Panduan Elden Ring Nightreign: Panduan Semua Quest Pengingat

Elden Ring Nightreign: Panduan Semua Quest Pengingat

Vladislav Sham
Isi
Baca versi lengkap

Meskipun Elden Ring Nightreign terlihat seperti permainan berbasis sesi standar untuk industri, ini terutama adalah petualangan yang didorong oleh cerita dengan akhir yang lengkap. Namun, selain cerita utama, permainan ini menampilkan banyak tugas pencarian yang terkait dengan karakter yang dapat dimainkan (Night Wanderers), yang tidak hanya mengungkapkan lore permainan tetapi juga membuat gameplay lebih beragam dan kaya.

Setiap Night Wanderer memiliki alur cerita mereka sendiri, yang terdiri dari kenangan pencarian dengan tindakan spesifik yang tidak selalu memiliki formulasi atau urutan langkah yang jelas. Dalam panduan ini, kami akan membahas setiap karakter dan menjelaskan apa yang perlu dilakukan untuk menyelesaikan semua rantai cerita.

Kenangan Pencarian Wylder

Alur cerita Wylder dibagi menjadi bab-bab yang dibuka saat kondisi tertentu terpenuhi.

Akses ke bab pertama tersedia sejak awal. Buka Diary (Jurnal) di hub antar sesi dan baca entri yang didedikasikan untuk Wylder. Tidak ada hadiah khusus untuk tindakan ini.

Untuk membuka bab kedua, Anda perlu memulai "Ekspedisi untuk Mengumpulkan Fragmen Memori" atau membunuh bos terakhir Tricephalus. Setelah memenuhi syarat, periksa jurnal untuk menerima halaman baru. Tidak ada hadiah khusus untuk bab kedua.

Untuk bab ketiga, Anda perlu mengunjungi Pelayan Besi, yang terletak tepat di bawah lokasi jurnal. Bicaralah dengan NPC dan pilih opsi "Mengerti" untuk menerima pencarian. Sekarang Anda perlu pergi dalam ekspedisi dan mengambil batu asah untuk memperbaiki anting-anting. Untuk melakukan ini, buka peta dan tandai tambang dengan penanda merah. Di dalam, Anda akan menemukan banyak batu yang bersinar. Kalahkan mini-boss Crystalian, yang menjaga mereka, dan ambil "batu asah". Anda kemudian dapat menyelesaikan misi atau membatalkannya. Dalam hal apapun, setelah kembali ke lobi, pergi ke meja dan perbaiki anting-anting. Setelah ini, masuk ke kantor yang terletak di belakang Pelayan Besi dan bawa item tersebut ke cahaya. Akhirnya, kunjungi Duchess dan berikan anting-anting.

Sebagai hadiah, Anda akan menerima relik "Batu Asah Slate". Item ini memberikan serangan baru kepada karakter setelah menggunakan keterampilan, jika mereka dilengkapi dengan pedang dua tangan. Selain itu, ini meningkatkan kekuatan serangan fisik.

Bab keempat tidak memiliki tugas spesifik. Cukup mulai ekspedisi untuk mengumpulkan "Fragmen Memori" sampai bab kelima terbuka. Seperti yang diharapkan, tidak ada hadiah untuk ini.

Di bab kelima, Anda perlu menemukan dan membaca fragmen teks di "Roundtable Hold." Buka peta dan arahkan ke tanda seru. Periksa tiga catatan. Setelah ini, pesan akan muncul di layar: “di suatu tempat, suara pintu berat yang terbuka bergema.” Turun dari aula barat dan belok kiri. Anda akan melihat tangga lain yang mengarah ke pintu terbuka. Bergerak maju ke crypt (di bawah tempat perlindungan pot). Di dalam, "Pelayan Besi" akan menunggu Anda. Bicaralah dengannya dan periksa tiga catatan lagi. Bicaralah dengan Duchess di pantai dan pilih frasa “Apakah Anda terjebak di sini?”.

Di akhir, Anda akan menerima relik "Cawan Wylder". Ini berisi tiga slot multicolor untuk relik. Item yang sangat berguna.

Bab keenam cukup sederhana: Anda perlu mengalahkan 4 Night Lord unik untuk membuka akses ke bagian cerita berikutnya.

Untuk menyelesaikan bab ketujuh, Anda harus membuka peti di crypt. Untuk ini, Anda akan membutuhkan kunci, yang terletak di meja yang berdekatan di samping jurnal. Turun ke crypt dan buka peti. Ambil selembar kertas. Bicaralah dengan Pertapa di lobi. Katakan padanya "Tentang memperoleh Kekuatan Night Lord". Sekarang pergi ke "Pelayan Besi". Bicaralah kepada mereka tentang "Air Mata Perak" untuk menerima pencarian pribadi. Mulailah ekspedisi dengan pergeseran tanah aktif, di mana sebuah kota muncul. Naikkan level sedikit dan arahkan ke Noklateo. Ikuti penanda merah untuk menemui "Troll Palsu". Bunuh mini-boss dan interaksi dengan peti. Anda akan menerima relik "Air Mata Perak".

Setelah kembali ke lobi, bicaralah dengan "Pelayan Besi" lagi dan sentuh benang bercahaya yang terletak di sudut. Sebagai hadiah, Anda akan menerima skin baru untuk Wylder. Air Mata Perak meningkatkan Supreme Art dan Sorcery gauges sebesar 3 poin.

Bab kedelapan terbuka segera setelah menyelesaikan yang sebelumnya.

Di bab kesembilan, Anda harus mengalahkan Night Lord "Holstor" menggunakan "Air Mata Perak". Oleh karena itu, pastikan untuk melengkapi relik pada karakter Anda sebelumnya. Pilih bos di lobi dan pergi dalam ekspedisi. Di akhir, setelah kemenangan Anda, jangan terburu-buru untuk kembali ke lobi. Interaksi dengan mayat Holstor untuk memicu cutscene dan menerima "Anting-anting Wylder," yang menciptakan zona api dan meningkatkan jumlah muatan keterampilan karakter Anda. Selain itu, setiap serangan yang berhasil akan memulihkan stamina.

Kenangan Pencarian Guardian

Alur cerita Guardian dibagi menjadi bab-bab yang dibuka saat kondisi tertentu terpenuhi.

Tiga bab pencarian pertama tersedia untuk pemain sejak awal. Yang perlu Anda lakukan adalah memulai ekspedisi dan mengumpulkan "Fragmen Memori".

Setelah membaca bab keempat di jurnal, Anda perlu berhasil menyelesaikan ekspedisi dengan mengalahkan seorang Night Lord. Setelah ini, fragmen memori akan muncul di jurnal. Buka jurnal dan klik "Mulai Memori". Bicaralah dengan "Pelayan Besi" di lobi. Tanyakan padanya “Tentang Senjata Terkutuk.” Setelah ini, Anda akan menerima pencarian pribadi untuk membunuh "Golem Jahat".

Pergilah dalam ekspedisi dan arahkan ke barat daya menuju penanda merah. Terkadang penanda muncul di peta pada awal hari kedua. Golem akan tergeletak tak bergerak. Periksa dan tekan tombol interaksi untuk membangunkannya. Bunuh bos dan ambil "Paku Batu" (meningkatkan durasi keterampilan Guardian dan mengurangi cooldown-nya). Sekarang Anda dapat menyelesaikan ekspedisi dengan aman.

Di lobi, bicaralah dengan Pelayan Besi lagi. Berikan item kepadanya dan ambil tome kedua yang menjelaskan tentang senjata terkutuk. Bicaralah dengan NPC sekali lagi dan masuk ke portal untuk menyelesaikan pencarian.

Di bab berikutnya, Anda cukup perlu pergi dalam ekspedisi lain dan membunuh Night Lord mana pun. Setelah ini, pergi ke jurnal dan baca bab 6.

Setelah membaca bab 6, pergi ke aula timur dari Roundtable untuk berbicara dengan pedagang pengembara. Lalui semua dialog yang tersedia untuk membuka kemampuan membeli relik. Opsi berikut akan tersedia:

  • Yellow Glowing seharga 1000.
  • Blue Drizzling seharga 1400.
  • Sky Blue Drizzling seharga 1800.
  • Green Calm seharga 2000.

Penting untuk dicatat bahwa ini adalah satu-satunya kesempatan untuk membeli relik dari pedagang. Oleh karena itu, jika Anda ingin membeli semuanya, pastikan untuk mengisi kantong Anda dengan kegelapan sebelumnya.

Setelah kembali ke lobi, Guardian akan jatuh ke tanah. Pelayan Besi akan berbicara dengan Anda dan membawa Anda ke tempat tidur. Bicaralah dengan NPC dan tanyakan tentang "Pesona Mengerikan." Setelah Guardian bangkit dari tempat tidur, bicaralah dengan Pertapa dan Pelayan Besi, lalu pergi ke sayap timur di mana pedagang berada. Bicaralah dengannya dan pilih frasa: “Biarkan dia sendiri.” Setelah ini, pilih "Hapus".

Di akhir, Anda akan menerima sebuah buku dan Cawan Guardian. Yang terakhir berisi 1 slot biru, 1 kuning, dan 1 slot fleksibel untuk relik.

Di bab berikutnya, Anda harus berbicara dengan Pelayan Besi lagi. Pilih frasa “Saya telah menghapusnya.” Setelah itu, tunjukkan buku pedagang kepada NPC. Akhirnya, Anda akan menerima tujuan pribadi baru: “Bunuh pedagang iblis dengan timbangan di Limveld.”

Siapkan untuk ekspedisi dan berangkat mencari bos. Dia terletak di sudut timur laut peta. Terkadang pedagang tidak muncul di tempat yang diperlukan. Karena itu, Anda mungkin harus memulai ulang pencarian dari awal agar dia muncul. Dan yang terpenting: sebelum mengunjungi pedagang, Anda perlu memiliki banyak rune di saku Anda. “Tome Ketiga” akan dikenakan biaya 10.000.

Sekarang Anda dapat kembali ke Pelayan Besi dan berbicara dengannya. Item baru menambahkan angin puting beliung ekstra ke serangan halberd yang terisi. Selain itu, serangan halberd Anda akan memulihkan kesehatan. Item yang benar-benar sangat kuat.

Setelah menyelesaikan pencarian, baca bab kedelapan di jurnal untuk membuka tugas baru. Jika tidak muncul, itu berarti Anda masih belum membuka semua kelas atau belum menyelesaikan cukup ekspedisi.

Di lobi, pergi ke sayap barat dan interaksi dengan rak buku. Periksa item tersebut, lalu pergi ke Pertapa. Tanyakan padanya: “Apakah dia pencipta kutukan?” Setelah itu, Anda perlu memilih salah satu dari dua opsi tanggapan. Tergantung pada keputusan Anda, Anda akan menerima hadiah yang berbeda:

  • Hukum dia untuk kesalahannya — Bros Penyihir.
  • Maafkan kesalahannya — Bros Penyihir Retak.

Kedua item memberikan Guardian kemampuan untuk menyembuhkan sekutu dan memantulkan kerusakan musuh, meningkatkan vitalitas mereka sebesar 3 poin. Selain itu, Anda akan menerima skin untuk Guardian.

Setelah menyelesaikan pencarian, baca bab 10 di jurnal untuk menyelesaikan alur cerita.

Kenangan Pencarian Iron Eye

Alur cerita Iron Eye dibagi menjadi bab-bab yang dibuka saat kondisi tertentu terpenuhi.

Bab pertama tersedia sejak awal. Selesaikan ekspedisi dan kumpulkan “Fragmen Memori” untuk membuka bab kedua dan ketiga. Bab keempat akan terbuka segera setelah Anda membunuh “Night Lord.”

Setelah bab keempat, pencarian penuh pertama akan dibuka. Anda akan memasuki “Realm of Memories.” Roundtable akan diselimuti kabut, dan beberapa NPC akan memiliki baris baru. Anda perlu berbicara dengan Pendeta (wanita berbaju jubah putih). Dia berdiri di sayap barat lobi di samping Pedagang Jar. Ambil pencariannya untuk membunuh “Iron Eye.” Dia muncul di peta selama bencana. Aktifkan memori dan pergi dalam ekspedisi.

Bos terletak di bagian barat peta. Akan ada penanda merah di peta yang menunjukkan musuh. Pergilah ke reruntuhan dengan terowongan. Di sana Anda akan melihat Iron Eye. Namun, Anda harus melawan "Night Lord" (salinan Anda). Setelah membunuh mini-boss, ambil "Surat Pengkhianat" dan 30.000 rune. Selesaikan ekspedisi dan kembali ke lobi. Berikan surat tersebut kepada Pendeta.

Sebagai hadiah, Anda akan menerima:

  • Cawan Iron Eye (1 slot relik merah, 1 hijau, dan 1 fleksibel).
  • Lilin Penyegel Retak (meningkatkan durasi titik lemah yang ditemukan oleh Iron Eye. Memberikan rune ekstra untuk serangan kritis).

Untuk membuka bab keenam, Anda perlu mengalahkan empat Night Lord unik. Cukup mulai ulang ekspedisi sampai halaman jurnal terbuka.

Di awal bab keenam, Anda perlu pergi ke makam di bawah lobi, yang sebelumnya ditutup. Di dalam, Pendeta akan mengawasi pengkhianat. Bicaralah dengannya dan setujui kesepakatan: “Artefak sebagai imbalan untuk sebuah rahasia.” Kemudian bicaralah dengan Pendeta dan dapatkan pencarian: bunuh "Kesatria Arus Gelap."

Ambil pencarian di Roundtable dan pergi dalam ekspedisi. Peringatan: ini adalah bos yang sulit, jadi bersiaplah. Setelah membunuhnya, Anda akan menerima item "Tepi Ketertiban."

Kembali ke lobi dan eksekusi pengkhianat dengan item yang ditemukan. Bicaralah dengan Pendeta untuk menerima relik yang:

  • Meningkatkan serangan balik setelah Seni Tertinggi.
  • Memberikan busur awal kerusakan suci.

Di bab ketujuh, Anda perlu membunuh bos serius lainnya — Holstor. Pilih ekspedisi untuk membunuh Night Lord dan selesaikan tugas. Setelah membunuh musuh, periksa versi alternatif dari Roundtable Hold, yang berdiri di kejauhan. Di belakang ruangan utama, akan ada seorang pria yang berlutut. Pilih opsi "Kepalkan belati" untuk menyelesaikan pencarian dan mendapatkan cutscene unik.

Sebagai hadiah, Anda akan menerima:

  • Costume untuk karakter Anda.
  • Buka bab teks terakhir.

Kenangan Pencarian Duchess

Alur cerita Duchess dibagi menjadi bab-bab yang dibuka saat kondisi tertentu terpenuhi.

Bab pertama di jurnal akan tersedia segera setelah Anda membuka Duchess. Setelah membacanya, Anda perlu pergi dalam ekspedisi dan mengumpulkan "Fragmen Memori" untuk membuka bab kedua dan ketiga.

Setelah membaca bab ketiga, pencarian pertama Anda akan tersedia. Ketika Anda berada di "Realm of Memories", bicaralah dengan Raider yang berdiri di samping Roundtable. Gunakan semua baris dialog yang tersedia. Kemudian pergi ke ruangan dengan Diary untuk berbicara dengan Wylder. Ketika Anda menghabiskan semua opsi, kembali ke Raider. Setelah percakapan, Anda akan memiliki tujuan baru: "Temukan Embun Emas di Limveld."

Mulailah ekspedisi apa pun dan kumpulkan bahan-bahan yang ditandai di peta dengan penanda merah. Tip: tingkatkan level hingga 7–9 sebelum melanjutkan. Anda harus melawan tiga Guardian. Setelah membunuh mereka, Anda akan menerima "Embun Emas." Selesaikan perjalanan dan kembali ke lobi.

Bicaralah dengan Wylder dan berikan item yang Anda temukan. Sebagai imbalan, dia akan memberi Anda "Koin Besi Pudar". Setelah ini, bicaralah dengan Hantu yang berdiri di sudut hutan. Setelah menghabiskan semua opsi dialog, pergi ke Pelayan Besi dan bicaralah dengannya. Di akhir, gunakan benang untuk keluar dari memori.

Sebagai hadiah, Anda akan menerima relik "Embun Emas," yang:

  • Meningkatkan kekuatan serangan karakter.
  • Meningkatkan kerusakan dari buff elemen.

Untuk membuka bab kelima, Anda perlu pergi dalam ekspedisi dan mengalahkan seorang Night Lord. Begitu halaman muncul, bicaralah dengan Wylder lagi (dia akan duduk di samping kanvas Eksekutor). Makan makanan yang terletak di piring di dekatnya untuk mendapatkan makanan ekstra di inventaris Anda.

Sekarang kembali ke lobi dan bicaralah dengan Pelayan Besi. Dia akan memberi Anda "Cawan Duchess" (1 slot relik merah, 1 hijau, dan 1 fleksibel).

Setelah menyelesaikan pencarian, Anda akan mendapatkan halaman baru di jurnal. Sekarang kembali ke Roundtable dan ambil catatan tersebut. Setelah membaca teks, pergi ke pantai dan bicaralah dengan Raider. Setelah ini, Anda perlu berbicara dengan Hantu. Pertarungan akan terjadi, di mana Anda bisa mendapatkan hadiah. Ini adalah pertarungan yang cukup sulit, jadi jangan terburu-buru. Setelah kemenangan Anda, bicaralah dengan Hantu lagi untuk menerima "Medali Mahkota". Relik ini memberikan serangan kombo penuh Anda efek keterampilan "Ulang" dan juga meningkatkan kerusakan dari belati dasar.

Setelah menyelesaikan pencarian, Anda akan mendapatkan halaman baru di jurnal. Kembali ke Roundtable dan ambil catatan tersebut. Setelah membaca teks, pergi ke pantai dan bicaralah dengan Raider. Kemudian bicaralah dengan Hantu. Pertarungan akan terjadi — ini adalah pertarungan yang sulit, jadi berhati-hatilah.

Setelah kemenangan Anda, bicaralah dengan Hantu lagi untuk menerima "Medali Mahkota." Relik ini:

  • Memberikan serangan kombo penuh Anda efek keterampilan "Ulang."
  • Meningkatkan kerusakan dari belati dasar.

Setelah mendapatkan item, pergi ke ruang makan dan bicaralah dengan Tentara Bayaran. Selama percakapan, Anda akan menerima pencarian baru. Anda perlu pergi dalam ekspedisi lain ke tempat yang ditandai oleh penanda. Di sana Anda akan menghadapi tiga mini-boss — disarankan untuk meningkatkan level sebelumnya.

Setelah kemenangan Anda, ambil item dari batu nisan dan selesaikan ekspedisi. Setelah kembali ke lobi, bicaralah dengan Tentara Bayaran dan ambil "Koin Dua Sisi" darinya. Selesaikan kenangan dengan menggunakan benang.

Setelah mengalahkan Holstor Night Lord, Anda akan dapat menyelesaikan alur cerita Duchess. Pergilah ke "Realm of Memories" dan berkati koin besi di Roundtable untuk menerima "Koin Besi Diberkati."

Pergilah ke crypt dan bicaralah dengan Pelayan Besi. Berikan koin kepadanya untuk menyelesaikan dialog. Kemudian dekati Wylder dan katakan: "Mari kita kalahkan Night Lord." Sekarang kembali ke Pelayan Besi untuk menyelesaikan rantai pencarian.

Sebagai hadiah, Anda akan menerima:

  • Relik yang meningkatkan kekuatan serangan, memberikan efek vampirisme, dan +3 untuk vitalitas.
  • Skin baru untuk karakter Anda.

Kenangan Pencarian Raider

Alur cerita Raider dibagi menjadi bab-bab yang dibuka saat kondisi tertentu terpenuhi.

Bab pertama dari cerita akan tersedia sejak awal. Untuk melanjutkan, Anda perlu mengalahkan Tricephalus. Setelah membaca bab berikutnya, bicaralah dengan Pelayan Besi. Setelah Anda menghabiskan semua dialog, sentuh monumen, setelah itu Anda akan dipindahkan ke arena khusus di mana Anda harus melawan "Gladiator Memukul." Setelah pertarungan, Anda akan menerima "Tali Robek." Relik ini meningkatkan kekuatan serangan dan ketahanan saat Raider menerima kerusakan. Selain itu, ini memberikan buff kekuatan. Bicaralah dengan Pelayan Besi untuk menyelesaikan ujian.

Setelah membaca bab ketiga, mulailah ekspedisi dan kumpulkan "Fragmen Memori" untuk membuka pencarian berikutnya. Akhirnya, Anda perlu berbicara dengan Pelayan Besi lagi untuk mendapatkan catatan dan pergi ke arena lain. Kali ini Anda perlu mengalahkan "Singa Kuno yang Mempesona". Setelah pertarungan, kembali ke benteng dan gunakan monumen. Sebagai hadiah, pahlawan Anda akan menerima: Cawan Raider dengan 1 slot relik merah, 1 hijau, dan 1 fleksibel.

Dua bab berikutnya akan tetap terkunci sampai Anda mengalahkan Night Lord kedua dan ketiga. Setelah ini, Anda perlu berbicara dengan Pelayan Besi lagi dan mendekati gelombang. Anda harus melawan "Tanduk Putih" untuk menerima relik "Kalung Cakar Hitam" dan skin. Yang pertama memulihkan HP untuk membunuh musuh di Stell-totems dan juga mengisi guage seni lebih cepat. Memberikan buff ketahanan.

Kenangan Pencarian Revenant

Rantai pencarian untuk Revenant akan dimulai segera setelah Anda membukanya. Jika pencarian tidak muncul di jurnal, maka lakukan beberapa ekspedisi. Dalam hal apapun, Anda perlu memulai Bab 1 dari jurnal untuk berbicara dengan Duchess. Dia akan berdiri di Roundtable. Setelah itu, pergi ke sayap barat untuk berbicara dengan Guardian. Setelah percakapan, dia akan meminta Anda untuk mendapatkan senjata yang dikuasai oleh kekuatan malam. Tujuan Anda akan menjadi: Kalahkan Tricephalus atau Kesatria Arus Gelap. Pergilah dalam ekspedisi dan bunuh salah satu bos. Ambil "Pecahan Bilah Malam" dari tubuh mereka.

Setelah ekspedisi, kembali ke lobi. Dekati Guardian dan berikan item yang Anda temukan. Sebagai hadiah, Anda akan menerima "Sikat Makeup Kecil," yang meningkatkan statistik tempur saat roh yang dipanggil hadir, dan juga meningkatkan rune yang didapat untuk Anda dan sekutu Anda. Selain itu, ini memberikan 2 poin untuk karisma.

Setelah menyelesaikan pencarian pertama, Anda akan secara otomatis membuka bab 2, 3, dan 4. Buka jurnal dan pilih "Mulai Memori." Bicaralah dengan Duchess di ruangan tengah benteng. Pilih tanggapan: "Saya tidak takut pada Malam." Setelah percakapan, pergi ke barat ke Taman untuk menemukan Penyendiri di sana. Bicaralah dengannya, lalu duduk di bangku. Anda akan dipindahkan ke koridor dengan lukisan di ujungnya. Dekati dan periksa. Belok kanan dan masuk ke ruangan. Anda akan melihat boneka duduk di kursi.

Ketika Anda mendekati boneka, musuh akan muncul dari tanah. Mereka cukup sederhana dan mati dalam beberapa serangan. Panggil roh Anda untuk mengatasi tamu yang tidak diinginkan. Ketika ruangan sudah bersih, dekati boneka dan periksa. Anda akan kembali ke taman dengan Penyendiri dan menyelesaikan memori. Sebagai hadiah, Anda akan menerima "Cawan Revenant" dengan 1 slot relik biru, 1 hijau, dan 1 fleksibel.

Untuk membuka bab ketujuh, Anda perlu menyelesaikan Night Lord. Setelah ini, baca teks di jurnal dan pergi ke taman untuk berbicara dengan Penyendiri. Dia akan menyarankan untuk duduk di bangku lagi, setelah itu Anda akan dipindahkan kembali ke koridor dengan lukisan. Ulangi semua tindakan dari pencarian sebelumnya dan pergi ke bagian besar melalui ruangan terbuka. Korupsi akan muncul dari tanah. Ini adalah Revenant Kerajaan, yang bergerak cepat di sekitar ruangan dan menyerang. Bunuh dia untuk mengusir kegelapan.

Saksikan cutscene, setelah itu Revenant akan terbangun di bahu Penyendiri. Katakan padanya "Kuburkan Night Lord." Akibatnya, Anda akan menerima relik "Potret Kuno" dan skin "Kenangan Revenant" . Item yang diperoleh memicu ledakan "Api Hantu" saat menggunakan Seni Tertinggi. Ini memungkinkan Anda untuk mengorbankan kesehatan untuk menyembuhkan sekutu. Ini mempercepat pengisian guage seni saat membunuh. Memberikan 3 poin tambahan untuk kecerdasan.

Kenangan Pencarian Penyendiri

Untuk membuka pencarian pertama dan membuka bab kedua, Anda perlu mengalahkan Tricephalus untuk mendapatkan Fragmen Memori pertama. Setelah ini, baca teks di jurnal.

Di sayap barat, Pelayan Besi akan menunggu Anda. Dia akan berdiri di dekat perapian. Bicaralah dengannya. Setelah semua frasa, Anda akan memiliki tujuan pribadi baru. Anda perlu mengalahkan musuh yang terkontaminasi oleh Malam dan mengumpulkan bukti. Pilih ekspedisi apa pun dan berangkat. Di peta, Anda akan melihat penanda merah. Pergilah ke sana. Di rawa, Anda akan melihat "Hippopotamus Emas yang Ditaklukkan oleh Malam." Bunuh dan ambil "Fragmen Malam." Selesaikan ekspedisi dan kembali ke lobi.

Bicaralah dengan Pelayan Besi dan pilih semua dialog. Pilih frasa: "Saya memiliki permintaan." Berikan kepadanya fragmen tersebut. Dia akan mengatakan bahwa dia membutuhkan waktu, jadi pergi dan selesaikan ekspedisi lainnya. Sebagai hadiah, Anda akan menerima "Cawan Penyendiri" dengan 1 slot relik kuning, 1 hijau, dan 1 fleksibel.

Bab berikutnya akan ditambahkan ke jurnal secara otomatis. Bacalah yang keempat dan aktifkan memori. Ambil catatan dari Roundtable dan bacalah. Sekarang Anda dapat berbicara dengan Pelayan Besi. Ambil Fragmen Malam darinya. Item tersebut akan mulai berdenyut. Anda perlu pergi ke sayap timur kastil, di mana tempat tidur berada. Anda akan melihat bahwa salah satu dari mereka telah terpengaruh oleh Malam dan memiliki noda. Interaksi dengan itu untuk menerima relik "Gema Malam." Tunjukkan item tersebut kepada Pelayan Besi. Pencarian akan diselesaikan, dan relik akan menjadi milik Anda.

Pergilah ke tempat tidur untuk melihat bahwa salah satu dari mereka telah terpengaruh oleh Malam dan memiliki noda. Interaksi dengan itu, dan Anda akan menerima relik Sisa Malam. Pelayan Besi akan muncul, dan setelah percakapan singkat di mana Anda menunjukkan kepadanya Sisa Malam, Memori dapat diselesaikan. Item ini mengaktifkan mantra "Tanah Terpesona" saat mengumpulkan sisa kecenderungan untuk "Koktail Sihir." Selain itu, ini meningkatkan kekuatan serangan sihir sebesar dua poin.

Bab berikutnya akan terbuka setelah Anda menghancurkan 4 Night Lord yang berbeda. Setelah mendapatkan Fragmen Memori, Anda akan dapat membuka bab keenam. Pergilah ke tempat latihan (Arena), yang terletak di lobi. Bicaralah dengan Pelayan Besi dan lawan dia. Setelah kemenangan Anda, Penyihir Roda akan muncul. Bicaralah dengannya dan gunakan semua frasa yang tersedia. Setelah percakapan, Anda akan mendapatkan pesan "Suara pintu berat yang terbuka dapat terdengar dari suatu tempat."

Anda perlu turun ke crypt tua, yang terletak di bawah "Pasar Pot Kecil." Dari pintu masuk ke crypt, pergi ke sudut kanan jauh, di mana Pelayan Besi tergeletak di lantai. Bicaralah dengannya dan pilih opsi "Atur Ulang Pelayan Besi." Setelah itu, tekan tombol aksi dan ceritakan tentang Penyihir Roda. Pada akhirnya, dia akan mengambil "Tulang Batu" dan memberikannya kepada Anda. Relik ini mengaktifkan seni tertinggi Penyendiri dan meningkatkan kesehatan maksimum dan kekuatan serangannya. Namun, itu akan menyebabkan pendarahan. Selain itu, Anda akan mendapatkan 3 poin untuk kecerdasan.

Untuk melanjutkan, Anda harus mengalahkan Holstor, Night Lord. Pergilah dalam ekspedisi, memilih bos yang sesuai. Setelah ini, pergi ke sayap timur di mana tempat tidur berada. Anda akan mendengar suara bayi yang menangis. Dekati tempat tidur bayi dan pilih opsi "letakkan tangan Anda di atas bayi." Setelah ini, Anda akan menerima Bab 8 di jurnal Anda dan kredit akan bergulir. Ketika semuanya selesai, Anda akan melihat bahwa pencarian belum selesai. Kembali ke ruangan dengan tempat tidur dan bicaralah dengan Penyihir Roda. Dia akan menghilang dan menjatuhkan pakaian tambahan untuk Penyendiri.

Kenangan Pencarian Eksekutor

Untuk mendapatkan bab kedua di jurnal, Anda perlu memulai ekspedisi untuk mendapatkan Fragmen Memori. Setelah ini, pencarian pertama akan dimulai. Pergilah ke Realm of Memories dan bicaralah dengan Guardian, yang sedang melihat gambar di mana jurnal berada. Pilih semua dialog yang mungkin. Sekarang bicaralah dengan Pendeta. Anda akan mendapatkan tujuan: temukan Bunga Diberkati di Limveld.

Mulailah ekspedisi apa pun. Pergilah ke titik yang ditandai merah di peta dan lawan Kesatria Bloodhound Pengembara. Sebaiknya lakukan ini di awal hari kedua, ketika pahlawan Anda telah mencapai level 7 atau lebih tinggi. Setelah kemenangan Anda, periksa bunga yang bersinar dan ambil item tersebut. Sekarang Anda dapat menyelesaikan ekspedisi atau menyelesaikannya hingga akhir.

Kembali ke lobi. Bicaralah dengan Pendeta, menggunakan semua opsi dialog. Kemudian bicaralah dengan Pelayan Besi, yang berada di area hutan sebelah kastil. Berikan dia Bunga Diberkati dan gulir melalui semua dialog. Interaksi dengan kanvas untuk menyelesaikan tugas. Anda akan menerima Piala Algojo dengan 1 slot relik biru, 1 slot relik kuning, dan 1 slot relik fleksibel. Anda juga akan mendapatkan relik bunga, yang memulihkan HP setelah berhasil memblokir serangan menggunakan keterampilan Algojo, dan juga memberikan kelincahan.

Bab-bab berikutnya akan terbuka setelah Anda mengalahkan Lord Malam ketiga saat bermain sebagai Algojo. Setelah ini, bicaralah dengan Pendeta dan pilih opsi: "Setuju." Anda akan mendapatkan quest: Temukan Tunas Emas di Limveld selama acara aktif "Tanah Bergeser: Puncak Gunung."

Mulailah ekspedisi dengan syarat quest dan arahkan ke penanda merah yang akan ada di peta. Di lokasi, Anda perlu mengalahkan Avatar Erdtree. Setelah mengalahkan bos, periksa bunga untuk mendapatkan "Tunas Emas." Kembali, baik menyelesaikan atau membatalkan ekspedisi. Bicaralah dengan Pendeta, setelah itu sebuah cutscene akan dimulai. Setelah ini, pertarungan dengan Raungan Algojo akan dimulai. Anda perlu memblokir lima serangannya untuk memberikan banyak kerusakan. Setelah mengalahkannya, Anda harus mendekati cahaya emas untuk masuk ke gubuk. Bicaralah dengan Kesatria untuk memicu cutscene lainnya.

Kembali ke Meja Bundar. Bicaralah dengan Pendeta untuk menyelesaikan ingatan. Anda akan menerima relik "Tunas Emas," yang memungkinkan Anda mengaum saat menggunakan seni aktif, memulihkan HP. Ketika kesehatan Anda rendah, Anda akan dapat memulihkan kehidupan untuk diri sendiri dan sekutu. HP juga akan dipulihkan saat memblokir. Selain itu, Anda akan menerima kulit untuk Algojo.

Panduan lain

    Tentang Penulis