Tainted Grail: The Fall of Avalon mengejutkan pemain dengan variasi dan keragaman naratifnya sejak menit pertama permainan. Dalam misi cerita "Pelarian Besar," pemain dihadapkan pada pilihan serius pertama mereka — apakah memberi tahu Caradoc kebenaran tentang kebangkitan roh Raja Arthur atau berbohong. Kami akan membahas semua kemungkinan hasil dan menjelaskan konsekuensi apa yang menanti karakter utama.
Di akhir prolog, protagonis berpartisipasi dalam ritual kebangkitan Raja Arthur dan mengorbankan sebagian jiwanya. Akibatnya, fragmen esensi penguasa Camelot menjadi bagian dari pahlawan.
Karena ini, pahlawan mendapatkan kemampuan sihir primitif dan dapat menggunakan artefak nenek moyang, melancarkan mantra kuat, dan berkomunikasi dengan roh raja.
Ingat bahwa permainan ini berlangsung di dunia yang dilanda Kematian Merah. Saat bertemu Caradoc, penyakit pahlawan mencapai tahap terminal.
Setelah bertemu Raja Arthur, bicaralah dengan penyelamatmu, yang akan bertanya bagaimana pahlawan disembuhkan dari Wabah Merah. Ada tiga kemungkinan hasil, dan kami akan merinci masing-masing.
Jika kamu mengatakan bahwa sebagian jiwa Arthur hidup di tubuh pahlawan, Caradoc akan menyerang. Kesatria itu akan menjatuhkan protagonis ke tanah, menusuknya dengan pedangnya, dan menggunakan mantra pembersihan. Kemudian, pria itu akan menjelaskan bahwa dia sedang memburu fragmen jiwa raja dan akan meminta kamu untuk bergabung dalam pencarian. Dia kemudian akan memberimu kartu keamanan untuk benteng "Tanduk Selatan".
Setelah itu, Caradoc akan bertanya apakah pahlawan siap untuk berangkat. Terlepas dari jawabanmu, kamu harus mendirikan kemah. Nyalakan api dan bicaralah dengan Arthur, setelah itu kamu akan memiliki kesempatan untuk meninggalkan lokasi.
Jika, ketika ditanya bagaimana pahlawan disembuhkan, kamu menjawab dua kali "Saya tidak mengerti apa yang terjadi pada saya", Caradoc akan berpura-pura mempercayaimu dan memberimu kartu untuk benteng. Dalam hal apapun, roh Arthur akan menemani pahlawan, dan bersama Caradoc, mereka akan meninggalkan pulau, tidak peduli pilihan mana yang kamu pilih.
Perlu dicatat bahwa hantu raja di api unggun akan berterima kasih atas kesetiaanmu, sementara kesatria, saat bertemu di daratan setelah kapal karam, akan memarahi protagonis karena berbohong.
Caradoc dapat membunuh pahlawan dalam beberapa serangan. Dalam pertarungan yang adil, sulit untuk membunuh kesatria karena dia sembuh selama pertempuran. Namun, kamu bisa licik: naik ke perahu dan pukul dia di kepala.
Kamu bisa merampok satu set armor, senjata, dan kartu keamanan dari tubuhnya. Setelah itu, semuanya berjalan seperti biasa. Hanya di api unggun dekat raja akan muncul satu baris unik. Selain itu, Caradoc akan muncul di tempatnya setelah kapal karam, dan sebagai respons terhadap "Tapi saya membunuhmu," kesatria akan mengatakan beberapa kalimat menarik.
Keputusan untuk memberi tahu kebenaran, berbohong, atau membunuh kesatria tidak mengubah apa pun secara mendasar. Pilihanmu hanya memengaruhi beberapa kalimat kecil dari Caradoc dan Arthur.