Tugas utama di Blue Prince adalah menemukan Ruang 46. Untuk melakukan ini, Anda perlu menyelesaikan banyak teka-teki dan mencapai The Antechamber, setelah itu Anda melanjutkan untuk menjelajahi mansion. Permainan ini mengandung elemen roguelike, jadi dalam panduan ini, kami telah mengumpulkan semua informasi berguna untuk membantu Anda memahami ruangan dan item apa yang diperlukan untuk menemukan Ruang 46.
Di pintu masuk, Anda akan selalu memiliki tiga pintu. Dengan membukanya, Anda akan menerima pilihan ruangan yang dapat "dibuat" di mansion selama satu hari untuk melanjutkan kemajuan. Singkatnya, pemain perlu mengatur ruangan sedemikian rupa untuk membangun jalur dari pintu masuk ke The Antechamber, yang terletak di level 9. Namun, itu tidak semudah itu.
Beberapa pintu akan terkunci, beberapa ruangan hanya terbuka untuk berlian, atau tersembunyi sampai Anda menyelesaikan teka-teki tertentu dalam urutan yang benar. Saat Anda menjelajahi mansion berulang kali, Anda akan belajar tentang ruangan dan item baru yang akan menyederhanakan kemajuan lebih lanjut, dan Anda juga akan membuka peningkatan permanen.
Jika Anda keluar dari mansion, Anda mungkin akan melihat beberapa pintu terkunci. Dengan menyelesaikan teka-teki di dalam, Anda dapat mengaktifkan mekanisme atau menemukan kode yang diperlukan untuk membuka tempat-tempat ini. Kami telah menulis panduan terpisah untuk setiap peningkatan seperti itu:
Setiap tempat seperti itu memiliki katup yang perlu dibuka. Dengan membuka empat tempat, Anda akan secara permanen membuka lift yang menuju ke basement.
Meskipun ada jalur permainan yang unik untuk setiap pemain, ada beberapa tips yang akan membantu Anda menyelesaikan permainan dengan sukses setiap hari:
Ruangan ini terletak di pusat mansion di level 9. Anda dapat mencapainya dengan mengatur ruangan dengan benar, tetapi penting untuk diingat bahwa semua pintu masuk terkunci dengan kunci khusus. Untuk membukanya, Anda perlu memutar tuas di ruangan khusus. Oleh karena itu, lebih baik menemukan ruangan yang diperlukan terlebih dahulu, dan kemudian membangun rute Anda ke pintu masuk yang terbuka. Setiap hari berikutnya, pintu masuk yang sebelumnya dibuka akan ditutup.
Tuas tersebut tersembunyi di Taman Rahasia. Ini adalah ruangan rahasia yang hanya dapat dibuka dengan kunci khusus. Ruangan ini tidak memiliki lokasi tertentu, jadi buka saja ruangan dengan barang dan teka-teki sampai Anda menemukan kunci ini. Kemudian, dekati pintu tertutup mana pun dan aktifkan item ini untuk membuka Taman Rahasia.
Setelah Anda memasuki Taman Rahasia, temukan penunjuk arah dan, dengan menggunakan katup terdekat, putar semua panah ke barat (huruf W di kompas). Mekanisme akan berputar dan membuka akses ke tuas. Di atasnya, akan ditunjukkan pintu mana dari Antechamber yang akan dibuka.
Tuas tersebut terletak di ruangan dasar Greenhouse, yang biasanya terbuka di sisi kanan mansion. Namun, untuk mengaktifkannya, Anda juga perlu menemukan pegangan untuk tuas tersebut. Seperti dengan kunci khusus, itu akan terletak di ruangan acak.
Tuas terakhir terletak di Great Hall, yang sering muncul di tengah mansion. Selain itu, akan ada beberapa barang berguna lainnya di ruangan ini. Masalah dengan ruangan ini adalah semua pintu akan terkunci dengan kunci. Untuk manfaat maksimal, Anda dapat menggunakan lockpick atau ruangan aktif The Foyer, yang membuka semua pintu di koridor.
Anda tidak perlu mengaktifkan semua tuas dalam satu permainan. Satu saja sudah cukup, Anda hanya perlu membuat jalur ke sana.
Setelah membuka The Antechamber dan sampai di sana, Anda akan menemukan bahwa pintu utara yang menuju Room 46 juga terkunci. Di meja di tengah, akan ada kunci untuk basement dan sebuah catatan: "Untuk naik, seseorang harus turun". Ini berarti bahwa untuk membuka pintu utara, Anda perlu turun ke basement. Namun, Anda tetap perlu sampai di sini untuk mengambil kunci ini. Kunci ini tidak akan tersimpan di inventaris jika Anda memulai hari baru, jadi baiknya tinggalkan di ruangan khusus — Coat Check, atau rencanakan rute Anda sebelumnya untuk menghemat langkah sebanyak mungkin. Perlu dicatat bahwa pintu yang dibuka dengan kunci ini di basement tetap terbuka selamanya. Oleh karena itu, Anda bisa melewati ruangan basement dalam beberapa tahap.
Ada beberapa cara untuk menuju ke basement:
Untuk masuk lebih dalam ke basement, Anda perlu mengaktifkan sebuah tombol. Anda dapat mencapainya dengan berinteraksi dengan lift dan membuat jalur melalui kotak-kotak.
Meskipun merupakan tahap terakhir, teka-teki ini dapat diselesaikan dengan cepat. Cukup aktifkan mekanisme melalui dudukan dan arahkan jembatan ke jalur yang diinginkan. Di masa depan, Anda akan dapat membuat ruangan serupa di mansion untuk menerima hadiah tambahan. Setelah melewati ruangan ini, Anda akan menemukan tuas yang membuka pintu utara dari The Antechamber. Setelah ini, Anda dapat kembali ke mansion dan mengunjungi Room 46.
Catatan: Jika Anda memulai hari baru, pintu di The Antechamber akan tertutup lagi, dan Anda harus membangun kembali rute Anda.
***
Selain alur cerita utama, permainan ini memiliki banyak misteri dan teka-teki lainnya. Setelah kredit akhir, Anda dapat kembali ke permainan untuk melanjutkan menyelesaikan teka-teki yang tersisa.