Panduan Panduan Pemula MegaBonk: Bertahan dari Serangan, Membuka Toko & Meningkatkan Level

Panduan Pemula MegaBonk: Bertahan dari Serangan, Membuka Toko & Meningkatkan Level

Vladislav Sham
Isi
Baca versi lengkap

MegaBonk adalah permainan roguelike yang cepat di mana Anda harus melawan gelombang musuh yang tak ada habisnya. Anda hanya memiliki sepuluh menit untuk meningkatkan karakter Anda ke level maksimum dan mengalahkan bos terakhir. Dalam panduan ini, kami akan menjelaskan bagaimana semua mekanika permainan bekerja. Anda akan belajar tentang fitur gameplay dan mendapatkan tips praktis untuk meningkatkan pahlawan Anda.

Dasar-Dasar Gameplay

Jenis Senjata

Permainan ini memiliki 29 jenis senjata yang berbeda. Tujuh di antaranya tersedia di awal permainan; untuk membuka yang lainnya, Anda perlu memenuhi syarat tertentu dan membelinya dengan perak di bagian yang sesuai. Cara mendapatkan semua senjata dijelaskan dalam panduan terpisah.

Persenjataan mencakup jenis senjata berikut:

  • Serangan Jarak Dekat: Pedang, Dexecutioner, Pedang Pahlawan, Katana, Pedang Tercemar, Nafas Naga.
  • Serangan Jarak Jauh: Tongkat Api, Tulang, Busur, Revolver, Senapan Sniper, Roket Gratis, Senapan Pompa, Kubus.
  • Melempar: Kapak, Bananarang, Dagger Nirkabel, Botol Racun.
  • Area: Fire Walker, Chunkers, Aegis, Aura, Tambang, Ice Walker, Lubang Hitam.
  • Spesial: Tongkat Petir, Tornado, Mie Luar Angkasa, Sihir Darah.

Inti dari build yang kuat terletak pada penggabungan senjata yang tepat. Misalnya, menggabungkan revolver dengan senapan sniper atau tongkat petir dengan sihir darah tidak masuk akal, karena mereka akan saling mengganggu. Kombinasi yang baik adalah aura dengan tornado, atau bananarang dengan pedang tercemar. Bereksperimenlah untuk menemukan kombinasi mana yang membantu Anda menghadapi gelombang musuh dengan paling efektif.

Stat Karakter

Setiap karakter memiliki 31 atribut. Kombinasi mereka menentukan kondisi pahlawan, efektivitas tempur, dan kemampuan fisik. Anda dapat mempengaruhi mereka dengan tomus, peningkatan senjata, dan item yang dijatuhkan dari peti. Di bawah ini, kami akan menjelaskan statistik dan sifat-sifatnya.

  • Max HP: Jumlah maksimum poin kesehatan.
  • Regenerasi HP: Berapa banyak poin kesehatan yang dipulihkan per menit.
  • Overheal: Memungkinkan Anda untuk mendapatkan kehidupan ekstra yang setara dengan persentase kesehatan Anda. Ini dapat dilakukan dengan Chunkplate atau dengan memulihkan lebih dari 100 HP.
  • Shield: Sebuah bola hijau di sekitar pahlawan yang menyerap kerusakan. Untuk memulihkannya, Anda perlu menunggu lima detik.
  • Armor: Persentase pengurangan kerusakan yang diterima.
  • Evasion: Peluang untuk menghindari kerusakan yang diterima saat terkena serangan.
  • Lifesteal: Peluang untuk mencuri satu poin kesehatan dari musuh per serangan.
  • Thorns: Menyebabkan kerusakan balasan saat Anda terkena serangan.
  • Damage: Total kerusakan yang ditimbulkan oleh senjata, diwakili sebagai nilai yang dikalikan dengan statistik dasar Anda. Misalnya, pada nilai 2, kerusakan Anda akan meningkat menjadi 200%.
  • Crit Chance: Probabilitas bahwa serangan Anda akan menghasilkan serangan kritis, meningkat dengan menerapkan pengali kerusakan kritis pada kerusakan yang ditimbulkan.
  • Crit Damage: Kerusakan tambahan yang ditimbulkan oleh serangan kritis, setara dengan pengali dari nilai dasar. Misalnya, jika pengali kerusakan adalah 10 dan kritis adalah 5, serangan kritis akan menyebabkan lima kali lipat kerusakan dasar.
  • Attack Speed: Interval antara menembakkan proyektil. Semakin tinggi statistik, semakin cepat Anda menembak.
  • Projectile Count: Meningkatkan jumlah proyektil yang ditembakkan oleh senjata sekaligus atau selama siklus serangan.
  • Projectile Bounces: Jumlah kali proyektil memantul dari satu musuh ke musuh lainnya. Statistik ini hanya tersedia untuk senjata tertentu, seperti revolver, tulang, belati nirkabel, dan tongkat petir, saat ditingkatkan.
  • Size: Meningkatkan ukuran proyektil atau area serangan.
  • Projectile Speed: Kecepatan proyektil bergerak melalui udara. Untuk senjata seperti Chunkers, ini mempengaruhi seberapa cepat mereka berputar di sekitar pahlawan.
  • Duration: Menentukan berapa lama proyektil tetap aktif sebelum menghilang. Ini juga meningkatkan durasi efek seperti membekukan, membakar, dan racun.
  • Damage to Elites: Meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan kepada musuh elit dan bos.
  • Knockback: Menentukan seberapa jauh musuh didorong kembali saat Anda menyerangnya.
  • Kecepatan Gerak: Kecepatan di mana karakter dapat bergerak.
  • Lompatan Tambahan: Berapa banyak lompatan yang dapat Anda lakukan sebelum menyentuh tanah.
  • Tinggi Lompatan: Seberapa tinggi karakter dapat melompat.
  • Keberuntungan: Parameter ini mempengaruhi kelangkaan item dari peti. Ini tidak mempengaruhi peluang munculnya kasus, jatuh, atau serangan kritis.
  • Kesulitan: Meningkatkan tingkat munculnya musuh.
  • Jangkauan Pengambilan: Memperluas area di sekitar pahlawan untuk mengumpulkan emas, XP, dan perak.
  • Perolehan XP: Jumlah pengalaman yang Anda dapatkan untuk setiap shard.
  • Perolehan Emas: Semakin tinggi nilai ini, semakin banyak emas yang jatuh dari pot yang pecah dan musuh yang jatuh.
  • Perolehan Perak: Pengali yang diterapkan pada perak.
  • Peningkatan Spawn Elite: Meningkatkan jumlah musuh elite.
  • Pengali Powerup: Meningkatkan durasi bonus.
  • Peluang Jatuh Powerup: Meningkatkan peluang untuk mendapatkan jatuhan dan peti saat membunuh musuh.

Apa Itu Item

Item adalah keistimewaan khusus yang mempengaruhi statistik pahlawan atau senjata mereka, dan beberapa memiliki efek unik. Misalnya, Buku Suci: +100 HP maksimum dan +50 regenerasi HP. Ada 78 item dalam permainan, dan hampir setengahnya tersedia dari awal. Cara untuk membuka semua item dijelaskan dalam artikel lain.

Penting untuk dipahami bahwa dengan setiap pembelian peti, biaya untuk membuka peti berikutnya meningkat. Jadi, jika Anda memutuskan untuk membangun di sekitar item, aktifkan semua patung kutukan bos dan bunuh mob dari monumen tantangan di awal permainan. Juga, Anda dapat menggunakan jumlah item yang tidak terbatas dalam satu percobaan.

Apa yang Diberikan Peti

Ada banyak peti yang muncul di peta. Mereka datang dalam tiga keadaan: tertutup, terbuka, dan emas. Kategori pertama dari peti memerlukan biaya yang terus meningkat. Selama permainan, Anda akan dapat membuka sekitar sepuluh peti pada yang terbaik.

Peti terbuka jatuh setelah membunuh bos dan, sangat jarang, dari musuh biasa. Peti emas kadang-kadang dapat ditemukan di lokasi acak dan dibuka secara gratis. Selain itu, semua peti dalam permainan ditandai dengan ikon khusus di minimap.

Apa itu Tome

Tome adalah buku khusus yang Anda terima dan tingkatkan saat naik level. Mereka mempengaruhi statistik pahlawan, misalnya, XP Tome meningkatkan jumlah pengalaman yang diperoleh. Ada 23 buku dalam permainan, setengahnya tersedia di awal, sementara sisanya perlu dibuka. Persyaratan untuk membuka semua tome dijelaskan dalam panduan lain.

Cara Membuka Semua Level

Permainan ini memiliki dua bioma: hutan dan gurun. Di bawah ini, kami akan menjelaskan secara detail cara membuka semua level.

Hutan

Level pertama tersedia sejak awal permainan. Untuk membuka lokasi lainnya, Anda perlu menemukan portal dan membunuh bos. Dengan cara ini, Anda akan mencapai arena terakhir, di mana Anda harus mengalahkan monster utama.

Gurun

Untuk membuka level gurun pertama, Anda perlu memenuhi beberapa syarat. Pertama, buka pahlawan kl4nk. Untuk melakukan ini, selesaikan lokasi hutan awal dan dapatkan revolver, yang akan Anda dapatkan setelah membunuh 7.500 musuh.

Selanjutnya, bermain sebagai kl4nk, selesaikan tahap kedua hutan. Untuk membuka semua lokasi gurun, Anda perlu menemukan portal dan membunuh semua bos di akhir level. Saat Anda membuka setiap bioma, Anda akan mendapatkan kesempatan untuk menyelesaikan tantangan, yang akan kami jelaskan di bagian berikutnya.

Cara Menyelesaikan Tantangan

Untuk membuka tantangan, Anda harus menyelesaikan semua level Hutan dan Gurun. Setiap fase memiliki serangkaian tantangan uniknya sendiri. Perlu dicatat bahwa beberapa dari mereka hanya dapat dimulai pada tahap tertentu, dan kami akan menjelaskan ini secara detail di bawah.

Ketika Anda memulai permainan dengan tantangan, sebuah modifier diaktifkan yang mempengaruhi penghasilan perak. Menyelesaikan tantangan dengan sukses memberikan bonus mata uang permanen untuk semua permainan di masa depan.

Tantangan Hutan

  • Rapuh: Mati setelah menerima kerusakan atau menyentuh musuh.
  • Mode Turbo: Peti murah, tetapi musuh dengan cepat menjadi kuat.
  • Smol Boi: Kerusakan, kecepatan, dan ukuran berkurang sebesar 0.8.
  • Gaming AFK: Anda perlu bertahan hingga gelombang terakhir, tetapi Anda tidak bisa bergerak.
  • Buta: Peta tertutup kabut dan visibilitas terbatas.
  • Batang dan batu: Sebuah permainan tanpa item.
  • Kontrol Aneh: Semua kontrol terbalik (misalnya: Kiri = Kanan).
  • Pasifis: Anda tidak bisa menggunakan senjata. Hanya buku dan item yang tersedia. Pilih pahlawan tercepat, hancurkan pot, kumpulkan sebanyak mungkin item, dan tingkatkan duri, armor, regenerasi HP, dan kelincahan.

Tantangan Gurun

  • Hiper: Pengalaman dan emas yang didapat dua kali lipat, tetapi musuh menjadi empat kali lebih kuat.
  • Lantai adalah lava: Hampir seluruh peta secara berkala dipenuhi dengan lava yang membara. Tingkatkan tinggi lompatan Anda, lompatan tambahan, dan kecepatan gerakan.
  • Gelombang: Jumlah dan kecepatan musuh menjadi dua kali lipat. Selain itu, perolehan pengalaman berkurang sepertiga.
  • Mode Chonk: Ukuran musuh dan semua statistik lainnya menjadi dua kali lipat.
  • Hiper: Pengalaman dan emas yang didapat dua kali lipat, tetapi musuh menjadi empat kali lebih kuat.

Tantangan untuk Semua Lokasi

  • Pemburu Kecepatan: Waktu terbatas untuk menang.
  • oh tidak: Peningkatan ganda pada statistik musuh, seperti kesehatan, kerusakan, dan kecepatan.

Untuk menyelesaikan tantangan ini, ikuti algoritma sederhana. Pertama, temukan portal dengan bos, lalu kumpulkan dan tingkatkan build yang paling kuat secepat mungkin. Sebelum mencoba tantangan, kami sarankan untuk membuka semua item dan tome.

Cara Membuka Toko

Toko adalah bagian di menu utama di mana Anda dapat membeli peningkatan. Untuk membuka toko, Anda perlu membuka gurun dan menyelesaikan setidaknya 20 misi. Namun, ada nuansa: untuk membeli barang, Anda harus memenuhi syarat tertentu. Di bawah ini adalah daftar rinci tentang variasi dan persyaratan:

  1. Perak: Meningkatkan perak yang diperoleh. Selesaikan level apa pun.
  2. Segarkan: Memungkinkan Anda mengubah set peningkatan saat naik level dan set item di patung Moai. Selesaikan 20 misi.
  3. Lewati: Anda dapat melewatkan pemilihan peningkatan saat naik level. Selesaikan 30 misi.
  4. Buang: Memungkinkan Anda menghapus senjata, tome, atau item dari permainan. Selesaikan 40 misi.
  5. Slot Senjata: Menambahkan satu slot senjata. Untuk peningkatan pertama, selesaikan 25 misi; untuk yang kedua, 45 misi.
  6. Slot Tome: Menambahkan satu slot tome. Untuk peningkatan pertama, selesaikan 35 misi; untuk yang kedua, 55 misi.
  7. Boombox: Anda dapat memilih lagu sebelum permainan. Temukan dan aktifkan semua boombox biru di hutan.
  8. Pengalih: Memungkinkan Anda mengaktifkan dan menonaktifkan tome, senjata, dan item yang diperoleh. Buka 40 objek.

Semua Patung

Berbagai objek interaktif muncul di peta level, dan patung adalah salah satunya. Anda dapat menemukan beberapa jenis monumen di lokasi.

Catatan: Sebagian besar objek, seperti patung, microwave, dan pedagang, ditandai di minimap dengan kotak hijau besar.

Kuasa Pengisian

Sebuah patung persegi panjang yang memberikan peningkatan statistik, misalnya: +5% tinggi lompatan. Tetapi sebelum Anda menerima hadiah, Anda perlu berdiri dekat monumen dan tetap berada di zona tersebut selama sekitar lima detik. Selalu ada 15 patung yang dijamin muncul di suatu level.

Panggil Tantangan

Sebuah monumen berbentuk pedang yang bersilangan. Ketika diaktifkan, beberapa musuh dengan ikon ungu di atas kepala mereka muncul. Setelah mereka dibunuh, sebuah peti terbuka dengan item muncul.

Kutukan Bos

Sebuah patung berdarah seorang pria berpakaian jubah dengan pedang. Jika Anda mengaktifkannya, bos tambahan akan muncul ketika bos muncul.

Kuasa Keserakahan

Sebuah tengkorak bertanduk di atas tongkat dengan soket mata merah. Menambahkan lima poin kesulitan. Tidak seperti objek lain di minimap, ia ditandai sebagai kotak coklat kecil.

Kuasa Succ

Sebuah patung berbentuk tapal kuda yang menarik serpihan XP dari seluruh peta.

Konsultasikan Moai

Sebuah patung megalitik berbentuk kepala manusia yang sudut. Dengan bantuannya, Anda bisa mendapatkan salah satu dari tiga item acak.

Portal Bos

Sebuah lengkungan berbentuk cincin di atas podium dengan tengkorak di atasnya. Seperti semua objek lainnya, ia muncul di tempat acak. Di peta, ia ditandai dengan kotak merah besar. Jika Anda sudah menemukannya, Anda bisa meninggalkan area portal, dan itu akan selalu terlihat di tepi minimap. Selain itu, benang merah mengapung di udara di sekitar monumen, yang dapat dilihat dari jauh.

Siapa Pedagang

Di awal permainan, Orang-orang Curang muncul, yang bertindak sebagai pedagang. Mereka menawarkan untuk menjual salah satu dari tiga item dari satu kategori dengan menggunakan emas. Warna penutup kepala mereka menentukan jenis barang. Misalnya, seorang pedagang dengan topi ungu akan memiliki item berwarna pink dalam stok.

Apa Itu Pot

Ada banyak pot tanah liat di peta. Mereka terdiri dari tiga jenis: biasa, biru, dan kuning. Dari pot-pot ini, Anda bisa mendapatkan XP, emas, perak, dan kadang-kadang medkit. Selain itu, di biome gurun, Anda bisa menemukan Tumbleweed, yang memiliki peluang 5% untuk menjatuhkan katana dan senapan.

Catatan: Semua pot ditandai di minimap dengan titik putih kecil.

Apa Itu Microwave

Kadang-kadang, Microwave muncul di lokasi acak. Tergantung pada warna microwave, Anda dapat membayar sejumlah tertentu untuk menggandakan item. Misalnya, oven biru menggandakan pedang iblis.

Item Jatuhan

Kadang-kadang, musuh yang dikalahkan menjatuhkan item yang memberikan efek sementara.

  • Perisai: Ikon berbentuk perisai segitiga hijau. Melindungi pahlawan dengan sebuah bola yang menyerap kerusakan.
  • Bekukan Waktu: Disajikan sebagai jam saku. Menghentikan semua musuh selama sekitar sepuluh detik.
  • Magnet: Sebuah pelana merah yang mengumpulkan emas, perak, dan XP dari area yang luas.
  • Petir: Sebuah kilat ungu yang sementara meningkatkan kecepatan proyektil.
  • Bom: Sebuah bom nuklir mini yang menghancurkan semua musuh.
  • Medkit: Ikon berbentuk hati merah. Memulihkan kesehatan.
  • Peningkat Kecepatan: Sebuah panah biru yang sementara meningkatkan kecepatan gerakan.
  • Koin: Ikon berbentuk sen, mengaktifkan mode di mana Anda mendapatkan koin tambahan untuk setiap musuh yang dibunuh.
Catatan: Semua item yang jatuh ditandai di peta mini dengan ikon yang sesuai.

Bos

Di akhir setiap level, ada portal dengan bos, kecuali untuk yang ketiga. Itu karena ia memindahkan pahlawan ke arena raksasa dengan musuh terakhir. Selain itu, miniboss muncul selama permainan. Ini terjadi setelah menit kedua dan ketujuh dari permainan.

Setiap biome kadang-kadang memunculkan miniboss unik. Di hutan, itu adalah semak yang menyamar sebagai bola hijau, dan di gurun — seorang bandit (patung bandit). Mereka dilengkapi dengan senjata khas mereka dan memiliki banyak kesehatan.

Setelah kematian setiap bos, kecuali untuk yang terakhir di level ketiga, sebuah peti dengan item muncul. Oleh karena itu, jika Anda ingin meningkatkan jumlah item, aktifkan terlebih dahulu semua patung kutukan bos. Efek ini tidak berlaku untuk semak dan bandit.

Serangan

Serangan adalah momen ketika sejumlah besar musuh muncul di sekitar pahlawan. Ini terjadi setelah menit kedua dan ketujuh dari permainan. Setiap permainan diakhiri dengan serangan akhir hantu, yang dimulai setelah bos mati atau setelah sepuluh menit berlalu.

Selama serangan akhir, pengganda loot perak meningkat setiap menit, tetapi pada saat yang sama, kekuatan, kesehatan, dan jumlah hantu juga meningkat. Pertarungan ini akan berlanjut sampai pahlawan mati.

Build

Sebuah build unik terbentuk dari kombinasi pahlawan, senjata, tomus, dan item. Untuk membuka potensi penuh karakter, Anda perlu membuka semua peningkatan. Di bawah ini, kami menyajikan build yang paling efektif.

Rubah

  • Senjata: Tongkat Api, Tongkat Petir, Aura, Bananarang.
  • Tomus: XP, Keberuntungan, Kuantitas, Waktu Tunggu.
  • Item: Kunci, Semanggi, Kartu Kredit Hijau, Fragmen Echo, Gelang Jam, Keju Busuk, Baterai, Kaos Kaki Turbo.

Kalsium

  • Senjata: Tulang, Tongkat Petir, Aura, Revolver.
  • Buku: XP, Ketangkasan, Terkutuk, Waktu Tunggu.
  • Item: Rol, Kunci Inggris, Scarf, Saus Olahraga, Landasan, Ransel, Baterai, Kaos Kaki Turbo.

Tony McZoom

  • Senjata: Dagger Nirkabel, Bananarang, Sihir Darah, Revolver.
  • Buku: XP, Kerusakan, Ukuran, Waktu Tunggu.
  • Item: Keju Busuk, Kunci Inggris, Transfusi Tidak Stabil, Pedang Demonik, Kunci, Semanggi, Baterai, Boss Buster.

Megachad

  • Senjata: Aura, Pengembara Api, Pengembara Es, Aegis.
  • Buku: Kekacauan, Ukuran, Kuantitas, Akurasi.
  • Item: Keju Busuk, Kunci Inggris, Transfusi Tidak Stabil, Pedang Demonik, Kunci, Semanggi, Baterai, Boss Buster.

Dadu Kepala

  • Senjata: Dadu, Tongkat Petir, Dexecutioner, Dagger Nirkabel.
  • Buku: Kekacauan, Ketangkasan, Kuantitas, Tolakan.
  • Barang: Pahat, Ransel, Bonk Besar, Pembunuh Bos, Bola Petir, Pemanah Jiwa, Inti Energi, Jubah Penakut.

Buku Terkutuk

Buku Terkutuk adalah buku khusus yang meningkatkan statistik acak saat naik level. Oleh karena itu, ini menjadikannya salah satu yang terbaik dalam permainan. Namun, cukup sulit untuk didapatkan. Syarat utama untuk membuka buku ini adalah membuka semua kuil di tiga level. Saat mengaktifkan patung energi, Anda tidak boleh meninggalkan zonanya, jika tidak Anda harus memulai dari awal lagi.

Dadu Kepala

Dadu Kepala adalah karakter unik dengan kemampuan yang meningkatkan statistik acak saat naik level. Untuk membukanya, Anda perlu menyelesaikan seratus tantangan dari bagian "Misi". Oleh karena itu, dalam kombinasi dengan buku "Kekacauan", Anda dapat membangun build yang sangat kuat dari pahlawan ini.

Tips untuk Lari

  1. Jika Anda baru mulai bermain, pertama buka toko, lalu buka semua slot senjata dan buku.
  2. Dari detik pertama lari, cari portal bos.
  3. Aktifkan semua patung kutukan bos. Dengan cara ini Anda akan mendapatkan lebih banyak barang.
  4. Panggil bos terakhir sekitar menit ketujuh.
  5. Tingkatkan kesulitan ke maksimum untuk mendapatkan lebih banyak emas dan XP.
  6. Buka setiap peti yang mungkin.
  7. Dapatkan buku "Chaos" dan tingkatkan terlebih dahulu.
  8. Pecahkan setiap pot yang kamu temui.
  9. Tingkatkan tinggi lompatan dan jumlah lompatanmu. Dari tempat tinggi, kamu bisa melihat hampir seluruh peta.
  10. Aktifkan tantangan sebelum setiap permainan.
  11. Jika kamu belum menemukan portal bos dalam waktu lima menit, mulai ulang.
  12. Eksperimen dengan build. Beberapa kombinasi senjata, buku, dan item memberikan efek yang memperpanjang permainan selama puluhan menit.
  13. Mendaki bukit memperlambat pahlawan, tetapi turun bukit memberikan percepatan.
  14. Item tidak menghilang seiring waktu. Jadi ingat lokasi mereka dan gunakan hanya dalam situasi kritis.
  15. Terkadang peta muncul dengan cara yang sangat tidak beruntung. Dalam kasus seperti itu, permainan mungkin berlangsung lama dan kamu akan membuang waktu. Oleh karena itu, lebih baik untuk keluar dan mulai lagi.
  16. Jika kamu tidak bisa membunuh bos pertama dalam waktu kurang dari satu menit, kamu mungkin memiliki build yang lemah atau pengaturan yang tidak beruntung.
  17. Untuk memaksimalkan area yang terlihat, pergi ke pengaturan Video dan geser slider FOV dan Jarak Kamera ke maksimum. Perhatikan bahwa pengaturan ini meningkatkan beban pada sistemmu.

Panduan lain

    Tentang Penulis