Setelah pencurian sebuah relik kuno di Indiana Jones and the Great Circle, Indiana berencana untuk mengunjungi teman lamanya, Father Antonio, tetapi untuk itu, ia harus menyelinap melalui Vatikan melewati kerumunan penjaga. Dalam panduan ini, kami menjelaskan jalur dari petualangan cerita utama yang pertama, The Stolen Cat Mummy.
Bagian pertama dari bab ini berfokus pada stealth. Kami merekomendasikan untuk melanjutkan melalui lokasi-lokasi berikut dengan cara ini, karena jika tidak, Anda akan menghadapi sejumlah besar musuh, dan Anda tidak mungkin dapat mengelola mereka sendirian.
Penjaga pertama dapat diabaikan, karena dia tidak akan mencapai Anda jika Anda cepat berlari ke aneks yang terang dan melompat ke atap. Namun, dia mungkin akan membunyikan alarm, jadi keputusan ada di tangan Anda.
Di atap, gunakan cambuk dan knock out dua musuh. Di ruangan kecil, di atas peti kayu, ambil News Article (Pope Article).
Turuni tangga dan di ruangan berikutnya, ambil territory map dan key (Rampart Key). Lewati kapel, temukan Caruso's Letter di sana, dan keluar ke luar. Tentara sedang berpatroli di sini. Apakah akan knock out mereka atau melewati mereka terserah Anda.
Di ruangan kecil di sebelah kiri, ada seorang penjaga. Knock out dia, ambil key dari papan, serta book (Punch Out I). Ada juga sekantong uang di atas meja. Nanti, Anda bisa menggunakan uang tersebut untuk membeli barang dan bahan tambahan.
Dengan menggunakan cambuk, panjatlah perancah ke atap dan masuk melalui jendela. Di sebelah kiri tangga, di atas barel, ada uang. Di ruangan berikutnya, singkirkan pekerja dan ambil comic di atas meja. Di sini Anda juga bisa membuka kotak uang.
Panjat ke lantai dua dan knock out patroli. Seorang tentara dengan anjing akan datang karena suara — ikuti ke ruangan yang bersebelahan dan jelajahi. Di atas meja dekat pintu keluar, ambil book (Lucky Hat I), beberapa perban, dan Captain's Key.
Karena petugas dengan anjing berada di lantai dua, lompatlah dengan santai keluar dari jendela dan buka kisi-kisi di sebelah kiri Anda. Di dinding sebelahnya, Anda bisa mengambil Mario's Note.
Gunakan tali untuk mencapai bagian lain dari lokasi. Goda satu musuh dari ruang bawah tanah dan knock out dia, lalu tangani dua lagi. Di sebelah yang terakhir, akan ada book (Brawler I).
Keluar ke dinding kastil dan dekati musuh. Untuk menghindari membuang waktu pada pertarungan jarak dekat, bergeraklah dari tempat berlindung ke tempat berlindung, lalu dekati dan serang dia dengan cepat.
Setelah adegan pemotongan yang panjang, Anda akan menerima pakaian pendeta, dan tugas akan berubah. Anda dapat memilih pakaian baru dari menu inventaris. Ganti pakaian dan turun ke lantai pertama perpustakaan. Di meja jauh dengan dua pendeta, Anda dapat menemukan catatan (Briscola Flyer).
Kami tertarik pada pintu tempat listrik berdiri. Dekati simbol aneh di dinding dan gunakan jimat raksasa untuk membuka jalan. Antonio akan muncul di belakang Anda. Bergerak sedikit maju dan periksa kegelapan. Kemudian kembali dan ambil lilin dari meja.
Lanjutkan ke ruangan terkunci dan temukan lubang di lantai. Terjun ke dalam air dan berenang ke sisi lain. Anda dapat membuka kisi untuk Antonio dengan menggunakan cambuk pada rantai di bawah langit-langit.
Di sini, di meja, ambil relik kuno dan periksa surat (Mad Scribbles), dan di bawahnya peta ruang bawah tanah di bawah Vatikan. Pada saat ini, Antonio akan menyerahkan kuncinya, yang akan membantu Anda menavigasi area tersebut.
Antonio akan menugaskan Anda untuk pergi ke kantor pos untuk bertemu kenalannya yang dapat membantu dengan kamera. Tantangannya adalah lokasi tersebut saat ini ditutup untuk pengunjung oleh Jerman.
Gunakan kunci pada salah satu dari dua pintu di perpustakaan dan turun ke halaman. Sebelum pintu keluar, jangan lupa untuk mengambil peta Vatikan.
Di tenda militer pertama, ambil uang, laporan pencurian, dan tiket di laci meja. Tiket tersebut memiliki kombinasi — itu akan cocok dengan koper terkunci di dekatnya (5238). Di dalamnya, akan ada uang dan buku (Splinter Smash).
Untuk mencuri uang dan obat-obatan (diperlukan untuk menyelesaikan misi sampingan) dari tenda sebelah, Anda perlu mengalihkan perhatian penjaga di sebuah bilik kecil. Untuk melakukan ini, cukup lemparkan botol di belakangnya.
Di tenda ketiga di alun-alun, Anda dapat menemukan beberapa uang dan buku (Pep I).
Jadi, setelah mencapai gerbang terkunci ke distrik kota yang bersebelahan, Anda perlu mencari jalan memutar. Ada dua di sini, tetapi kami merekomendasikan memilih jalur di sebelah kiri, karena itu adalah yang tercepat dan teraman.
Naiklah pipa saluran ke balkon, lalu ke atap bangunan. Gunakan tali untuk mencapai atap balkon bangunan lain. Sembunyilah dari Jerman dan tunggu dia pergi, lalu masuk melalui jendela kantor pos.
Di sebelah kiri jendela di meja, ada bagian lain dari peta Vatikan, dan karakter yang dibutuhkan menunggu di ruangan berikutnya. Di seberang pintu kantornya di atas meja, ambil surat Caterina.
Jika Anda sebelumnya telah menjelajahi setidaknya dua tenda militer pertama dan menemukan uang di tempat-tempat yang dijelaskan dalam panduan ini, Anda dapat segera membeli kamera seharga 379 lira.
Setelah Anda memiliki kamera, ambil foto Ernesto dan keluar. Jerman telah mengangkat pembatasan perjalanan, jadi tidak perlu khawatir.
Setelah keluar, belok kanan dan berlari ke lengkungan pertama dengan halaman kecil. Di sini Anda dapat mengambil foto lain dan juga berbicara dengan Suster Valeria dan mengambil tugas tambahan.
Setelah mencapai alun-alun utama, ambil foto poster propaganda.
Namun, sekarang kami merekomendasikan untuk melanjutkan ke foto cerita. Yang pertama dapat diambil di alun-alun utama jika Anda memeriksa air mancur.
Menuju ke panggung besar dan mengelilinginya. Naiklah ke perancah, ambil kotak perbaikan, dan periksa monumen di dinding untuk memotret.
Saat berada di balkon yang sama, singkirkan Jerman tersebut. Jika tidak, dia akan membunyikan alarm segera setelah Anda menggunakan cambuk. Naik lebih tinggi di perancah dan melompat ke jendela. Di sini ada teka-teki Rumah Tuhan tambahan, solusinya akan kami bahas dalam panduan terpisah.
Namun sekarang, keluar melalui jendela yang berlawanan ke perancah dan temukan pedestal berikutnya di atap sebelah kanan, yang perlu difoto.
Naik kembali ke aula dengan teka-teki opsional dan lanjutkan ke aula. Ada beberapa Jerman di sini, tetapi Anda dapat turun tangga besar sebelum salah satu dari mereka mulai berpatroli. Ngomong-ngomong, Anda juga bisa mengambil foto aula ini untuk mendapatkan poin petualangan.
Anda perlu turun dan menemukan seorang prajurit yang sendirian. Pukul dia dan sembunyikan tubuhnya di bawah perancah. Di sini di sebelah kiri, temukan pedestal terakhir di dinding dan ambil fotonya.
Yang tersisa hanyalah kembali ke Pastor Antonio dan menunjukkan foto-foto tersebut. Periksa setiap bidikan, dan pada yang terakhir, perhatikan tulisan dalam bahasa Latin.
Anda akan menerima sebotol anggur untuk menyelesaikan teka-teki di ruang bawah tanah. Jangan lupa untuk mengambil foto Antonio sebelum pergi, serta beberapa bidikan lain yang tersedia di perpustakaan.
Ikuti penanda di peta menuju menara dan periksa mangkuk di altar. Gunakan sebotol anggur yang Anda terima dari Antonio di atasnya, lalu interaksi dengan tuas yang muncul. Don't forget to take pictures of the landmarks!
Ambil sebuah lilin bersamamu, yang bisa kamu ganti dengan obor nanti. Sangat segera, kamu akan menemukan dirimu di aula dengan teka-teki.
Untuk mulai memecahkan teka-teki dan melanjutkan alur cerita, gunakan botol anggur pada mangkuk di tengah lokasi. Tuas akan muncul di sekitar gambar Kristus — kamu harus mengaturnya di posisi yang benar, tapi bagaimana caranya?
Ada dua mangkuk serupa di kanan dan kiri di aula ini. Satu lagi ada di ruangan di sebelah kanan, jika kamu melewati celah di dinding. Dan dua terakhir ada di ruangan di sebelah kiri — cukup lewat melalui lorong yang terbuka.
Lewati lorong di sebelah kanan dan terapkan anggur pada mangkuk. Setelah ini, pemandangan angka Romawi II akan terbuka di depanmu, yang mungkin menjadi kunci teka-teki.
Ketika jeruji di belakang protagonis menutup saat memasuki ruangan sebelumnya, arahkan melalui terowongan sempit menuju patung pemanah. Gunakan anggur untuk mengetahui bahwa di depan tulang rusuk Yesus, kamu perlu mengatur angka Romawi III.
Ambil senjata dua tangan dan hancurkan dinding rapuh yang terletak di sebelah kiri patung untuk kembali ke aula utama.
Di sebelah kanan fresco utama ada mangkuk yang menyoroti kaki kanan dewa. Dengan menerapkan anggur, kamu akan menemukan bahwa angka Romawi III cocok dengan tuas ini.
Di sebelah kiri gambar Yesus ada lukisan lain, yang fokus pada tangan kiri dengan mangkuk. Menggunakan botol, kamu akan melihat angka Romawi II.
Merangkak melalui celah kecil di dinding dan mencapai mangkuk terakhir. Jika kamu menerapkan botol anggur, kamu akan melihat angka IV.
Sekarang setelah kamu menemukan semua angka, kamu bisa menempatkan tuas dalam urutan berikut:
Jangan terburu-buru maju, karena jika kamu ingin membuka lorong rahasia, kamu harus terlebih dahulu mengambil patung yang terletak di samping salah satu mangkuk. Jika kamu sudah memindahkannya sebelumnya, sekarang akan muncul kembali di tempat standarnya — di samping gambar Kristus dengan cangkir.
Ambil dan lanjutkan ke persimpangan, lalu belok kanan. Tempatkan patung di atas alas untuk membuka pintu dan mengumpulkan halaman jurnal (Akun Terjebak).
Ikuti satu-satunya jalan sampai kamu mencapai aula pemakaman. Ambil kunci (Kunci Ruang Pemakaman) di dekat kerangka yang ada dan turun. Di sini kamu bisa mengambil foto tulisan di dinding.
Kembali ke atas dan di persimpangan, belok kiri. Going down, you'll uncover the secret and can pick up the second halaman jurnal (Tulisan Paranoid).
Di ruangan yang sama, ada ruang merangkak, tetapi menggunakannya tidak ada gunanya. Itu akan diperlukan jika Anda jatuh saat mencoba menyeberangi jurang. Kembali ke atas dan lemparkan obor ke sisi lain (tekan RMB, lalu tekan LMB). Gunakan cambuk, ambil obor, dan arahkan ke lorong yang terkunci. Di dalam, Anda'll find the artefak kuno.
Gunakan kunci yang ditemukan sebelumnya dan periksa makam di depan Anda. Indiana akan mencoba menggerakkan lempengan batu, tetapi tidak ada yang akan terjadi. Naiklah tangga di sebelah kiri dan interaksi dengan lubang di dinding. Lakukan hal yang sama dengan lubang kedua di tangga kiri, lalu saksikan cutscene.
Capai tebing dan melompat ke dalam air. Berenang ke ruangan besar di mana Anda bisa naik ke platform batu dan mengambil foto tempat ini.
Selam lagi dan Anda'll hear the voices of the Germans. Singkirkan dua tentara dan kemudian Anda bisa membuka ruangan rahasia.
Di ruangan pertama, Anda bisa melihat lorong sempit di dinding. Anda perlu pergi ke sana dengan obor, tetapi jika Anda mencoba melakukan ini, lentera akan dipadamkan oleh air yang menetes dari langit-langit.
Untuk ini, ikuti koridor dari mana tentara Jerman datang dan temukan lubang kecil di dinding. Lemparkan obor ke dalamnya dan kembali ke lorong sempit. Bakar penghalang kayu dan ambil artefak kuno.
Ruang merangkak berikutnya akan membawa Anda ke aula besar yang saat ini dijaga oleh tentara. Untuk memberi Anda gambaran tentang apa yang perlu dilakukan di sini, berikut adalah rencana singkat:
Anda juga bisa mencoba berenang melalui lorong yang terendam, tetapi Anda'll see the message Peralatan menyelam diperlukan.
Di ruangan dengan dua tentara, singkirkan mereka dan ambil patung, tetapi pertama-tama letakkan di kisi di sebelah kanan dan kumpulkan artefak kuno. Kemudian letakkan patung di lorong tengah dan lanjutkan ke depan.
Di ruangan berikutnya, ada ruang merangkak di sisi kiri. Pastikan untuk memeriksanya untuk mengambil foto.
Buka kisi dan lihat sekeliling. Di koridor ini, Anda perlu menggunakan cambuk untuk naik ke lantai atas. Namun, jika Anda ingin membuka ruangan rahasia, Anda harus naik ke bagian atas. Pertama, naik ke balok kayu pertama, lalu lebih tinggi lagi. Setelah selesai, dari patung, bergerak ke kanan dan kumpulkan artefak kuno.
Sekarang Anda bisa turun dan menggunakan ruang merangkak ke koridor berikutnya. Di sini, Anda akan segera menemukan sebuah ruangan terkunci rahasia dengan artefak kunolainnya. Teka-tekinya cukup sederhana dan berputar di sekitar patung.
Di ruangan pertama, temukan patung di antara kendi (tidak perlu mengangkat patung dari alasnya, karena pintu ruangan akan tertutup) dan bawa ke alas di koridor.
Pindah ke ruangan kedua, yang baru saja Anda buka. Ambil senjata dua tangan di sini dan hancurkan dinding rapuh. Pindahkan patung dari ruangan pertama dan kumpulkan artefak tersebut.
Hanya sedikit lagi. Anda hanya perlu mencapai mobil yang jatuh ke dalam kuil dan melarikan diri dari penjara bawah tanah. Tunggu sampai patroli bergerak ke jarak yang aman, dekati penjaga tunggal di tengah ruangan di sebelah mobil, dan knock out dia dengan tinju Anda. Naik ke atas mobil, lalu gunakan cambuk pada perancah.
Karena tempat ini dipenuhi tentara terakhir kali, sekarang Anda dapat menjelajahinya dengan aman dan menemukan barang-barang berguna. Di gedung terdekat, Anda akan menemukan kartu pos (Kartu Pos Garda Swiss), beberapa makanan, perban, dan sebotol obat untuk misi sampingan.
Untuk melanjutkan, jangan lupa untuk mengganti kulit di inventaris menjadi seorang pendeta. Masuklah ke pintu tempat suster pergi. Di meja kerja di sebelah kiri, ambil potongan koran, naik ke lantai atas, dan kumpulkan peralatan perbaikan di dekat pintu. Di kapel, di bangku, Anda dapat menemukan Kartu Pendeta. Keluar ke balkon dan saksikan cutscene panjang.
Di balkon yang sama tempat cutscene berakhir, gunakan tali dan ambil jurnal.
Turunlah ke tangga. Ini akan membawa Anda ke sebuah bangunan yang sedang direnovasi. Naiklah ke tangga besar menuju balkon dan ambil peralatan perbaikan.
Kembali ke perpustakaan Antonio dengan cara yang nyaman dan tunjukkan kepadanya dokumen yang ditemukan di makam.
Masuk ke bangunan dengan air mancur cukup sederhana: periksa koper di sebelah kiri pintu masuk dan ambil kuncinya. Berlari ke tingkat atas dan keluar ke balkon, lalu melompat ke perancah. Di sini terletak barang cerita — bagian dari patung.
Setelah cutscene, panjat perancah lagi dan masukkan bagian patung, lalu putar. Sebuah tuas akan muncul, yang dapat digunakan untuk memutar patung. Kedua naga harus saling menghadap.
Interaksi dengan rantai di patung utama air mancur. Turunlah ke kenalan baru Anda dan periksa tuas — gunakan untuk mulai menyelesaikan teka-teki pertama.
Ini cukup sederhana. Pertama, gerakkan alas dengan anak laki-laki ke kiri, gunakan cambuk pada rantai untuk menuangkan air ke dalam ember, dan akhirnya gerakkan patung pria ke patung anak.
Jika Anda melakukan semuanya dengan benar, kembali ke tuas di bawah air mancur dan buka sisi kedua dari teka-teki.
Teka-teki berikutnya sedikit lebih rumit, tetapi masih tidak cukup menantang bagi kita. Di bagian tengah pelat yang berputar, Anda dapat melihat dua papan kayu. Putar pelat bawah sehingga papan atas jatuh ke bawah.
Sekarang penting untuk tidak membuat kesalahan, yaitu — jangan dorong papan yang tersisa ke pelat besar dan sedang. Jika Anda melakukan ini, muat ulang permainan dari titik pemeriksaan terakhir, karena memecahkan teka-teki memerlukan pergerakan lingkaran tengah terpisah dari yang luar.
Kemudian putar pelat tengah, membuka jalan untuk perahu.
Terakhir, gerakkan lingkaran dalam sehingga papan kayu jatuh, menyangkut pelat tengah dan luar, tetapi membebaskan jalan untuk perahu.
Jangan lupa untuk berinteraksi dengan rantai di sisi kanan untuk memulai pergerakan perahu dan membuka jalan.
Turun ke dalam penjara bawah tanah dan ikuti satu-satunya jalan ke depan. Ketika Indiana jatuh, panjat kolom logam dan atasi pendulum besar yang berayun.
Periksa gerbang yang terkunci dan panjat elevasi di mana terdapat dua tuas. Aktifkan keduanya sekaligus — dua jalan akan terbuka. Untuk memecahkan teka-teki ini, berlari ke jalan di sebelah kanan.
Teka-tekinya adalah menempatkan kolom di atas brasier dengan benar. Namun, ada empat kolom, dan kita hanya memiliki akses ke dua. Anda dapat mencapai dua tuas lainnya dengan mendekatkan kolom kedua ke tempat di mana Indiana dapat menggunakan cambuk, lalu panjat ke atas dan ambil. Ketika Anda berada di puncak kolom, teman Anda akan menggerakkannya ke arah yang berlawanan.
Anda dapat mengetahui kolom berada di atas brasier yang benar dengan karakteristik nyala api yang menyala. Keempat brasier harus menyala terang.
Setelah keluar ke aula tengah, gunakan cambuk untuk menarik rantai yang memasok air ke logam panas.
Teka-teki berikutnya juga tidak terlalu sulit. Lewati aula dengan brasier dan belok kiri di persimpangan. Di sini terletak tablet batu. Bawa ke alas tengah untuk memulai ujian.
Di sebelah kiri Anda, Anda akan melihat balok yang dapat Anda ambil dengan cambuk. Melompatlah di atas brasier dan ambil tablet serupa di jalan yang terbuka. Serahkan kepada Gina melalui jeruji.
Pindah ke sisi lain, ambil tablet, dan masukkan ke dalam pedestal yang sama. Teka-teki ini terpecahkan.
Kembali ke aula utama, ambil kunci, dan masukkan ke dalam gerbang.
Dengarkan monolog Gina dan naik ke lantai dua. Gunakan cambuk untuk mencapai sisi balkon yang berlawanan. Dengan cara ini, Anda akan menemukan catatan rahasia (Doa Penebusan). Pada saat ini, teman Anda akan membuka pintu di lantai dua, memungkinkan Anda untuk lewat.
Periksa semua catatan di sini, lalu panjat ke dalam lorong di belakang lukisan. Gunakan jimat raksasa dan temukan mumi kucing yang hilang di rak sebelah kanan.
Setelah cutscene, seorang raksasa akan muncul, yang harus dilawan Indiana lagi. Bergeraklah di sekitar meja untuk memulihkan stamina, karena stamina habis cukup cepat. Ketika raksasa mulai kehilangan kekuatan, dia akan menyerang lebih aktif. Anda bisa menggunakan revolver — pertama tembak musuh, lalu pukul dengan gagang.
Setelah cutscene, periksa ruangan yang berdekatan dan ambil dokumen (Laporan Penggalian Ziggurat), surat (Surat Rossi), dan perban. Untuk mencapai kapal udara, lompat dari lift saat tiba dan tetap di sisi kiri. Setelah Anda mencapai jendela, singkirkan beberapa musuh dan masuk ke satu-satunya pintu di sini. Indiana akan berhasil mengaitkan diri ke kapal terbang dengan cambuk, tetapi Anda harus memanjat masuk sendiri.
Setelah berada di dalam kapal udara, misi akan selesai.