
Panduan Langkah demi Langkah Pembersih Lokasi Kejahatan: Semua Lokasi Pita, Rahasia, dan Penyelesaian Level 100%

Keputusan yang Salah
Setelah cutscene pengantar, Anda akan menemukan diri Anda di luar, dekat sebuah rumah yang ditinggalkan. Anda perlu naik ke lantai dua ke apartemen No. 23. Lebih baik melakukan ini melalui apartemen yang ditinggalkan di lantai satu. Untuk masuk ke ruangan ini, naik satu tangga di lorong dan patahkan papan di pintu masuk. Di ruangan jauh, ambil kunci keberuntungan No. 1 dan sebuah vas berharga. Naiklah ke jendela menuju tangga darurat dan naik ke apartemen No. 23. Sebelum masuk, berjalanlah di sepanjang tepi ke cradle konstruksi. Patahkan papan di jendela dan buka. Ini akan berguna nanti untuk cepat membuang kantong sampah dan mayat. Di jendela, ambil petunjuk No. 1 — buku catatan.
Setelah berada di dalam apartemen dealer, mulailah membersihkan satu ruangan pada satu waktu untuk menghindari kehilangan sesuatu. Jika Anda tidak tahu di mana menempatkan furnitur dan barang-barang, pindahkan mereka ke ruangan lain untuk menghindari pencemaran ulang. Di lorong di atas meja samping tempat tidur, Anda akan menemukan kunci pintu depan.
Ambil ember di tangan Anda dan isi dengan air di kamar mandi. Anda dapat mulai membersihkan. Gunakan pel untuk menghapus jejak darah di lantai, dan spons untuk membersihkan wastafel dan dinding. Pastikan untuk memeriksa meja samping tempat tidur, yang berisi dolar tambahan. Setelah ini, lanjutkan ke ruangan berikutnya.
Keluarkan shisha dan gitar, serta kursi dan bantal setelah membersihkannya, agar tidak mengganggu proses pembersihan. Di sini Anda akan menemukan petunjuk No. 2 — ponsel. Bantal abu-abu perlu diletakkan di sofa yang berlawanan dengan TV, dan gitar di samping meja samping tempat tidur. Sistem akan menyoroti dengan siluet hijau di mana item yang dibawa harus diletakkan. Bantal hijau diperlukan untuk kursi, yang akan berada di bawah gambar. Meja kopi dengan shisha harus berada di sebelah kiri sofa abu-abu. Setelah membersihkan ruangan, jangan lupa untuk mengembalikan gambar ke tempatnya dengan menahan tombol aksi.
Di ruangan berikutnya, akan ada pecahan yang diambil dengan tempat sampah. Pecahan tambahan mungkin muncul selama pembersihan. Mereka tidak akan mempengaruhi penyelesaian level yang sempurna, tetapi mereka perlu dihapus. Pel membersihkan permukaan yang luas dengan baik, dan spons digunakan untuk karpet dan barang-barang dengan objek rapuh. Setelah membersihkan ruangan, gunakan sensor kebersihan untuk memeriksa apakah semuanya sudah pada tempatnya. Dekat gramofon, Anda akan menemukan petunjuk No. 3 — ponsel. Speaker perlu diletakkan di sebelah kiri meja samping tempat tidur, dan shisha akan berada di meja putih di tengah.
In the dapur, akan ada banyak pecahan, dan kemungkinan besar, ember Anda akan penuh. Ambil tas dari sana dan buang ke luar jendela. Mobil akan berada dekat tempat pendaratan. Anda juga bisa membuang tubuh di sana. Jika Anda mengenai kabin, itu akan otomatis dihitung; jika tidak, Anda bisa mengambil semuanya dan membuangnya ke dalam mobil di akhir level. Anda tidak memiliki batas waktu, juga tidak ada pengamat acak. Di dapur, Anda juga perlu memperbaiki rak di atas tempat sampah.
Setelah berada di ruang penyimpanan, buka loteng dan buang tubuh baru ke luar jendela. Setelah naik ke loteng, di meja sebelah kiri, Anda bisa mengambil rekaman No. 1 — Schubert Sonata. Di ruangan yang sama, ambil petunjuk No. 4 dan petunjuk No. 5 — foto-foto gadis di papan. Di ruangan berikutnya, akan ada keran dengan air bersih, jadi Anda tidak perlu kembali ke kamar mandi.
Di ruangan terakhir, akan ada banyak lukisan berdarah yang perlu dihancurkan dan dibuang, serta petunjuk No. 6 — kamera. Petunjuk terakhir petunjuk No. 7 — ID mahasiswa terletak di ruangan yang sama, di belakang kanvas. Setelah selesai membersihkan dan menyelesaikan semua tugas, Anda hanya perlu menemukan beberapa lokasi rahasia.
Semua Lokasi Rahasia di Bab 0
Naiklah ke keranjang konstruksi dan tekan tombol hijau. Itu akan menurunkan Anda ke lantai di bawah, ke ruangan rahasia di mana Anda bisa menemukan banyak uang, barang untuk dijual, dan kaset No. 2 — EPITAPH OF A GOOD FRIEND.
Keluar dan kembali ke tangga. Dalam perjalanan ke lantai dua, dekat tiga wastafel, akan ada jendela terbuka. Masuk ke dalamnya, belok kiri di mana terdapat sudut romantis tersembunyi.
Ruangan rahasia ketiga dapat diakses dari jalan dengan membuka pintu merah, atau dengan menuruni tangga darurat. Dekat tangga, di atas kotak hitam, Anda akan menemukan kunci keberuntungan No. 2. Di ruangan basket, Anda bisa mendapatkan prestasi "Basket Case" jika Anda melempar bola ke dalam keranjang. Sedikit lebih jauh, akan ada pagar dengan simbol semanggi yang digambar di atasnya. Untuk membukanya, Anda memerlukan kunci yang sesuai, yang telah kami sebutkan di atas. Sedikit lebih jauh, akan ada pintu lain di mana Anda akan menggunakan kunci kedua. Di ruangan itu, Anda bisa mengambil sekumpulan uang dan kaset No. 3 — CIESZYN'S VENICE.
Ini adalah semua lokasi rahasia di prolog. Jika Anda telah sepenuhnya membersihkan ruangan, menemukan semua petunjuk dan kaset, maka Anda bisa mendekati mobil dan menyelesaikan level.
Tidak banyak tempat interaktif untuk dijelajahi di rumah. Anda bisa mengelus anjing, mengakhiri hari di kamar tidur, dan di pagi hari pergi ke ruang bawah tanah untuk menerima tugas baru, lalu pergi dengan mobil.