Panduan untuk Pemula Norland: Fitur Dasar, Gameplay, dan Tips Pembuatan Game
Norland menciptakan kesan sebagai The Sims abad pertengahan tentang petualangan para boyar yang perkasa dengan elemen mekanika pembangunan kota dan strategi ekonomi. Ini sebagian benar, tetapi hanya berfokus pada karakter dan keinginan mereka akan mengarah pada keruntuhan seluruh kampanye. Namun, perjalanan dari keluarga bangsawan sederhana menuju status kerajaan dan penciptaan Kekaisaran yang penuh dengan kekayaan dan kekuasaan akan panjang dan menantang. Bagaimana mencapainya — kami jelaskan dalam panduan ini!
Apa yang dimaksud dengan permainan ini?
Pertama-tama, mari kita catat bahwa Norland berusaha lebih cerdik daripada proyek modern lainnya dengan menggabungkan berbagai mekanika, aktivitas, dan tugas. Dalam akses awal, semua ini menyerupai campuran yang kacau, dan bug juga mulai muncul. Oleh karena itu, kami akan terlebih dahulu menjelaskan apa yang diperlukan untuk apa, siapa yang bertanggung jawab untuk apa, siapa yang harus ditunjuk di mana, dan kemudian membahas tentang cara memulai dengan cepat dan nuansa spesifik dari permainan.
Aksi di Norland berlangsung dalam waktu nyata di dua level:
- taktis, di mana pemukiman dan sekitarnya berada, kaya akan sumber daya berguna — kayu, besi, tanah subur, dan yang dapat Anda kelola sepenuhnya. Pertempuran juga terjadi di sini jika kota Anda diserang (pertempuran dengan pasukan lain terjadi di peta yang serupa, hanya tanpa kota).
- global, di mana provinsi Anda adalah salah satu dari banyak provinsi lainnya. Setiap provinsi memiliki seperangkat sumber daya awal dan beberapa desa pembantu yang memproduksi sejumlah kecil bahan mentah yang berguna. Ada juga pemilik tanah — keluarga bangsawan lainnya yang juga berusaha untuk sukses dan akan menjadi musuh atau sekutu Anda di jalan ini. Tindakan di sini bersifat komando; Anda tidak dapat mengendalikannya secara langsung.
Dasar permainan sangat rumit. Ada simulasi penduduk dan sistem pekerjaan, tetapi tanpa spesialisasi: setiap penduduk dapat menempa, membuat, dan menanam kentang. Ada sistem logistik: petani mengantarkan barang ke perusahaan dan mengembalikan produk akhir ke pasar atau gudang, dari mana pekerja lain dapat mengambilnya. Dan ada para lord — bangsawan yang Anda kelola secara pribadi masing-masing sebagai unit terpisah dalam beberapa permainan perang. Mari kita bahas fungsi masing-masing pihak.
Tugas utama para lord adalah mempelajari pengetahuan baru di Perpustakaan. Tanpa pengetahuan, Anda tidak akan dapat berkembang dengan baik, menjadikannya aset kunci dalam permainan. Memiliki pengetahuan, lord mengelola ladang, bengkel, produksi, dll., dengan memberikan instruksi kepada petani dan pekerja. Hanya lord yang dapat terlibat dalam kebijakan luar negeri (melalui raja), menjalin perdagangan, dan meningkatkan hubungan antara rumah bangsawan.
Selain itu, bangsawan diberi semacam «kehendak bebas»: mereka pergi ke mana mereka mau dan melakukan apa yang mereka mau, mereka memiliki kebutuhan dan pemikiran sendiri, yang membuat permainan menjadi kurang dapat diprediksi dan juga mirip dengan The Sims. Cobalah untuk memenuhi keinginan mereka.
Petani — tenaga kerja utama, terlibat dalam ladang, pabrik, dan bengkel. Petani memiliki dua kebutuhan — makanan dan minuman, dan mereka siap untuk mengonsumsi produk paling sederhana selama mereka mendapatkan cukup uang. Anda membayar mereka setiap malam, tetapi banyak dari itu kembali melalui penjualan produk. Juga, jika Anda memperlakukan petani dengan buruk, mereka mungkin melarikan diri dari kota.
Prajurit — di masa damai melaksanakan fungsi polisi, dan saat mengumpulkan pasukan menjadi pendekar atau pemanah. Prajurit dapat direkrut dari petani (orang yang sangat lemah), dari tentara bayaran (sudah lebih kuat), dan kemudian Anda dapat merekrut ksatria (yang terkuat, meskipun di versi awal tidak ada kuda). Anda tidak mengelola mereka secara pribadi. Peralatan mereka adalah masalah Anda. Anda juga membayar pajak untuk setiap prajurit untuk setiap hari layanan, dan semakin baik prajurit, semakin banyak yang harus Anda bayar. Ada baiknya merekrut petani, melatih mereka untuk waktu yang lama (Anda membutuhkan komandan yang terampil), dan melengkapi mereka dengan surplus dari ekonomi produksi Anda.
Tahanan — tenaga kerja gratis, akan bekerja di ladang dan pabrik seperti petani, tetapi Anda tidak membayar mereka untuk pekerjaan mereka. Anda menangkap mereka dalam pertempuran dari tentara musuh yang terluka tetapi tidak terbunuh. Selama bekerja dan dalam perjalanan ke barak, mereka harus dijaga oleh para pejuang; jika tidak, jika dalam keadaan sehat, tahanan akan mencoba melarikan diri.
Mengenai gameplay, ada banyak mekanik di Norland, Anda akan berurusan dengan sedikit dari semuanya, jadi mari kita soroti aktivitas kunci:
Hubungan antara para lord tergantung pada frekuensi dan kualitas komunikasi mereka. Jika pertemuan berjalan baik, para lord akan saling menghibur, bertukar pikiran, atau bahkan mengajarkan sesuatu yang berguna satu sama lain. Jika komunikasi tidak berhasil, satu lord mungkin akan mengejek yang lain, yang akan memperburuk hubungan mereka dan suasana hati yang terakhir. Dengan pertemuan yang jarang, salah satu lord mungkin menyebarkan rumor kotor dan lelucon yang menyinggung tentang yang lain.
Jika pasangan menghabiskan sedikit waktu bersama, mereka mungkin jatuh cinta dengan orang lain. Para lord yang tidak bahagia belajar pengetahuan dengan buruk, jarang memberikan instruksi, dan mungkin jatuh ke dalam depresi. Dalam kasus yang sangat diabaikan, ini akan mengarah pada pembakaran, perampokan, pembunuhan, atau pemberontakan. Perselisihan di antara para lord dapat memperlambat perkembangan secara serius: alih-alih mengelola kota dan berlayar ke tetangga, mereka akan terlibat dalam konflik pribadi.
Pembangunan kota. Terlepas dari lokasi dan sumber daya awal Anda, bawahan Anda membutuhkan makanan, tempat tinggal, pekerjaan, dan pengembangan spiritual. Oleh karena itu, Anda harus berurusan dengan kota: membangun rumah, kuil, ladang, pasar, dan perusahaan untuk memproses bahan mentah menjadi barang berguna untuk tentara yang sama.
Pengembangan ekonomi. Menanam tanaman dan memproduksi barang bukanlah tujuan itu sendiri. Penting untuk menjalin hubungan perdagangan, membeli bahan mentah dengan harga murah dan menjual produk jadi dengan harga tinggi. Perbedaan yang dihasilkan akan masuk ke dalam kas kota, dan bijaksana untuk menginvestasikan dana yang telah dibebaskan ke dalam angkatan bersenjata, politik, atau infrastruktur kota.
Politik dan hubungan dengan tetangga. Bagian penting dari permainan ini adalah diplomasi. Anda harus mengunjungi negara-negara tetangga, memberikan hadiah, membeli pengantin pria atau wanita, dan juga mengirimkan pasukan untuk membantu melawan barbar, perampok, dan pangeran yang memberontak. Sebagai imbalannya, teman yang dapat diandalkan dan sekutu yang setia akan membantu Anda di saat-saat sulit — ketika uang tidak cukup atau musuh menyerang.
Menciptakan sebuah negara. Tujuan utama Anda dalam permainan ini adalah untuk berkembang sedemikian rupa sehingga Anda dapat menaklukkan 12 provinsi dengan kekuatan senjata atau pengaruh ekonomi. Ada juga opsi krisis, di mana Anda harus mengalahkan Horde yang Tidak Suci atau pasukan Inkuisisi dari Matriark lokal. Ya, dalam permainan ini ada opsi untuk mencoba merebut tetangga dari menit pertama dan hidup dari upeti yang diterima dari mereka, tetapi ini berisiko — satu kesalahan dan semuanya akan hancur.
Membuat permainan baru
Norland, yang sudah dalam akses awal, menawarkan editor yang luas untuk membuat permainan baru, termasuk pengaturan keluarga bangsawan, memilih lokasi di peta global, sumber daya awal, dan skenario. Namun, tutorial melewatkan tahap-tahap ini dan langsung beralih ke pengelolaan para lord, kota, dan kemudian ke diplomasi, perang, dan perdagangan.
Kami merekomendasikan untuk pertama kali membuat permainan baru dan kemudian melalui tutorial. Editor ini sederhana dan jelas, bahkan untuk pemula, dan akan membuat banyak aspek dari tutorial (jenis keluarga, parameter karakter, keterikatan dan kecenderungan mereka, mengapa kota saya ada di sini dan bukan di sana, dll.) jauh lebih mudah. Setelah selesai, Anda dapat melanjutkan skenario dari tutorial (kondisi awal di peta sedikit lebih menguntungkan) atau kembali ke permainan yang dibuat sebelumnya sesuai dengan preferensi Anda.
Dan sekarang saatnya untuk pengaturan kunci lainnya. Game pertama di Norland paling baik dimainkan dengan prinsip-prinsip bertetangga yang baik dan perdagangan, setidaknya di tahap awal dan pertengahan permainan. Posisi awal yang optimal adalah di tengah peta; pilih «Vorongrad» atau «Iskrograd» dan klik «Next.»
Sekarang Anda berada di menu kustomisasi, di mana Anda dapat merinci atribut dan provinsi faksi Anda, serta wilayah tetangga. Pilih hop dan gandum atau lobak dan gandum sebagai upeti yang dibayarkan oleh desa Anda. Menanam tanaman ini di awal akan membutuhkan terlalu banyak investasi dan dapat dengan mudah merusak ekonomi Anda yang belum terlalu kuat, setiap bantuan akan sangat bermanfaat.
Kemudian atur barang yang akan dijual oleh tetangga Anda. Biasanya, Anda dapat memilih satu item, sementara yang kedua sering terkunci karena fitur dan keseimbangan wilayah. Barang terbaik untuk memulai perdagangan adalah tepung, minuman keras, bir, dan ale aromatik. Mereka memiliki siklus produksi yang pendek dan sumber daya yang terjangkau. Ingatlah bahwa hubungan lebih mudah dibangun dengan tetangga yang memiliki budaya yang sama dengan Anda. Jika di awal permainan Anda menemukan diri dikelilingi oleh tetangga dengan budaya yang berbeda, ini bisa menjadi hambatan serius.
Parameter permainan lainnya:
- Tanpa skenario awal;
- Modifier: umur panjang dan surplus besi;
- Krisis: ya atau tidak, opsional;
- Kesulitan: normal;
- Emas: 3000.
Mulai cepat di Norland
Seperti dalam sebagian besar strategi, urutan tindakan yang benar dalam beberapa jam pertama adalah kunci. Mari kita coba menjelaskan urutan langkah untuk memulai dengan baik di versi awal Norland. Jangan lupa untuk menyimpan setelah memulai permainan. Juga, lakukan semua tindakan saat dijeda:
Pelajari peta taktis. Tentukan lokasi pusat kota dan arah perkembangannya. Perhatikan lokasi sumber daya dan bahan mentah untuk merencanakan ekspansi lebih lanjut.
Atur ulang bangunan. Di awal, bangunan tidak selalu ditempatkan secara optimal. Tempatkan rumah lord, perpustakaan, asrama petani, dan lokasi ekstraksi sumber daya di dekat satu sama lain. Struktur dengan memperhatikan penampilan bangunan baru di masa depan. Perhatikan bahwa saat menempatkan bangunan, permainan secara otomatis menebang pohon, dan Anda tidak akan menerima sumber daya yang seharusnya.
Buat jalan. Jangan takut untuk menghabiskan emas untuk pembangunan jalan — mereka secara signifikan mempercepat pergerakan NPC, yang penting mengingat banyaknya aktivitas untuk lord dan petani. Selain itu, jalan akan bertindak sebagai garis di papan, memungkinkan Anda untuk merencanakan kota dengan lebih baik. Menguasai alat ini pada percobaan pertama mungkin sulit, jadi kami sarankan untuk menyimpan terlebih dahulu, bermain-main dengan tata letak, dan kemudian memuat ulang untuk melakukan semuanya dengan bersih.
Buat bangunan yang diperlukan. Di awal permainan, bangun dalam urutan berikut: 2 penggilingan kayu (dan segera tingkatkan ke level kedua), sebuah pabrik, sebuah pabrik bir (untuk minuman keras, bir, dan ale), sebuah altar, dan asrama kedua. Sekitar seperti yang ditunjukkan dalam tangkapan layar.
Buka menu pengetahuan. Periksa buku yang tersedia dan kirim lord yang paling pintar untuk mempelajari salah satu dari mereka, sebaiknya sesuatu yang berguna untuk perdagangan, seperti pabrik atau pabrik bir.
Nilai peta strategis. Identifikasi provinsi tetangga, apa yang mereka jual dan apa yang mereka bersedia beli, temukan opsi perdagangan terbaik, pilih setidaknya tiga dalam urutan #1-#2-#3, dan bersiaplah untuk mulai berdagang dengan mereka.
Tingkatkan hubungan dengan tetangga. Kirim raja (lord utama) untuk meningkatkan hubungan dengan pemimpin provinsi tetangga #1. Jika Anda merasa perlu, Anda juga bisa langsung memulai dengan provinsi #2. Ingatlah bahwa lord menghabiskan banyak waktu untuk bepergian, dan jika memungkinkan, lebih baik menangani beberapa tugas sekaligus.
Beri perintah. Kirim lord ketiga yang terakhir untuk memberikan perintah kepada bangunan yang ada. Perintah berlangsung selama beberapa hari, tetapi lord berusaha untuk memperbarui mereka setiap pagi jika mereka puas dan tidak lapar. Segera setelah lord ini bebas, kirim dia untuk mempelajari buku lain.
Sekarang tindakan utama telah selesai. Lepaskan permainan dari jeda dan saksikan saat karakter mulai melaksanakan tugas mereka dan para petani mulai membangun. Atur prioritas pada pembangunan dan peningkatan penggilingan kayu, karena kayu adalah sumber daya utama di Norland. Semakin cepat kayu mulai masuk, semakin baik.
Ingatlah bahwa penduduk kota akan menemukan pekerjaan sendiri. Anda tidak perlu mengarahkan mereka ke posisi tertentu, tetapi Anda dapat mengatur jumlah pekerja ketika tidak ada cukup untuk bangunan kunci. Gunakan saklar:
Biasanya, para petani mendistribusikan sumber daya ke bangunan yang sedang dibangun secara merata, tetapi beberapa objek, seperti rumah lord dan kuil, memiliki prioritas lebih tinggi secara default. Anda dapat mengatur prioritas untuk pembangunan atau peningkatan dengan mencentang kotak yang sesuai di menu bangunan. Namun, tetaplah pada aturan satu bangunan atau peningkatan prioritas pada satu waktu, jika tidak, mekanik tidak akan berfungsi dengan baik.
Pengetahuan apa yang harus dipelajari di awal Norland?
Pengetahuan adalah bagian terpenting dari kemajuan di Norland: ini memungkinkan Anda untuk membangun bangunan baru, meningkatkannya, membuka peluang baru untuk karakter, dan secara umum memperluas gameplay. Pengetahuan dipelajari di perpustakaan melalui buku-buku yang, secara kondisional, disimpan di sana. Semua buku dibeli dari pedagang, tetapi dia membawanya secara tidak teratur, dan setiap kali berbeda, jadi di awal permainan disarankan untuk membeli hanya yang diperlukan dan menjual yang sudah dipelajari.
Pengetahuan dibagi berdasarkan level, yang mudah ditentukan oleh warna sampul buku. Cokelat menunjukkan pengetahuan umum, hijau — langka, ungu — sangat langka. Semakin tinggi level pengetahuan, semakin banyak waktu yang dibutuhkan bagi lord untuk mempelajarinya, yang dipengaruhi langsung oleh atribut «Kecerdasan» dari setiap bangsawan. Karakter dengan kecerdasan tinggi dapat menguasai buku sederhana dalam satu malam, sementara pengetahuan langka, dan karena itu kompleks, akan membutuhkan beberapa hari dalam permainan. Jika kecerdasan karakter tidak cukup tinggi, dia tidak akan dapat mulai membaca sama sekali.
Agar hidup tidak terasa seperti madu, buku dan tuan dibagi berdasarkan bahasa. Jika sebuah buku ditulis dalam bahasa yang tidak diketahui oleh para tuan Anda, mereka tidak akan dapat membacanya. Ada fungsi untuk membuat salinan buku: seorang tuan yang mengetahui bahasa yang diperlukan dapat membuat terjemahan, dan kemudian tuan lain dengan kecerdasan yang cukup dapat mempelajarinya. Namun, menyalin memerlukan kertas yang mahal, dan ini adalah mekanik di tengah permainan dan seterusnya. Pada awalnya, pastikan bahwa bahasa buku sesuai dengan bahasa faksi Anda.
Ketika pengetahuan dipelajari oleh satu tuan, itu dapat digunakan oleh semua. Namun, jika dia meninggal karena usia tua atau mati dalam pertempuran, pengetahuan itu akan hilang, dan harus dipelajari lagi. Anda tidak akan dapat membangun bangunan baru tetapi akan terus mengoperasikannya. Ada kemungkinan untuk meneruskan pengetahuan kepada tuan lain selama komunikasi atau pelatihan junior oleh senior, yang dapat memperpanjang ketersediaannya untuk seluruh kelompok.
Oleh karena itu, Anda tidak dapat menugaskan satu tuan untuk bertanggung jawab atas semua pengetahuan — distribusikan tugas dengan mempertimbangkan kemampuan masing-masing karakter. Bahkan jika seorang karakter tidak memiliki kecerdasan tinggi, biarkan dia membaca buku-buku sederhana dan meningkatkan keterampilan — ini akan membuatnya lebih berguna dalam jangka panjang.
Proses mempelajari pengetahuan itu sendiri bisa menjadi tantangan bagi keterampilan Anda jika tuan terus menghilang — entah karena perang, cuti, atau terbebani dengan tugas manajerial. Tidak mungkin untuk mentransfer studi sebuah buku; Anda hanya dapat memulai dari awal dengan tuan lain.
Dan di sinilah jebakannya: tuan lain juga bisa memasuki periode kesibukan yang ekstrem, yang mengarah pada stagnasi dalam belajar. Jika pengetahuan ini sekunder, Anda bisa menunggu. Dalam versi awal permainan, ada bagian pengetahuan yang sangat penting, keterlambatan dalam mempelajarinya dapat menyebabkan keterlambatan kemajuan yang signifikan. Pastikan untuk mempelajari tungku batubara, bengkel, dan akhirnya, kantor pemerintahan.
Tips produksi umum
Meningkatkan bangunan yang sudah ada biasanya lebih efektif daripada membangun yang baru — ini menghasilkan lebih banyak sumber daya. Oleh karena itu, pertama-tama, berusahalah untuk meningkatkan bangunan yang sudah dibangun. Pengecualiannya adalah pabrik penggergajian dan pabrik bir. Pada hari 12-15, Anda akan membutuhkan 3 pabrik penggergajian tingkat kedua. Jika populasi melebihi 50 orang, Anda perlu memiliki 2 pabrik bir tingkat ketiga. Tambang besi disarankan untuk ditingkatkan ke tingkat ketiga pada hari ke-20. Menaikkan level struktur ini lebih lanjut tidak efisien, setidaknya sampai akhir permainan dimulai.
Memproduksi barang di Norland tidak semudah yang terlihat pada pandangan pertama. Untuk melakukan ini:
- belilah buku dengan deskripsi barang yang dibutuhkan dari Pedagang;
- pelajari pengetahuan di Perpustakaan;
- bangun bangunan yang sesuai — setelah ini, kolom baru untuk barang ini akan muncul di bagian «Produksi»;
- berikan bangunan tersebut bahan baku dan tenaga kerja untuk mulai memproduksi barang tersebut.
Perhatikan fitur menu «Produksi». Permainan berusaha untuk secara otomatis mengaktifkan mode «produksi hingga N», misalnya, hingga 30 unit alat, dengan pelacakan jumlah yang diproduksi. Begitu jumlah yang ditentukan tercapai, produksi akan berhenti, dan bengkel akan menghentikan operasinya. Untuk mencegah hal ini terjadi dengan sumber daya penting, kami sarankan untuk mengatur mode ke «buat hingga N», sehingga stok selalu terisi.
Pertanian dan makanan
Norland sangat merekomendasikan untuk segera terlibat dalam penanaman biji-bijian dan lobak, tetapi jangan terburu-buru. Biasanya, permainan dimulai dengan seperangkat sumber daya awal, seperti tepung dan minuman keras, dalam jumlah yang cukup untuk 3-4 hari dalam permainan (jangan sekali-kali berpikir untuk menjual stok ini). Setelah 4 hari, desa-desa di sekitar akan membawa upeti, memberikan kota Anda satu atau dua hari kehidupan damai.
Jangan terburu-buru untuk membajak banyak ladang, karena masing-masing memerlukan 80-160 unit kayu hanya untuk konstruksi dan setengah dari jumlah ini untuk memulihkan kesuburan tanah setelah 5 siklus panen. Pertama, tangani masalah prioritas, dan kemudian, satu per hari, terlibatlah dalam menciptakan ladang. Ingatlah bahwa setiap konstruksi besar, atau beberapa sekaligus, akan menyebarkan konsumsi sumber daya, tenaga kerja, dan waktu. Jika Anda mulai membangun banyak ladang sekaligus, para petani akan terus-menerus membawa kayu ke ladang, tetapi tidak ada yang akan selesai (misalnya, 58/80, 99/160, 125/160, 158/160). Akibatnya, kayu akan hanya terakumulasi di ladang.
Tugas Anda adalah selalu memiliki kemampuan untuk memanipulasi sumber daya, dengan menyimpan cadangan kayu untuk bangunan atau peningkatan lainnya.
Untuk memenuhi kebutuhan makanan dasar kota, Anda akan membutuhkan 4 ladang: 3 untuk gandum (tepung) dan 1 untuk lobak (minuman keras). Ladang lobak bisa menjadi prioritas karena lebih murah dan akan memungkinkan Anda untuk memulai produksi minuman keras lebih cepat. Setelah ini, terlibatlah dalam menanam gandum.
Sumber daya yang diproduksi dikirim ke gudang, dari mana mereka didistribusikan ke pasar di pemukiman Anda. Pasar adalah tempat kunci bagi para petani, di mana mereka membeli makanan dan minuman dengan uang yang mereka peroleh. Para lord menerima barang-barang yang diperlukan langsung dari gudang, tanpa berpartisipasi dalam mekanik ini. Anda dapat melarang penjualan barang tertentu di pasar, misalnya, bir dan daging, untuk menyimpannya bagi para lord.
Bagi para petani, penting untuk menjaga keseimbangan antara uang yang diperoleh dan yang dibelanjakan. Misalnya, seorang petani mendapatkan 10 emas dalam sehari, dan dia bisa menghabiskan 5 untuk tepung dan 5 untuk bir. Jika dia hanya mendapatkan 8, dia hanya bisa membeli tepung, dan bir — di hari berikutnya. Atau dia akan membeli lobak dan minuman keras, dan menyimpan 2 emas untuk dirinya sendiri. Anda dapat menetapkan gaji dengan bonus 1-2 emas agar para petani dapat makan dan minum lebih sering, menjaga suasana hati dan produktivitas mereka.
Pembelian pertama dari Pedagang. Rekrutmen lord bebas
Pada malam hari di hari pertama, seorang Pedagang independen dan seorang lord bebas, yang dapat disewa, akan tiba. Pedagang akan mengambil tempat di pusat kota pada pukul 21:00, simpan permainan pada pukul 17:00. Ini diperlukan jika pedagang ternyata memiliki level tinggi, dan lord tidak cocok — cukup muat ulang simpanan. Beli semua buku dengan kelangkaan umum dari Pedagang, serta cincin suci.
Sewa lord bebas — idealnya, itu harus seorang pria dengan statistik kecerdasan, manajemen, atau perdagangan yang tinggi. Lord ini akan terutama menangani urusan internal: mempelajari pengetahuan baru, membeli dan menjual dari Pedagang ketika dia datang ke pemukiman, dan, tentu saja, memberikan instruksi. Nanti, dia akan duduk di kantor dan mengelola pegawai yang memberikan instruksi. Saya beruntung mendapatkan lord seperti itu pada percobaan pertama.
Biasanya, seorang lord bebas disewa selama 10 hari, dan jasanya memerlukan sejumlah cincin suci yang cukup banyak, tetapi sewa pertama memiliki diskon 50%. Hal utama adalah tidak lupa untuk kemudian menerima bangsawan baru ke dalam keluarga — untuk ini, tingkat hubungan dengan Raja harus tidak lebih rendah dari +25, yang dapat dicapai melalui komunikasi dan berburu bersama.
Dengan lord bebas kedua, semuanya lebih sederhana. Saya memilih seorang komandan wanita sebagai istri untuk lord kedua (saudara Raja). Hingga pertengahan permainan, dia terutama menangani pemberian instruksi hingga saya mulai membentuk tentara. Secara umum, hingga akhir permainan, Anda akan memiliki kesempatan untuk menerima tiga lord lagi ke dalam keluarga, yang akan sangat memudahkan pengelolaan banyak bangunan.
Bagaimana cara meningkatkan hubungan dengan tetangga
Pada malam pertama, Raja harus kembali dari misi diplomatik ke provinsi tetangga. Pada pagi hari kedua, kirim saudaranya, si pedagang, untuk menyelesaikan perjanjian perdagangan: mulai dengan membeli bahan mentah untuk diproses lebih lanjut, tetapi Anda juga bisa langsung menyetujui penjualan barang jadi. Pada saat ini, Anda seharusnya sudah menentukan apa yang akan Anda produksi dan di mana menjualnya.
Pertahankan praktik ini: pertama, satu saudara membangun atau memperkuat hubungan, kemudian yang kedua meningkatkannya melalui perdagangan. Hubungan dengan tetangga juga dapat diperbaiki melalui pernikahan, pinjaman, pembayaran kredit, bantuan dalam perang, atau dukungan dalam konflik politik internal. Penolakan untuk berpartisipasi dalam peristiwa seperti penggulingan penguasa yang sah atau pengiriman bantuan yang tidak tepat waktu (uang, pasukan) hampir pasti akan mengarah pada memburuknya hubungan, jika tidak memutuskan perjanjian perdagangan.
Bagaimana simbiosis kebijakan luar negeri dan perdagangan diorganisir? Misalkan tetangga Anda di sebelah kanan menjual kayu dan membeli tepung. Tetangga di sebelah kiri menjual hop dan membeli armor berat. Tetangga lain menjual rye dan membeli bir harum. Tugasnya adalah sebagai berikut: proses hop dan rye menjadi bir dan tepung, dan menggunakan sumber daya internal — memproduksi ale dari hop dan ramuan obat. Kayu yang berlebih dapat digunakan untuk memproduksi arang, yang kemudian digabungkan dengan bijih yang dilebur untuk membuat armor berat.
Terkadang, mendukung sekutu tidak memerlukan pasukan besar. Cukup kumpulkan para lord Anda dan kirim mereka sebagai bala bantuan. Dalam pertempuran nyata, mereka dapat campur tangan dalam perkelahian yang sedang berlangsung sebagai «darah segar» atau melakukan tindakan taktis penting — menyerang pemanah/pelempar musuh. Tidak ada salahnya untuk menjatuhkan salah satu lord komandan musuh, untuk itu tetangga mungkin bahkan memberi Anda penghargaan, meskipun beban utama pertempuran akan tetap di pundak mereka.
Point menarik lainnya adalah bergabung dengan aliansi orang lain. Ini tidak seburuk yang mungkin terlihat, meskipun permainan akan dengan keras mendorong Anda untuk membuat negara Anda sendiri. Sementara Anda fokus pada pengembangan ekonomi dan produksi, kebijakan luar negeri Anda mungkin menjadi prioritas kedua. Bergabung dengan aliansi akan memungkinkan Anda untuk memperluas perdagangan dengan sekutu, membawa lebih banyak pendapatan. Lebih banyak uang — lebih banyak petani dan pekerja — perdagangan yang lebih luas — hasil keseluruhan yang lebih baik. Dan di masa depan, ketika pengaruh Anda tumbuh, Anda dapat mereformasi aliansi dengan diri Anda sebagai pemimpin.
***
Pertahankan keseimbangan antara diplomasi, perdagangan, dan urusan militer untuk memperkuat kerajaan Anda. Perhatikan hubungan dengan tetangga, bergabunglah dengan aliansi, dan libatkan para lord dalam peristiwa penting agar mereka menjadi pilar kekuatan Anda yang sebenarnya. Dengan mematuhi prinsip-prinsip ini, Anda akan dapat menciptakan kerajaan yang kuat dan makmur di Norland!




























