Panduan Jawaban Datang dengan Harga: Panduan Misi Stalker 2

Jawaban Datang dengan Harga: Panduan Misi Stalker 2

Vladislav Sham
Baca versi lengkap

As soon as you leave the initial area of the Zone and meet the new Iskra group of stalkers in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornoby, Skif akan menerima tugas baru. Pripoy ternyata hanya seorang pion, tetapi dia memberikan petunjuk tentang seorang ilmuwan bernama Nestor. Richter percaya bahwa stalker dari Isolator yang akan membantu Skif dalam pencariannya, tetapi, seperti biasanya, mereka membutuhkan sesuatu sebagai imbalan.

Jawaban Datang dengan Harga

Pemimpin Iskra, Star, ingin membebaskan rakyatnya, yang telah diblokir oleh militer di sebuah pabrik tua. Menurut Star, salah satu tempat persembunyian Nestor juga ada di sana, di mana Skif dapat menemukan petunjuk baru. Star segera menjelaskan bahwa dia tidak tertarik pada kematian militer, jadi Anda dapat menyelesaikan misi dengan berbagai cara. Selain itu, Anda akan diberikan pistol yang dibungkam.

Bagaimana Cara Menuju Pabrik

Setelah berbicara dengan Star di Isolator, Anda dapat menjelajahi sekitarnya sedikit. Bicaralah dengan stalker Kunitsa, yang berdiri di pintu masuk ke Star. Dia akan memberi tahu Anda bahwa sesuatu telah mulai di ruang bawah tanah isolator, tetapi jalannya tertutup. Kuncinya ada di suatu tempat di lantai satu. Jangan turun tangga, tetapi masuk lebih dalam ke lantai tempat Anda berada. Di dalam sel, Anda dapat menemukan medkit, obat anti-radiation, dan amunisi.

Ketika Anda mencapai akhir lantai, turunlah ke lantai satu. Di sebelah kanan, akan ada sebuah ruangan dengan meja. Di dalamnya, Anda dapat menemukan perban, vodka, dan kunci ruang bawah tanah. Lantai bawah mirip dengan semua lantai sebelumnya, artinya memiliki dua pintu masuk. Sebuah rahasia kecil adalah bahwa lebih baik dan lebih aman untuk masuk ke ruang bawah tanah bukan dari tempat Anda menemukan kunci, tetapi dari sisi tempat para stalker duduk. Anda akan melihat banyak anomali berapi-api dan dapat menemukan artefak dengan detektor, tetapi jalannya akan jauh lebih pendek. Artefak tersebut meningkatkan perlindungan terhadap api tetapi secara moderat meningkatkan radiasi. Tidak ada lagi yang bisa dilakukan di isolator, jadi pergilah ke pabrik.

Pabrik sangat dekat dengan isolator, tetapi jika seseorang melihat Anda, mereka akan segera membuka tembakan. Seluruh area dikelilingi oleh pagar dengan beberapa pintu masuk. Kemungkinan besar, Anda akan terlebih dahulu mencapai pintu masuk di mana seorang penjaga berdiri dan mengawasi dengan teropong. Jangan pergi ke sana, karena seluruh basis akan segera membunyikan alarm.

Bergeraklah sehingga pagar berada di sebelah kiri Anda. Anda akan mengelilingi bangunan dan melihat sebuah lubang. Ada pipa yang akan mengarah ke lantai dua bangunan, dan sebuah lubang di bawahnya, yang memudahkan untuk menembus ke lantai satu.

Di sini Anda harus mengingat kata-kata Star tentang stealth, tetapi ada beberapa fakta yang berguna untuk segera dipahami tentang stealth dalam permainan ini. Anda memang bisa memasuki beberapa lokasi dari tempat yang berbeda, tetapi dalam kegelapan, tidak ada yang terlihat, dan senter menarik perhatian. Jika satu orang melihat Anda, semua orang akan melihat Anda. Seiring waktu, alarm mungkin mereda, tetapi ini sangat jarang terjadi, karena semua musuh tertarik secara magnetis ke posisi Anda. Untuk mencegah ini terjadi, Anda perlu pergi sangat jauh, yang tidak mungkin dilakukan dalam ruang terbatas. Selain itu, Anda tidak dapat dengan tenang menjatuhkan seseorang dari belakang, dan tembakan tubuh tidak membunuh secara instan, yang berarti Anda selalu perlu mengincar kepala, yang lebih sulit dilakukan dari belakang — misalnya, tentara mungkin sedang duduk.

Pada akhirnya, tidak terlalu penting bagaimana tepatnya Anda sampai ke basis; kemungkinan besar, Anda tidak akan bisa menyelinap masuk tanpa terdeteksi.

Di Mana Menemukan Orang-orang Star

Tugas sampingan Anda adalah menemukan orang-orang Star. Anda akan menyelesaikannya secara otomatis saat melakukan misi utama, tetapi beberapa klarifikasi diperlukan. Di lantai dua pabrik, ada pintu dengan kunci. Jika Anda membukanya (dengan memukul kunci menggunakan pisau), Anda akan menemukan seorang tahanan. Bicaralah dengannya. Stalker akan memberi tahu Anda bahwa sisa orang-orang ditahan di laboratorium bawah tanah dua lantai di bawah. Selain itu, dia akan meminta Anda untuk mendapatkan dokumen rahasia.

Untuk menemukan pintu masuk ke basement, Anda harus melihat sekeliling. Hanya ada dua tempat di seluruh pabrik di mana tangga turun di bawah lantai pertama. Dalam satu kasus, pintu akan tetap terkunci; dalam kasus lainnya, Anda akan menemukan kunci kode.

Untuk menemukan jalan turun yang tepat, keluar dari ruangan dengan tahanan kembali ke lantai dan berdiri sehingga ruangan berada di sebelah kiri Anda. Di sebelah kanan, Anda akan melihat celah di dinding dan jalan keluar ke area pabrik utama di luar. Pergilah ke sana dan perhatikan jalan turun di atas pelat beton yang runtuh ke lantai pertama. Anda bisa sampai di sini dengan banyak cara lain, tetapi ini adalah yang tercepat.

Begitu Anda berada di lantai pertama, putar badan — tangga akan berada tepat di depan, sedikit ke kiri. Anda tidak perlu memasuki gedung pabrik utama. Anda sudah tahu kode untuk pintu, tetapi untuk berjaga-jaga — 2605.

Di lantai bawah, lewati elevator tua turun tangga yang hancur. Anda akan menemukan mayat stalker pertama. Lebih jauh ke kanan ada toilet dengan medkit. Lanjutkan lurus — seekor bloodsucker akan muncul. Bunuh itu dan periksa ruangan. Di ujung jauh ada meja dengan perekam di atasnya. Dengarkan rekaman dan keluar dari ruangan tempat toilet dan koridor utama berada. Belok kanan dan Anda akan melihat anomali listrik yang terbang melingkar. Anda perlu bergerak sedemikian rupa untuk menghindari mengambil kerusakan yang tidak perlu. Tetaplah di sisi kiri sampai seseorang yang tidak dikenal menghubungi Anda. Di depan Anda akan ada sebuah ruangan dengan mayat stalker di sebelah kanan dan anomali api lebih jauh di sebelah kanan. Perhatikan bahwa di belakangnya di tanah terletak sebuah folder merah yang terlihat seperti kotak P3K. Ini adalah dokumen rahasia. Pastikan untuk mengambilnya.

Tidak ada yang perlu dilakukan di sini, jadi kembali ke awal ke tangga yang hancur. Ketika langkah yang tersedia berakhir, Anda akan melihat balok yang bisa Anda panjat. Di sana, sekelompok tentara agresif akan menunggu. Naiklah dan masukkan kode di pintu 2603. Segera tangani tikus-tikus itu. Anda bisa melanjutkan ke depan atau memeriksa ruangan samping untuk persediaan, terutama perban, kotak P3K, dan obat anti-radiation. Saat berjalan ke ujung koridor samping, Anda akan melihat cutscene. Tentara menyerang seorang pria yang tidak dikenal. Dia meminta bantuan untuk menyalakan perangkat, dan Anda perlu membuat pilihan. Kami membantu. Saksikan efek indah dari perangkat tersebut, setelah itu pria yang tidak dikenal akan menghilang. Lanjutkan ke bawah koridor.

Anda bisa menemukan setelan keren di sini, jadi jangan terburu-buru. Di sebelah kanan, akan ada sebuah ruangan dengan uap asam. Masuklah dan perhatikan kebocoran di dinding yang mengarah ke ruangan yang bersebelahan. Berlari melewati asam dan Anda akan menemukan diri Anda di anomali lain di mana kaca yang melayang akan terus memotong Anda. Di sebelah kiri, ada lemari. Jika Anda melompat ke sana, Anda akan melihat setelan hazmat merah — perlengkapan yang sangat baik. Kemudian cukup buka pintu di dekatnya dan keluar kembali ke koridor.

Bergeraklah di sepanjang satu-satunya jalan sampai Anda melompat ke saluran pembuangan. Jalan terus melalui pipa tua dan Anda akan bertemu orang yang tidak dikenal lagi. Setelah dialog singkat, bergeraklah lurus melalui pipa lain. Dengan cara ini, Anda akan mencapai permukaan. Kembali ke Star untuk memberitahunya tentang orang-orangnya dan menyerahkan dokumen tersebut. Setelah menerima imbalan, ikuti penanda tujuan ke Tempat Sampah.

Panduan lain

Tentang Penulis