Panduan Tainted Grail: The Fall of Avalon — Panduan Kelas Lengkap dan Kelas Pemula Terbaik

Tainted Grail: The Fall of Avalon — Panduan Kelas Lengkap dan Kelas Pemula Terbaik

Vladislav Sham
Isi
Baca versi lengkap

Tainted Grail: The Fall of Avalon adalah permainan baru yang membawa pemain ke dalam dunia fantasi Raja Arthur. Karena ada sistem permainan peran, Anda tidak hanya harus membuat keputusan tetapi juga memilih gaya bermain Anda. Untuk ini, permainan menawarkan beberapa kelas dan arketipe. Dalam panduan ini, kita akan melihat lebih dekat mereka.

Tainted Grail: The Fall of Avalon Guides

  1. Complete Class Guide and Best Starter Class
  2. Should You Choose Caradoc's Answers or the Artifact
  3. Where to Find and Hatch the Beast Egg
  4. Excalibur Sword Location and How to Get It
  5. Romance Guide — How to Start Relationships with Alisa, Morgen, Beord, and Syne
  6. Interactive Map — Best Places, Secrets, and Locations Guide
  7. Brendan or Galahad — Which Side Should You Choose
  8. Ethereal Cobweb — Locations, Uses, and Farming Guide
  9. Relics Guide — How to Upgrade Weapons and Armor
  10. How to Gather, Buy, and Farm Wood
  11. How to Find All Guardians' Tokens — Locations & Rewards Guide

Kelas dan arketipe apa yang ada

Jadi, memilih kelas mengarahkan kemajuan Anda ke jalur tertentu. Tidak banyak kelas: pejuang, pemanah, penyihir, penipu. Kabar baiknya adalah setiap kelas memiliki beberapa arketipe. Selain itu, tidak ada yang menghentikan Anda untuk mengembangkan kelas lain, sehingga mencampur kemampuan menjadi sesuatu yang benar-benar unik.

Pejuang memiliki 4 arketipe:

  • Infanteri.
  • Penembak jitu.
  • Penyihir tempur.
  • Penyembuh.

Pemanah hanya memiliki 3 arketipe:

  • Pengumpul Bulu.
  • Koki.
  • Alkemis.

Penipu membuka 2 arah:

  • Penembak jitu.
  • Penakut.

Penyihir membuka 2 cabang:

  • Pyromancer.
  • Medic.

Seperti yang Anda lihat, beberapa arketipe sangat mirip, tetapi dalam praktiknya, mereka menawarkan fitur permainan yang berbeda.

Pejuang

Pejuang adalah petarung jarak dekat tradisional. Sumber daya utamanya adalah stamina, yang digunakan untuk setiap serangan, ayunan, parry, dan sebagainya. Tentu saja, pejuang memiliki armor yang baik, tetapi efektivitas Anda secara langsung tergantung pada stamina.

Karakteristik penting:

  • Kekuatan: dibutuhkan untuk hanya dua hal — untuk memberikan sebanyak mungkin kerusakan dan untuk mengenakan armor terberat.
  • Stamina: meningkatkan batas stamina dan kesehatan dasar Anda.
  • Praktis: memungkinkan Anda menerima berbagai buff tambahan.
  • Kelincahan: sedikit meningkatkan parry Anda.

Secara default, pejuang dapat menggunakan senjata dua tangan dan satu tangan. Pilihan ini secara langsung menentukan karakteristik mana yang harus dikembangkan. Secara logis, seorang petarung dengan pedang besar tidak memerlukan kecepatan serangan. Keuntungannya ada pada pertahanan dasar, dan sebaliknya — pejuang yang lebih mobile akan mendapatkan manfaat dari kelincahan dan kepraktisan.

Pejuang adalah pahlawan yang paling mudah dan dasar untuk memulai permainan. Jika Anda ingin memulai permainan Anda dalam kondisi yang paling bersahabat, pilihlah infanteri. Dengan cara ini, Anda akan mendapatkan banyak bonus senjata sejak awal.

Pemanah

Kelas kedua yang mengandalkan kemampuan fisik. Berbeda dengan pejuang, pemanah harus bergerak dan bertarung dengan cepat. Ini adalah masalah bertahan hidup, karena karakter seperti itu tidak dapat menerima banyak kerusakan. Saat bermain sebagai pemanah, Anda perlu mengatur karakter Anda agar selalu dapat menjaga jarak.

Karakteristik penting:

  • Kelincahan: atribut dasar Anda. Ini meningkatkan kecepatan dan laju serangan karakter, termasuk serangan jarak jauh.
  • Persepsi: pertama, meningkatkan kerusakan kritis untuk serangan jarak jauh; kedua, meningkatkan akurasi.
  • Praktis: juga berguna. Anda akan menerima buff untuk semua keterampilan, termasuk pembuatan panah.
  • Athletics: atribut baru yang tidak kami gunakan untuk pejuang. Atletik bertanggung jawab untuk kecepatan gerakan dan menghindar.

Pemanah dapat dikembangkan menjadi pejuang serangan diam-diam tradisional. Untuk melakukan ini, di sel penjara awal, pilih jawaban yang sesuai bahwa Anda mencoba menyelinap melewati penjaga. Anda akan membutuhkan kelincahan dan, tentu saja, kepraktisan.

Opsi kedua lebih universal, karena Anda akan perlu bersembunyi di bayangan jauh lebih sedikit. Jika Anda memilih di sel bahwa Anda menggunakan kulit binatang untuk meningkatkan peralatan Anda, Anda akan mendapatkan bonus yang layak untuk armor sedang. Dengan cara ini, pemanah Anda akan lebih percaya diri dalam pertempuran terbuka, memberikan kerusakan yang baik, dan menyerap beberapa kerusakan tanpa merugikan kesehatan.

Penipu

Perbedaan utama antara penipu dan pemanah adalah fokus pada senjata jarak dekat, yaitu, belati. Selain itu, ini adalah petarung lain yang mengandalkan kecepatan dan menghindar. Sangat bijaksana juga untuk meningkatkan keterampilan membuka kunci.

Karakteristik penting:

  • Kelincahan: secara tradisional meningkatkan kecepatan serangan dan sedikit meningkatkan kerusakan.
  • Persepsi: meningkatkan serangan kritis.
  • Praktis: memberikan buff untuk membuat berbagai jebakan.
  • Stealth: meningkatkan kemampuan Anda untuk bersembunyi saat mencuri dan menyelinap dari belakang.

Ketika memilih penipu, Anda harus memutuskan apakah Anda akan menjadi pembunuh tradisional atau pembunuh pemanah sihir. Dalam kasus pertama, fokus pada Kelincahan dan Persepsi. Yang terakhir sangat penting, karena serangan kritis Anda harus menjadi senjata utama Anda. Dalam kasus kedua, investasikan beberapa poin dalam Spiritualitas. Anda tidak akan membuka sihir yang kuat, tetapi Anda akan mendapatkan akses ke beberapa mantra dasar.

Penyihir

Secara default, penyihir tidak ada hubungannya dengan stamina. Sebagai gantinya, Anda harus memperhatikan level mana Anda dan kelincahan untuk cepat melarikan diri jika musuh mendekat terlalu dekat. Namun, tidak ada yang menghentikan Anda untuk membuat penyihir yang menggunakan pedang. Dalam hal ini, Anda harus mempertimbangkan kembali atribut utama, karena tanpa stamina yang layak, senjata jarak dekat akan kehilangan banyak efektivitasnya.

Karakteristik penting:

  • Spiritualitas: bertanggung jawab untuk cadangan mana dan kekuatan mantra.
  • Kelincahan: akan mempercepat baik serangan Anda maupun mobilitas Anda.
  • Praktis: tidak hanya meningkatkan peluang kritis tetapi juga meningkatkan efektivitas alkimia.
  • Persepsi: atribut opsional, terutama penting jika Anda membangun kelas hibrida Anda sendiri. Ini akan meningkatkan akurasi.

Seperti yang sudah kami sebutkan, penyihir bisa menjadi klasik atau hibrida. Opsi pertama lebih mudah dikuasai, tetapi lupakan tentang lompatan spektakuler ke tengah kelompok musuh. Opsi kedua lebih menarik dan beragam. Sekali lagi, tidak ada yang akan menghentikan Anda untuk membuat penyihir-penipu atau pemanah sihir. Penting untuk menemukan keseimbangan dalam distribusi kemampuan dan selalu menjaga pasokan mana Anda pada level yang tepat dengan buff atau ramuan.

Kelas mana yang harus dipilih di awal

Sistem pertarungan di Tainted Grail: The Fall of Avalon cukup hardcore, jadi permainan dapat menghadirkan banyak tantangan. Meskipun di awal Anda dapat memilih untuk tidak menjawab pertanyaan penjaga dan dengan demikian tidak mendapatkan kelas sama sekali, ini bukan ide yang terbaik. Ya, Anda akan membuka opsi untuk mendistribusikan poin atribut sesuai keinginan Anda, tetapi untuk memahami permainan, Anda tetap perlu memainkannya sedikit. Jika Anda terjun ke dunia ini untuk pertama kalinya — jangan ragu untuk memilih pejuang. Ini adalah kelas yang universal dan berguna yang akan segera meningkatkan kesehatan, pertahanan, dan kerusakan dari berbagai senjata. Nanti, Anda selalu dapat mencampurnya dengan sesuatu yang lain, tetapi pada tahap awal, ketika Anda baru belajar waktu lokal, tidak ada pilihan yang lebih baik.

Panduan lain

Tentang Penulis