In Overtime Anomaly, Anda mengambil peran sebagai pekerja kantor yang terpaksa bekerja lembur. Misi Anda adalah menyelesaikan tugas yang ditinggalkan oleh rekan-rekan, tetapi bersiaplah untuk kejadian yang tidak terduga dan tidak dapat dijelaskan. Jika Anda mengalami kesulitan selama proses, panduan ini akan memberikan tips berguna untuk menyelesaikan permainan.
Tips Permainan
Apakah Anda tertarik dengan rutinitas pekerjaan kantor di Overtime Anomaly? Kami telah mengumpulkan tips berguna khusus untuk Anda yang akan membantu Anda memahami berbagai mekanik permainan dan mencapai salah satu dari beberapa kemungkinan akhir.
Mainkan dengan Headphone
Tips pertama dan penting adalah bermain dengan suara, sebaiknya menggunakan headphone. Beberapa anomali hanya muncul melalui suara, dan Anda mungkin dengan mudah melewatkannya. Selain itu, tanpa suara, seluruh suasana ketegangan hilang, jadi jangan abaikan saran ini.
Perhatikan Lingkungan
Lingkungan adalah elemen kunci dari permainan yang akan membantu mengidentifikasi salah satu dari empat kemungkinan anomali. Jika, misalnya, Anda menemukan kantor bernomor 404, perhatikan lemari yang terbuka secara spontan, atau, yang lebih menyeramkan, menemukan keberadaan entitas tertentu (kadang-kadang salah satu kantor menjadi tempat berlindung bagi manekin), segera laporkan ke keamanan. Apa yang terjadi jika Anda tidak melakukannya, akan kita bahas di bagian berikutnya.
Apa yang Terjadi Jika Anda Tidak Melaporkan Anomali Tepat Waktu
Seperti yang disebutkan sebelumnya, ada beberapa jenis anomali dalam permainan, masing-masing mempengaruhi kesadaran karakter utama dengan cara yang berbeda:
- Instabilitas Materi: objek mulai bergerak sendiri, laci dan lemari bisa terbuka atau tertutup, serta pintu.
- Distorsi Persepsi: jika Anda melihat sesuatu yang benar-benar tidak biasa di layar, seperti glitch, atau suara ambient telah berubah secara drastis, dan halusinasi auditori telah dimulai.
- Rift Realitas: munculnya objek aneh, perubahan nomor kantor, hilangnya barang-barang di kantor.
- Intrusi Entitas: nama ini sudah menjelaskan dirinya sendiri. Apakah Anda melihat siluet seseorang melintas atau manekin yang mengawasi Anda dari sebuah kantor? Lari ke terminal keamanan!
Jika Anda memutuskan untuk tidak mengikuti saran ini dan mencoba menyelesaikan tugas malam dengan cepat, Anda kemungkinan besar akan dipecat. Lebih tepatnya, salah satu anomali akan menghabisi Anda, dan pesan yang sesuai akan muncul di layar. Sebaiknya jangan bermain-main dengan beberapa hantu, seperti entitas dari dunia lain, karena mereka dengan cepat mengatasi pahlawan.
Bagaimana Menyelesaikan Tugas
Dalam permainan, Anda akan memiliki daftar kecil tugas yang harus diselesaikan setiap hari. Di tahap awal, banyak dari mereka sudah akan diselesaikan, tetapi dengan setiap hari baru, jumlah tugas dari manajemen akan meningkat. Kami akan membahas semua misi yang diketahui lebih lanjut.```
Masukkan kode hanya dilakukan di kantor No. 702. Di bagian belakang ruangan, Anda akan melihat monitor kecil di mana kombinasi yang benar perlu dimasukkan. Kami selalu menemukan tablet dengan kode yang diperlukan di kantor ini: mungkin ada di meja, kursi, atau lemari. Periksa semuanya dengan hati-hati untuk menemukan kata sandi dan masukkan ke dalam konsol.
Masukkan Bit
Kami akan segera memperbarui panduan.
Hapus Catatan
Di ruang rapat, Anda mungkin melihat papan dengan catatan tempel. Setiap pemain harus memeriksa tiga ruangan: No. 702, No. 710, dan No. 711. Namun, catatan tempel mungkin tidak muncul di setiap kantor. Paling sering, kami menemukan catatan karyawan hanya di salah satu ruangan.
Anda perlu mendekati papan, mengambil catatan tempel dengan tulisan, dan membuangnya ke tempat sampah terdekat. Jika Anda melihat bahwa tempat sampah telah menghilang, segera laporkan anomali tersebut ke keamanan!
Urutkan Sampel
Arsip perusahaan terletak di kantor No. 707. Di sini Anda akan melihat tiga rak besar, masing-masing dengan satu atau lebih laci aktif. Tugas Anda adalah berinteraksi dengan saklar di meja, mengambil labu, dan menempatkannya di laci dengan nomor yang sesuai. Tidak ada yang rumit.
Sertifikasi Laporan
Pergilah ke kantor No. 703 dan berinteraksi dengan printer inkjet. Perangkat ini membutuhkan waktu lama untuk mencetak laporan, jadi jika Anda memiliki urusan yang belum selesai di dekatnya, Anda dapat mengaktifkannya dan kembali nanti.
Ketika Anda memiliki laporan di tangan, lanjutkan ke kantor manajer No. 701 untuk mengambil cap di meja. Segera setelah itu, pergi ke resepsi dan tinggalkan dokumen di area resepsi yang berlawanan dengan lift.
Hubungkan Server
Ruang server terletak di kantor No. 706, dan urutan tindakan yang benar dapat dilihat di papan besar di sisi kiri ruangan. Di sini Anda akan melihat empat baris server: Anda perlu menghubungkan satu ke yang lain dengan kabel, tergantung pada tugas. Misalnya, jika papan mengatakan "D1-C3," colokkan kabel ke blok pertama server D, lalu tarik ke blok ketiga server C.
Setiap kali tugas akan menjadi lebih rumit: Anda harus menghubungkan semakin banyak kabel ke server. Kesulitan mungkin muncul ketika Anda melewati kabel yang sudah terhubung, karena kabel tersebut akan terlepas dari soket.
Seimbangkan Suara
Pergi ke kantor No. 712 dan berinteraksi dengan konsol di meja di depan pintu masuk. Gunakan tombol untuk penyesuaian: yang kiri mengontrol amplitudo gelombang, dan yang kanan mengontrol frekuensi.
Ganti Pita
Anda perlu mengganti pita dengan label merah dengan barang serupa yang memiliki label hijau. Namun, apa yang tampak seperti tugas sederhana pada pandangan pertama bisa menjadi tantangan yang cukup besar karena, untuk mengganti pita di kantor No. 705, Anda harus terlebih dahulu menemukannya. Beberapa berada tepat di ruangan yang Anda butuhkan, sementara yang lain mungkin tersebar di kantor lain. Misalnya, kami sering menemukan pita di arsip.
```
Vladislav Sham





