In Hollow Knight: Silksong, terdapat banyak misi sampingan dan aktivitas yang tersedia di luar alur cerita utama. Misi lokal disebut "Harapan." Dalam panduan ini, kami akan memberi tahu Anda di mana misi "Balm for the Wounded" dimulai, bagaimana cara menyelesaikannya, dan hadiah apa yang bisa Anda dapatkan untuk itu.
Langkah terpenting untuk misi ini adalah mengalahkan Last Judge dan membuka jalan ke Citadel. Setelah memulai babak kedua permainan dan menjelajahi Citadel sepenuhnya, Anda dapat menemukan lonceng khusus di lantai timur atas. Ketika Anda mengaktifkannya, seorang pendeta yang tidak senang akan muncul di depan Anda. Tindakan ini akan memungkinkan Anda untuk mendirikan pemukiman baru — Song’s Nook.
Seperti semua pemukiman di Hollow Knight: Silksong, Song’s Nook memiliki tugas lokal, di antaranya adalah harapan "Pengembangan Song’s Nook." Donasikan 300 beads ke kota untuk menyelesaikannya. Setelah beberapa saat, kenalan lama kami Sherma akan datang ke altar pertama.
Langkah selanjutnya adalah membuka lokasi "White Chambers" di bagian selatan Citadel menggunakan White Key. Kunci dapat ditemukan di sisi kanan paling jauh dari Song’s Nook atau dibeli dari pedagang Jubilana setelah menyelesaikan misi yang sesuai.
Setelah area terbuka, kembali ke Sherma dan bicaralah dengannya. Karakter tersebut akan khawatir tentang teman-temannya, dan pahlawan utama akan mengusulkan ide untuk membantu para pelancong. Serangga tersebut akan memutuskan untuk mencari balsam dan perban untuk mengobati luka, dan akan berangkat untuk mencari di White Chambers yang sama.
Mulai saat ini, harapan "Balm for the Wounded" akan muncul di papan pengumuman.
Akan ada tiga petunjuk di White Chambers untuk membantu Anda menemukan Sherma, yang pada akhirnya akan mengarah ke sebuah celah di dinding di sisi timur lokasi. Setelah naik lift ke dalam kedalaman, pergi ke kiri sampai Anda mencapai tangga yang naik. Naiklah, lewati pipa uap di depan, dan kemudian turun ke koridor panjang yang mengarah ke timur. Di sana, ikuti barang-barang petunjuk yang ditinggalkan oleh Sherma.
Di dalam, Anda akan menemukan serangga yang ketakutan. Setelah berbicara dengannya, pertempuran dengan beberapa kelompok musuh akan dimulai, terdiri dari tiga gelombang.
Setelah berurusan dengan ahli bedah dan pengurus jenazah, Sherma akan berterima kasih kepada Anda dan kembali ke "Song’s Nook," memberikan pahlawan utama sebuah pecahan benang sebagai hadiah.