Panduan 99 Malam di Hutan: Semua Kelas Dijelaskan — Panduan Lengkap untuk Pemula

99 Malam di Hutan: Semua Kelas Dijelaskan — Panduan Lengkap untuk Pemula

Vladislav Sham
Isi
Baca versi lengkap

99 Nights in the Forest adalah permainan bertahan hidup horor yang mengusung elemen permainan peran dengan elemen kerajinan. Proyek ini, yang dibuat di platform Roblox , memaksa ratusan pemain untuk bekerja sama dalam kelompok untuk bertahan hidup. Dalam panduan ini, kami akan memberi tahu Anda tentang semua kelas dalam permainan. Anda akan mempelajari kelebihan dan kekurangan dari setiap peran, serta bonus yang diterima karakter saat naik level dalam permainan 99 Nights in the Forest.

Bagaimana Mengubah Kelas

Di lobi permainan, di sebelah kanan stan pertukaran mata uang, terdapat toko kelas. Di sana Anda dapat membeli salah satu dari 23 kelas dengan menggunakan berlian. Selain itu, toko ini juga berfungsi untuk mengubah peran. Juga perhatikan bahwa di sisi kiri layar terdapat ikon Aktivitas, yang jika diklik akan membawa Anda ke toko kelas.

Camper

Kelas termurah dalam permainan. Di komunitas permainan, ini dianggap sebagai yang paling tidak berguna. Pemula dapat mengambil peran ini, tetapi ingat bahwa Anda hanya dapat bertahan hidup dengan peran ini hingga hari ke-10. Namun, perlu dicatat bahwa beberapa penyintas hardcore lebih memilih opsi ini.

Deskripsi

  • Level pertama: Pengurangan konsumsi makanan sebesar 10%.
  • Level kedua: Peningkatan visibilitas di malam hari.
  • Level ketiga: Hidup kembali menggunakan tincture.
  • Peralatan awal: 1 senter.
  • Harga: 10 berlian.

Scavenger

Ini adalah satu-satunya kelas dalam permainan yang tidak memiliki item awal. Di awal permainan, keuntungannya adalah kemampuan untuk membuka peti lebih cepat dan tas yang lebih besar, memungkinkan Anda membawa dua item tambahan.

Deskripsi

  • Level pertama: Dua slot tas tambahan.
  • Level kedua: Peti terbuka 20% lebih cepat.
  • Level ketiga: Peluang untuk mendapatkan logam bekas sebagai bonus dari peti.
  • Harga: 25 berlian.

Koki

Dalam permainan satu pemain, kelas ini tidak berguna, terutama untuk pemula. Koki berguna untuk tim yang dilengkapi dengan baik. Sumber daya utama dalam permainan adalah energi, yang dipulihkan melalui makanan. Oleh karena itu, koki dapat menyiapkan dan mengantarkan makanan kepada sekutunya agar mereka selalu kenyang.

Deskripsi

  • Level pertama: Makanan yang dibumbui mengurangi rasa lapar.
  • Level kedua: Makanan dimasak 20% lebih cepat di multicooker.
  • Level ketiga: Peluang 25% untuk memasak sup yang lezat.
  • Peralatan awal: Garam.
  • Harga: 40 berlian.

Pemburu

Salah satu kelas awal terbaik karena dapat mengumpulkan lebih banyak sumber daya untuk makanan dan kerajinan. Kelas ini akan bekerja paling efektif jika berkolaborasi dengan koki, memastikan skuad selalu memiliki banyak persediaan dan bahan untuk membuat barang.

Deskripsi

  • Tingkat pertama: Peluang jatuhnya daging meningkat.
  • Tingkat kedua: Peluang jatuhnya kulit tinggi.
  • Tingkat ketiga: Pedagang bulu akan memberikan bonus untuk kulit serigala.
  • Peralatan awal: Perangkap beruang (2).
  • Harga: 40 berlian.

Nelayan

Kelas ini mirip dengan pemburu, tetapi perbedaannya adalah memancing adalah cara yang lebih aman untuk mendapatkan persediaan. Tidak ada gunanya memiliki nelayan dan penangkap dalam skuad, jadi kelas ini untuk mereka yang lebih suka tinggal dekat dengan perkemahan.

Deskripsi

  • Tingkat pertama: Joran memancing naik level lebih cepat.
  • Tingkat kedua: Melempar joran instan dan lebih jauh.
  • Tingkat ketiga: Ikan lebih cepat menggigit joranmu.
  • Peralatan awal: Joran pancing.
  • Harga: 50 berlian.

Pembela Basis

Pilih pembela jika Anda berencana untuk bertahan di perkemahan. Masalahnya, kelas tempur ini hanya benar-benar membantu dalam mempertahankan api unggun, bukan dalam ekspedisi panjang.

Deskripsi

  • Tingkat pertama: Memulai dengan dua cetak biru pertahanan.
  • Tingkat kedua: Meningkatkan daya tahan perkemahan.
  • Tingkat ketiga: Alat pertahanan memberikan lebih banyak kerusakan.
  • Peralatan awal: Cetak biru pertahanan (2).
  • Harga: 40 berlian.

Medis

Salah satu kelas paling berguna dalam permainan. Dokter sangat diperlukan dalam tim yang dilengkapi dengan baik, tetapi tidak dalam permainan solo. Seorang dokter yang kompeten dapat mengembalikan seluruh skuad ke kondisi semula.

Deskripsi

  • Tingkat pertama: Lima penyembuhan cepat.
  • Tingkat kedua: Memulihkan lebih banyak kesehatan dan mengurangi rasa lapar.
  • Tingkat ketiga: Satu perban berubah menjadi kotak P3K.
  • Peralatan awal: Perban (2).
  • Harga: 40 berlian.

Dukungan

The scout membantu dalam ekspedisi panjang dengan mendistribusikan kerusakan. Sempurna untuk mengawal pengumpul dan tank.

Deskripsi

  • Tingkat pertama: Saat bergerak dengan pemain lain, menerima lebih sedikit dan memberikan lebih banyak kerusakan.
  • Tingkat kedua: Dukungan Anda bekerja untuk kalian berdua 80/20.
  • Tingkat ketiga: Anda dapat melihat sinar yang diarahkan ke pemain Anda dari jarak berapa pun.
  • Peralatan awal: Perban.
  • Harga: 45 berlian.

Dekorator

Masuk akal untuk mengambil dekorator hanya dengan tim yang sangat kuat, ketika Anda ingin mendirikan basis lebih cepat. Dalam kasus lain, kelas ini tidak berguna, kecuali mungkin untuk pemain hardcore.

Deskripsi

  • Tingkat pertama: Penjual furnitur menawarkan satu item lagi.
  • Tingkat kedua: Penjual furnitur selalu ditampilkan di peta.
  • Tingkat ketiga: Furnitur 25% lebih murah.
  • Peralatan awal: Palu.
  • Harga: 40 berlian.

Petani

Kelas yang sangat baik bagi mereka yang tidak ingin pergi ke ekspedisi. Petani menyediakan skuad dengan banyak makanan langsung dari kamp.

Deskripsi

  • Tingkat pertama: Gunakan penyiram untuk mendapatkan tanaman langka.
  • Tingkat kedua: Beberapa bibit akan tumbuh menjadi pohon apel.
  • Tingkat ketiga: Sebuah labu dijamin akan tumbuh di tempat tidur kebun.
  • Peralatan awal: Penyiram.
  • Harga: 80 berlian.

Alien

Salah satu kelas awal terbaik. Memiliki blaster dengan amunisi tak terbatas dan melihat dengan baik dalam gelap. Selain itu, teknologi berkembang lebih cepat, tetapi bergerak lambat saat terlalu panas.

Deskripsi

  • Tingkat pertama: Penglihatan malam yang sangat baik.
  • Tingkat kedua: Teknologi alien mengisi ulang lebih cepat.
  • Tingkat ketiga: Berlari lebih cepat saat teknologi alien berada dalam daya penuh.
  • Peralatan awal: Blaster.
  • Harga: 100 berlian.

Brawler

Tank awal yang baik. Menggabungkan dengan sempurna dengan pengumpul, yang menyediakan untuk ekspedisi yang lebih lama. Namun, ingat bahwa brawler tidak dapat menggunakan senjata jarak jauh.

Deskripsi

  • Tingkat pertama: +40% kesehatan dan +30% untuk senjata jarak dekat.
  • Tingkat kedua: Kesehatan pulih sebesar 10% setelah menerima damage.
  • Tingkat ketiga: 5% peluang untuk memblokir damage yang masuk.
  • Peralatan awal: Armor.
  • Harga: 100 berlian.

Gambler

Kelas ini sempurna untuk peran pengumpul. Gambler bekerja dengan baik bersama scavenger, yang memiliki ransel yang lebih besar, memungkinkan Anda menemukan item langka di tahap awal permainan.

Deskripsi

  • Tingkat pertama: Peluang untuk meningkatkan/mengurangi item dari peti biasa adalah 50/50.
  • Tingkat kedua: Peluang untuk meningkatkan/mengurangi item dari peti biasa adalah 60/40.
  • Tingkat ketiga: 10% peluang untuk mendapatkan koin dari peti.
  • Peralatan awal: Item acak.
  • Harga: 55 berlian.

Lumberjack

Di awal permainan, lumberjack adalah pengumpul terbaik. Dengan bantuannya, Anda dapat dengan cepat menyalakan perapian dan menjaganya dalam kondisi baik. Selain itu, lumberjack memiliki senjata jarak dekat yang kuat sejak awal.

Deskripsi

  • Tingkat pertama: 20% peluang untuk mendapatkan satu log tambahan.
  • Tingkat kedua: 25% peluang untuk mendapatkan dua bibit.
  • Tingkat ketiga: 20% peluang untuk mendapatkan satu atau dua log bonus.
  • Peralatan awal: Kapak yang baik.
  • Harga: 70 berlian.

Ranger

Ranger sangat cocok untuk bertahan hidup sendirian. Selain itu, ia sangat cocok dalam tim mana pun karena ia memulai dengan senjata api.

Deskripsi

  • Tingkat pertama: Memulai dengan 18 peluru.
  • Tingkat kedua: 10% peluang untuk mendapatkan kembali satu peluru saat mengenai target.
  • Tingkat ketiga: Memulai dengan 30 peluru.
  • Peralatan awal: Senter, Revolver, Peluru.
  • Harga: 70 berlian.

Berserker

Kelas yang sulit untuk pemula, karena tank paling berguna pada kesehatan rendah. Dipadukan dengan seorang medis dan pengumpul, ini membuat skuad yang baik untuk ekspedisi panjang.

Deskripsi

  • Tingkat pertama: Setelah kematian pertama, secara otomatis bangkit dengan kesehatan dan lapar yang rendah.
  • Tingkat kedua: Mendapatkan dorongan semangat singkat setelah bangkit.
  • Tingkat ketiga: Memberikan lebih banyak kerusakan saat kesehatan menurun.
  • Peralatan awal: Medkit.
  • Harga: 100 berlian.

Koki

Versi lanjutan dari koki. Hidangan koki secara signifikan mempercepat pemulihan kesehatan dan stamina, memungkinkan untuk berlari lebih lama.

Deskripsi

  • Tingkat pertama: Memasak hidangan unik. Semua makanan yang disiapkan oleh koki sudah dibumbui.
  • Tingkat kedua dan ketiga: Membuka resep unik.
  • Peralatan awal: Buku resep, Kompor gas.
  • Harga: 150 berlian.

Pandai Besi

Pandai besi memungkinkan Anda untuk membuat item kompleks tingkat tinggi tepat di awal permainan. Dalam tim atau solo, sang master dapat menyediakan senjata canggih dan melengkapi kamp lebih cepat.

Deskripsi

  • Tingkat pertama: Dapat membuat item dari cabang kerajinan berikutnya hingga tingkat bangku kerja keempat.
  • Tingkat kedua: Dua resep acak dari toko kerajinan akan mendapatkan diskon.
  • Tingkat ketiga: Peluang untuk mendapatkan ekstra limbah dari item yang Anda masukkan ke dalam penghancur.
  • Peralatan awal: Palu.
  • Harga: 200 berlian.

Master Racun

Cocok untuk tim dengan tank dan pengumpul. Namun, ingatlah bahwa, meskipun memiliki anak panah tak terbatas, sang master mengisi ulang dengan lambat. Selain itu, ketika pemabuk diserang, armornya akan meracuni musuh di sekitarnya.

Deskripsi

  • Tingkat pertama: Efek racun lebih kuat.
  • Tingkat kedua: 25% kemungkinan bahwa musuh akan menyebarkan racun setelah mati.
  • Tingkat ketiga: Musuh yang diracuni menerima lebih banyak kerusakan.
  • Peralatan awal: Pipa tiup, Armor racun.
  • Harga: 200 berlian.

Pembunuh

Tank tingkat tinggi, cocok untuk permainan tim dan solo. Namun, memiliki kesehatan yang lebih sedikit, jadi idealnya Anda harus memiliki yang kedua untuk menggabungkan serangan jarak dekat dan jarak jauh.

Deskripsi

  • Tingkat pertama: +10% kecepatan, 15% kesehatan lebih sedikit, 5% kemungkinan untuk pisau lempar muncul di peti.
  • Tingkat kedua: Peluang tinggi untuk serangan kritis pada serangan pertama.
  • Tingkat ketiga: 10% peluang untuk pisau lempar muncul di peti.
  • Peralatan awal: Katana, Pisau lempar (120).
  • Harga: 500 berlian.

Pemburu Permainan Besar

Versi yang lebih maju dari pemburu. Memiliki senapan yang dapat membunuh sebagian besar musuh dengan satu tembakan. Selain itu, penembak dapat bertindak sebagai penembak jitu, memberikan dukungan signifikan untuk tank.

Deskripsi

  • Tingkat pertama: Menggunakan kulit untuk mendapatkan bonus permanen.
  • Tingkat kedua: Peluang lebih tinggi untuk mendapatkan kulit.
  • Tingkat ketiga: Dapat mengkonsumsi gading mammoth tanpa batas untuk memulihkan kesehatan.
  • Peralatan awal: Senapan, Peluru.
  • Harga: 600 berlian.

Cyborg

Kelas terkuat dalam permainan. Selain mampu menyerap sejumlah besar kerusakan, cyborg menyerang musuh dengan laser dengan baterai tak terbatas. Bersama dengan tank, medis, dan pengumpul lainnya, Anda mendapatkan skuad yang sempurna untuk ekspedisi.

Deskripsi

  • Tingkat pertama: Melihat dengan baik dalam kegelapan.
  • Tingkat kedua: Teknologi alien memberikan kerusakan yang meningkat.
  • Tingkat ketiga: Membunuh sedikit memulihkan energi alien.
  • Peralatan awal: Armor alien, Senapan laser.
  • Harga: 600 berlian.

Pyromaniac

Penghasil kerusakan terkuat dalam permainan. Pada awal permainan, mungkin ada masalah dengan pasokan bahan bakar, tetapi kemudian kanister akan muncul lebih sering. Flamethrower harus dipasangkan dengan pengumpul untuk dengan cepat mengisi ulang amunisi. Selain itu, hewan yang dibunuh oleh api akan menjatuhkan daging yang dimasak. Juga, perlu dicatat bahwa rusa hanya takut pada api.

Deskripsi

  • Tingkat pertama: Makanan dimasak secara otomatis.
  • Tingkat kedua: Kanister memulihkan lebih banyak bahan bakar.
  • Tingkat ketiga: Musuh yang terbakar meningkatkan kecepatan gerakan.
  • Peralatan awal: Flamethrower.
  • Harga: 600 berlian.

Panduan lain

Tentang Penulis