferris

Di dekat kantor polisi, kamu bisa menemukan permainan kekuatan. Biarkan pasangan itu menunjukkan apa yang bisa mereka lakukan. Setelah itu, kembali ke persimpangan dan bergerak ke segmen festival berikutnya di jalan di atas. Segera belok kiri dan pergi sampai ke ujung untuk menemukan Roda Ferris. Interaksi dengan Sans, sarankan agar Susie dan Noelle menaikinya, lalu saksikan cutscene.

Temmie with a drawing
Temmie dengan gambar

Kemudian temukan gadis kelinci ungu dan bicaralah dengannya untuk mendapatkan dialog singkat. Teruslah ke kanan sampai kamu menemukan stan es krim yang dijalankan oleh Sans. Bicaralah dengannya, ambil beberapa kerucut, lalu tanyakan tentang saudaranya. Pergi ke kanan, interaksi dengan Temmie, lalu ketuk pintu putih di sebelah kanan untuk dialog tambahan, dan bicaralah dengan tengkorak di tepi jalan sekali lagi.

Scene with Pizzapants
Adegan dengan Pizzapants

Kembali ke persimpangan, naik, dan belok kiri. Ambil kesempatan untuk kembali ke rumah Kris untuk dialog tambahan, lalu pergi ke kediaman Holiday melalui gerbang besi di sebelah kiri. Temukan panggung besar dengan Pizzapants yang gugup dan bicaralah dengan salah satu dari tiga kandidat untuk tangan dan hatinya. Masing-masing dari mereka membuka adegan dan soundtrack khusus, tetapi pilihan itu sendiri tidak mempengaruhi cerita masa depan dari bab ini untuk saat ini. Masih, perlu dicatat:

  • Jika Anda memilih gadis aligator Bratty, Pizzapants akan mengetahui kebenaran tentang Pizzarina dan mendapatkan pacar pertamanya yang sebenarnya.
  • Jika Anda memilih gadis kucing Catty, hasilnya akan serupa, tetapi dia akan melupakan Pizzarina yang imajiner dan menemukan cinta baru yang potensial.
  • Jika Anda memilih kelinci es krim, Pizzapants akan jatuh ke dalam depresi, berhenti dari pekerjaannya, dan berhenti mencari cinta, sementara penjual es krim akan kehilangan semua temannya. Pilih dengan bijak.
Meeting Berdly
Pertemuan dengan Berdly

Setelah itu, tinggalkan area keluarga Holiday dan menuju ke danau di sebelah kanan, bertemu Berdly di sepanjang jalan. Saksikan cutscene pendek, interaksi lagi dengannya untuk dialog tambahan, dan terus bergerak ke kanan. Temui ayah Kris, lakukan percakapan singkat, dan lanjutkan ke tepi danau.

Beach scene with Susie and Noelle
Adegan pantai dengan Susie dan Noelle

Tidak ada interaksi tambahan di pantai, jadi bacalah dialog dan nikmati adegannya. Setelah Noelle meninggalkan pesta dan Anda mendapatkan kembali kendali atas Kris, kembali ke toko bunga, saksikan karakter membuat Dark Fountain, dan kemudian turun ke Dunia Gelap yang baru.

Cara Menyelesaikan Dunia Bunga

First meeting with Flowery
Pertemuan pertama dengan Flowery

Setelah Anda mencapai dasar dunia, simpan di bintang putih dan pergi ke kanan. Temukan ayah Kris, lalu saksikan cutscene animasi yang memperkenalkan "penjahat" dari Chapter 5, sebuah bunga emas bernama Flowery. Dengarkan percakapannya dengan Asgore, pergi ke ruangan berikutnya, dan ambil Ralsei dari lemari di sudut kiri bawah. Lemari lainnya tidak mengandung apa pun yang berguna.

Battle with Floradinn
Pertarungan dengan Floradinn

Temukan Flowery lagi, kenakan topi pada anak kambing kecil, dan bergerak ke lokasi dengan pohon-pohon merah muda di sebelah kanan. Pastikan untuk menyimpan di bintang. Lintasi jembatan dan lawan Floradinns. Untuk mengalahkan mereka, Anda hanya perlu menggunakan salah satu tindakan beberapa kali: baik menggoda menggunakan keterampilan Susie dan membebaskan mereka, atau melelahkan salah satu dari mereka dan kemudian menidurkan mereka dengan sihir. Untuk permainan yang damai, cukup untuk membebaskan dua musuh dari jenis ini.

Chest with the red ribbon
Peti dengan pita merah

Setelah kemenangan, turunlah dan belok ke jembatan di sebelah kiri. Buka peti untuk mendapatkan PitaMerah armor. Anda dapat memasangnya di Susie untuk mendapatkan dialog khusus. Di bawah, ada dua NPC yang dapat Anda ajak bicara. Untuk melanjutkan, kembali ke jembatan dan belok kanan.

Box puzzle
Teka-teki kotak

Selanjutnya, Anda akan menemui teka-teki kotak. Untuk menyelesaikannya, dorong kotak dua kali ke kanan sehingga mendarat di platform kayu. Setelah duri menghilang, naiklah dan berinteraksi dengan tanda di antara tiang kayu. Ini akan memicu adegan khusus dengan Asgore dan Flowery.

Disguised foxes
Rubah yang menyamar

Kembali ke persimpangan dan belok kanan. Untuk melanjutkan, Anda perlu memindahkan kotak ke platform dengan cara yang sama, tetapi kali ini area tersebut tidak terhubung. Anda dapat memperbaikinya menggunakan jamur di ruangan tepat di bawah. Dekati jamur madu dan berinteraksi dengannya beberapa kali sampai Anda mengumpulkan jumlah maksimum jamur.

Hidden chest
Peti tersembunyi

Sekarang tinggalkan ruangan. Semua jamur akan jatuh ke lantai dan memanggil rubah yang menyamar sebagai rubah yang dapat berubah bentuk. Anda perlu mengambil rubah yang berpura-pura menjadi kotak, lalu membawanya ke platform. Setelah itu selesai, hewan tersebut akan berubah menjadi kotak, dan Anda akan dapat memindahkannya. Juga, jangan lupa untuk mengulangi tindakan ini untuk mengambil rubah yang meniru peti. Di dalamnya, Anda akan menemukan TopiNetski.

Pink gate
Pintu merah muda

Naiklah dan temukan ruangan dengan gunting yang bergerak. Anda perlu hati-hati membuat jalan ke atas sambil menghindari rintangan berbahaya. Pilih salah satu jalur, karena baik jalur kiri maupun kanan menuju ke tempat yang sama. Kemudian berinteraksi dengan tanda di pintu merah muda besar dan ketahui bahwa untuk membukanya, Anda perlu menunjukkan kepada musuh Anda cinta sejati.

Showing love to Floradinn
Menunjukkan cinta kepada Floradinn

Masuklah ke dalam pertarungan dengan Floradinn di sebelah kiri dan pilih aksi baru yang disorot hijau, Tunjukkan Cinta. Untuk kedua kalinya, gunakan Ide Susie, dan di akhir, gunakan Ide Ralsei. Meskipun menang, gerbang tidak akan terbuka, jadi Anda perlu menggunakan ide lain.

Flowery helps open the door
Flowery membantu membuka pintu

Kembali ke kastil dan saksikan cutscene. Flowery akan bergabung dengan partimu. Bersama dengannya, masuklah ke dalam pertarungan dengan Floradinn di sebelah kanan dan tunggu bunga melakukan semua pekerjaan. Setelah itu, bawa Ralsei kembali, simpan di bintang, dan interaksi dengan peti merah kiri. Itu berisi pasokan tak terbatas dari Flower Dollars, yang akan berguna nanti. Mereka benar-benar tak terbatas, tetapi Anda hanya bisa mengambil satu sekaligus. Dengan cukup kesabaran, Anda bisa menjadi jutawan.

Magic watering can
Pot penyiram ajaib

Sekarang pergi melalui pintu tengah dan ambil pot penyiram khusus dari pedestal. Dengan itu, Anda dapat membuat ubin peta baru yang bisa dilalui oleh para pahlawan. Tinggalkan ruangan dan menuju lokasi dengan gunting yang bergerak. Gunakan kemampuan baru untuk mencapai pusat dan ambil teh hijau dari peti.

First pink chest with a coin
Peti pink pertama dengan koin

Selanjutnya, pergi ke kiri dan buat jalan menuju tepi papan. Di ruangan panjang dengan air, akan ada peti pink yang berisi satu koin pink. Koin-koin ini tersebar di seluruh Dunia Gelap dan akan berguna nanti.

Living scissors
Gunting hidup

Kembali ke gerbang dan belok kanan. Floradinns akan bergerak ke samping, memungkinkan Anda untuk membuat jalan bunga baru. Sekarang Anda perlu menyiram tanah dan menumbuhkan bunga agar gunting terus bergerak dan membersihkan jalan. Sirami sepenuhnya sudut pertama yang tersedia dan tunggu sampai gunting bergerak ke kelompok tanaman biru berikutnya. Kemudian sirami sudut kecil di sebelah kiri agar gunting bisa memotong semak berbentuk Floradinn.

Statue of Flowery and Asgore
Patung Flowery dan Asgore

Sekarang naik dan buat jalur agar gunting memecahkan patung besar Flowery dan Asgore. Untuk melakukan ini, sirami barisan bunga yang lebih rendah, lalu barisan sisi kanan. Setelah itu, Anda harus melawan dua musuh Sheary.

Battle with Sheary
Pertarungan dengan Sheary

Pertarungan melawan mereka cukup sederhana. Anda perlu memilih salah satu dari tiga tindakan dan memotong bentuk tertentu dalam batas waktu. Semakin cepat dan akurat Anda memotong, semakin banyak meteran Mercy terisi. Sebaiknya pilih tindakan ganda dengan Susie, sementara Ralsei mengampuni musuh yang dipilih. Ini memungkinkan Anda menyelesaikan pertarungan dalam dua giliran. Setelah kemenangan, jangan terburu-buru ke atas. Pertama, arahkan gunting ke patung Floradinn di sebelah kanan dan masuk ke ruangan baru.

Large portrait of Flowery
Potret besar Flowery

Naik ke ladang besar dan ambil siraman perunggu. Ini mencakup area yang sangat besar dan akan memungkinkan Anda membuat potret Flowery dari bunga. Segera, bunga itu sendiri akan muncul dan memberi Anda peti dengan Thatchet, diikuti oleh peti lain dengan 50 Flower Dollars.

Diner scene
Adegan Diner

Sekarang kembali ke ruangan atas dan lewatlah melalui lengkungan kayu. Para pahlawan akan menyeberangi sungai dengan kecepatan penuh dan berakhir di tepi yang lain. Naik dan masuk ke diner bunga. Saksikan cutscene dengan Asgore dan Flowery, simpan di bintang, dan bicaralah dengan tamu lokal jika perlu.

Wooden gates
Pintu kayu

Setelah itu, pergi ke kanan dan masuk ke ruangan dengan beberapa gerbang. Pertama, gunakan lengkungan tengah dan pastikan untuk memecahkan semak-semak pink yang lebih rendah. Kemudian turun tangga dan berlari di antara pilar lagi. Bergerak sedikit ke kanan, interaksi dengan peti, dan mulai pertarungan dengan Netskie.

Battle with Netskie
Pertarungan dengan Netskie

Untuk mengalahkan rubah, gunakan tindakan Faker dan sentuh proyektil palsu. Mereka memiliki warna jahat yang khas. Setelah beberapa giliran, jika Anda masih kekurangan kemajuan Mercy, gunakan tindakan solo Kris, lalu ampuni musuh dengan karakter lain pada giliran yang sama.

Chest with Revive Mint
Pet яi dengan Revive Mint

Setelah menyelesaikan pertempuran, naik satu lantai dan masuk ke gerbang di sebelah kanan. Ini akan membawamu ke pet яi rahasia dengan Revive Mint. Kemudian turun kembali, gunakan lengkungan, dan naik tangga tengah untuk melintasi air sekali lagi, menjatuhkan beberapa Floradinns di sepanjang jalan.

Plate puzzle
Puzzle pelat

Ruangan berikutnya berisi puzzle yang mirip dengan puzzle timer dari bab sebelumnya. Untuk menyelesaikannya, kamu perlu menginjak pelat yang bersinar tepat waktu sebelum timer mencapai nol. Puzzle pertama cukup mudah: interaksi dengan timer, tekan pelat, dan hilangkan duri di sebelah kanan.

Susie and Flowery talking
Susie dan Flowery berbicara

Puzzle serupa lainnya sedikit lebih jauh ke depan akan membutuhkan empat karakter, yang belum kamu miliki. Tekan timer lagi untuk melihat sprite Ralsei yang lucu, lalu bicaralah dengannya di dekat duri. Dia akan membawamu ke ruangan berikutnya, di mana Flowery dan Susie akan mendiskusikan rencana baru.

Box puzzle
Puzzle kotak

Ralsei akan memberi tahu Kris bahwa mereka dapat mematikan suara dalam pengaturan permainan. Di antara pengaturan, akan ada juga opsi untuk mematikan Ralsei. Jika kamu ingin menyelesaikan puzzle berikutnya dengan mudah, jangan gunakan itu. Turunlah, panggil Susie, dan temukan puzzle berikutnya di bawah. Jika kamu tidak mematikan Ralsei, si kambing kecil akan langsung menempatkan semua kotak dengan benar. Jika tidak, pertama-tama pindahkan kotak paling kiri ke atas, lalu pindahkan kotak yang tersisa ke samping satu per satu.

Flowery asks the heroes to leave the Dark World
Flowery meminta para pahlawan untuk meninggalkan Dunia Gelap

Kemudian naiklah tangga di sebelah kanan, bicaralah dengan Susie, dan saksikan cutscene spesial dengan Ralsei. Di akhir, Flowery akan menemuimu. Dengan bantuannya, selesaikan puzzle pelat, saksikan adegan dengan Asgore, dan lewati jalan terbuka di sudut. Ikuti koridor ke atas, bicaralah dengan Flowery sekali lagi, dan tinggalkan Dunia Gelap untuk memicu animasi spesial. Simpan di bintang dan lanjutkan.

Kami akan memperbarui panduan ini segera.
    Tentang Penulis
    Komentar0